రచయిత:
Eric Farmer
సృష్టి తేదీ:
4 మార్చి 2021
నవీకరణ తేదీ:
1 జూలై 2024
![పెటాంక్యూని ఎలా ఆడాలి - సంఘం పెటాంక్యూని ఎలా ఆడాలి - సంఘం](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-igrat-v-petank-8.webp)
విషయము
పెటాంక్యూ అనేది బోస్ స్పోర్ట్స్ గేమ్ యొక్క ఫ్రెంచ్ సమానమైనది, బంతులు లోహంతో తయారు చేయబడ్డాయి మరియు నారింజ పరిమాణంలో ఉంటాయి, మరియు ఆడే ఉపరితలం బేస్ బాల్ ఇన్ఫీల్డ్ (మట్టి, కంకర లేదా దట్టంగా నిండిన ఇసుక) లాగా ఉంటుంది. మరియు గుర్తించబడకపోవచ్చు. లక్ష్యం మైదానంలో గీసిన వృత్తంలో నిలబడి రోల్ చేయడం, త్రో చేయడం లేదా మీ బంతిని ఎత్తుగా విసిరేయడం, తద్వారా అది లక్ష్య బంతికి సాధ్యమైనంత దగ్గరగా ఉంటుంది. ఒక రౌండ్కు ఒక జట్టు మాత్రమే పాయింట్లు పొందుతుంది, జట్లలో ఒకరు 13 పాయింట్లు సాధించే వరకు అనేక రౌండ్లు ఆడతారు. 13 పాయింట్లు సాధించిన మొదటి జట్టు గెలుస్తుంది.
దశలు
1 ఆటగాళ్లను రెండు జట్లుగా విభజించారు. మీరు 1v1 (ప్రతి ఆటగాడికి 3 బంతులు), 2v2 (3 బంతులకు 3 బంతులు) లేదా 3v3 (ప్రతి క్రీడాకారుడికి 2 బంతులు) ఆడవచ్చు.
2 ఎవరు మొదట ప్రారంభిస్తారో నిర్ణయించడానికి జట్లు నాణేన్ని విసిరివేస్తాయి.
3 ప్రారంభ జట్టు మైదానంలో ఒక వృత్తాన్ని గీసి, ఆపై 6 నుండి 10 మీటర్ల దూరంలో పెద్ద బంతిని లేదా కాక్సోనెట్ను విసిరివేస్తుంది.
4 ప్రారంభ జట్టు వారి మొదటి బంతిని విసిరి, వీలైనంత వరకు కోషోన్కు దగ్గరగా ఉంచడానికి ప్రయత్నిస్తుంది. అప్పుడు రెండవ జట్టు ఆటగాడు సర్కిల్లో ఉంటాడు మరియు ప్రత్యర్థి జట్టు ఆటగాడి కంటే తన బంతిని కోషోన్కు దగ్గరగా ఉంచడానికి ప్రయత్నిస్తాడు. మీ బంతిని రోల్ చేయడం, విసిరేయడం లేదా ప్రత్యర్థి జట్టు బంతికి దూరంగా బంతిని విసిరేయడం ద్వారా దీనిని చేయవచ్చు.
5 ఒక జట్టు తమ ప్రత్యర్థుల కంటే దగ్గరగా బంతిని విసిరితే, దీనిని "క్యాప్చర్ పాయింట్" అని అంటారు - ఆ తర్వాత, ప్రత్యర్థి జట్టు బంతిని మరింత దగ్గరగా విసిరే ప్రయత్నం చేయాలి.
6 కోచోన్కు దగ్గరగా లేని బంతిని వారు దగ్గరగా విసిరే వరకు లేదా బంతులు అయిపోయే వరకు బంతులు విసురుతూనే ఉంటారని తెలుసుకోండి.
7 అన్ని బంతులు విసిరినప్పుడు, కోచోన్కు దగ్గరగా కొట్టిన జట్టు బంతులు మాత్రమే ప్రస్తుత స్కోర్కు జోడించబడతాయి. ఉదాహరణకు, A జట్టు "ఒక పాయింట్ స్కోర్ చేసి" మరియు దాని 3 బంతుల్లో 2 కోచన్కు దగ్గరగా ఉంటే, ప్రత్యర్థి జట్టు బంతి ముందు (ఈ ఉదాహరణలో, 3 వ సన్నిహిత బంతి), అప్పుడు A జట్టు తన స్కోర్కు 2 జోడిస్తుంది. పాయింట్లు.
8 వాటిలో ఒకటి 13 పాయింట్లకు చేరుకునే వరకు జట్లు ఆడుతూనే ఉంటాయని తెలుసుకోండి (పాయింట్ని సాధించిన జట్టు కోస్కాన్ స్థానానికి సమీపంలో ఒక వృత్తాన్ని గీయడం ద్వారా మరియు దానిని ఒక కొత్త విసిరే సర్కిల్గా ఉపయోగించడం ద్వారా కొత్త రౌండ్ ప్రారంభమవుతుంది).
చిట్కాలు
- కోకోనెట్ మొదటి విసిరిన తర్వాత, బాల్తో (ఆట సమయంలో) కోకోనెట్ను మరొక ప్రదేశానికి తరలించడానికి అనుమతించబడుతుంది.
- ఆటగాళ్లు విభిన్న షూటింగ్ స్టైల్స్ కలిగి ఉంటారు. కొంచెం ప్రాక్టీస్ చేసిన తర్వాత, ప్లేయర్కు సాధారణంగా స్నిపర్ పాత్రను కేటాయిస్తారు (కోకోనెట్కి దగ్గరగా ఉన్న బంతిని ఎత్తుగా లేదా కిందకు తిప్పగలిగే ఆటగాడు); షూటర్ (తన జట్టు లేదా ప్రత్యర్థి జట్టు ఇప్పటికే విసిరిన బంతిని నాకౌట్ చేయడానికి బంతిని విసరడంలో లేదా రోలింగ్ చేయడంలో నైపుణ్యం ఉన్న వ్యక్తి); లేదా మిలియర్ (స్నిపర్ మరియు షూటర్ ఇద్దరూ ఒకేసారి).
- బంతులను బౌల్స్ అని పిలుస్తారు మరియు లక్ష్య బంతిని "కోకోనెట్" (ఫ్రెంచ్లో 'పందిపిల్ల') అంటారు.
- బంతులు సాధారణంగా అరచేతిని కిందకు విసిరివేయబడతాయి. ఇది రివర్స్ ట్విస్ట్ని ఉపయోగించడం సాధ్యపడుతుంది (ఇది బంతిని ఆపడానికి మరియు మృదువైన ఉపరితలంపై చాలా దూరం తిరగకుండా నిరోధించడానికి సహాయపడుతుంది).
- పెటాంక్యూ ఆడుతున్నప్పుడు అనేక వ్యూహాత్మక ఎంపికలు అందుబాటులో ఉన్నాయి. కోకోనెట్ ముందు బంతుల రక్షణ "గోడలు", ఉదాహరణకు, ప్రత్యర్థి తన బంతిని రోల్ చేయడానికి ప్రయత్నించి, "ఒక పాయింట్ తీసుకోండి"
హెచ్చరికలు
- ప్రతి క్రీడాకారుడు తప్పనిసరిగా ఒకే వృత్తంలో నిలబడి బంతిని విసిరే వరకు వారి పాదాలను నేలపై ఉంచాలి.
- మార్క్ చేయబడిన కోర్టులో ఆడేటప్పుడు (సాధారణంగా మైదానంలో పురిబెట్టు రేఖలను ఉపయోగించడం), కాజోన్ మైదానం నుండి బయటకు వెళ్లినట్లయితే (దాదాపు 4 x 15 మీటర్లు), అది "చనిపోయినట్లు" ప్రకటించబడుతుంది.
- కోసోనెట్ చనిపోయినట్లు ప్రకటించబడి మరియు రెండు జట్లకు బంతులు మిగిలి ఉంటే, పాయింట్ ఇవ్వబడదు మరియు ఆ రౌండ్లో కోసొనెట్ను చుట్టిన జట్టు కొత్త రౌండ్ను ప్రారంభిస్తుంది. కానీ, కేవలం ఒక జట్టుకు బంతులు మిగిలి ఉంటే, ఆ జట్టు గెలుస్తుంది, "దానికి బంతులు మిగిలి ఉన్నాయి."