కంప్యూటర్ గేమ్స్ తయారు చేయడం

రచయిత: Eugene Taylor
సృష్టి తేదీ: 16 ఆగస్టు 2021
నవీకరణ తేదీ: 22 జూన్ 2024
Anonim
[DIY] How to Make a Gaming Steering Wheel | Thaitrick
వీడియో: [DIY] How to Make a Gaming Steering Wheel | Thaitrick

విషయము

కంప్యూటర్ ఆటలను ఆడటం, ప్రత్యర్థులను ఓడించడానికి కొత్త వ్యూహాలను రూపొందించడం మరియు మీ మనస్సు యొక్క లోతైన మాంద్యం నుండి మొత్తం విశ్వాలను కనిపెట్టడం మీకు అభిరుచి ఉందా? పైన పేర్కొన్న నైపుణ్యాలు మాత్రమే అవసరమయ్యే మీ స్వంత కంప్యూటర్ గేమ్‌ను తయారు చేయడానికి మీరు ఉపయోగించే అనేక సాధనాలు ఉన్నాయి, అయినప్పటికీ కొన్ని ప్రోగ్రామింగ్ పరిజ్ఞానం మీకు పని చేయడానికి మరిన్ని ఎంపికలను ఇస్తుంది. మీ మౌస్ మరియు కీబోర్డ్‌ను పట్టుకుని ప్రారంభించండి.

అడుగు పెట్టడానికి

2 యొక్క పార్ట్ 1: సరైన సాధనాలను కనుగొనడం

  1. ప్రధానంగా టెక్స్ట్-ఆధారిత గేమ్. సాంకేతికంగా చేయడానికి ఇది చాలా సులభమైన ఆట, కానీ ప్రతి ఒక్కరూ గ్రాఫిక్స్ లేని ఆటపై ఆసక్తి చూపరు. చాలా టెక్స్ట్-ఆధారిత ఆటలు కథ, పజిల్ లేదా సాహసం, కథ, ఆవిష్కరణ మరియు పజిల్స్ కలపడంపై దృష్టి పెడతాయి. క్రింద కొన్ని ఉచిత ఎంపికలు ఉన్నాయి:
    • పురిబెట్టు మీ బ్రౌజర్‌తో త్వరగా మరియు ఉపయోగించడానికి సులభం.
    • స్టోరీనెక్సస్ మరియు విజనైర్లకు ఎక్కువ గేమ్ప్లే ఎంపికలు మరియు గ్రాఫిక్స్ ఉన్నాయి.
    • ఇన్ఫార్మ్ 7 అనేది enthusias త్సాహికుల పెద్ద సమాజంతో మరింత శక్తివంతమైన సాధనం.
  2. 2 డి గేమ్ చేయండి. గేమ్‌మేకర్ మరియు స్టెన్సిల్ మీరు ఏ తరానికి అయినా ఉపయోగించగల మంచి ఎంపికలు, మరియు ప్రోగ్రామింగ్ అవసరం లేకుండానే ఉపయోగించుకునే అవకాశం మీకు ఉంది. గీతలు! బ్రౌజర్ ఆటల కోసం మీరు ఉపయోగించగల మరొక సాధనం.
  3. 3D ఆటలు మీ కోసం ఉంటే ప్రయత్నించండి. 3 డి గేమ్ 2 డి గేమ్ కంటే చాలా సవాలుగా ఉంది, కాబట్టి ఇది సుదీర్ఘమైన ప్రాజెక్ట్ మరియు చాలా కష్టపడి పనిచేస్తుందని గుర్తుంచుకోండి. స్పార్క్ మరియు గేమ్ గురు మీకు కొంత పనిని ఆదా చేయవచ్చు ఎందుకంటే మీరు కోడ్ యొక్క అవసరం లేకుండా దానితో ప్రపంచాన్ని నిర్మించవచ్చు. మీకు ఇప్పటికే ప్రోగ్రామింగ్‌తో అనుభవం ఉంటే లేదా దీన్ని ఎలా చేయాలో తెలుసుకోవాలనుకుంటే, బాగా ప్రాచుర్యం పొందిన గేమ్ ఇంజిన్ యూనిటీని ప్రయత్నించండి.
    • మీరు ఇప్పటికే ఉన్న మెటీరియల్‌ను ఉపయోగించకుండా బదులుగా 3 డి మోడళ్లను తయారు చేయడం ప్రారంభించాలనుకుంటే, మీకు 3DS మాక్స్, బ్లెండర్ (ఉచిత) లేదా మాయ వంటి 3D సాఫ్ట్‌వేర్ అవసరం.
  4. చాలా ప్రోగ్రామింగ్ కలిగి ఉన్న ఒక విధానం. మీకు ప్రోగ్రామర్‌గా నేపథ్యం ఉన్నప్పటికీ, మీరు మీ మొదటి ఆట కోసం పై ఇంజిన్‌లలో ఒకదాన్ని ఉపయోగించాలనుకోవచ్చు. ఇది చాలా కష్టం కనుక ఖచ్చితంగా ఏదైనా ప్రయత్నించవద్దు. కానీ కొంతమంది మొదటి నుండి ఆటను ప్రోగ్రామింగ్ చేయడం ద్వారా పూర్తి నియంత్రణలో ఉండటానికి ఇష్టపడతారు. టెక్స్ట్ ఎడిటర్‌తో కాకుండా ఎక్లిప్స్ వంటి IDE (ఇంటిగ్రేటెడ్ డెవలప్‌మెంట్ ఎన్విరాన్‌మెంట్) లో ఆటను ప్రోగ్రామ్ చేయండి, తద్వారా మీకు అవసరమైన ప్రతిదాన్ని ఒకే ప్రాజెక్ట్‌లో సౌకర్యవంతంగా నిర్వహించవచ్చు.
    • దాదాపు ఏదైనా ప్రోగ్రామింగ్ భాషలో ఆట రాయడం సాధ్యమే, C ++ నేర్చుకోవడం సరైన సాధనాలను మీ చేతుల్లో ఉంచుతుంది. మీరు ఆన్‌లైన్‌లో అన్ని రకాల ట్యుటోరియల్‌లను మరియు టన్నుల ఆట అభివృద్ధి వనరులను కనుగొనవచ్చు.

2 యొక్క 2 వ భాగం: ఆట చేయడం

  1. భావనను ఎంచుకోండి. మీ మొదటి ప్రాజెక్ట్ కోసం, మీరు ఆలోచిస్తున్న తరంలో ఒక చిన్న నమూనాను తయారు చేయడం గొప్ప ప్రారంభ స్థానం. ఇది ప్లాట్‌ఫాం గేమ్ లేదా రోల్‌ప్లేయింగ్ గేమ్ కావచ్చు. మీరు ప్రారంభించడానికి ముందు, ఆట గురించి మీకు ఏవైనా ఆలోచనలు మరియు కింది ప్రశ్నలకు మీ సమాధానాలు రాయండి:
    • గేమ్ప్లే (థీమ్) యొక్క ముఖ్యమైన భాగం ఏమిటి? ఇది ప్రత్యర్థులను అధిగమించడం, పజిల్స్ పరిష్కరించడం లేదా ఇతర పాత్రలతో మాట్లాడటం.
    • గేమ్ప్లే ఎలా ఉండాలి? ఉదాహరణకు, ప్రత్యర్థులతో పోరాడటం నిజ సమయంలో బటన్లను నొక్కడం ద్వారా లేదా మలుపు ఆధారిత వ్యూహాత్మక నిర్ణయాల ద్వారా చేయవచ్చు. చాలా సంభాషణలతో కూడిన ఆటలు కొన్ని నిర్ణయాలను బట్టి లేదా పాత్రలు మరియు ఆట ప్రపంచం గురించి సాధ్యమైనంతవరకు నేర్చుకోవడం ద్వారా ఆటగాడిని ప్లాట్‌ను రూపొందించడానికి అనుమతిస్తుంది.
    • ఆట యొక్క మానసిక స్థితి ఏమిటి? ఇది స్పూకీ, ఉల్లాసమైన, మర్మమైన లేదా ఉత్తేజకరమైనదా?
  2. సాధారణ స్థాయిని సృష్టించండి. మీరు మొదటిసారి గేమ్ ఇంజిన్ లేదా గేమ్ సాధనాన్ని ఉపయోగిస్తుంటే, ఇప్పుడు సాధనంతో ఆడుకునే సమయం. నేపథ్యాలు, వస్తువులు మరియు అక్షరాలను ఎలా ఉంచాలో తెలుసుకోండి. అవసరమైతే, ఆటగాడు ఏదైనా చేయగల వస్తువులను సృష్టించండి లేదా సాఫ్ట్‌వేర్‌తో లేదా ఇంటరాక్టివ్‌గా ఉండే రెడీమేడ్ వస్తువులను చూడండి.
    • ఏదైనా ఎలా చేయాలో మీకు తెలియకపోతే, సాధనం యొక్క వెబ్‌సైట్‌లో దీని గురించి అడగండి లేదా మరింత సమాచారం కోసం ఆన్‌లైన్‌లో శోధించండి.
    • లైటింగ్ మరియు ఇతర గ్రాఫిక్ ప్రభావాల గురించి ప్రస్తుతం చింతించకండి.
  3. అవసరమైతే, కోర్ గేమ్‌ప్లేను రూపొందించండి. దీని అర్థం ఆట సాఫ్ట్‌వేర్‌లో చిన్న మార్పులు చేయడం లేదా మొదటి నుండి మరింత క్లిష్టమైన వ్యవస్థలను నిర్మించడం. ఇక్కడ కొన్ని ఉదాహరణలు:
    • మీరు ప్లాట్‌ఫామ్ గేమ్ చేస్తున్నప్పుడు, పాత్ర రెండు రెట్లు ఎక్కువ దూకగలదని లేదా ఇతర "ప్రత్యేక" కదలికలు చేయాలనుకుంటున్నారా? ఒక పాత్ర దూకగల ఎత్తుతో లేదా మీరు ఒకసారి క్లిక్ చేసినప్పుడు, కీని నొక్కినప్పుడు లేదా విభిన్న జంప్ శైలుల నుండి ఎన్నుకునేటప్పుడు ఏమి జరుగుతుంది.
    • మీరు యాక్షన్ రోల్ ప్లేయింగ్ గేమ్ లేదా హర్రర్ గేమ్ చేస్తుంటే, ఆటగాడు ఏ ఆయుధాలతో ప్రారంభిస్తాడు? ఆటగాడు అప్‌గ్రేడ్ చేయగల 2 లేదా 3 ఆయుధాలను ఎంచుకోండి మరియు వాటిని పరీక్షించండి. విభిన్న ఆయుధాల మధ్య ఎంపికను ఆసక్తికరంగా చేయడానికి ప్రయత్నించండి. ఉదాహరణకు, ఒక ఆయుధం ఎక్కువ నష్టం కలిగించవచ్చు, బహుళ శత్రువులను తీయవచ్చు లేదా శత్రువులను బలహీనపరుస్తుంది. చాలా ఖర్చు చేసే ఆయుధాలు (చాలా ఆత్మ శక్తి అవసరమయ్యే స్పెల్, లేదా ఒక ఉపయోగం తర్వాత విచ్ఛిన్నమయ్యే ఆయుధం) మినహా ఆయుధాలలో అన్ని సామర్థ్యాలు ఉండవు.
    • డైలాగ్-ఆధారిత గేమ్‌లో, మీరు ఎంపికల జాబితా నుండి డైలాగ్‌లను ప్లేయర్ ఎంచుకోవచ్చు లేదా వాటిని వినండి, ఆపై చర్య తీసుకోండి, ఆపై డైలాగ్ కొనసాగుతుంది. ఆట స్థిరమైన మార్గాన్ని అనుసరించాలని మీరు కోరుకుంటున్నారా, లేదా ఆటను ముగించడానికి బహుళ మార్గాలు మరియు మార్గాలు ఉన్నాయా?
  4. కొన్ని స్థాయిలు చేయండి. మూడు నుండి ఐదు చిన్న స్థాయిలు మొదటి ఆటకు మంచి ప్రారంభ లక్ష్యం, కానీ మీరు దీన్ని ఎల్లప్పుడూ విస్తరించవచ్చు. "కోర్ గేమ్‌ప్లే" రూపకల్పనను కోల్పోకుండా, ప్రతి స్థాయి కొద్దిగా భిన్నంగా ఉండేలా చూసుకోండి. మీరు ఈ స్థాయిలను ఒకదాని తరువాత ఒకటిగా చేసుకోవచ్చు లేదా తరువాత వాటిని కలపవచ్చు, ఏది మీకు సులభమైనది.
    • ప్లాట్‌ఫాం గేమ్ సాధారణంగా కదిలే ప్లాట్‌ఫారమ్‌లను లేదా వేగంగా శత్రువులను ఉపయోగిస్తుంది.
    • ఒక యాక్షన్ గేమ్ కొత్త శత్రువులు, కఠినమైన ప్రత్యర్థి మరియు ప్రత్యేక ఆయుధాలు లేదా వ్యూహాలు లేకుండా ఓడించడం చాలా కష్టమైన శత్రువులను పరిచయం చేయగలదు.
    • ఒక పజిల్ సాధారణంగా ఒక రకమైన పజిల్ గురించి ఉంటుంది మరియు ప్రతి కొత్త స్థాయికి మరింత కష్టమైన సంస్కరణలను అందిస్తుంది, లేదా కొత్త సాధనాలు మరియు అడ్డంకులను పరిచయం చేస్తుంది, ఇది ఆటగాడు పరిష్కారం గురించి ఎక్కువసేపు ఆలోచించేలా చేస్తుంది.
  5. స్వల్ప మరియు దీర్ఘకాలిక లక్ష్యాలను సాధించండి. వీటిని సాధారణంగా "సెకండరీ మెకానిక్స్" లేదా "సెకండరీ గేమ్ప్లే లూప్స్" అని పిలుస్తారు. జంపింగ్ వంటి ఆట యొక్క ప్రాథమిక భాగాలను ఉపయోగించడం ద్వారా, ఆటగాడు శత్రువులను ఓడించడం లేదా నిధిని సేకరించడం వంటి మరొక ఆట స్థాయికి కూడా చేరుకుంటాడు. ఇది చివరికి స్థాయి ముగింపు, నవీకరణల కోసం డబ్బు ఆదా చేయడం మరియు ఆటను ఓడించడం వంటి ఇతర లక్ష్యాలను సాధించడానికి దారితీస్తుంది.
    • మీరు ఉదాహరణ నుండి చూసేటట్లు, మీరు దీనిని గ్రహించకుండానే అభివృద్ధిలో చేర్చారు. ఏదైనా సందర్భంలో, ఆటగాడు ఆట యొక్క ఉద్దేశ్యాన్ని త్వరగా అర్థం చేసుకున్నాడని నిర్ధారించుకోండి. 10 నిమిషాల తరువాత ఆటగాడు శత్రువులను పదే పదే కాల్చడం కంటే ఎక్కువ లోతు లేదని ఆటగాడు తేల్చుకోగలిగితే, అప్పుడు విసుగు దాగి ఉంటుంది. ఒకవేళ, మొదటి శత్రువును చంపిన తరువాత, ఆటగాడు అనేక నాణేలను అందుకుంటే, ఒక లక్ష్యం ఉందని (బహుమతి కోసం నాణేలను ఆదా చేయడం) మరియు ఆట దానికి దారితీస్తుందని ఆటగాడికి తెలుసు.
  6. ఆటను పరీక్షించండి. ప్రతి స్థాయిని అనేకసార్లు పరీక్షించండి మరియు మీకు సహాయం చేయమని ఇతరులను అడగండి. అన్వేషణలను విస్మరించడం మరియు చివరి యజమాని వద్దకు నేరుగా పరిగెత్తడం లేదా "పనికిరాని" ఆయుధాలు లేదా నవీకరణలతో ఆటను ఓడించటానికి ప్రయత్నించడం వంటి వివిధ మార్గాల్లో ఆటను సంప్రదించడానికి ప్రయత్నించండి. ఇది చాలా నిరాశపరిచే ఒక సుదీర్ఘమైన ప్రక్రియ, కానీ దోషాలను పరిష్కరించడం మరియు ఆట అన్ని ఆటగాళ్లకు సరదాగా ఉండేలా చూసుకోవడం విలువైనదే.
    • ఆట పరీక్షకులకు ప్రారంభించడానికి అవసరమైన సమాచారాన్ని ఇవ్వండి. ఆట ఇంకా అభివృద్ధిలో ఉందని మరియు ఏ కీలను ఉపయోగించాలో వారికి తెలుసునని నిర్ధారించుకోండి. వారు మరేమీ తెలుసుకోవలసిన అవసరం లేదు.
    • ఆట పరీక్షకులు వారు సేకరించిన మొత్తం సమాచారం కోసం ఫీడ్‌బ్యాక్ ఫారమ్‌లతో అందించండి, ఇది ఈ డేటాను సులభంగా పోల్చడానికి లేదా సూచించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. మీకు తెలియని ఆట యొక్క భాగాల గురించి నిర్దిష్ట ప్రశ్నలను అడగడానికి ఇది మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
    • మీరు ఎక్కువగా ప్రయోజనం పొందే పరీక్షకులు మీకు తెలియని వ్యక్తులు మరియు మీ ఆట గురించి సానుకూలంగా ఉండటానికి బాధ్యత వహించరు.
  7. పోలిష్ గ్రాఫిక్స్ మరియు ధ్వని. ఆన్‌లైన్‌లో చాలా ఆట ఆస్తులను కనుగొనడం సాధ్యమే అయినప్పటికీ, ఏదో సరైనది కాదా లేదా సరిపోతుందో లేదో తనిఖీ చేయడానికి సమయాన్ని కేటాయించడం కూడా ముఖ్యం, లేకపోతే భర్తీ కోసం చూడండి. మీ 2D గేమ్‌లో సరళమైన గ్రాఫిక్‌లను సవరించడానికి ఇమేజ్ ఎడిటర్‌ను ఉపయోగించడం నేర్చుకోండి లేదా మీరు ప్రతిష్టాత్మక 3D ప్రాజెక్ట్‌ను భూమి నుండి పొందడానికి ప్రయత్నిస్తుంటే ఓపెన్‌జిఎల్ వంటి సాఫ్ట్‌వేర్‌ను ఉపయోగించండి. ప్రధాన మార్గం వెంట ఆటగాడు గది చుట్టూ తిరిగేలా చేసే లైటింగ్ ప్రభావాలను మరియు చల్లని దాడులను చూపించడానికి మరియు నేపథ్యంలో కదలికను సృష్టించడానికి కణ ప్రభావాలను జోడించండి. రన్నింగ్, ఎటాకింగ్, జంపింగ్ మరియు మీకు అవసరమైన చోట సౌండ్ ఎఫెక్ట్‌లను జోడించండి. ఏదో మార్చడానికి లేదా మెరుగుపరచడానికి ఎల్లప్పుడూ ఒక కారణం ఉంది, కానీ విజువల్స్ మరియు ఆడియో మీ అవసరాలను తీర్చిన వెంటనే ఆట సిద్ధంగా ఉంటుంది. అభినందనలు!