బలమైన పోకీమాన్ లైనప్‌ను ఎలా సృష్టించాలి

రచయిత: Robert Simon
సృష్టి తేదీ: 15 జూన్ 2021
నవీకరణ తేదీ: 19 జూన్ 2024
Anonim
పోటీ బృందాన్ని ఎలా నిర్మించాలి (పోకీమాన్ స్వోర్డ్ మరియు షీల్డ్)
వీడియో: పోటీ బృందాన్ని ఎలా నిర్మించాలి (పోకీమాన్ స్వోర్డ్ మరియు షీల్డ్)

విషయము

మీరు అభిరుచిని పంచుకునే పార్టీకి సిద్ధమవుతున్నారా? ఆట ముగించి, ఏదైనా చేయాలనుకుంటున్నారా? మీ స్నేహితుడికి ఇంవిన్సిబిల్ స్క్వాడ్ ఉందా? మీరు పోకీమాన్ యొక్క సమతుల్య శ్రేణిని కలిగి ఉంటే, మీరు ఏదైనా వ్యవహరించడానికి సిద్ధంగా ఉంటారు. బలమైన పోకీమాన్ లైనప్‌ను ఎలా సృష్టించాలో తెలుసుకోవడానికి చదవండి!

దశలు

5 యొక్క పద్ధతి 1: పోకీమాన్ ఎంచుకోవడం

  1. మీ లక్ష్యాలు ఏమిటో పరిగణించండి. మీరు స్నేహితుడిని ఓడించాలని అనుకుంటే, వారితో పోరాడటానికి మీరు ప్రత్యేకంగా ఒక జట్టును సృష్టించాలి. మీరు పోరాడటానికి ఒక జట్టును ఏర్పాటు చేయాలనుకుంటే, మీరు బలమైన పోకీమాన్‌ను ఎదుర్కోగల ఒక జట్టును సృష్టించాలి. మీకు విసుగు అనిపిస్తే లేదా జట్టు కావాలనుకుంటే, మీకు ఇష్టమైన పోకీమాన్‌ను ఎంచుకోండి.

  2. అన్ని పోకీమాన్ మరియు వారి నైపుణ్యాల గురించి తెలుసుకోండి. మీరు బహుశా సెరెబి.నెట్, బల్బాపీడియా లేదా స్మోగన్ వంటి కొన్ని సైట్‌లను సందర్శించాల్సి ఉంటుంది. మీ సంస్కరణలో మీరు కోరుకున్న పోకీమాన్ పొందలేకపోతే, వాటిని పొందడానికి జూబ్లిఫ్ నగరంలో GTS (గ్లోబల్ ఎక్స్ఛేంజ్ సిస్టమ్) ను ఉపయోగించండి. మీరు ట్రేడింగ్ ద్వారా పొందిన పోకీమాన్ చెడ్డ స్థితి లేదా కదలికను కలిగి ఉంటే, మీరు స్పష్టంగా ప్లాన్ చేసిన తర్వాత సంతానోత్పత్తి ద్వారా ఈ సమస్యను పరిష్కరించవచ్చు.
    • ఒకే జాతికి చెందిన మగ పోకీమాన్‌తో సంతానోత్పత్తి చేయడం గుర్తుంచుకోండి, మరియు ఆడ పోకీమాన్‌ను డిట్టో (పోకీమాన్ జాతుల పేరు) తో భర్తీ చేయాలి.

  3. పోకీమాన్ ఎంచుకోండి. మీరు స్నేహితుడిని ఓడించాలని అనుకుంటే, వారి పోకీమాన్ రకాన్ని గట్టిగా ఎదుర్కొనే పోకీమాన్ రకాన్ని ఉపయోగించడానికి ప్రయత్నించండి. మీరు మీ స్నేహితుడికి వ్యతిరేకంగా ఆడగల వ్యూహంతో ముందుకు రావడానికి కూడా ప్రయత్నించాలి. ఉదాహరణ: అతని ప్రధాన పోకీమాన్ ఒక ట్యాంకీ స్నార్లాక్స్ అయితే (మీ బృందాన్ని దెబ్బతీసే మరియు రెస్ట్‌తో స్వయంగా నయం చేసే బహుళ దాడులను తట్టుకోగలదు): "ఉప -పంచ్ "(గుద్దే వ్యూహం). మీరు ప్రత్యామ్నాయ కదలికను ఉపయోగించాలి, ఆపై తదుపరి మలుపు కోసం ఫోకస్ పంచ్ ఉపయోగించండి.
    • అన్ని నిర్మాణాలు వ్యవస్థల యొక్క వైవిధ్యాన్ని కలిగి ఉండాలి, సాధారణంగా ఒకే బలహీనతతో రెండు పోకీమాన్ కంటే ఎక్కువ ఉండకూడదు. అందుకని, మీరు వ్యవస్థలను మిళితం చేయడమే కాకుండా, పోకీమాన్ భౌతిక మరియు ప్రత్యేక కదలికలను ఉపయోగిస్తుందో కూడా చూడాలి. అయితే, మీరు బాటన్ పాసింగ్ నాస్టీ ప్లాట్ లేదా స్వోర్డ్స్ డాన్స్‌ని ఉపయోగించాలని ఆలోచిస్తుంటే, ఒకటి కంటే ఎక్కువ దాడి చేస్తే మీకు కొంచెం ఎక్కువ ఎంపిక ఉంటుంది.
    • దాడి చేయకూడదనే ఉద్దేశ్యంతో కొంతమంది పోకీమాన్‌ను మీ జట్టులో ఉంచడానికి మంచి వ్యూహం కూడా ఉంది, కానీ బదులుగా ఇతర పోకీమాన్‌ను నయం చేయడం లేదా నష్టాన్ని తీసుకోవడం. ఈ వ్యూహాన్ని "స్టాలింగ్" అంటారు.
    • పోరాటం లేకుండా, మీరు చాలా పిచ్చీగా ఉండవలసిన అవసరం లేదు, కానీ మీ పోకీమాన్ లైనప్ అలా చేయడం ద్వారా మరింత బలపడుతుందని గుర్తుంచుకోండి!

  4. నిర్దిష్ట పోరాట మెకానిక్ లేదా కదలిక చుట్టూ ఏర్పడటానికి ప్రయత్నించండి. వాతావరణం, ట్రిక్ రూమ్ లేదా టెయిల్‌విండ్ కదలిక వంటి యంత్రాంగం ఆధారంగా కొన్ని నిర్మాణాలు ఏర్పడతాయి. మీరు దీన్ని ఈ విధంగా చేయాలనుకుంటే, మీ స్క్వాడ్‌లో ప్రయోజనం పొందడానికి పోకీమాన్ పుష్కలంగా ఉండాలి. ఒక బృందానికి పోకీమాన్ కూడా ఉండాలి, అది బలహీనతలను సమతుల్యం చేయగలదు మరియు క్షేత్ర పరిస్థితులను ఏర్పాటు చేయగల ఒకటి లేదా రెండు పోకీమాన్.
  5. మీ బృందానికి బలమైన స్థావరం ఉందని నిర్ధారించుకోండి. పోరాడాలనుకునే జట్టుకు ఇది చాలా ముఖ్యం. ప్రధానమైనది రెండు లేదా మూడు పోకీమాన్, దీని బలాలు మరియు బలహీనతలు ఒకదానికొకటి భర్తీ చేస్తాయి మరియు స్థానాలను మార్చగలవు.
  6. సరైన స్వభావం కలిగి ఉండటానికి పోకీమాన్‌కు సహాయం చేయండి. ప్రకృతి ఒక స్టాట్‌ను 10% తగ్గిస్తుంది మరియు మరొక స్టాట్‌ను 10% పెంచుతుంది. పోకీమాన్ హక్కును పొందడం చాలా ముఖ్యం, ఇది పోకీమాన్ యొక్క క్లిష్టమైన గణాంకాలను పెంచుతుంది, అయితే అటాక్ పోకీమాన్ యొక్క ప్రత్యేక దాడి వంటి తక్కువ ప్రాముఖ్యత లేని గణాంకాలను తగ్గిస్తుంది. భౌతిక. ప్రకటన

5 యొక్క పద్ధతి 2: పోకీమాన్ పెంపకం

  1. పోకీమాన్ పెంపకాన్ని పరిగణించండి. ఉత్తమ పోరాట సామర్ధ్యంతో పోకీమాన్ పొందడానికి, మీరు గుడ్డు కదలికలు, విభిన్న విలువలు (IV) లేదా మీకు కావలసిన విధంగా ప్రకృతిని కలిగి ఉండటానికి దాన్ని పెంచుకోవాలి. పోకీమాన్ వారి తల్లిదండ్రుల నుండి కదలికలను నేర్చుకోవచ్చు. తల్లిదండ్రులు ఇద్దరూ పిల్లలను సమం చేయడం ద్వారా నేర్చుకోగలిగిన కదలిక ఉంటే, అది ఆ చర్యతో ప్రారంభమవుతుంది.
    • గుడ్డు కదలికలు అని పిలువబడే కొన్ని ప్రత్యేక కదలికలు కూడా ఉన్నాయి, ఆ చర్యతో తల్లిదండ్రులను (6 వ తరం నుండి - జనరల్ VI నుండి) పెంపకం చేయడం ద్వారా మాత్రమే పోకీమాన్ నేర్చుకోవచ్చు.
    • కదలిక TM (డ్యాన్స్ మెషిన్ నుండి నేర్చుకుంది) మరియు HM (దాచిన నైపుణ్య యంత్రం నుండి నేర్చుకున్నది) ఆట యొక్క మునుపటి వెర్షన్ నుండి Gen VI లోకి మాత్రమే వారసత్వంగా పొందవచ్చు. ఈ కదలికలు తండ్రి నుండి మాత్రమే వారసత్వంగా పొందవచ్చు.
    • తండ్రికి ఎవర్‌స్టోన్ వస్తువు ఉంటే ప్రకృతి వారసత్వంగా పొందవచ్చు. B / W 2 వీడియో గేమ్‌కు ముందు విడుదల చేసిన సంస్కరణకు జన్యు సంభావ్యత 50%, మరియు ఆ వెర్షన్ నుండి వారసత్వంగా పొందబడుతుందని హామీ ఇవ్వబడింది.
  2. IV లేదా వ్యక్తిగత విలువను వారసత్వంగా పొందవచ్చని తెలుసుకోండి. IV అనేది ప్రతి స్టాట్‌కు 0 నుండి 31 వరకు యాదృచ్ఛిక దాచిన విలువ. స్థాయి 100 వద్ద, స్టాట్ దాని స్వంత విలువకు గణనీయంగా పెరుగుతుంది, అయితే తక్కువ స్థాయిలో పెరుగుదల కూడా పెరుగుతుంది. తక్కువ. ఇది పోకీమాన్ యొక్క బలానికి పెద్ద తేడాను కలిగిస్తుంది, అలాగే అది ఏ విధమైన దాచిన శక్తిని కలిగి ఉందో నిర్ణయిస్తుంది. అందువల్ల, మీరు అధిక వివిక్త విలువను కలిగి ఉండాలని అనుకోవచ్చు, కానీ ట్రిక్ రూమ్ కదలిక లేదా ధర కోసం ఒక నిర్దిష్ట సంఖ్యను ఉపయోగించి మీ బృందంలోని కొన్ని గణాంకాలకు తక్కువ ప్రత్యేకమైన విలువను మీరు కోరుకునే సందర్భాలు ఉన్నాయి. దాచిన శక్తిని ప్రభావితం చేసే సూచికలలో ప్రత్యేక విలువలు.
    • హిడెన్ పవర్ అనేది దాదాపు ఏ పోకీమాన్ అయినా నేర్చుకోగల ఒక ప్రత్యేక చర్య, దాని ప్రత్యేక విలువ ప్రకారం దాని వ్యవస్థ మరియు బలాన్ని మారుస్తుంది. ఒక నిర్దిష్ట వ్యవస్థ అవసరమయ్యే ప్రత్యేక దాడి పోకీమాన్ కోసం ఇది ఉపయోగకరమైన చర్య. హిడెన్ పవర్ ఎంత విలువైనదో తెలుసుకోవడానికి మీకు సహాయపడే ఆన్‌లైన్‌లో చాలా కాలిక్యులేటర్లు అందుబాటులో ఉన్నాయి.
    • పోకీమాన్ యొక్క మూడు విలువల విలువలు తల్లిదండ్రుల నుండి యాదృచ్ఛికంగా వారసత్వంగా పొందబడతాయి. తల్లిదండ్రులకు శక్తి వస్తువు ఉంటే (పవర్ బ్రేసర్, అంక్లెట్, బ్యాండ్, లెన్స్, బరువు, బెల్ట్ వంటివి), పిల్లవాడు సంబంధిత స్టాట్‌ను వారసత్వంగా పొందుతాడు. తల్లిదండ్రులిద్దరికీ అలాంటి వస్తువు ఉంటే, పిల్లవాడు యాదృచ్ఛికంగా ఎంచుకున్న తల్లిదండ్రుల నుండి సూచికలలో ఒకదాన్ని మాత్రమే వారసత్వంగా పొందుతాడు.అప్పుడు, పిల్లవాడు రెండు ఇతర యాదృచ్ఛిక యాదృచ్ఛిక విలువలను వారసత్వంగా పొందుతాడు. B / W నుండి, పోకీమాన్ డెస్టినీ నాట్ ఐటెమ్ కలిగి ఉంటే, అది 5 విభిన్న విలువలను వారసత్వంగా పొందుతుంది.
  3. దాచిన లక్షణాల కోసం ప్రచారం చేయబడింది. ఆడ పోకీమాన్ కలిగి ఉంటే హిడెన్ ఎబిలిటీని వారసత్వంగా పొందవచ్చు. డిట్టోతో ప్రచారం చేసినప్పుడు మగ మరియు క్లోనల్ పోకీమాన్ వారి దాచిన లక్షణాలను వారసత్వంగా పొందవచ్చు. ఆడ పోకీమాన్ పిల్లల లక్షణానికి 80% అవకాశం ఉంది. డిట్టో తల్లిదండ్రులు అయినప్పుడు ఈ సంభావ్యత వర్తించదు. ప్రకటన

5 యొక్క పద్ధతి 3: సంతులనం ఏర్పడటం

  1. మీ జట్టులోని ప్రతి పోకీమాన్ పాత్ర కోసం స్పష్టమైన ప్రణాళికలు రూపొందించండి. ప్రతి పోకీమాన్ యొక్క గణాంకాలను చూడండి మరియు కేటాయించిన పాత్రకు ఇది సరైనదా అని నిర్ణయించే కదలికలు. కింది పాత్రలను పరిశీలించండి:
    • భౌతిక స్వీపర్ (అధిక దాడి గణాంకాలతో పోకీమాన్)
    • స్పెషల్ స్వీపర్ (అధిక స్పెషల్ అటాక్ స్టాట్ ఉన్న పోకీమాన్)
    • భౌతిక గోడ (అధిక రక్షణ కలిగిన పోకీమాన్, తట్టుకోగలదు)
    • ప్రత్యేక గోడ (భౌతిక గోడ వలె, ఇది ప్రత్యేక రక్షణ మాత్రమే)
    • లీడ్ (పోకీమాన్ అగ్రస్థానంలో ఉంటుంది లేదా ఆట ప్రారంభంలో ఫీల్డ్ పరిస్థితిని సెట్ చేస్తుంది)
    • క్రిప్లర్ (స్థితికి కారణమయ్యే పోకీమాన్, ఆపై స్వీపర్ కోసం స్థానాన్ని మారుస్తుంది)
  2. పోకీమాన్ కోసం కదలికలను ఎంచుకోవడం. మీరు వాటిని కేటాయించే కదలికలు తగినవని నిర్ధారించుకోండి. కొన్ని ప్రత్యేక సందర్భాలు మినహా, పోకీమాన్ సర్ఫ్ మరియు హైడ్రో పంప్ వంటి ఒకే రకమైన రెండు కదలికలను కలిగి ఉండనివ్వవద్దు. ఎందుకంటే పోకీమాన్ వీలైనన్ని రకాల పోకీమాన్లను ఓడించగలదని మీరు నిర్ధారించుకోవాలి. గణాంకాలను పెంచడానికి మరియు నయం చేయడానికి కదలికలు సరే (సింథసిస్, అరోమాథెరపీ, గ్రోత్, మరియు పెటల్ డాన్స్ అన్నీ గడ్డి-రకం కదలికలు, కానీ దాడి చేయడానికి ఒకే ఒక కదలికను ఉపయోగించవచ్చు) వంటి కదలికలు వంటివి ఫ్లేమ్‌త్రోవర్ మరియు ఓవర్ హీట్, రెండింటినీ వివిధ పరిస్థితులలో ఉపయోగించవచ్చు.
    • దాడి చేసే పోకీమాన్ ఒకే రకమైన ఒకటి లేదా అంతకంటే ఎక్కువ శక్తివంతమైన కదలికలను కలిగి ఉండాలి, ఎందుకంటే ఇది ఈ చర్యతో దాడి శక్తిని పొందుతుంది (అదే రకమైన STAB లేదా దాడి బోనస్ అని పిలుస్తారు). ఇది ప్రాధమిక లక్ష్యం కాకుండా బహుళ వ్యవస్థలపై దాడి చేయగల క్లీవ్ అటాక్‌ను కలిగి ఉండాలి, లేకపోతే మీ పోకీమాన్ కొన్ని సిస్టమ్‌లను కోల్పోతుంది. కొంతమంది దాడి చేసే పోకీమాన్ శక్తిని బాగా పెంచడానికి స్టాట్ బూస్ట్‌లను ఉపయోగించవచ్చు, మరికొందరు యు-టర్న్ వంటి కొంత మద్దతు, వైద్యం లేదా పరివర్తన కదలికలను ఉపయోగించవచ్చు. ప్రాధాన్యత కూడా గుర్తించదగినది, ఎందుకంటే తక్కువ ప్రాధాన్యతతో కదలికలకు ముందు అధిక ప్రాధాన్యత కలిగిన కదలికలు ఎల్లప్పుడూ నిర్వహించబడతాయి.
    • మీ నిర్మాణంలో ఉన్న పోకీమాన్ ట్యాంక్ అధిక HP తో బలమైన పోకీమాన్ అయి ఉండాలి మరియు మీరు మరొక పోకీమాన్ ను నయం చేసి నియంత్రించేటప్పుడు చాలా నష్టాన్ని తీసుకోవచ్చు. దీనికి హీల్, టంట్, ప్రొటెక్ట్, ప్రత్యామ్నాయం లేదా స్టేటస్ మూవ్స్ వంటి కదలికలు కూడా ఉండాలి. అరోమాథెరపీ లేదా విష్ ఒక సహచరుడికి సహాయపడటం కూడా ఒక గొప్ప చర్య.
    • మీ ప్రత్యర్థి పోకీమాన్‌ను స్తంభింపజేయడానికి, గణాంకాల కోసం స్వీపర్ వంటి శత్రువులతో వ్యవహరించడానికి, హెడ్‌షాట్‌ను నిరోధించడానికి లేదా మీ బృందానికి సహాయం చేయడానికి పోకీమాన్ ఉపయోగం స్థితి కదలికలకు సహాయం చేయండి.
  3. బలమైన కెప్టెన్ పోకీమాన్ ఎంచుకోండి. ఇది మొదట పోరాడటానికి మీరు సాధారణంగా పంపే పోకీమాన్. సాధారణంగా అవి చురుకైనవి కాబట్టి ప్రత్యర్థి ఏదైనా చేయకముందే నెమ్మదిగా కదలికలు మరియు అనేక ఇతర దాడులను నిరోధించవచ్చు. కొన్నిసార్లు, కెప్టెన్లు పెద్ద పోకీమాన్, ఇవి ఆట అంతటా ప్రమాదకరమైన దాడులను విప్పుతాయి. వారు స్టీల్త్ రాక్, స్టిక్కీ వెబ్, స్పైక్స్ లేదా టాక్సిక్ స్పైక్స్ వంటి ముందస్తు దాడి చేయవచ్చు, ఫీల్డ్ పరిస్థితులను వాతావరణం వంటి అనుకూలమైన దిశలో అమర్చవచ్చు, రిఫ్లెక్ట్, లైట్ స్క్రీన్, జట్టు సభ్యులతో ట్రిక్ రూమ్ లేదా బాటన్ పాస్. తరచుగా వారు ప్రత్యర్థిని, హోదాను లేదా స్టాట్ గెయిన్ పాయింట్లను కోల్పోయే సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉంటారు, అలాగే టౌంట్ కింద పూర్తిగా పనికిరాని దాడులను కలిగి ఉంటారు.
  4. బ్రూట్ బలం మీద ఆధారపడవద్దు. పోటీ పోరాటం మీ ప్రత్యర్థిని తుడిచిపెట్టడం మాత్రమే కాదు, వ్యూహం మరియు అంచనా గురించి కూడా గుర్తుంచుకోండి. మీరు ఉచ్చులు (ఉదా. స్టీల్త్ రాక్, స్పైక్స్, టాక్సిక్ స్పైక్స్) సెట్ చేయవచ్చని నిర్ధారించుకోండి. మీరు స్వోర్డ్స్ డాన్స్ వంటి స్టాట్ బూస్ట్ కూడా కలిగి ఉండాలి. ఇది చాలా ఎక్కువ కాకపోవచ్చు ఎందుకంటే మీరు వీలైనంత త్వరగా దాడి చేయాలనుకుంటున్నారు, కానీ స్వోర్డ్స్ డాన్స్ పోకీమాన్ యొక్క దాడి శక్తిని రెట్టింపు చేస్తుంది. ఇది కేవలం 50% ఎక్కువ అయినప్పటికీ, మీరు ఒకసారి ప్రయత్నించండి. లక్ష్యాన్ని కాల్చివేసి స్తంభింపజేసే అవకాశం కోసం ఫ్లేమ్‌త్రోవర్ మరియు మంచు తుఫాను వంటి ప్రభావాలను జోడించే కదలికలను ఉపయోగించండి. మీరు ఉపయోగించే కదలిక పోకీమాన్ గణాంకాలతో సరిపోలుతుందని నిర్ధారించుకోండి.
    • ఉదాహరణకు, తక్కువ ప్రత్యేక దాడి స్టాట్‌తో పోకీమాన్‌తో ఫ్లేమ్‌త్రోవర్ మరియు మంచు తుఫాను ఉపయోగించడం మంచిది కాదు.
    • చాలామంది పోకీమాన్ దాడి చేయడానికి మొగ్గు చూపలేదని గుర్తుంచుకోండి. శారీరకంగా లేదా ప్రత్యేకంగా దాడి చేసినప్పుడు ఎక్కువ నష్టాన్ని ఎదుర్కోనందున, చాలా ప్రభావాలను కలిగించే స్థితి కదలికలను ఉపయోగించినప్పుడు ఈ పోకీమాన్ చాలా ప్రభావవంతంగా ఉంటుంది.
  5. ఏదైనా బలహీనతల కోసం మీ లైనప్‌ను తనిఖీ చేయండి. పోకీమాన్‌లో సగం మందికి ఒక నిర్దిష్ట రకానికి బలహీనతలు ఉన్నాయని మీరు కనుగొంటే, మీరు కనీసం ఒక పోకీమాన్‌ను భర్తీ చేయాలి. కదలికల కలయికను మార్చడానికి ప్రయత్నించవద్దు, ఎందుకంటే ఇది ఏ సమస్యలను పరిష్కరించదు మరియు కదలికల యొక్క ఒక పంక్తిని కూడా వృధా చేస్తుంది. ఉదాహరణకు, పోకీమాన్ నీటి-తరహా కదలికను ఇవ్వడం వలన పోకీమాన్ గల్లాడ్ ఫైర్ పంచ్ ఉపయోగించటానికి అర్ధమే లేదు. ఈ సమస్యను పరిష్కరించడానికి మీరు నీటి-రకం పోకీమాన్ ఒకటి భర్తీ చేయాలి. ప్రకటన

5 యొక్క 4 వ పద్ధతి: ఎంపిక వ్యవస్థ (రకం)

  1. సిస్టమ్ ఆధారంగా స్క్వాడ్‌ను రూపొందించండి. ఒక నిర్దిష్ట వ్యవస్థను ఇష్టపడే జిమ్ నాయకులు మరియు శిక్షకులు తరచూ ఒక నిర్దిష్ట రకం పోకీమాన్ ఆధారంగా తమ జట్టును నిర్మిస్తారు: నీరు, ఎలక్ట్రిక్ (ఎలక్ట్రిక్), పాయిజన్ (పాయిజన్), మొదలైనవి. .. అయితే, ఒక వ్యవస్థలో భాగమైన లైనప్ చాలా సమతుల్యంగా ఉండదు. బహుళ రకాల పోకీమాన్‌లతో పోరాడటానికి సిద్ధంగా ఉండటానికి మీ బృందాన్ని సర్దుబాటు చేయండి. జట్టులో చాలా పెద్ద వ్యవస్థలను ఎదుర్కోగల పోకీమాన్ ఉండాలి - చాలా సాధారణమైనవి కూడా.
  2. కొన్ని ప్రాథమిక ఎలిమెంటల్ పోకీమాన్ ఎంచుకోండి. బాగా సమతుల్య శ్రేణిలో ఫైర్ పోకీమాన్, వాటర్ పోకీమాన్ మరియు గ్రాస్ పోకీమాన్ ఉండవచ్చు. మూడు ప్రారంభ పోకీమాన్లలో ఫైర్, వాటర్ మరియు గడ్డి నుండి ఎంచుకోవడానికి మీకు ఎల్లప్పుడూ అనుమతి ఉంది. ఉదాహరణ: పోకీమాన్ X / Y లో, గ్రాస్ పోకీమాన్ చెస్పిన్‌గా ప్రారంభమైంది, ఫైర్ పోకీమాన్ ఫెన్నెకిన్‌గా ప్రారంభమైంది మరియు వాటర్ పోకీమాన్ ఫ్రోకీగా ప్రారంభమైంది. ఏదేమైనా, మీరు ఎంచుకున్న పోకీమాన్ స్టార్టర్‌తో సంబంధం లేకుండా, అడవిలో లేదా వాణిజ్యం ద్వారా మరొక "స్టార్టర్" వ్యవస్థను పొందటానికి మీకు ఇంకా అవకాశం ఉంది.
    • ఫైర్ పోకీమాన్ ప్రతిరూపాలు గ్రాస్, ఐస్, బగ్ మరియు స్టీల్ (స్టీల్) పోకీమాన్, కానీ వాటర్ పోకీమాన్, డ్రాగన్ (డ్రాగన్) మరియు రాక్ చేత ప్రతిఘటించబడ్డాయి.
    • వాటర్ పోకీమాన్ ఫైర్, గ్రౌండ్ మరియు రాక్ రకం పోకీమాన్లను ఎదుర్కుంటుంది, అయితే వీటిని ఎలక్ట్రిక్, గ్రాస్ మరియు డ్రాగన్ రకం పోకీమాన్ ఎదుర్కుంటాయి.
    • గడ్డి-రకం పోకీమాన్ నీరు, భూమి మరియు రాక్ ప్రతిరూపాలు, కానీ వాటిని ఫైర్, పాయిజన్, ఫ్లయింగ్, బగ్ మరియు డ్రాగన్స్ ప్రతిఘటించాయి.
  3. ఇతర ప్రసిద్ధ శైలుల పోకీమాన్ పరిగణించండి. ఆట ప్రారంభంలో మరియు సాహసం అంతటా మీరు బగ్, ఫ్లయింగ్, పాయిజనస్, సైకిక్ మరియు ఎలక్ట్రిక్ పోకీమాన్లను ఎదుర్కొనే అవకాశం ఉంది. వారు చాలా బలంగా లేరని ప్రత్యేకంగా చెప్పనక్కర్లేదు! ప్రత్యేకించి, వేగంగా రవాణా చేయడానికి అవసరమైనప్పుడు పోకీమాన్ బే ప్రభావవంతంగా ఉంటుంది, అలాగే బే వ్యవస్థలో శక్తివంతమైన దాడులను విప్పుతుంది.
    • ఎలక్ట్రిక్ పోకీమాన్ ప్రతిరూపాలు నీరు మరియు ఎగిరే పోకీమాన్, కానీ వీటిని గడ్డి, ఎలక్ట్రిక్, ఎర్త్ మరియు డ్రాగన్ రకాలు ఎదుర్కొంటాయి.
    • బే-రకం పోకీమాన్ గడ్డి, పోరాటం మరియు బగ్‌లను ఎదుర్కుంటుంది, కాని వీటిని ఎలక్ట్రిక్, స్టోన్ మరియు ఐస్ ఎదుర్కుంటాయి.
    • బగ్-టైప్ గడ్డి, ఆత్మ మరియు చీకటిని ఎదుర్కుంటుంది, కానీ ఫైర్, ఫ్లయింగ్ మరియు స్పిరిట్ చేత ఎదుర్కోబడుతుంది.
    • సింగిల్-టైప్ పోకీమాన్ గ్రాస్ మరియు ఫెయిరీ కోసం నకిలీ చేయవచ్చు, కానీ అవి భూమి, స్టోన్, స్పిరిట్ మరియు స్టీల్ చేత ఎదుర్కోబడతాయి.
    • స్పిరిట్-రకం పోకీమాన్ సెన్స్, పాయిజన్ మరియు ఘోస్ట్-రకాన్ని ప్రతిబింబిస్తుంది, కానీ దీనిని ఘోస్ట్, డార్క్ మరియు స్టీల్ పోకీమాన్ ప్రతిఘటించాయి.
  4. శారీరకంగా బలంగా, త్వరగా స్థితిస్థాపకంగా ఉండే కనీసం ఒక పోకీమాన్‌ను ఉపయోగించడానికి ప్రయత్నించండి. భూమి మరియు రాతి వ్యవస్థలు చాలా సాధారణ వ్యవస్థలకు నిరోధకతను కలిగి ఉన్నాయి, అయినప్పటికీ వాటికి బలహీనతలు కూడా ఉన్నాయి. వారి రక్షణ గణాంకాలు సాధారణంగా ఎక్కువగా ఉంటాయి మరియు కొన్ని ఇతర పోకీమాన్ యొక్క బలహీనతలను సమతుల్యం చేయగలవు. జియాక్ డ్యుయల్ వ్యవస్థ కొన్ని భౌతిక వ్యవస్థలను అధిగమిస్తుంది మరియు "గాయపడటం కష్టం", కానీ ప్రత్యేక దాడి వ్యవస్థ నుండి బలమైన నష్టానికి లోనవుతుంది.
    • భూమి-రకం పోకీమాన్ నకిలీలు ఫైర్, పాయిజన్, ఎలక్ట్రిక్, స్టోన్ మరియు స్టీల్, కానీ వాటిని గడ్డి, ఫ్లై మరియు వాటర్ ఎదుర్కుంటాయి.
    • ఐస్-రకం పోకీమాన్ ఐస్, ఫైర్, ఫ్లయింగ్ మరియు బగ్స్‌ను ఎదుర్కుంటుంది, అయితే వీటిని త్రిభుజాకార, భూమి మరియు ఉక్కు వ్యవస్థలు ఎదుర్కుంటాయి.
    • మంచు-రకం పోకీమాన్ గడ్డి, భూమి, ఫ్లై మరియు డ్రాగన్‌లను ఎదుర్కుంటుంది, అయితే వీటిని డ్యూయల్, ఫైర్ మరియు స్టీల్ ఎదుర్కొంటాయి.
    • గ్లాడియేటోరియల్ పోకీమాన్ సాధారణ, మంచు, రాతి, చీకటి మరియు ఉక్కును ఎదుర్కుంటుంది, అయితే వీటిని పాయిజన్, ఫ్లయింగ్, బగ్, ఘోస్ట్, ఫెయిరీ మరియు స్పిరిట్ వ్యవస్థ ఎదుర్కుంటాయి.
  5. సాధారణంగా, సాధారణ వ్యవస్థను నివారించాలి. కొన్ని సాధారణ పోకీమాన్ చాలా శక్తివంతమైనది, కానీ అవి ఇతరులపై మీకు గణనీయమైన ప్రయోజనాన్ని ఇవ్వవు. సాధారణ-రకం పోకీమాన్ ఇతర రకాలను ఎదుర్కోదు, కాని వాటిని డ్యుయల్, ఘోస్ట్, స్టోన్ మరియు స్టీల్ ఎదుర్కుంటాయి. పోకీమాన్ యొక్క ప్రయోజనాలు సాధారణంగా అవి బహుముఖమైనవి: అవి యంత్ర బోధన (TM) నుండి వివిధ వ్యవస్థల నుండి కదలికలను నేర్చుకోవచ్చు.
  6. ప్రత్యేక ప్రభావం కోసం తక్కువ సాధారణ వ్యవస్థను ఎంచుకోండి. షాడోస్, డ్రాగన్స్, గోస్ట్స్ మరియు దయ్యములు పోకీమాన్ ప్రపంచంలో చాలా అరుదు, అయితే ఈ వ్యవస్థలు బలమైన మరియు మరింత సాధారణ జట్టు సభ్యులతో కలిసి ఉపయోగించినప్పుడు అత్యంత శక్తివంతమైన యోధులుగా మారతాయి.
    • డార్క్-టైప్ పోకీమాన్ ప్రత్యర్థులు గోస్ట్స్ (ఘోస్ట్) మరియు సైకిక్ పోకీమాన్, కానీ పోకీమాన్ ఆఫ్ ఫైటింగ్, ఫెయిరీ (ఫెయిరీ) మరియు బగ్స్ వీటిని ఎదుర్కుంటాయి.
    • డ్రాగన్-రకం పోకీమాన్ (డ్రాగన్) మరొక డ్రాగన్-రకానికి కౌంటర్, కానీ ఐస్-టైప్ మరియు ఫెయిరీ-టైప్ ద్వారా ప్రతిఘటించబడతాయి.
    • దెయ్యం-రకం పోకీమాన్ (ఘోస్ట్) ప్రతిరూపాలు ఘోస్ట్ మరియు మానసిక-రకం, కానీ అవి చీకటి మరియు ఆత్మ-రకం ద్వారా ఎదుర్కోబడతాయి.
    • ఫెయిరీ సిస్టమ్ డ్రాగన్స్, డ్యూయల్స్ మరియు డార్క్నెస్లను ఎదుర్కొంది, కాని పాయిజన్ (పాయిజన్) మరియు స్టీల్ చేత ఎదుర్కోబడింది. వాటిని ఫెయిరీ మరియు ఫైర్ కూడా ఎదుర్కుంటాయి.
    • స్టీల్-రకం పోకీమాన్ నకిలీలు ఐస్, ఫెయిరీ మరియు స్టోన్ పోకీమాన్, కానీ నీరు, ఫైర్ మరియు స్టీల్ చేత ఎదుర్కోబడతాయి.
    ప్రకటన

5 యొక్క 5 వ పద్ధతి: రైలు పోకీమాన్

  1. పోకీమాన్‌కు యుద్ధాల ద్వారా శిక్షణ ఇవ్వండి. మీరు త్వరగా సమం చేయడానికి అరుదైన క్యాండీలను ఉపయోగించినప్పుడు కంటే మీ పోకీమాన్ యొక్క ఆనందం మరియు బలం గణాంకాలను పెంచడానికి ఇది చాలా ప్రభావవంతమైన మార్గం. మీరు పోటీ చేయాలనుకుంటే, మీ పోకీమాన్ 100 స్థాయికి శిక్షణ పొందారని నిర్ధారించుకోండి. లేకపోతే, వారు ప్రతికూలంగా ఉంటారు.
  2. EV ను అర్థం చేసుకోండి మరియు వాడండి (ప్రయత్నం విలువైనది). మీరు శిక్షకుల యుద్ధంలో లేదా అడవిలో మరొక పోకీమాన్‌ను ఓడించినప్పుడు మీ పోకీమాన్ పొందే పాయింట్ ఇది. బలమైన పోకీమాన్ శిక్షణలో EV లు అవసరం. పోకీమాన్ వేర్వేరు EV లను కలిగి ఉంటుంది, కాబట్టి మీరు పోకీమాన్‌తో మాత్రమే శిక్షణ పొందుతున్నారని నిర్ధారించుకోండి, అవి యాదృచ్ఛికంగా కాకుండా సరైన EV ని అందిస్తాయి. ఆట సంస్కరణను స్నేహితులతో లేదా బాటిల్ టవర్ / బాటిల్ సబ్వే స్థానాల్లో మౌంట్ చేసే మ్యాచ్‌లో మీరు EV ను అందుకోరని గమనించండి. ఈ పోకీమాన్ జాబితాను పరిశీలించి, EV కి శ్రద్ధ వహించండి: http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_Pok%C3%A9mon_by_effort_value_yield
    • మీరు మెట్రిక్‌కు 255 EV లు, మరియు అన్ని మెట్రిక్‌లకు మొత్తం 510 EV లను కలిగి ఉండవచ్చు. ఒక స్టాట్‌లోని ప్రతి 4 EV పాయింట్లకు మీరు స్థాయి 100 వద్ద 1 స్టాట్ పాయింట్‌ను పొందుతారు. అంటే పోకీమాన్ గణాంకాలను పెంచడానికి ఉపయోగించగల గరిష్ట EV ల సంఖ్య 508. కాబట్టి 255 EV ని ఉపయోగించవద్దు ఒక సూచికలో, ఇది 252 కి మాత్రమే ఉపయోగించబడాలి. దీని ప్రకారం, మీకు అదనంగా 4 EV ఉంటుంది, అది మరొక స్టాట్ కోసం ఒక పాయింట్ పెంచడానికి ఉపయోగపడుతుంది.
    • పోకీమాన్ యొక్క అతి ముఖ్యమైన గణాంకాల కోసం EV ని గరిష్టీకరించడం తరచుగా మంచి ఆలోచన. అయితే, కొన్ని పరిస్థితులలో, మీరు తక్కువ వాడవచ్చు - మీ పోకీమాన్‌కు చాలా మంది శత్రువుల కంటే వేగంగా ఉండటానికి మితమైన వేగం మాత్రమే అవసరం.
    • పోకీమాన్ కోసం మీరు ఏ గణాంకాలను పెంచాలనుకుంటున్నారో తెలుసుకోండి, పోకీమాన్ పోరాడటానికి, ఎన్ని సంఖ్యలను EV కి చేరుకోవాలో తెలుసుకోండి. మీరు మీ పురోగతి యొక్క చిట్టాను ఉంచారని నిర్ధారించుకోండి. కొలతలు స్ప్రెడ్‌షీట్‌లో సేవ్ చేయడాన్ని పరిగణించండి, తద్వారా అవి కోల్పోకుండా ఉంటాయి.
  3. మెరుగైన EV శిక్షణ కోసం విటమిన్లు వాడండి. పోకీమాన్ కోసం చాలా విటమిన్లు (ప్రోటీన్, కార్బోస్ వంటివి) కొనండి మరియు EV శిక్షణకు ముందు వాటిని వాడండి. మీ పోకీమాన్‌కు మీరు ఇచ్చే ప్రతి విటమిన్ ఒక నిర్దిష్ట స్టాట్‌లో 10 EV ని పెంచుతుంది. విటమిన్లు మొదటి 100 EV కి మాత్రమే ఉపయోగించబడతాయి.
    • మీకు 100 EV లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ఉంటే, విటమిన్ పనిచేయదు. ఉదాహరణ: కార్బోస్ పోకీమాన్ 10 స్పీడ్ EV ను ఇస్తుంది (వేగం కోసం కృషి విలువైనది). మీరు ఇంతకు ముందు స్పీడ్ EV లేకుండా 10 కార్బోలను ఉపయోగిస్తే, పోకీమాన్ 100 స్పీడ్ EV ని పొందుతుంది. మీకు ఇప్పటికే 10 స్పీడ్ EV లు ఉంటే, మీరు 9 కార్బోలను ఉపయోగించవచ్చు. మీకు 99 ఉంటే, మీరు 1 కార్బోలను ఉపయోగించవచ్చు మరియు 1 EV మాత్రమే పొందుతారు.
    • వారు ఉపయోగించగల పోకీమాన్ EV కోసం గుర్తుంచుకోండి. ఉదాహరణ: అలకాజమ్ అటాక్ EV ను ఇవ్వవద్దు (దాడికి ప్రయత్నం విలువైనది), ఎందుకంటే అవి భౌతిక దాడి పోకీమాన్ కాదు.
  4. లెవలింగ్ ప్రక్రియను వేగవంతం చేయడానికి అంశాలను ఉపయోగించండి. మీరు ఆన్‌లైన్‌లో పోటీ చేయాలనుకుంటే, పవర్ ఐటెమ్ (పవర్ ఐటమ్) ఉపయోగించి ముందుగానే EV కి శిక్షణ ఇవ్వండి. తక్కువ స్థాయిలో అనుభవ భాగస్వామ్యం లేదా మాకో బ్రేస్ అంశాలను ఉపయోగించండి. మాకో బ్రేస్ ఐటెమ్ ప్రతి హిట్ పోకీమాన్ నుండి మీకు లభించే EV ని రెట్టింపు చేస్తుంది, కానీ మీ చేతిలో పట్టుకున్నప్పుడు వేగాన్ని సగానికి తగ్గించండి.
    • మీకు ఇది ఉంటే మీ పోకీమాన్‌కు పోకెరస్ (ప్రయోజనకరమైన వైరస్) ఇవ్వండి. ఇది EV ని కూడా రెట్టింపు చేస్తుంది, కానీ వేగాన్ని తగ్గించదు. పోకీమాన్ యొక్క పోకెరస్ అదృశ్యమైన తరువాత, చింతించకండి, ఎందుకంటే ఇది ఎక్కువ కాలం ఉండదు. పోకెరస్ యొక్క ప్రభావాలు శాశ్వతంగా ఉన్నాయి. ఫలితంగా, పోకీమాన్ వేగంగా EV కలిగి ఉంటుంది.
  5. మీ బృందాన్ని యుద్ధానికి సిద్ధంగా ఉంచడానికి చేతితో పట్టుకున్న వస్తువులను ఉపయోగించండి. స్వీపర్ పాత్రలో పోకీమాన్ దాడి గణాంకాలను పెంచడానికి లైఫ్ ఆర్బ్, ఛాయిస్ లేదా ఎక్స్‌పర్ట్ బెల్ట్ వంటి అంశాన్ని కలిగి ఉండాలి. అస్సాల్ట్ వెస్ట్ ఐటెమ్‌ను మరింత దూకుడుగా ఉండే పోకీమాన్ కోసం ఉపయోగించవచ్చు, మరియు ఛాయిస్ స్కార్ఫ్‌ను ప్రత్యర్థి యొక్క పోకీమాన్‌ను అధిగమించడానికి ఉపయోగించవచ్చు, లేదా మరొక పోకీమాన్ కోసం వాటిని తరలించడానికి బలవంతం చేయవచ్చు. డిఫెన్సివ్ పోకీమాన్ దీర్ఘాయువు పెంచడానికి మిగిలిపోయిన వస్తువును ఉపయోగించవచ్చు. పాయిజన్ వారి వస్తువు దొంగిలించబడితే బదులుగా బ్లాక్ బురదను ఉపయోగించవచ్చు. మెగా ఎవాల్వ్ పోకీమాన్ అభివృద్ధి చెందడానికి సంబంధిత మెగా స్టోన్ అవసరం, మరియు అనేక ఇతర అంశాలు ప్రత్యేకమైన సెట్ల కోసం ఉపయోగపడతాయి. ప్రకటన

సలహా

  • మంచి సామర్థ్యంతో పోకీమాన్ పొందండి. కొన్ని లక్షణాలు చాలా శక్తివంతమైనవి, ఇవి ఆట పరిస్థితిని మార్చగలవు కాని ఆటలో చెడు ప్రభావాలను కలిగిస్తాయి. మీకు కావలసిన లక్షణాలు మీ వద్ద ఉన్నాయని నిర్ధారించుకోండి.
  • వారి ఆనందాన్ని పెంచడానికి మీరు పోకీమాన్ కోసం కొన్ని బెర్రీలను ఉపయోగించవచ్చు, కానీ వారి గణాంకాలలో EV ని తగ్గించండి. ఒక పోకీమాన్ దాని స్టాట్‌లో 100 కంటే ఎక్కువ EV కలిగి ఉంటే, EV సంఖ్య 100 కి తగ్గించబడుతుంది. దాని స్టాట్‌లో 100 EV కన్నా తక్కువ ఉంటే, ప్రతి బెర్రీ పోకీమాన్ ఆ స్టాట్‌లో 10 EV ని కోల్పోయేలా చేస్తుంది. అవాంఛిత EV లను వదిలించుకోవడానికి ఇది మంచి మార్గం. మీరు తప్పుగా మీ EV ని తప్పు రీడింగులలో తగ్గించినట్లయితే మీ విటమిన్‌లను ఎల్లప్పుడూ మీ వద్ద ఉంచుకోండి. మీరు బెర్రీలు ఉపయోగించే ముందు కూడా సేవ్ చేయాలి.
  • EV స్థాయికి చేరుకోవడానికి ముందు అరుదైన మిఠాయి (అరుదైన మిఠాయి) వాడకం ఎటువంటి ప్రతికూల ప్రభావాలను కలిగించదు; ఇది విస్తృతంగా ప్రచారం చేసిన పుకారు.
  • మీ కౌంటర్ బోర్డు మీకు బాగా తెలుసని నిర్ధారించుకోండి; మీ బృందంలో అనేక రకాల పోకీమాన్ ఉన్నప్పటికీ, పోరాడటానికి తప్పు పోకీమాన్ పంపడం హానికరం. ఇది మీ ప్రత్యర్థి ఏ కదలికలను ఉపయోగించవచ్చో ict హించడానికి మరియు పోకీమాన్‌ను నిరోధించడానికి మారడానికి కూడా మీకు సహాయపడుతుంది.
  • కొంతమంది పోకీమాన్ నైపుణ్యం-బోధనా పాత్ర ద్వారా ఒక కదలికను నేర్చుకోగలరని గుర్తుంచుకోండి, అంటే మీరు స్థాయి 50 పోకీమాన్‌ను సొంతం చేసుకోవచ్చు, అది 70 వ స్థాయి కదలికను తెలుసు. ఇది మీ పోకీమాన్ శిక్షణ సమయాన్ని ఆదా చేస్తుంది.

నీకు కావాల్సింది ఏంటి

  • పోకే బాల్ (పోకీమాన్ బంతి)
  • పోకే రాడార్ (పోకే రాడార్)
  • మాకో బ్రేస్ అంశం
  • మీరు శిక్షణ పొందుతున్న పోకీమాన్ కోసం బ్యాకప్‌గా బలమైన పోకీమాన్
  • అనుభవం (ఎక్స్.) షేర్ ఐటెమ్, కానీ అవసరమైన EV ను పొందటానికి శత్రువును ఓడించడానికి పోకీమాన్ చాలా బలహీనంగా ఉంటే మాత్రమే. పోకీమాన్ అనుభవాన్ని పొందుతుందని గుర్తుంచుకోండి. భాగస్వామ్యం ఇప్పటికీ పోకీమాన్ తమ శత్రువులను సొంతంగా ఓడించినప్పుడు వారు పొందగలిగే సరైన EV ని పొందడానికి సహాయపడుతుంది.
  • బెర్రీలు EV ని తగ్గిస్తాయి