రచయిత:
Roger Morrison
సృష్టి తేదీ:
1 సెప్టెంబర్ 2021
నవీకరణ తేదీ:
1 జూలై 2024
![పింగ్ పాంగ్ లేదా టేబుల్ టెన్నిస్లో స్కోర్ ఉంచండి](https://i.ytimg.com/vi/bjwHbnP4c_k/hqdefault.jpg)
విషయము
- అడుగు పెట్టడానికి
- 3 యొక్క పద్ధతి 1: ప్రాథమికాలను ఏర్పాటు చేయండి
- 3 యొక్క విధానం 2: స్కోరు ఉంచండి
- 3 యొక్క విధానం 3: ఆట గెలవండి
- చిట్కాలు
- హెచ్చరికలు
పింగ్ పాంగ్ ఒక ఆహ్లాదకరమైన మరియు పోటీ ఆట, కానీ స్కోర్ను ఎలా ఉంచాలో అందరికీ తెలియదు. టేబుల్ టెన్నిస్ మ్యాచ్లను స్కోర్ చేసే నియమాలు చాలా సులభం. సాదా కాగితం మరియు పెన్ను చేతిలో ఉంచండి, తద్వారా మీరు థ్రెడ్ను కోల్పోరు.
అడుగు పెట్టడానికి
3 యొక్క పద్ధతి 1: ప్రాథమికాలను ఏర్పాటు చేయండి
మొదట ఎవరు పనిచేస్తారో నిర్ణయించండి. పింగ్ పాంగ్ / టేబుల్ టెన్నిస్లో బంతిని ఎవరు వడ్డిస్తారో మీరు మొదట నిర్ణయించుకోవాలి. బంతిని అందిస్తున్న వ్యక్తి మొదట ఆట ప్రారంభించడానికి బంతిని కొట్టిన వ్యక్తి. మీరు ఒక నాణెం టాసు చేయవచ్చు లేదా ఎవరు పనిచేస్తారో తెలుసుకోవడానికి రాక్, పేపర్, కత్తెర వంటి ఆట ఆడవచ్చు. పనిచేస్తున్న వ్యక్తి పట్టికలో ఏ వైపు ఆడాలో ఎంచుకోవచ్చు.
నిల్వకు సంబంధించిన నియమాలను తెలుసుకోండి. మీరు సేవ చేయడానికి ఎన్నుకోబడితే, మీరు చేయవలసి ఉంటుంది. టేబుల్ టెన్నిస్లో మీరు తప్పక పాటించాల్సిన బంతిని ఎలా అందించాలో కొన్ని నిర్దిష్ట నియమాలు ఉన్నాయి.
- ప్రారంభించడానికి, బంతిని మీ అరచేతిలో మీ చేతితో తెరిచి ఉంచండి. ఈ చేతి స్థాయిని పట్టికతో ఉంచండి.
- మీరు బంతిని పైకి విసిరి టేబుల్ పైన ఉన్నప్పుడు దాన్ని కొట్టాలి. మీరు బంతిని తప్పక కొట్టాలి, తద్వారా అది మీ టేబుల్పై ఒకసారి మరియు మీ ప్రత్యర్థి సగం పైకి బౌన్స్ అవుతుంది.
- మీ ప్రత్యర్థి పట్టికలో సగం కొట్టడానికి ముందే బంతి నెట్ను తాకినట్లయితే మాత్రమే మీరు సర్వ్ను పునరావృతం చేయవచ్చు. దీన్ని నెట్ సర్వీస్ అని కూడా అంటారు. అతను నెట్ను తాకినా, ఇంకా తప్పు జరిగితే, పాయింట్ ప్రత్యర్థికి. లేదా మీరు బంతిని అందించినప్పుడు లేదా మైదానంలో మరొక బంతి వంటి పరిస్థితుల కారణంగా ర్యాలీని ఆపివేసినప్పుడు మీ ప్రత్యర్థి సిద్ధంగా లేకుంటే "లెట్" అని పిలవబడేది.
మీరు ఆడే రౌండ్ల సంఖ్యను నిర్ణయించండి. పింగ్ పాంగ్లో మీరు ఎల్లప్పుడూ బేసి సంఖ్యలో రౌండ్లు ఆడతారు. విజేత అత్యధిక రౌండ్లు గెలిచిన వ్యక్తి. ఉదాహరణకు, మీరు ఏడు రౌండ్లు ఆడితే, విజేత ఆట గెలవడానికి కనీసం 4 రౌండ్లు గెలవాలి.
ప్రతి రౌండ్లో 11 లేదా 21 పాయింట్లకు ఆడాలా వద్దా అని నిర్ణయించుకోండి. ప్రతి రౌండ్లో ఆటగాడు నిర్దిష్ట సంఖ్యలో పాయింట్లను చేరుకునే వరకు మీరు ఆడతారు. చాలా ఆటలను 11 పాయింట్ల వరకు ఆడతారు, కానీ మీరు 21 వరకు కూడా ఆడవచ్చు. మీకు ఎక్కువ ఆట కావాలంటే, 21 మంచి ఎంపిక కావచ్చు.
- ఎవరైతే మొదట 11 లేదా 21 పాయింట్లు సాధిస్తారో, కనీసం 2 పాయింట్లతో ముందుకు, రౌండ్లో గెలుస్తారు. ఉదాహరణకు, 11 కి వ్యతిరేకంగా 9 స్కోరు 11 పాయింట్ల రౌండ్లో గెలుస్తుంది, కాని 11 కి వ్యతిరేకంగా 10 స్కోరు సాధించదు.
- రౌండ్ 10 నుండి 10 లేదా 20 నుండి 20 వరకు టైలో ముగిసిన సందర్భంలో, మీరు ఓవర్ టైం ఆడాలి. ఓవర్టైమ్లో ఆటగాడు 2 పాయింట్ల ఆధిక్యంలోకి వచ్చే వరకు మీరు ఆడుతూనే ఉంటారు. 2 పాయింట్ల ఆధిక్యానికి చేరుకున్న వారెవరో మొదట గెలుస్తారు.
బంతి లోపలికి లేదా వెలుపల ఉంటే ఎలా చెప్పాలో గుర్తించండి. మీరు టేబుల్ టెన్నిస్లో స్కోర్ చేయాలనుకుంటే అర్థం చేసుకోవలసిన ముఖ్యమైన విషయం ఏమిటంటే బంతి లోపలికి లేదా వెలుపల ఉందా అనేది. మైదానంలో లేదా వెలుపల ఆటగాడు బంతిని కొట్టాడా అనే దాని ఆధారంగా తరచుగా పాయింట్ ఇవ్వబడుతుంది. బంతి పట్టిక యొక్క ఉపరితలంపై తాకినట్లయితే, అది లోపలికి ఉంటుంది. బంతి టేబుల్ వైపుకు తగిలితే, అది ముగిసింది.
3 యొక్క విధానం 2: స్కోరు ఉంచండి
మీరు ఒక పాయింట్ గెలిచినప్పుడు ట్రాక్ చేయండి. మీరు పింగ్ పాంగ్ ఆడటం ప్రారంభించినప్పుడు, ప్రతి క్రీడాకారుడు ఒక పాయింట్ సాధించినప్పుడు ట్రాక్ చేయండి. ముఖ్యంగా, మీరు మీ ప్రత్యర్థి కంటే ఎక్కువసేపు బంతిని ఆటలో ఉంచడం ద్వారా పాయింట్ స్కోర్ చేస్తారు.
- మీ ప్రత్యర్థి మీరు అందించిన పింగ్-పాంగ్ బంతిని కొట్టడంలో విఫలమైతే లేదా చివరిగా కొట్టినట్లయితే, మీరు ఆటకు ఒక పాయింట్ పొందుతారు.
- పింగ్ పాంగ్లో మీరు బంతిని కొట్టాలని గుర్తుంచుకోండి, తద్వారా అది మీ టేబుల్ వైపు మరియు తరువాత మీ ప్రత్యర్థి వైపు బౌన్స్ అవుతుంది. మీ ప్రత్యర్థి బంతిని కోల్పోతే, బంతి అతని లేదా ఆమె సగం టేబుల్పై బౌన్స్ అవ్వకపోతే, మీకు పాయింట్ లభించదు.
మీరు పాయింట్ కోల్పోయినప్పుడు ట్రాక్ చేయండి. మీరు పింగ్ పాంగ్ వద్ద పాయింట్లను కూడా కోల్పోవచ్చు. మీరు పాయింట్ కోల్పోయినప్పుడు ట్రాక్ చేసేలా చూసుకోండి. కింది పరిస్థితులలో, మీరు మీ మొత్తం స్కోరు నుండి ఒక పాయింట్ను తీసివేయాలి.
- మీరు బంతిని కోల్పోతే, మీరు ఒక పాయింట్ కోల్పోతారు.
- మీరు బంతిని నెట్లోకి కొట్టి, అది మీ టేబుల్ వైపుకు తిరిగి వస్తే, మీరు ఒక పాయింట్ను కోల్పోతారు.
- మీరు బంతిని చాలా గట్టిగా కొట్టి, అది టేబుల్ నుండి పడిపోతే, మీరు ఒక పాయింట్ కోల్పోతారు.
- బంతిని మీ టేబుల్ వైపు బౌన్స్ అయ్యే వరకు మీరు కొట్టకూడదు. మీరు అలా చేస్తే, మీరు ఒక పాయింట్ కోల్పోతారు.
- మీ బంతి మీ వైపు రెండుసార్లు బౌన్స్ అయితే, మీరు ఒక పాయింట్ కోల్పోతారు.
- ఆట సమయంలో మీరు అనుకోకుండా పట్టికను కదిలిస్తే, మీరు ఒక పాయింట్ కోల్పోతారు.
ప్రత్యామ్నాయంగా ఎవరు సేవ చేస్తారు. మీరు లేదా మీ ప్రత్యర్థి బంతిని కోల్పోయిన ప్రతిసారీ, మీరు బంతిని మళ్లీ సర్వ్ చేయాలి. పింగ్ పాంగ్లో, సేవ ప్రతి రెండు పాయింట్లను మారుస్తుంది.
- ఉదాహరణకు, మీరు ఆట ప్రారంభించడానికి బంతిని అందిస్తారు. మీ ప్రత్యర్థి బంతిని కొట్టడంలో విఫలమైన తర్వాత మీరు ఒక పాయింట్ సాధించారు. మళ్ళీ సేవ చేయటం మీ ఇష్టం. అప్పుడు మీ ప్రత్యర్థి మీకు వ్యతిరేకంగా ఒక పాయింట్ సాధిస్తాడు. మరోసారి మీరు బంతిని వడ్డిస్తారు. మీరు ఆటలో మొత్తం రెండు పాయింట్లను చేరుకున్నారు, ఒకటి మీ కోసం మరియు మీ ప్రత్యర్థికి ఒకటి.
- తదుపరిసారి పాయింట్ సాధించినప్పుడు, అది మీ ప్రత్యర్థికి సేవ చేయటం. అతను లేదా ఆమె మరో రెండు పాయింట్లు సాధించే వరకు సేవలను కొనసాగిస్తున్నారు. అప్పుడు మళ్ళీ మీ వంతు.
3 యొక్క విధానం 3: ఆట గెలవండి
2 పాయింట్ల ఆధిక్యంతో ఆటగాడు 11 లేదా 21 పాయింట్లకు చేరుకునే వరకు ఆడుతూ ఉండండి. ఆడుతూ ఉండండి మరియు స్కోరు ఉంచండి. మీరు సెట్ చేసిన నియమాలను బట్టి ఆటగాడికి కనీసం 11 లేదా 21 పాయింట్లు వచ్చేవరకు రౌండ్ కొనసాగుతుంది. ఒక రౌండ్ గెలవడానికి మీరు కనీసం 2 పాయింట్ల ముందు ఉండాలి, కాబట్టి 10 నుండి 11 లేదా 20 నుండి 21 స్కోరుతో మీరు గెలవలేరు.
ఇంకా ఆరోహణ ఆటను నిర్ణయించండి. గుర్తుంచుకోండి, 10 నుండి 10 లేదా 20 నుండి 20 వరకు టై విషయంలో, రౌండ్ ఓవర్ టైం అవుతుంది. ఒక ఆటగాడు కనీసం 2 పాయింట్లు ముందుకు వచ్చే వరకు ఆడుతూ ఉండండి. ఉదాహరణకు, ఓవర్ టైం రౌండ్లో 10 నుండి 12 స్కోరు ఆటను నిర్ణయించవచ్చు.
బేసి సంఖ్య రౌండ్లు ఆడండి. మీరు పింగ్ పాంగ్లో బేసి సంఖ్యలో రౌండ్లు ఆడతారు. అత్యధిక రౌండ్లు గెలిచిన ఆటగాడు ఆట గెలిచాడు. ఉదాహరణకు, మీరు 5 రౌండ్లు ఆడుతున్నారని చెప్పండి. గెలిచిన ఆటగాడు 5 రౌండ్లలో కనీసం 3 గెలవాలి.
చిట్కాలు
- మీకు స్కోరు ఉంచడం కష్టమైతే, పాయింట్లను లెక్కించడానికి మీరు వేరొకరిని కనుగొనగలరా అని చూడండి. ఆట ముగిసిన తర్వాత మీరు ఆటగాళ్లను మార్చవచ్చు, తద్వారా ప్రతి ఒక్కరూ ఆడటానికి అవకాశం ఉంటుంది.
హెచ్చరికలు
- ఇతర వ్యక్తులు లేదా వస్తువులపై బంతిని కొట్టడానికి ప్రయత్నించవద్దు. ఇది గాయాలు, విరిగిన ఆస్తి మరియు కోపంతో ఉన్న తల్లిదండ్రులకు దారితీస్తుంది.
- పట్టిక నుండి చాలా దూరం నిలబడకుండా ప్రయత్నించండి. కొన్నిసార్లు ప్రత్యర్థి బంతిని నెట్కి దగ్గరగా కొడతారు కాబట్టి మీరు తిరిగి కొట్టలేరు.