![అహార సేకరణ నుండి ఆహార ఉత్పత్తుల వరకు- ఆదిమానవులు || Dsc Social Studies in Telugu | Ap Telangana.](https://i.ytimg.com/vi/k1cjphJyDBU/hqdefault.jpg)
విషయము
- అడుగు పెట్టడానికి
- 3 యొక్క 1 వ భాగం: మీ వెబ్ను సెటప్ చేయడం
- 3 యొక్క 2 వ భాగం: మీ అసలు వెబ్ను మ్యాపింగ్ చేయడం
- 3 యొక్క 3 వ భాగం: తుది వెబ్ వివరాలను కలుపుతోంది
- చిట్కాలు
- హెచ్చరికలు
- అవసరాలు
ఆహార వెబ్ను సృష్టించడం అనేది జీవులు మరియు జంతువులు వారి సహజ ఆవాసాలలో ఎలా జీవిస్తాయనే దాని గురించి మరింత తెలుసుకోవడానికి నిజంగా గొప్ప మార్గం. ఆహార వ్యవస్థ గొలుసులు పర్యావరణ వ్యవస్థలు సరళ మార్గంలో ఎలా పనిచేస్తాయో చూపిస్తుండగా, ఫుడ్ వెబ్ అనేది మరింత దృశ్యమాన విధానం, ఇక్కడ బహుళ జంతువులు కలిసి ఉంటాయి. ఆహార వెబ్ను సృష్టించడానికి, ఎంచుకున్న ఆవాసాల కోసం ప్రాధమిక ఉత్పత్తిదారులు, శాకాహారులు, సర్వభక్షకులు మరియు మాంసాహారులను వ్రాసుకోండి. ప్రెడేటర్ మరియు ఎరను చూపించే బాణాలతో వాటిని కనెక్ట్ చేయండి. తుది ఉత్పత్తి నిజమైన వెబ్ లేదా మ్యాప్ లాగా ఉంటుంది. దీన్ని చేయడం కష్టం, కాబట్టి చింతించకండి! మీరు దీన్ని గ్రేడ్ కోసం చేస్తుంటే, మీరు దాని కోసం మీ వంతు కృషి చేస్తున్నారని నిర్ధారించుకోండి. చాలా కష్టపడకండి లేదా మీరు తప్పులు చేయవచ్చు. ఇవన్నీ గుర్తుంచుకునేలా చూసుకోండి. ఇది ఒక రోజు మీకు బాగా ఉపయోగపడుతుంది, కాబట్టి దాన్ని మర్చిపోవద్దు.
అడుగు పెట్టడానికి
![](https://a.vvvvvv.in.ua/advices/een-voedselweb-tekenen.webp)
3 యొక్క 1 వ భాగం: మీ వెబ్ను సెటప్ చేయడం
నిర్దిష్ట ఆహార వెబ్ నివాస స్థలాన్ని ఎంచుకోండి. ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఉన్న అన్ని జంతువులు, మొక్కలు లేదా జీవులను జాబితా చేయడం సాధ్యం కాదు, కాబట్టి ఒక రకమైన ఆవాసాలపై దృష్టి పెట్టడం చాలా సహాయపడుతుంది. మీ గురువు దాని గురించి ఫుడ్ వెబ్ సృష్టించడానికి మీకు ఒక నిర్దిష్ట నివాస స్థలాన్ని కేటాయించవచ్చు. లేకపోతే మీరు సరస్సు, అటవీ, క్రీక్, బీచ్, నది లేదా క్షేత్రం వంటి మీ నివాస స్థలానికి సమీపంలో ప్రకృతి భాగాన్ని ఎంచుకోవచ్చు!
- ఉదాహరణకు, విస్తృత ఆవాసాల కోసం మీరు నీరు లేదా ఎడారి ఉన్న ప్రదేశాలపై దృష్టి పెట్టాలని నిర్ణయించుకోవచ్చు. నార్డెన్ సమీపంలో ఉన్న నార్డెర్మీర్ వంటి ప్రదేశం కోసం నివాసాలను మెరుగుపరచడం ద్వారా, సరళమైన ఆహార వెబ్ను సృష్టించడం మరింత సులభం అవుతుంది.
ఆవాసాలలో జీవులను జాబితా చేయండి. కాగితం ముక్కను పట్టుకోండి మరియు మీరు ఎంచుకున్న ఆవాసాలలో నివసించడం గురించి ఆలోచించగల ప్రతి జీవి యొక్క సుదీర్ఘ జాబితాను కలవరపరుస్తుంది. పెద్ద నుండి చిన్న జీవుల వరకు మరియు కొన్ని మొక్కలను కూడా కలిగి ఉంటుంది! సంబంధిత జీవన వాతావరణంపై దృష్టి సారించే శాస్త్రీయ పుస్తకంలో చూడటం చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది.
- ఎంచుకున్న ఆవాసాలలో నివసించే ప్రతి జీవిని మీ జాబితాలో చేర్చకపోతే ఫర్వాలేదు. ఉదాహరణకు, ఫుడ్ వెబ్ను సృష్టించడానికి మీకు 30 నిమిషాలు ఉంటే, ఈ మొదటి జాబితాను రూపొందించడానికి ఐదు నిమిషాల వరకు గడపండి.
- ఉదాహరణకు, మీరు పొడి ఎడారిని అధ్యయనం చేస్తే, మీరు బల్లులు, కాక్టి, పాములు మరియు సాలెపురుగులను పేర్కొనవచ్చు.
- మీరు విస్తారమైన సముద్రాన్ని అధ్యయనం చేస్తే, మీరు చేపలు, సొరచేపలు మరియు పాచి గురించి కూడా చెప్పవచ్చు!
మీ ఆహార వెబ్ చేయడానికి చాలా పెద్ద కాగితాన్ని కొనండి! ఆహార చక్రాలు సరళమైనవి కానందున, మీరు చేర్చిన జంతువులు మరియు మొక్కల సంఖ్యను బట్టి అవి చాలా స్థలాన్ని తీసుకుంటాయి. పేర్లు మరియు దృష్టాంతాలు కోసం పుష్కలంగా గది ఉన్న కాగితపు షీట్ ఎంచుకోండి. మీ వెబ్ను సృష్టించడానికి మీరు కంప్యూటర్ డ్రాయింగ్ ప్రోగ్రామ్ను కూడా ఉపయోగించవచ్చు.
- మీ వెబ్ను సృష్టించేటప్పుడు మీ కాగితపు షీట్లో ఖాళీ అయిపోతే, మీరు మీ ఫాంట్ పరిమాణాన్ని తగ్గించవచ్చు లేదా పేజీ వెనుక భాగంలో కూడా వ్రాయవచ్చు.
మీ ఆహార వెబ్కు పేరు పెట్టండి. మీ ఆహార వెబ్ ఎగువన, శీర్షికను పెద్ద ఫాంట్లో రాయండి. టైటిల్ మీ మొత్తం ఫుడ్ వెబ్ గురించి మంచి వివరణగా ఉండాలి. మీరు అధ్యయనం చేస్తున్న నివాస రకానికి పేరు పెట్టడం మంచి ఆలోచన.
- ఉదాహరణకు, మీరు మీ పనికి "ఎడారి ఆహార వెబ్" అని పేరు పెట్టవచ్చు. మీరు "ఎ సర్కిల్ ఆఫ్ లైఫ్ ఇన్ ది సీ" లేదా "ఎ జంగిల్ ఫుడ్ వెబ్" కోసం కూడా వెళ్ళవచ్చు.
మీరు జీవులకు పేరు పెట్టాలనుకుంటున్నారా, వాటికి చిత్రాలను అందించాలా, లేదా మీరు రెండు పనులు చేయాలనుకుంటున్నారా అని నిర్ణయించుకోండి. మీరు మీ ఆహార వెబ్ కోసం ఒక ఏకరీతి గుర్తింపు వ్యవస్థను ఉపయోగించాలి. మీరు చిన్న చిత్రాలను జోడించవచ్చు, కానీ వాటిని సృష్టించడానికి ఎక్కువ సమయం పడుతుంది. మరోవైపు, జీవి యొక్క సాధారణ లేదా శాస్త్రీయ నామానికి పేరు పెట్టడం కూడా మంచిది.
- ఉదాహరణకు, మీ మ్యాప్లోని బార్న్ గుడ్లగూబను "టైటోనిడే" అనే శాస్త్రీయ నామం ద్వారా కూడా గుర్తించవచ్చు.
3 యొక్క 2 వ భాగం: మీ అసలు వెబ్ను మ్యాపింగ్ చేయడం
మీ నిర్మాతలందరినీ పేజీలో జాబితా చేయండి. ప్రాధమిక ఉత్పత్తిదారుడు సూర్యరశ్మి లేదా రసాయన శక్తిని ప్రాసెస్ చేయడం ద్వారా దాని స్వంత పోషకాలను తయారుచేసే జీవి. అవి ఏదైనా ఆహార గొలుసు లేదా వెబ్ యొక్క బిల్డింగ్ బ్లాక్స్. పేజీలోని నిర్మాతలను తాకకుండా వేరు చేయండి.
- ఉదాహరణకు, మీరు ఎడారి ఆహార వెబ్ను గీస్తే, మీరు కాక్టిని నిర్మాతగా చేర్చవచ్చు. సూర్యరశ్మిని శక్తిగా మార్చడానికి కిరణజన్య సంయోగక్రియను ఉపయోగించడం ద్వారా కాక్టి మనుగడ సాగిస్తుంది.
- ప్రాధమిక ఉత్పత్తిదారులకు మరొక పేరు పర్యావరణ వ్యవస్థలు ఆటోట్రోఫిక్ జీవులు.
- కొంతమంది ప్రాధమిక నిర్మాతలను వారి వెబ్ కోసం దృశ్య "పునాది" ను సృష్టించడానికి పేజీ దిగువన ఉంచడానికి ఇష్టపడతారు. కానీ ఇది నిజంగా అవసరం లేదు. మీరు నిర్మాతల మధ్య ఎక్కడైనా ఖాళీని ఉంచినంత వరకు మీరు పేజీలో ఎక్కడైనా ఉంచవచ్చు.
ప్రాథమిక వినియోగదారులను పేజీలో ఉంచండి. ఇది మీ ఫుడ్ వెబ్ యొక్క తదుపరి దశ. ప్రాధమిక వినియోగదారులు ఉత్పత్తిదారులకు ఆహారం మరియు ఆహారం ఇచ్చే జీవులు. ఇవి ఎల్లప్పుడూ శాకాహారులు, వీటిని శాకాహారులు అని కూడా పిలుస్తారు. నిర్మాతల మాదిరిగానే, అనేక మంది ప్రాధమిక వినియోగదారులతో ముందుకు రావడానికి ప్రయత్నించండి.
- సంభావ్య ప్రాధమిక వినియోగదారులను గుర్తించడానికి మీ ప్రారంభ జీవి జాబితాను తనిఖీ చేయండి. "నేను జాబితా చేసిన నిర్మాతలు ఏ జీవిని తింటారు?"
- ఉదాహరణకు, ఎడారి ఆహార వెబ్లో, కాక్టి మరియు గడ్డి (ఉత్పత్తిదారులు ఇద్దరూ) మిడత (ప్రాధమిక వినియోగదారు) తినవచ్చు.
- ఆహార వెబ్ వాస్తవానికి జాబితాగా ప్రదర్శించబడదు కాబట్టి, ప్రతి సమూహం యొక్క జీవుల యొక్క ఖచ్చితమైన స్థానం వాటి మధ్య బాణాలు గీయడానికి తగినంత స్థలాన్ని వదిలివేయడం అంత ముఖ్యమైనది కాదు.
ద్వితీయ వినియోగదారులను జోడించండి. ఇవి మాంసాహార మాంసాహారులు లేదా మాంసాహార మరియు శాకాహారి సర్వభక్షకులు. ఈ జీవులను ఎన్నుకునేటప్పుడు మీ జాబితాను తనిఖీ చేసి, ఆపై వాటిని పేజీలో ఎక్కడైనా జోడించండి.
- ఉదాహరణకు, ఎడారి ఆహార వెబ్లో, ఎలుక ద్వితీయ వినియోగదారు కావచ్చు. ఎలుకలు సర్వశక్తులు, అవి గడ్డితో పాటు మిడత.
3 యొక్క 3 వ భాగం: తుది వెబ్ వివరాలను కలుపుతోంది
తృతీయ మరియు మరింత వినియోగదారులను జోడించండి. ఇవి ద్వితీయ వినియోగదారులు, ప్రాధమిక వినియోగదారులు మరియు ఉత్పత్తిదారులపై వేటాడే జీవులు. వారు మూడు వర్గాల నుండి జంతువులను తినకపోవచ్చు, కాని వారు తృతీయ వినియోగదారులుగా పరిగణించబడాలి. ఇంకా, మీరు తృతీయ వినియోగదారులను వేటాడే జంతువులను జోడించవచ్చు మరియు మొదలైనవి.
- మీకు కావలసినన్ని స్థాయిలు లేదా పొరలను మీ ఆహార వెబ్లో జోడించవచ్చు. చివరి మాంసాహారులు, దాదాపు ఎల్లప్పుడూ మాంసాహారులు, మీ వెబ్ యొక్క ఆల్ఫా మాంసాహారులుగా భావిస్తారు.
- ఉదాహరణకు, ఎడారి ఆహార వెబ్లో, పాము తృతీయ వినియోగదారు కావచ్చు. పాములు ఎలుకలను వేటాడతాయి.ఒక హాక్ పాములను వేటాడటం వలన చతురస్రాకార వినియోగదారు కావచ్చు.
- మీ వెబ్ పిరమిడ్ లాగా కనిపించాలని మీరు కోరుకుంటే, మీరు పేజీ యొక్క ఒక వైపున నిర్మాతలతో ప్రారంభించి, మరొక వైపు మాంసాహారులతో ముగించాలి.
డెట్రిటివోర్స్ లేదా రిడ్యూసర్లను జోడించడం ద్వారా దీన్ని మరింత క్లిష్టంగా మార్చండి. ఇవన్నీ చనిపోయిన జీవులను పోషించే జీవులు, జీవితపు తుది గొలుసు మరియు శక్తి బదిలీని పూర్తి చేస్తాయి. ఒక పురుగు వంటి డెట్రిటివోర్ వాస్తవానికి చనిపోయిన జంతువులను తింటుంది. బ్యాక్టీరియా వంటి తగ్గించేది చనిపోయిన జీవి యొక్క మృతదేహాన్ని పూర్తిగా విచ్ఛిన్నం చేయడానికి సహాయపడుతుంది.
- తగ్గించేవారు సాధారణంగా కంటితో కనిపించని పనిని పూర్తి చేస్తారు. అయినప్పటికీ, అవి ఇప్పటికీ ఆహార వెబ్ వ్యవస్థలో కీలకమైన భాగం.
- ఈ జీవులను పేజీలో ఎక్కడైనా ఉంచవచ్చు.
శక్తి బదిలీని సూచించే జీవుల మధ్య బాణాలు గీయండి. మీ వెబ్ నిజంగా వెబ్ లాగా కనిపించడం ప్రారంభించినప్పుడు ఇది జరుగుతుంది. ప్రెడేటర్ మరియు ఎరను కలిపే బాణాల శ్రేణిని సృష్టించండి. బాణం తప్పనిసరిగా జంతువు తినడంతో మొదలై తినే జంతువు వైపుకు వెళ్ళాలి. ప్రతి జంతువు లేదా జీవి దాని నుండి లేదా దానికి వెళ్ళే బహుళ బాణాలను కలిగి ఉంటుంది.
- ఉదాహరణకు, ఎడారి ఆహార వెబ్లో, మీరు గడ్డి వద్ద ఒక బాణాన్ని ప్రారంభించి, మిడతలకు కనెక్ట్ చేస్తారు. మీరు గడ్డి మీద మరొక బాణాన్ని ప్రారంభించాలి మరియు దానిని ఎలుకలకు కూడా కనెక్ట్ చేయాలి.
- ఇది ఆహార వెబ్ మరియు ఆహార గొలుసు మధ్య ముఖ్యమైన వ్యత్యాసం. ఆహార వెబ్ కొంచెం గందరగోళంగా ఉంది, ఎందుకంటే ఇది జీవుల మధ్య బహుళ విభిన్న బాణాలను చూపిస్తుంది. మీ చివరి వెబ్ సరళంగా ఉండదు.
- మీరు పెద్ద వెబ్లో బాణాలకు రంగు-కోడ్ చేయవచ్చు. ఉదాహరణకు, "మొక్క-తినడం-జంతువుల-బాణాలు" ఆకుపచ్చ రంగులో మరియు "జంతువు-తినడం-జంతువు-బాణాలు" ఎరుపు రంగులో రంగు వేయండి.
- మీరు మీ ఆహార వెబ్ను డిజిటల్గా గీస్తున్నట్లయితే, మీరు బాణాలు చేయడానికి ఆకార సాధనాన్ని ఉపయోగించాల్సి ఉంటుంది.
చిట్కాలు
- ఒకే ఆవాసాల నుండి వచ్చే అన్ని ఆహార చక్రాలు ఒకేలా ఉండవు. మీరు ప్రదర్శించదలిచిన జంతువులు లేదా జీవులను బట్టి మీ వెబ్ ప్రత్యేకంగా ఉంటుంది.
హెచ్చరికలు
- మీరు మీ వెబ్ను కాగితంపై తయారు చేస్తుంటే, మొదట పెన్సిల్లో స్కెచ్ వేయడం సహాయపడుతుంది. ఈ విధంగా మీరు బాణాలతో చేసిన ఏవైనా తప్పులను చెరిపివేయవచ్చు మరియు వాటిని ఎటువంటి సమస్యలు లేకుండా సరిదిద్దవచ్చు.
అవసరాలు
- పేపర్
- గుర్తులను, పెన్నులు లేదా పెన్సిల్స్
- కంప్యూటర్ డ్రాయింగ్ ప్రోగ్రామ్