చెరసాల మాస్టర్ కావడం

రచయిత: Tamara Smith
సృష్టి తేదీ: 25 జనవరి 2021
నవీకరణ తేదీ: 29 జూన్ 2024
Anonim
Master(1997)  Full Length Telugu Movie || Chiranjeevi, Sakshi Shivanand,Rohini
వీడియో: Master(1997) Full Length Telugu Movie || Chiranjeevi, Sakshi Shivanand,Rohini

విషయము

చెరసాల మాస్టర్ (abbr. DM) అనే పదాన్ని 1970 ల ప్రారంభంలో చెరసాల & డ్రాగన్స్ © ఉపయోగించారు, అయితే రోల్ ప్లేయింగ్ గేమ్ (RPG) నడుపుతున్న ఎవరికైనా ఇది సాధారణ పదంగా మారింది. సాంకేతికంగా, DM అనే శీర్షిక చెరసాల మరియు డ్రాగన్లకు వర్తిస్తుంది, అయితే GM (గేమ్ మాస్టర్) చెరసాల మరియు డ్రాగన్స్ కాకుండా వేరే RPG కోసం "DM" ను సూచిస్తుంది. చెరసాల మాస్టర్‌గా ఉండటం సులభం అనిపిస్తుంది; మీకు ప్రతిదీ అదుపులో ఉంది మరియు ప్రజలకు వారు ఏమి చేయగలరు మరియు చేయలేరు అని చెప్పండి, సరియైనదా? అయితే, నిజం చాలా భిన్నమైనది. మీ దృష్టాంతంలో సంఘటనల యొక్క వాస్తవిక కొనసాగింపును నిర్ధారిస్తూ, సాహసం యొక్క వివరాలు మరియు సవాళ్లు రెండింటినీ కనిపెట్టడం మీ పని. మీకు ఆట యొక్క నియమాలపై మంచి జ్ఞానం మరియు అవగాహన ఉండాలి. మంచి DM ప్రతి ఒక్కరికీ ఆనందించే అనుభవాన్ని కలిగించగలదు, చెడ్డది మొత్తం ఆటను గందరగోళానికి గురి చేస్తుంది. కింది సమాచారం ప్రధానంగా D&D పై దృష్టి పెడుతుంది, అయినప్పటికీ ఇది ఏదైనా RPG కి వర్తించేంత ఎక్కువ లేదా తక్కువ సాధారణమైనది.


అడుగు పెట్టడానికి

  1. DM ఏమి చేస్తుందో అర్థం చేసుకోండి. చెరసాల మాస్టర్ గురించి మీరు విన్న వివరణలు "అన్ని పనులు చేసేవాడు" నుండి "ఆట యొక్క దేవుడు" వరకు ఉంటాయి. ఈ వర్ణనలు సాధారణంగా DM అంటే ఏమిటో తెలియకపోవడం లేదా సగం సత్యం యొక్క తీవ్ర వివరణ తీసుకోవడం ప్రజల అతిశయోక్తి.
    • DM గా మీరు ప్రతిదీ మరియు ఆటగాడు లేని ప్రతి ఒక్కరినీ (NPC) నియంత్రిస్తారు. అంటే ఆటగాళ్ళు (పిసిలు) ఎదుర్కొనే లేదా సంభాషించే ఎవరైనా లేదా ఏదైనా DM చే నియంత్రించబడుతుంది. ఏదేమైనా, ఏదైనా RPG యొక్క లక్ష్యం దానికి ఆహ్లాదకరమైన సమయం ప్రతి ప్లేయర్. "అందరూ" తగినంతగా నొక్కి చెప్పలేరు. ఆటగాళ్లకు మీ స్పందనలు, మీరు ప్రదర్శించే పరిస్థితులు, మీరు సృష్టించిన సవాళ్లు, మీరు కలిసి నిర్మించే కథలు అన్నీ మీకు మరియు ఇతర ఆటగాళ్లకు ఆనందదాయకమైన అనుభవాన్ని అందించడానికి బరువుగా ఉండాలి. ఏదేమైనా, మీరు PC లకు వ్యతిరేకం కాదు. ప్రతి లక్ష్యం వద్ద ఆటగాళ్ల పాత్రలను నాశనం చేయడమే మీ లక్ష్యం అయితే, మీరు దాన్ని తప్పుగా చేస్తున్నారు. బదులుగా, మీరు నిజాయితీగా ఉండటానికి ప్రయత్నించాలి మరియు దానిని ఆనందించే అనుభవంగా మార్చాలి. అక్షరాలు కఠినమైన సమయానికి వెళుతుంటే, మీరు రాక్షసులను తక్కువ శక్తివంతం చేస్తారు, కానీ వారు ఎలా ప్రవర్తిస్తారో మీరు మార్చలేరు.
  2. నియమాలు తెలుసుకోండి. నిజాయితీగల DM గా ఉండటానికి, మీరు ఆట యొక్క నియమాలను బాగా నేర్చుకోవాలని భావిస్తున్నారు. ఈ విషయంలో, మిమ్మల్ని నిష్పాక్షిక న్యాయమూర్తిగా పరిగణించండి. న్యాయమూర్తి చట్టం లేకుండా అతని / ఆమె పనిని చేయలేనట్లే, DM ఆట యొక్క నియమాలను తెలుసుకోకుండా ఆటను అమలు చేయదు. దీనికి మద్దతుగా, చాలా RPG లు "కోర్ రూల్‌బుక్స్" అని పిలువబడే రూల్‌బుక్‌లను అందిస్తాయి. కోర్ గా పరిగణించబడే ఏదైనా మీరు ఉండాలి, కనీసం, చాలా బాగా తెలుసు.
    • D&D లో, కోర్ పుస్తకాలు ప్లేయర్స్ హ్యాండ్‌బుక్, చెరసాల మాస్టర్ గైడ్ మరియు మాన్స్టర్ మాన్యువల్. మిగిలినవి ఆట ఆడటానికి అవసరం లేదు.
    • మీరు పర్యావరణాన్ని వివరిస్తారు, ప్లాట్లు మరియు ఆట యొక్క అన్ని అంశాలను నియంత్రించండి, ఆటగాళ్ళు మరియు చెరసాల నివాసితుల మధ్య యుద్ధాల ఫలితాన్ని నిర్ణయించడం సహా. మీ ఆటగాళ్ళు ఒక జీవిని ఎదుర్కొని, ఒక వ్యూహాన్ని ఎంచుకుంటే, యుద్ధం యొక్క ఫలితం ఏమిటో నిర్ణయించడానికి డైని రోల్ చేయడం మీ ఇష్టం - నిబంధనల ప్రకారం నిర్దిష్ట మార్గదర్శకాలు ఉన్నప్పటికీ, మీరు ప్రభావితం చేయడానికి మీ స్వంత తీర్పును ఉపయోగించవచ్చు ఆట యొక్క ప్రవాహం మరియు కొనసాగింపును నిర్ధారించడానికి ఉత్తమ మార్గంలో ఫలితం. ఇది చాలా కష్టమైన పని, కానీ కొంచెం సమయం, సహనం మరియు అభ్యాసంతో సులభం అవుతుంది.
  3. బాగా సిద్ధం. కొంతమంది డిఎమ్‌ల కోసం, వారి స్వంత సాహసాలను మరియు కథలను వ్రాసి, ఆపై వాటిని ఆటగాళ్లకు ప్రదర్శించడం థ్రిల్ దీనికి కారణం. ఇతరులు ప్రతిదీ తనిఖీ చేయడానికి ఇష్టపడతారు. ఆపై నటించిన వారు ఉన్నారు, ఎందుకంటే మిగిలిన వారు సరిగ్గా చేయరు. మీరు దీన్ని ఎందుకు చేసినా, మీ తయారీ ఆటను చేస్తుంది లేదా విచ్ఛిన్నం చేస్తుంది. మీరు సిద్ధం చేసే మార్గాలు మీ స్వంత వికీని నింపగలవు, కాని ఇక్కడ అనుభవశూన్యుడు DM లకు ప్రాథమిక అంశాలు ఉన్నాయి. ప్రతి ఒక్కరూ వేర్వేరు పద్ధతులతో సౌకర్యవంతంగా ఉంటారని గుర్తుంచుకోండి మరియు మీ కోసం పనిచేసే వాటిని మాత్రమే ఉపయోగించడం మంచిది. మీకు నచ్చని విషయానికి బలవంతం చేయడానికి ప్రయత్నించవద్దు. మళ్ళీ, తుది ఫలితం ఎల్లప్పుడూ అందరికీ ఆహ్లాదకరమైన ఆటగా ఉండాలి. ఇది పని అనిపించడం ప్రారంభిస్తే, వేగాన్ని తగ్గించడానికి వెనుకాడరు.
    • ఆటల మధ్య మీకు సమయం లేకపోతే, మీరు మాడ్యూళ్ళతో కూడా పని చేయవచ్చు. తగిన సవాళ్లతో కొన్ని స్థాయిల మధ్య అక్షరాల కోసం ఇవి ప్రదర్శించబడతాయి. ఆటను అమలు చేయడానికి ఇది సులభమైన మరియు వేగవంతమైన మార్గం, ఎందుకంటే ఇది చాలావరకు మీ కోసం ఇప్పటికే జరిగింది. మీరు చేయాల్సిందల్లా అడ్వెంచర్ చదవడం. మిగిలిన ఆట కోసం మీ జ్ఞాపకశక్తిని రిఫ్రెష్ చేయడానికి, తదుపరి ఆట సెషన్‌కు ముందు, మునుపటి సెషన్‌లో మీరు ఆగిపోయిన చోటు నుండి కొన్ని పేజీలను చదవాలని సిఫార్సు చేయబడింది.
    • గేమింగ్ సెషన్ల మధ్య మీకు కొన్ని గంటలు ఉంటే, మాడ్యూళ్ళతో పనిచేయడం ఇంకా మంచి ఎంపిక. ఏదేమైనా, మీరు మాడ్యూల్ యొక్క భాగాలను ఆటకు లేదా మీరు PC లతో నడుపుతున్న నిర్దిష్ట కథాంశాలకు అనుగుణంగా తిరిగి వ్రాయవచ్చు. స్థాన వివరణలను మార్చడం లేదా మాడ్యూల్‌లో కనిపించే నిధులను మీ ఆటగాళ్లకు మరింత అనుకూలంగా ఉండే వస్తువులతో భర్తీ చేయడం ప్రారంభించడానికి మంచి మరియు సులభమైన ప్రదేశం. మీరు మరింత నైపుణ్యం సాధించినప్పుడు, మీరు ఒక మాడ్యూల్ నుండి మొత్తం ఎన్‌కౌంటర్లను సంగ్రహించి, మరొకదానికి తిరిగి వ్రాయవచ్చు. లేకపోతే సహేతుకమైన మాడ్యూల్ యొక్క ఉత్తమ భాగాలను ఎంచుకోవడానికి ఇది మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది, కానీ అంతకుముందు మాడ్యూల్ చదివిన లేదా వెళ్ళిన ఆటగాళ్ళు ఆశ్చర్యానికి లోనవుతారు!
    • మీ స్వంత సాహసాలను రాయడం ఒక ఎంపిక, కానీ క్రొత్త DM ల కోసం మొదట మాడ్యూల్‌తో పనిచేయడం ఇప్పటికీ సిఫార్సు చేయబడింది, తద్వారా మీరు ఒకేసారి ఒక భావనపై మాత్రమే దృష్టి పెట్టాలి (నియమాలను నేర్చుకోవడం). కాలక్రమేణా, మీరు విషయాలను మార్చడానికి మరియు కొత్త స్క్రీన్ ప్లేలను వ్రాయడానికి ఎక్కువ అవకాశం ఉంటుంది. ఇప్పటికే ఉన్న మాడ్యూళ్ళ నుండి ఎన్‌కౌంటర్లను తీసుకొని వాటిని క్రొత్తగా కలపడం ప్రారంభించడానికి మంచి మార్గం. వీటిని క్రమంగా మీ స్వంత పని ద్వారా భర్తీ చేయవచ్చు. అంతిమంగా, మీరు సాధించాలనుకుంటున్నది మీ ప్రచారం మీరు చూడాలనుకుంటున్న చలనచిత్రం వలె విప్పుతూ, రహస్య భావాన్ని సృష్టిస్తుంది.
    • చాలా మంది డిఎంలు నిరంతరం రూల్ పుస్తకాలను తిరిగి చదవడానికి చాలా సమయాన్ని వెచ్చిస్తారు. ఇది వాస్తవానికి వాయిదా వేయడం. మీకు ఆడటానికి ఎవ్వరూ లేకపోతే - దృశ్యాలను ప్లాన్ చేయడానికి మీ సమయాన్ని వెచ్చించకండి. మీ ఆలోచనలను గుర్తుంచుకోండి మరియు మొత్తంగా మంచి కథకుడు కావడం నేర్చుకోండి. విలువైన గేమ్ మాస్టర్‌గా మారడానికి ఏకైక మార్గం ఏమిటంటే, అనుభవాన్ని పొందడం మరియు ప్రతి తప్పు నుండి నేర్చుకోవడం, ఎందుకంటే ఇది మిమ్మల్ని పరిపూర్ణతకు దగ్గర చేస్తుంది.
  4. నోట్స్ తయారు చేసుకో. ఆట సెషన్ సమయంలో మరియు వెంటనే, ఆటగాళ్ళు ఏమి చేసారు, మీ ఎన్‌పిసిలు ఏమి చేసారు, మీ ఇతర ఎన్‌పిసిలు మరియు చెడ్డ వ్యక్తులు కొత్త సంఘటనలపై ఎలా స్పందిస్తారు, ఆడుతున్నప్పుడు మీరు తయారుచేసిన ఎన్‌పిసిల పేర్లు మరియు ఇతర వాటి గురించి కొన్ని గమనికలు చేయండి. మీకు ముఖ్యమైన వివరాలు.
  5. తప్పుల గురించి చింతించకండి. కొన్నిసార్లు మీరు ఉద్దేశించిన విధంగా విషయాలు జరగవు. ఇది ఆట యొక్క నియమం గురించి పొరపాటు లేదా NPC పై స్పెల్ ప్రభావం గురించి గందరగోళం లేదా మీరు జాగ్రత్తగా వ్రాసిన సాహసం మీరు వ్రాయని ఏదైనా NPC మీ కంటే చాలా ఆసక్తికరంగా ఉందని భావించే ఆటగాళ్ళు పక్కకు నెట్టబడుతున్నారా. 'కన్య'ను కాపాడాలనే తపన, సమస్యలు తలెత్తుతాయి. తరచుగా. ప్రతి DM తన టూల్‌బాక్స్‌లో కలిగి ఉన్న ఉత్తమ సాధనం పరిస్థితులకు అనుగుణంగా ఉండే సామర్థ్యం మరియు సుముఖత.
    • సమస్య నియమంపై అసమ్మతి అయితే, ఇది మీ ఆటను పట్టించుకోనివ్వవద్దు. ప్రశ్న నుండి అక్షరం ఫలితం నుండి చనిపోవచ్చు తప్ప ఏదో ఒకటి గుర్తించడానికి రెండు నిమిషాల కంటే ఎక్కువ సమయం కేటాయించవద్దు. నియమాలను ఎలా వివరించాలో మీ నిర్ణయాన్ని ప్రశాంతంగా వివరించండి, ఆట తర్వాత లేదా సెషన్ల మధ్య చూసేందుకు సూచించండి మరియు ముందుకు సాగండి. మిగతా గుంపు విసుగు చెంది ఉండగా, ఇద్దరు వ్యక్తుల మధ్య 15 నిమిషాల గొడవ కంటే ఆటకు మరేమీ ప్రాణాంతకం కాదు. ప్రతిసారీ ప్రతి వివరాలు సరిగ్గా పొందడానికి ఆటను ఆపడం కంటే ఆటను కొనసాగించడం చాలా మంచిది.
    • సమస్య ఏమిటంటే ఆటగాళ్ళు మీరు did హించని పని చేసారు, లేదా వారు చేయాలనుకుంటే ... "అవును" అని చెప్పడానికి సిద్ధంగా ఉండండి ... లేదా కనీసం "లేదు" అని చెప్పకండి. కొన్ని DM లు బాగా మెరుగుపడతాయి - మీకు వీలైతే దీన్ని చేయండి. మీకు దాని గురించి ఖచ్చితంగా తెలియకపోతే, మీరు కొన్ని ఆలోచనలను రూపొందించేటప్పుడు మరియు ఆటలో ఈ కొత్త మరియు ఉత్తేజకరమైన దిశ కోసం శీఘ్ర చిత్తుప్రతి ప్రణాళికను రూపొందించేటప్పుడు చిన్న విరామం (ప్రజలు బాత్రూమ్‌కు వెళ్లవచ్చు, కొంత ఆహారం తీసుకోవచ్చు) అడగండి. .
    • చెరసాల & డ్రాగన్స్ నియమాలను ఉల్లంఘిస్తే ఆటగాళ్ళు మిమ్మల్ని పట్టుకుంటే వెనక్కి తగ్గకండి. విజర్డ్ చైన్ మెయిల్ ధరించి ఉన్నారని వారు ఎత్తి చూపినట్లయితే, నిశ్చయంగా అంగీకరించండి మరియు దాని గురించి రహస్యంగా ఉండండి.
    • మీరు ఒక ముఖ్యమైన అంశాన్ని మరచిపోయినట్లయితే ఏదో ఒకదానికి తిరిగి రావడం సరైందే.
  6. DM ల యొక్క బంగారు నియమాన్ని అనుసరించండి: ఆటగాళ్ళు ఎల్లప్పుడూ మీరు ఆలోచించని మరియు never హించని పనిని చేస్తారు. మీరు ఎన్ని పరిష్కారాలు లేదా టాంజెంట్లు ఉన్నా, వారు మీరు ముందుకు రాని వాటిని ఎంచుకునే అవకాశం ఉంది. ఇప్పుడే మీరు ఈ రియాలిటీని అంగీకరించడం ఉత్తమం, లేకపోతే మీరు చాలా తరచుగా నిరాశకు లోనవుతారు ఎందుకంటే ఇది జరుగుతుంది ... పదే పదే ... ఇది మిమ్మల్ని నిరుత్సాహపరచనివ్వవద్దు! ఈ వివరాలు ఆటను ఉత్తేజకరమైన మరియు ఆశ్చర్యకరంగా ఉంచుతాయి, ఇది చాలా సరదాగా ఉంటుంది.
    • ఆటగాళ్ళు తమ చెత్త శత్రువు కావచ్చు. వారి భయంకరమైన gin హలు మీ స్క్రీన్ ప్లే గురించి మరియు అది ఎలా విప్పుతుందో మీకు ప్రేరణనిస్తాయి.
    • పాచికలు వేయడంలో ఆటగాళ్ళు అదృష్టవంతులై, అనుకోకుండా ప్రధాన విలన్‌ను చంపినట్లయితే, అతన్ని వెళ్లనివ్వండి. నిజాయితీగా ఉండటం అంటే మీరు విషయాలను గుర్తుంచుకునే ధైర్యం.
    • ఆటగాళ్ళు ఒక నిర్దిష్ట దిశలో వెళ్లాలని మీరు నిజంగా అనుకోకపోతే, దీన్ని మార్చడానికి మార్గాలు ఉన్నాయి. మీరు కొన్ని ప్రాంతాలకు సోకుతారు, ఇది రోల్ ప్లే కోసం అవకాశాన్ని అందిస్తుంది. ఒక సామ్రాజ్యాన్ని చీకటి ప్రభువు పాలించవచ్చు. లేదా మీరు సందర్శించదలిచిన ప్రాంతాలను మీరు సృష్టించిన మ్యాప్‌ల నుండి మినహాయించవచ్చు. మీరు ఆటగాళ్ల పరికరాలలో ఒకదాన్ని దొంగిలించడానికి కూడా ఏర్పాట్లు చేయవచ్చు. ఇది మీకు కావలసిన చోట వారు మిమ్మల్ని అనుసరించడానికి కారణం కావచ్చు.
  7. పాల్గొనండి, సృజనాత్మకంగా మరియు చాలా వాస్తవికంగా ఉండండి. ఇది ఆటకు మరింత దృ direction మైన దిశను ఇవ్వడమే కాదు, ఇది మరింత ఆహ్లాదకరంగా ఉంటుంది. చెరసాల మాస్టర్ నిరంతరం "ఉమ్మ్ ... బాగా ... మీకు తెలుసా ... మీకు తెలుసా ... మీకు ... ఒక గుహ దొరికింది, అవును అంతే. మరియు గుహలో ... ఇది ... మ్మ్ ... ఒక ఇంప్. ఉమ్మ్ ... మీరు ఏమి చేయబోతున్నారు? "బదులుగా చెప్పండి," మీరు గుహలోకి ప్రవేశిస్తున్నారు మరియు దానిలోని తేమ మీ భావాలను కప్పివేస్తుంది. మీరు [ఇక్కడ దూరంలోని ఇంప్ యొక్క ధ్వనిని అనుకరించండి] వింటారు. ఆటగాడు సంశయించినట్లయితే, ఇంప్ అటాక్ చేయనివ్వండి. గుహ ఖాళీగా ఉంటే, దీన్ని పూర్తిగా చెప్పకండి. బదులుగా, మీరు "మీకు ఏమీ కనిపించడం లేదు" అని చెప్పవచ్చు.
    • మీరు ఆటగాళ్ళు మంచ్కిన్స్ కాదు, వాస్తవానికి రోల్-ప్లే చేయాలనుకుంటున్నారు. మీరు ఎంత ఎక్కువ సిద్ధం చేసుకుంటే, ఆటగాళ్లకు ఈ విశ్వాసాన్ని ఇవ్వడం సులభం అవుతుంది.
    • గుర్తుంచుకోండి, అది ఉనికిలో ఉందని మీరు చెప్పే వరకు, మీ స్క్రీన్ వెనుక ఉన్న ఆ కాగితంపై ఏమి వ్రాయబడిందో ఎవరికీ తెలియదు. మీరు దీన్ని నేరుగా చదివినా లేదా ఆట సమయంలో వివరాలను మార్చినా, ఆటగాళ్ళు మీకు చెప్పకపోతే అది అలా అని అనుకుంటారు. దీన్ని మీ ప్రయోజనం కోసం ఉపయోగించండి.
    • మీరు ఎవరితో ఆడుతున్నారో పరిశీలించండి. మీకు ఇతరులతో ఆడుకునే అవకాశం ఉంటే, మీరు దానిని స్వాధీనం చేసుకోవాలి. మళ్ళీ, మీ జాగ్రత్తగా సన్నాహాలు ఉన్నప్పటికీ, ప్రణాళిక ప్రకారం పనులు చాలా అరుదుగా జరుగుతాయి. మీరు ప్రజలతో వ్యవహరిస్తున్నందున, మీరు రోల్ ప్లేయింగ్ ప్రపంచానికి వెలుపల మాట్లాడతారని ఆశించవచ్చు మరియు మీరు దానికి అనుగుణంగా ఉండాలి. మీరు ఏర్పాటు చేసిన ప్రణాళిక ప్రకారం ఆట అభివృద్ధి చెందకపోతే, మీ అసలు ఆలోచనలను ప్రస్తుత ఆటగాడి దుస్థితికి కొత్త మార్గాల్లో మార్చడానికి ప్రయత్నించండి.
    • ఆటగాళ్లను తగిన విధంగా పాల్గొనండి. ఆటగాళ్ల కోరికలను నేరుగా నెరవేర్చవద్దు. వారి పాత్రలు ఆట నియమాల ప్రకారం రూపొందించబడాలి. మీరు రూపొందించిన కథలో మీరు నేయగల లక్ష్యాలను వారికి ఇవ్వాలి. ఆటగాళ్ల పాత్రలు ఎవరో పరిశీలించండి. ఉదాహరణకు, మీ స్నేహపూర్వక NPC లు అత్యధిక ఆకర్షణతో ఆటగాడికి విజ్ఞప్తి చేయనివ్వండి.
    • సాహసం ప్రారంభించడం యొక్క ఉద్దేశ్యం క్రొత్త విషయాలను చూడటం మరియు అనుభవించడం. ప్రతి ప్రదేశం మరియు పరస్పర చర్యకు దాని స్వంత రుచిని ఇవ్వడానికి మీ వివరణలు మరియు దృశ్యాలతో సృజనాత్మకంగా ఉండండి. పర్యావరణం గురించి మార్పు లేకుండా వెళ్లవద్దు; మీరు నిజంగా నమ్ముతున్నారని చూపించడానికి మీ వాయిస్‌ని మార్చండి. మీ చెరసాల వాతావరణానికి కొంచెం ఎక్కువ పాత్ర ఇవ్వడానికి వివిధ ఎన్‌పిసిల కోసం స్వరాలు రూపొందించండి.
    • ప్రపంచాన్ని మ్యాప్ చేయండి. యుద్ధాన్ని సులభంగా అనుసరించడానికి మీరు బొమ్మలు మరియు పటాలను సృష్టించవచ్చు. మీరు కోటలను కూడా రూపొందించవచ్చు. మీరు డ్రాయింగ్‌లో చెడ్డవారైతే, మీ చక్కటి మోటారు నైపుణ్యాలను మెరుగుపరచడానికి మార్గాలు ఉన్నాయి.
    • అయితే, మీ సృజనాత్మకత క్రూరంగా నడవనివ్వవద్దు. మీరు స్థిరమైన ఆట ప్రపంచాన్ని సృష్టించాలనుకుంటున్నారు. మీరు మాయాజాలం సాధారణమైన ఫాంటసీ ప్రపంచంలో ఉన్నట్లు నటించగలిగినప్పటికీ, దాని ఒప్పించడం స్థిరంగా ఉండాలి. ఈ మార్గదర్శకానికి కట్టుబడి ఉండటం అంటే, ఆకర్షణీయమైన ఫాంటసీకి మరియు అనుకరణకు మధ్య ఉన్న వ్యత్యాసాన్ని సూచిస్తుంది, దీనిలో ప్రతిదీ ఫాన్సీ మరియు తెలివితక్కువదని కనిపిస్తుంది.
    • లార్డ్ ఆఫ్ ది రింగ్స్ వంటి మరొక ఫ్రాంచైజీలో దృశ్యాలను సృష్టించడానికి అదనపు పుస్తకాలు (విస్తరణ పుస్తకాలు) రూపొందించబడ్డాయి. మీ దృష్టాంతం అటువంటి ఫ్రాంచైజీలో జరిగితే, బాగా తెలిసిన ప్రధాన పాత్రలను వదిలివేయండి. క్రొత్త పాత్రలను మీరే తయారు చేసుకోండి. కథ యొక్క విశ్వం గురించి ఎవరైనా మీకు ఉపన్యాసం ఇస్తుంటే, అది మీ వ్యాఖ్యానం గురించి సూచించండి.

చిట్కాలు

  • DM కి ముఖ్యమైన విషయాలలో ఒకటి త్వరగా మెరుగుపరచగల సామర్థ్యం. మీరు ఆశించిన విధంగా విషయాలు ఎప్పుడూ జరగవు. ఆటగాళ్ళు తమకు కీలకమైన సమాచారం ఇవ్వాల్సిన వ్యక్తిని చంపవచ్చు లేదా చివరికి మీరు ఇంకా పని చేయని నగరంలోని ఏకైక ప్రాంతానికి వెళ్ళవచ్చు. మీరు వెళ్లేటప్పుడు క్రొత్త విషయాలతో ముందుకు రండి, కాని గమనికలను తీసుకోండి అని నిర్ధారించుకోండి, తద్వారా మీరు కథలో క్రొత్త డేటాను చేర్చవచ్చు.
  • అనుభవశూన్యుడు DM ల కోసం మిమ్మల్ని మరియు ఆటగాళ్లను కోర్ పుస్తకాల నుండి ఎంపికలు / నియమాలకు పరిమితం చేయాలని సిఫార్సు చేయబడింది. అన్ని అనుబంధ పుస్తకాలు పోలిక ద్వారా సమానంగా సమతుల్యం పొందవు, మరియు ఒక ఆటగాడు త్వరలో మరొకదాని కంటే చాలా బలంగా ఉంటాడు. ఇది సాధారణంగా మంచి విషయం కాదు.
  • బలహీనమైన రాక్షసుల గుంపుతో పోరాడటానికి బదులు, కొన్ని బలమైన రాక్షసులను తీసుకోవడం చాలా సరదాగా ఉంటుంది. బలహీనమైన గుంపుతో పోరాడటం అంటే మీరు చాలా తరచుగా పాచికలు వేయాలి. బలమైన రాక్షసులను చొప్పించడం అంటే మీరు వ్యక్తిగత వ్యూహంపై ఎక్కువ దృష్టి పెట్టవచ్చు.
  • ఆనందించే సమయం. ఇది కష్టంగా అనిపించవచ్చు, కానీ అది తేలిక అవుతుంది. దాన్ని ఆస్వాదించండి. మీకు నచ్చలేదని మీ ఆటగాళ్ళు చూస్తే, వారు కూడా ఇష్టపడరు.
  • మీరు ఇప్పుడే ప్రారంభించినప్పుడు, స్నేహితులతో ఆడుకోవడం మంచిది - రిలాక్స్డ్ మరియు సుపరిచితమైన వ్యక్తుల సమూహం ప్రతి ఒక్కరూ ఆటను మరింత సులభంగా నేర్చుకోవడంలో సహాయపడుతుంది, ప్రత్యేకించి మీరు దాని గురించి జోక్ చేయగలిగితే.
  • సాధారణంగా రెండు రకాల చెరసాల మాస్టర్స్ ఉన్నాయి: మొదటి మైక్రోసెకండ్‌లో అన్ని ప్లేయర్ పాత్రలను చంపేవాడు మరియు ఆటగాడి పాత్రలకు సరదా సాహసం ఉందని నిర్ధారించుకోవడానికి ఇష్టపడే రకం; మీకు కావాలంటే మీరు వారి పాత్రలలో ఒకదాన్ని అనుసరించవచ్చు.
  • అన్ని ఆటగాళ్లకు పుస్తకాలు అవసరం లేదు; మీరు లేకుండా చక్కగా ఆడవచ్చు, కాని కనీసం DM వారి వద్ద ఒక కాపీని కలిగి ఉండాలి.
  • మీ మొదటి ఆట తర్వాత పేర్ల ఫైల్ చేయండి. కాలక్రమేణా మీకు పేర్లు అవసరమని మీరు కనుగొంటారు, కాబట్టి మీరు ముందుకు వచ్చిన లేదా అంతటా వచ్చిన ఆసక్తికరమైన పేర్లను ట్రాక్ చేయడం ప్రారంభించండి.
  • మీరు కేవలం రిఫరీ అయితే మీరు మంచి DM కాదు (ఉదాహరణకు, మీరు ఎల్లప్పుడూ ఆన్‌లైన్‌లో కనుగొన్న చెరసాల ఆలోచనలను మాత్రమే ఉపయోగిస్తారు). ఇప్పటికే ఉన్న ఆలోచనలను ఉపయోగించడానికి సంకోచించకండి, కానీ మీ స్వంతంగా ఏదైనా తయారు చేసుకోండి (మీ స్వంత నమూనాలను జోడించండి మరియు మొదలైనవి), కానీ మీ .హను ఉపయోగించి పర్యావరణాన్ని మీరే కనిపెట్టడానికి కూడా ప్రయత్నించండి.
  • మీరు అనేక ఎన్‌కౌంటర్లతో కూడా రావచ్చు మరియు సెషన్‌లో పాచికలు వేయండి, తద్వారా ఏమి జరుగుతుందో ఎవరికీ తెలియదు. బాగా సమయం ముగిసింది, "రోల్ ఇనిషియేటివ్" అనే పదాలు శక్తివంతమైన సాధనం.

హెచ్చరికలు

  • ప్రతిదీ క్రమబద్ధీకరించడం ఎల్లప్పుడూ సులభం కాదు. చెడు తెలివితక్కువదని కాదు, అది కేవలం చెడు అని గుర్తుంచుకోండి. DM గా, మీ పని మూడు వైపులా ఉండాలి: మంచి, చెడు మరియు పర్యావరణం.
  • మిమ్మల్ని మీరు ఇతర ఆటగాళ్లను భయపెట్టవద్దు. మీరు చెప్పేది మీ గేమింగ్ వాతావరణంలో దైవిక చట్టం.
  • మీ ఆట వాతావరణం (చెరసాల) సవాలుగా ఉండాలి, మీరు దానిని అసాధ్యం చేయకూడదు.పిసి (ప్లేయర్స్ క్యారెక్టర్) కు చాలా కష్టంగా ఉన్న వాటితో రావడం ఏమిటి?
  • మీరు ఆటగాళ్లకు ఇచ్చే సమాచారం ఎంత ఎక్కువగా ఉందో, సరిపోదు లేదా సరైనది అని తెలుసుకోండి. ప్రశ్నలకు మీ సమాధానాలను సంక్షిప్తంగా ఉంచండి మరియు ఎక్కువ సమాచారాన్ని ఇవ్వవద్దు.
  • విషయాలు "ఎలా ఉండాలి" లేదా వెళ్లాలి అని మీ ఆటగాళ్లను నిర్దేశించవద్దు ఎందుకంటే నవలలు లేదా కథలలో ఇది ఎలా ఉంటుంది. లేకపోతే, ప్రపంచం ఆధారంగా ఉన్న ముప్పై నవలలను చదివిన ఆటగాడు అతను లేదా ఆమె మాత్రమే కలిగి ఉన్న జ్ఞానంతో మిమ్మల్ని మార్చటానికి ప్రయత్నించవచ్చు. అంతిమంగా, DM ఏమి చేస్తుంది మరియు ఉనికిలో లేదు అనే దానిపై తుది అభిప్రాయాన్ని కలిగి ఉంది. ఏదేమైనా, బ్యాలెన్స్ ఉత్తమమైనది - ఈ వివరాలను కొన్నింటిని చేర్చడానికి ఆటగాళ్లతో కలిసి పనిచేయండి, అది ఎవరికీ అసమంజసమైన ప్రయోజనాన్ని ఇవ్వదు.
  • పాలకులు, న్యాయవాదులు మరియు మెటాగేమర్ల పట్ల జాగ్రత్త వహించండి మరియు వారిని శిక్షించడానికి వారి ఆటను టార్పెడో చేయడానికి ప్రయత్నించవద్దు. బదులుగా, వారి పాత్రలతో సంభాషించడానికి ఆటలో ఆసక్తికరమైన మార్గాలతో ముందుకు రండి.
  • కొంతమంది నిజంగా D & D ఎలా ఆడాలో నేర్చుకోవాలనుకుంటారు, మరికొందరు మీరు ఏమి చేస్తున్నారనే దానిపై ఆసక్తి కలిగి ఉండవచ్చు మరియు మరికొందరు అర్థం చేసుకుంటారు. DM గా, మీరు మూడు రకాలను గౌరవించటానికి ప్రయత్నించాలి. మీరు మొదటి గుంపు కోసం ఇలా చేస్తే, మీరు కొంతమంది కొత్త ఆటగాళ్లను కనుగొనగలుగుతారు (మీ కొత్త మార్గంలో DM'er గా చేరడానికి), రెండవ సమూహం ప్రజలు చివరికి మిమ్మల్ని ఆడటానికి మరియు మూడవవారికి మీరు చేయగలరు ఒక పురాణాన్ని అన్డు చేయండి. కనీసం, ఆ పరిస్థితులలో ఎలా ప్రవర్తించాలో మీరు ఆటగాళ్లకు చూపవచ్చు (ఎందుకంటే కొంతమంది ఆటగాళ్ళు ఎప్పటికప్పుడు కొంచెం మతోన్మాదం పొందవచ్చు).
  • కొంతమంది మీ చెరసాల కథలోని భాగాలు కొంచెం వెర్రివి అని అనుకోవచ్చు (రాక్షసులు రహదారిపై గుమ్మడికాయ పొలంలో పొదిగినవారు, అన్ని ఎన్‌పిసిలు గ్రహాంతర ఆక్రమణదారులు) కానీ అది వారి సమస్య మరియు మీది కాదు. అన్ని తరువాత, ఇది మీ కథ.
  • డి అండ్ డి వ్యసనంగా మారవచ్చు. మానసికంగా మరియు శారీరకంగా ఆట నుండి విరామం తీసుకోవడానికి మీకు సమయం ఇవ్వండి - ప్రతి మూడు గంటల ఆట తర్వాత పదిహేను నిమిషాల విరామం కూడా చాలా మంది DM లకు సరిపోతుంది. మిమ్మల్ని లేదా ఇతర ఆటగాళ్లను అలసిపోకండి (ఇది మిగతావారిని మూడీగా చేస్తుంది మరియు ఆట తక్కువ ఆనందించేలా చేస్తుంది).