గొప్ప కథను ఎలా వ్రాయాలి

రచయిత: Louise Ward
సృష్టి తేదీ: 9 ఫిబ్రవరి 2021
నవీకరణ తేదీ: 28 జూన్ 2024
Anonim
కాకి నక్క కధ | కథా రచన | ది ఫాక్స్ అండ్ ది క్రో స్టోరీ | పిల్లల చిన్న కథ | సృజనాత్మక రచనలు
వీడియో: కాకి నక్క కధ | కథా రచన | ది ఫాక్స్ అండ్ ది క్రో స్టోరీ | పిల్లల చిన్న కథ | సృజనాత్మక రచనలు

విషయము

ఆకర్షణీయమైన కథ పాఠకులను ఆకర్షిస్తుంది మరియు మరింత చదవడానికి ఆసక్తిని కలిగిస్తుంది. మంచి కథ రాయడానికి, ప్రతి వాక్యానికి అర్ధం ఉండేలా దాన్ని సర్దుబాటు చేయడానికి మీరు సిద్ధంగా ఉండాలి. అక్షరాలను నిర్మించడం ద్వారా మరియు కథను వివరించడం ద్వారా ప్రారంభించండి, ఆపై మొదటి చిత్తుప్రతిని ప్రారంభం నుండి చివరి వరకు రాయడం ప్రారంభించండి. మీ మొదటి చిత్తుప్రతి ఆకారంలోకి వచ్చిన తర్వాత, మీరు అనేక రచనా పద్ధతులను ఉపయోగించి దాన్ని మెరుగుపరచవచ్చు. చివరగా, తుది ముసాయిదాను పూర్తి చేయడానికి సమీక్షించండి.

దశలు

4 యొక్క 1 వ భాగం: అక్షర అభివృద్ధి మరియు కథాంశం

  1. మంచి పాత్ర లేదా కథాంశాన్ని కనుగొనడానికి మెదడు తుఫాను. మీ కథ మీరు ఆసక్తికరంగా భావించే పాత్ర, మనోహరమైన ప్రదేశం లేదా కథాంశాన్ని రూపొందించే భావన నుండి రావచ్చు. ఆలోచనలను రూపొందించడానికి మీ ఆలోచనలను లేదా మైండ్ మ్యాపింగ్‌ను వ్రాసి, కథలో అభివృద్ధి చెందడానికి వాటిలో ఒకదాన్ని ఎంచుకోండి. ప్రయత్నించడానికి ఇక్కడ కొన్ని సూచనలు ఉన్నాయి:
    • మీ జీవితంలో అనుభవాలు
    • దాచిన, భయానక లేదా మర్మమైన కంటెంట్‌తో కథ
    • మీరు ఇప్పటివరకు విన్న కథ
    • కుటుంబ కథ
    • ఒక "ఏమి ఉంటే" దృశ్యం
    • ప్రస్తుత కథ
    • ఒక కల
    • మీరు ఎప్పుడైనా కలుసుకున్న ఆసక్తికరమైన వ్యక్తి
    • చిత్రాలు
    • ఆర్ట్ టాపిక్

  2. అక్షర స్కెచ్‌లు చేయడం ద్వారా అక్షరాలను రూపొందించండి. ఈ శ్రేణిలోని పాత్ర చాలా ముఖ్యమైన అంశం. పాఠకులు పాత్రలతో సానుభూతి పొందుతారు మరియు అక్షరాలు మీ కథకు దారి తీస్తాయి. పాత్రలకు పేరు పెట్టడం, వ్యక్తిగత వివరాలు, ప్రదర్శన, లక్షణాలు, అలవాట్లు, కోరికలు మరియు ఆసక్తికరమైన అలవాట్లను వివరించడం ద్వారా వాటి కోసం ఒక ప్రొఫైల్‌ను సృష్టించండి. సాధ్యమైనంత ఎక్కువ వివరాలను రాయండి.
    • మొదట ప్రధాన పాత్రను గీయండి. తదుపరిది విలన్స్ వంటి ఇతర ప్రధాన పాత్రల స్కెచ్‌లు. ప్రధాన పాత్రను ప్రభావితం చేయడం లేదా కథాంశాన్ని ప్రభావితం చేయడం వంటి కథలో ప్రధాన పాత్ర పోషిస్తే అక్షరాలు ప్రధానమైనవిగా భావిస్తారు.
    • మీ పాత్రలు ఏమి కోరుకుంటున్నాయో లేదా వారి ఉద్దేశ్యాలు ఏమిటో మీరే ప్రశ్నించుకోండి, ఆపై పాత్ర చుట్టూ కథాంశాన్ని రూపొందించండి మరియు వారు కోరుకున్నదాన్ని పొందే దిశలో దాన్ని రూపొందించండి.
    • మీరు మీ స్వంత అక్షరాల కోసం స్కెచ్‌లను సృష్టించవచ్చు లేదా ఆన్‌లైన్‌లో టెంప్లేట్‌లను కనుగొనవచ్చు.

  3. కథ కోసం ఒక సెట్టింగ్‌ని ఎంచుకోండి. సెట్టింగ్ అనేది కథ జరిగే సమయం మరియు ప్రదేశం. ఇది కథను ఏదో ఒక విధంగా ప్రభావితం చేయాలి, కాబట్టి మీరు కథ కోసం అదనపు సందర్భాన్ని ఎంచుకోవాలి. సెట్టింగ్ అక్షరాలు మరియు వారి సంబంధాలను ఎలా ప్రభావితం చేస్తుందో పరిశీలించండి.
    • ఉదాహరణకు, 1920 లలో చెప్పినప్పుడు డాక్టర్ కావాలని కలలు కన్న అమ్మాయి కథ 2019 కి భిన్నంగా ఉంటుంది. ఈ పాత్ర లింగ పక్షపాతం వంటి ఇతర అడ్డంకులను అధిగమించాల్సి ఉంటుంది. , సందర్భాన్ని బట్టి. ఏదేమైనా, మీ విషయం పట్టుదలగా ఉంటే మీరు ఈ సందర్భాన్ని ఉపయోగించవచ్చు, ఎందుకంటే సామాజిక కలలు వ్యతిరేకంగా తన కలను వెంటాడే మొండి పట్టుదలగల పాత్రను చిత్రీకరించడానికి ఇది మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
    • మరొక ఉదాహరణగా, తెలియని అడవిలో లోతైన క్యాంపింగ్ కథ యొక్క సెట్టింగ్ కథానాయకుడి పెరడులో ఉంచినప్పుడు కాకుండా భిన్నమైన మానసిక స్థితిని సృష్టిస్తుంది. ఒక అడవి అమరిక కథానాయకుడి సాధ్యతపై దృష్టి పెట్టగలదు, అయితే పెరటి అమరిక పాత్ర యొక్క కుటుంబ సంబంధాలను లక్ష్యంగా చేసుకోవచ్చు.

    హెచ్చరిక: సెట్టింగ్‌ను ఎంచుకునేటప్పుడు, మీకు తెలియని సమయాలు లేదా ప్రదేశాల గురించి మీరు జాగ్రత్తగా ఉండాలి. వివరాలు తప్పుగా ఉండటం సులభం, మరియు రీడర్ మీ లోపాన్ని గుర్తించవచ్చు.


  4. ప్లాట్ యొక్క ప్రధాన పంక్తులను రూపుమాపండి. తదుపరి ఏమి వ్రాయాలో తెలుసుకోవడానికి ప్లాట్ స్కెచ్ మీకు సహాయం చేస్తుంది. అంతేకాకుండా, మీరు రాయడం ప్రారంభించే ముందు ప్లాట్‌లోని అంతరాలను పూరించడానికి కూడా ఇది మీకు సహాయపడుతుంది. కథాంశాన్ని రూపొందించడానికి మీరు బ్రెయిన్‌స్టార్మింగ్ మరియు క్యారెక్టర్ స్కెచింగ్‌ను ఉపయోగించవచ్చు. దీన్ని చేయడానికి కొన్ని మార్గాలు ఇక్కడ ఉన్నాయి:
    • పరిచయం, ఈవెంట్ ప్రారంభం, సంఘర్షణ, క్లైమాక్స్, అవరోహణ సంఘర్షణ, ముగింపుతో సహా ప్లాట్ చార్ట్ సృష్టించండి.
    • ప్రతి సన్నివేశానికి ముఖ్య అంశాలతో సాంప్రదాయ రూపురేఖలను సృష్టించండి.
    • ప్రతి ప్లాట్‌ను సంగ్రహించి దాన్ని బుల్లెట్ జాబితాగా మార్చండి.
  5. మొదటి లేదా మూడవ వ్యక్తిలో వీక్షణ కోణాన్ని ఎంచుకోండి. కోణాలను చూడటం కథ యొక్క దృక్పథాన్ని పూర్తిగా మార్చగలదు, కాబట్టి తెలివిగా ఎంచుకోండి. కథను అనుసరించిన మొదటి వ్యక్తిలో కోణాన్ని ఎంచుకోండి. మీరు ఒక పాత్రపై దృష్టి పెట్టాలనుకుంటే, వివరాల గురించి మీ స్వంత వ్యాఖ్యానాన్ని అందించడానికి కొంత దూరం ఉంచాలనుకుంటే పరిమిత మూడవ దృక్పథాన్ని ఉపయోగించండి. మరొక ఎంపిక, మీరు కథలో జరిగిన ప్రతిదాన్ని భాగస్వామ్యం చేయాలనుకుంటే మీరు మూడవ వ్యక్తిని సజావుగా ఉపయోగించవచ్చు.
    • మొదటి వ్యక్తిలో కోణాన్ని చూడటం - ప్రతి పాత్ర వారి కోణం నుండి కథను చెబుతుంది. మొదటి వ్యక్తి యొక్క ఆత్మాశ్రయ కోణం నుండి కథ చెప్పబడినందున, వారి ఖాతా సరైనది కాకపోవచ్చు. ఉదాహరణకు, "అతను మేల్కొలపలేడని ఆశతో నేలపై కొద్దిగా టిప్టోడ్ చేసాను."
    • మూడవ వ్యక్తిలో వీక్షణ కోణం పరిమితం - ఒక కథకుడు కథ యొక్క సంఘటనలను వివరిస్తాడు, కానీ దృక్పథం ఒక పాత్రకు మాత్రమే పరిమితం. ఈ దృక్పథాన్ని ఉపయోగించి, మీరు ఇతర పాత్రల ఆలోచనలు లేదా భావాలను జోడించలేరు, కానీ కథలోని సెట్టింగ్ లేదా సంఘటనల గురించి మీ వివరణలను చేర్చండి. ఉదాహరణకు, "ఆమె అంతస్తులో అడుగుపెట్టింది, ఆమె శరీరం మొత్తం ఉద్రిక్తంగా ఉంది, శబ్దం చేయకుండా ఉండటానికి ఆమె ఉత్తమంగా ప్రయత్నిస్తుంది."
    • మూడవ వ్యక్తి యొక్క వీక్షణ కోణం స్పష్టంగా ఉంది - ఒక కథకుడు ప్రతి పాత్ర యొక్క ఆలోచనలు మరియు చర్యలతో సహా కథలో జరిగిన అన్ని సంఘటనల యొక్క అన్ని కథనాలకు సాక్ష్యమిస్తాడు. ఉదాహరణకు, “ఆమె గది అంతటా చిట్కా వేసినప్పుడు, అతను నిద్రపోతున్నట్లు నటించాడు. ఆమె మృదువైన అడుగుజాడలు అతన్ని మేల్కొలపలేదని ఆమె అనుకుంది, కానీ ఆమె తప్పు. దుప్పటి కింద పడుకుని, అతను పిడికిలిని పట్టుకున్నాడు. "
    ప్రకటన

4 యొక్క 2 వ భాగం: డ్రాఫ్ట్ కథలు

  1. సన్నివేశాన్ని సెట్ చేయండి మరియు ఓపెనింగ్‌లోని పాత్రలను పరిచయం చేయండి. మీ రీడర్‌ను సందర్భోచితంగా ముంచడానికి రెండు లేదా మూడు పేరాలు అనుమతించండి. మొదట, మీరు పాత్రను సందర్భోచితంగా ఉంచండి, ఆ తర్వాత స్థలం గురించి క్లుప్త వివరణ ఇవ్వండి మరియు ఇతర వివరాలతో కలిపి కథ సాగుతున్న యుగాన్ని పరిచయం చేస్తుంది. చిత్రాన్ని దృశ్యమానం చేయడానికి పాఠకుడికి తగినంత సమాచారాన్ని అందించండి.
    • మీరు ఈ విధంగా కథను తెరవవచ్చు: “ఎస్తేర్ వైద్య పుస్తకాన్ని బురదలోంచి తీసాడు, జాగ్రత్తగా తన దుస్తులు ధరించి కవచాన్ని తుడుచుకున్నాడు. నవ్వుతున్న బాలుడు సైక్లింగ్ చేసి, ఆమెను ఒంటరిగా వదిలి మిగిలిన రెండు కిలోమీటర్లు ఆసుపత్రికి నడిచాడు. సూర్యుడు సూర్యరశ్మిని పొగమంచు ప్రకృతి దృశ్యంలో ప్రసరిస్తాడు, ఉదయపు గుమ్మడికాయలను తడి మధ్యాహ్నం పొగమంచుగా మారుస్తాడు. వేడి ఆమెను ఆపాలని కోరుకుంది, కానీ బోధకుడు ఆమెను ప్రదర్శన నుండి తరిమికొట్టడానికి ఆలస్యం అని ఒక సాకు చేస్తాడని ఆమెకు తెలుసు. ”
  2. మొదటి కొన్ని పేరాల్లో సమస్యను పరిచయం చేయండి. కథలోని సమస్య కథాంశానికి ప్రారంభ సంఘటనగా ఉపయోగపడుతుంది మరియు పాఠకుల ఆసక్తిని కలిగిస్తుంది. మీ పాత్ర ఏమి కోరుకుంటుందో ఆలోచించండి మరియు వారు ఎందుకు పొందలేదు. తరువాత, వారు ఒక సమస్యతో వ్యవహరించే ఒక సన్నివేశాన్ని సృష్టిద్దాం.
    • ఉదాహరణకు, ఎస్తేర్ క్లాస్ రోగితో ఇంటర్న్‌షిప్ చేయబోతోందని చెప్పండి, మరియు ఆమె ఎంచుకున్న విద్యార్థులలో ఒకరిగా ఉండాలని ఆమె భావిస్తోంది, కానీ ఆమె ఆసుపత్రికి వచ్చినప్పుడు, ఆమె మాత్రమే ప్రాక్టీస్ చేయగలదని తెలుసుకుంటుంది ఒక నర్సు పాత్ర. ఈ వివరాలు డాక్టర్‌గా ప్రాక్టీస్ చేయడానికి ఎస్తేర్ చేసిన పోరాటం యొక్క కథాంశాన్ని నిర్దేశిస్తుంది.
  3. కథ మధ్యలో ఉన్న ఘర్షణను తీసుకురావడం. సమస్యను పరిష్కరించడానికి ప్రయత్నిస్తున్న పాత్రను వివరించండి. కథను మరింత ఆకర్షణీయంగా చేయడానికి, కథ యొక్క క్లైమాక్స్‌కు చేరుకున్నప్పుడు వారు ఎదుర్కొనే రెండు లేదా మూడు సవాళ్లను మీరు చేర్చాలి. కథ ఏమిటో మీరు వెల్లడించే ముందు ఈ విభాగం పాఠకులకు థ్రిల్ ఇస్తుంది.
    • ఉదాహరణకు, ఎస్తేర్ ఒక నర్సుగా ఆసుపత్రికి వెళ్ళవచ్చు, సహోద్యోగులను కనుగొనవచ్చు, దుస్తులు ధరించవచ్చు, దాదాపుగా కనుగొనవచ్చు, ఆపై చికిత్స అవసరమైన రోగిని కలుసుకోవచ్చు.
  4. సమస్యలను పరిష్కరించడానికి క్లైమాక్స్ సృష్టించండి. క్లైమాక్స్ కథ యొక్క క్లైమాక్స్. మీ పాత్రను అతని లక్ష్యాల కోసం పోరాడటానికి బలవంతం చేసే ఒక సంఘటనను మీరు సృష్టించాలి, ఆపై పాత్రను విజయవంతం లేదా విఫలమవ్వండి.
    • ఎస్తేర్ కథలో, ఇప్పుడే కుప్పకూలిన రోగికి చికిత్స చేయడానికి ప్రయత్నిస్తున్నప్పుడు ఆమె పట్టుబడినప్పుడు క్లైమాక్స్ జరగవచ్చు. ఆసుపత్రి భద్రతా సిబ్బంది ఆమెను లాగినప్పుడు, ఒక ఖచ్చితమైన వైద్యుడు ఆమెను విడుదల చేయమని ఆదేశించినట్లు ఆమె నిర్ధారణ చేసింది.
  5. రీడర్‌ను చివరికి తీసుకురావడానికి అవరోహణ సంఘర్షణ విభాగాన్ని ఉపయోగించండి. తగ్గుతున్న సంఘర్షణ చిన్నదిగా ఉండాలి, ఎందుకంటే క్లైమాక్స్ తర్వాత రీడర్ ఇకపై చదవవలసి వస్తుంది. కథాంశాన్ని మూసివేయడానికి మరియు సమస్య పరిష్కారం తర్వాత ఏమి జరిగిందో సంగ్రహించడానికి మీరు రెండు పేరాలు వ్రాయవచ్చు.
    • ఉదాహరణకు, ఒక నిర్దిష్ట సీనియర్ వైద్యుడు ఎస్తేర్‌ను అభినందించవచ్చు మరియు ఆమె గురువుగా ఉండటానికి ఇష్టపడవచ్చు.
  6. ఆలోచించటానికి పాఠకుడికి ఏదో ఇచ్చే ముగింపు రాయండి. మొదటి చిత్తుప్రతిలో, గొప్ప ముగింపును సృష్టించడం గురించి చింతించకండి. బదులుగా, పాత్ర యొక్క థీమ్‌ను ప్రదర్శించడం మరియు తదుపరి చర్యను సూచించడంపై దృష్టి పెట్టండి. ఇది పాఠకుడికి కథ గురించి ఆలోచించేలా చేస్తుంది.
    • ఆమె కొత్త బోధకుడితో కలిసి పనిచేయడం ప్రారంభించడంతో ఎస్తేర్ కథ ముగియవచ్చు. ఆమె తన లక్ష్యాన్ని సాధించడానికి నియమాలను విస్మరించకపోతే ఆమె ఏమి కోల్పోతుందో ఆమె ఆలోచించవచ్చు.
    ప్రకటన

4 యొక్క 3 వ భాగం: కథను పదును పెట్టడం

  1. కథ ప్రారంభం కథకు వీలైనంత దగ్గరగా ఉంటుంది. పాత్ర ఎదుర్కొంటున్న సమస్యకు దారితీసే అన్ని సంఘటనలను పాఠకుడు తెలుసుకోవలసిన అవసరం లేదు. వారు పాత్ర యొక్క జీవితపు స్నాప్‌షాట్‌ను చూడాలనుకుంటున్నారు. మీరు పాఠకుడిని కథాంశంలోకి త్వరగా నడిపించే ట్రిగ్గర్‌ను ఎంచుకోవాలి. కాబట్టి మీ కథ చాలా నెమ్మదిగా కదలదు.
    • ఉదాహరణకు, ఆసుపత్రికి వెళ్ళేటప్పుడు ఎస్తేర్‌తో కథ తెరవడం ఆమె వైద్య పాఠశాలలో ప్రవేశించిన దృశ్యం కంటే మంచిది. ఆమె ఆసుపత్రికి వచ్చినప్పుడు కథ విప్పబడి ఉంటే ఇంకా బాగుండవచ్చు.
  2. అక్షరాల గురించి కొంచెం వెల్లడించడానికి డైలాగ్ ఉపయోగించండి. డైలాగ్ ముక్కలు పేరాగ్రాఫ్‌లను వేరు చేస్తాయి, పాఠకులు పేజీని పై నుండి క్రిందికి జారడానికి సహాయపడతాయి. ఇంకా, వారు మీ పాత్రల ఆలోచనలను వారి స్వంత పదాలతో వ్యక్తీకరించడానికి కూడా మిమ్మల్ని అనుమతిస్తారు. మీ పాత్ర యొక్క ఆలోచనలను తెలియజేయడానికి మీరు కథ అంతటా సంభాషణను ఉపయోగించవచ్చు. ఏదేమైనా, ప్రతి డైలాగ్ కథాంశానికి దారితీస్తుందని నిర్ధారించుకోండి.
    • ఉదాహరణకు, కింది సంభాషణ ఎస్తేర్ యొక్క నిరాశను వివరిస్తుంది: “అయితే మీరు తరగతిలో ఉత్తమ విద్యార్థి” అని ఎస్తేర్ విన్నవించుకున్నాడు. "ఇతర స్నేహితులను రోగుల కోసం ఎందుకు పరీక్షిస్తున్నారు, నేను చేయలేను?"
  3. మీ పాత్రకు సంభవించే చెడు పరిస్థితులతో ఉద్రిక్తతను సృష్టించండి. పాత్రను కఠినమైన పరిస్థితుల్లో ఉంచడం చాలా కష్టం, లేకపోతే మీ కథ చాలా బోరింగ్‌గా ఉంటుంది. వారు కోరుకున్నదాని నుండి వేరు చేయడానికి అడ్డంకులు లేదా కఠినమైన సవాళ్లను ఉంచండి. ఆ విధంగా, పాత్రను పరిష్కరించడానికి మరియు పాత్ర తన కలను చేరుకోవడంలో మీకు సహాయపడటానికి మీకు సమస్యలు ఉంటాయి.
    • ఉదాహరణకు, ట్రైనీగా ఆసుపత్రిలో ప్రవేశించలేకపోవడం ఎస్తేర్‌కు భయంకరమైన విషయం. అదేవిధంగా, ఆసుపత్రిలో భద్రతా సిబ్బంది ఆమెను పట్టుకున్న పరిస్థితి కూడా భయపెట్టే అనుభవం.
  4. ఇంద్రియ వివరాలతో పాఠకుల పంచేంద్రియాలను ఉత్తేజపరచండి. పాఠకులను కథలుగా మార్గనిర్దేశం చేయడానికి దృష్టి, వినికిడి, స్పర్శ, వాసన మరియు రుచిని ఉపయోగించండి. కథ యొక్క సందర్భం పాఠకుడికి అనిపించే శబ్దాలు, వాసనలు మరియు భావాలతో మరింత ఉల్లాసంగా ఉంటుంది. ఈ వివరాలు మీ కథను మరింత ఆకర్షణీయంగా చేస్తాయి.
    • ఉదాహరణకు, ఎస్తేర్ ఆసుపత్రి వాసనలు లేదా ఉపకరణాలపై బీప్ శబ్దాలకు ప్రతిస్పందించవచ్చు.
  5. కథకు సంబంధించి పాఠకుడికి సహాయపడటానికి భావోద్వేగాలను ప్రారంభించండి. పాత్ర యొక్క భావోద్వేగాలను పాఠకుడికి అనిపించేలా ప్రయత్నించండి. పాత్ర సామాన్య విషయాలను జీవితంలో సాధారణ విషయాలతో కనెక్ట్ చేయడం ద్వారా మీరు దీన్ని చేయవచ్చు. భావోద్వేగాలు పాఠకులను కథలోకి ఆకర్షిస్తాయి.
    • ఉదాహరణకు, ఎస్తేర్ చాలా కష్టపడ్డాడు, ఆపై సాంకేతిక సమస్య కారణంగా తిరస్కరించబడ్డాడు. చాలా మంది పాఠకులు అలాంటి వైఫల్య భావనను అనుభవించారు.
    ప్రకటన

4 యొక్క 4 వ భాగం: సమీక్ష మరియు పూర్తి కథ

  1. కథను సమీక్షించే ముందు కనీసం ఒక రోజు విశ్రాంతి తీసుకోండి. మీరు మాన్యుస్క్రిప్ట్ రాయడం పూర్తయిన వెంటనే కథను తిరిగి సందర్శిస్తే అది ప్రభావవంతంగా ఉండే అవకాశం లేదు, ఎందుకంటే అప్పుడు మీరు ప్లాట్‌లోని దోషాలను మరియు రంధ్రాలను గుర్తించలేరు. కథను కనీసం ఒక రోజు అయినా పక్కన పెడదాం, తద్వారా దానిని కొత్త కోణంలో చూడవచ్చు.
    • కథలను కాగితంపై ముద్రించడం కూడా కథను కొత్త కోణంలో సమీక్షించడంలో మీకు సహాయపడుతుంది. కథను సమీక్షించేటప్పుడు ఈ పద్ధతిని ప్రయత్నించండి.
    • కొంచెం విశ్రాంతి మంచిది, కానీ ఆసక్తిని కోల్పోవటానికి ఎక్కువ సమయం తీసుకోకండి.
  2. ఏ భాగాలకు ఎడిటింగ్ అవసరమో వినడానికి కథను బిగ్గరగా చదవండి. మీరు దాన్ని బిగ్గరగా చదివినప్పుడు, మీరు మీ కథను వేరే కోణం నుండి చూస్తారు. ఇది మృదువైన కాని గద్యాలై లేదా గందరగోళంగా అనిపించే వాక్యాలను గుర్తించడంలో మీకు సహాయపడుతుంది. కథను మీరే చదవండి మరియు ఎడిటింగ్ అవసరమయ్యే ప్రాంతాలపై శ్రద్ధ వహించండి.
    • మీరు ఇతరులకు కథలు కూడా చదవవచ్చు మరియు వ్యాఖ్యానించమని అడగవచ్చు.
  3. ఇతర రచయితలు లేదా సాధారణ పాఠకుల నుండి అభిప్రాయాన్ని పొందండి. మీరు సిద్ధంగా ఉన్నప్పుడు, writing త్సాహికులు, బోధకులు, క్లాస్‌మేట్స్ లేదా మీ స్నేహితులు వంటి ప్రతి ఒక్కరికీ చదవడానికి మీ కథను ఇవ్వండి. వీలైతే, దానిని సెమినార్లు లేదా విమర్శలకు తీసుకురండి. పాఠకుల నిజాయితీ అభిప్రాయాన్ని అడగండి, తద్వారా మీరు కథను మరింత సంపూర్ణంగా సవరించవచ్చు.
    • మీ తల్లిదండ్రులు లేదా సన్నిహితుల మాదిరిగా మీకు సన్నిహితంగా ఉన్న వ్యక్తులు ఉత్తమ స్పందనను ఇవ్వలేకపోవచ్చు, ఎందుకంటే వారు మీ భావాల గురించి చాలా ఆందోళన చెందుతారు.
    • అభిప్రాయం పని చేయడానికి, మీరు గ్రహించాలి. మీరు ఇప్పుడే రాసిన కథ ప్రపంచంలోనే అత్యంత పరిపూర్ణమని మీరు అనుకుంటే, మీరు నిజంగా ఎవరి నుండి ఒక్క మాట కూడా వినవలసిన అవసరం లేదు.
    • కథను చదవడానికి మీకు సరైన వ్యక్తులు వచ్చారని నిర్ధారించుకోండి. మీరు ఫిక్షన్ చదవడానికి ఇష్టపడేవారికి మీ సైన్స్ ఫిక్షన్ కథను చూపిస్తే మీకు ఉత్తమ స్పందన రాదు.

    సలహా: సాహిత్య సమీక్ష సమూహాలను మీటప్.కామ్ లేదా లైబ్రరీలలో చూడవచ్చు.

  4. పాత్రతో సంబంధం లేని ఏవైనా వివరాలను తొలగించారు లేదా ప్లాట్ అభివృద్ధికి దోహదపడింది. అందువల్ల, మీరు మంచిదని భావించే అన్ని విభాగాలను కత్తిరించాల్సి ఉంటుంది. కథలో ముఖ్యమైన పాత్ర పోషిస్తున్న వివరాలపై మాత్రమే పాఠకులు ఆసక్తి చూపుతారు. కథను మళ్లీ చదివేటప్పుడు, ప్రతి వాక్యం పాత్ర యొక్క ఒక నిర్దిష్ట అంశం గురించి చెబుతోందని లేదా కథ యొక్క కోర్సును పెంచుతుందని నిర్ధారించుకోండి. ఈ ప్రయోజనం కోసం ఉపయోగపడని వాక్యాలను కత్తిరించండి.
    • ఉదాహరణకు, ఎస్తేర్ తన సోదరిని గుర్తుచేసే ఆసుపత్రిలో ఒక అమ్మాయిని కలిసిన వివరణ ఉందని అనుకుందాం. ఇది ఆసక్తికరంగా అనిపించినప్పటికీ, ఈ వివరాలు కథ యొక్క గతికి మార్గనిర్దేశం చేయవు, లేదా ఎస్తేర్ గురించి అర్ధవంతమైన దేనినీ సూచించవు, కాబట్టి దాన్ని కత్తిరించడం మంచిది.

    లూసీ వి. గుడ్

    రచయిత, రచయిత మరియు స్క్రీన్ ఎడిటర్ లూసీ వి. హే ఒక రచయిత, స్క్రీన్ రైటర్ మరియు బ్లాగర్, సెమినార్లు, రచన కోర్సులు మరియు ఆమె బ్లాగ్ ద్వారా ఇతర రచయితలకు సహాయం చేసారు. బ్యాంగ్ 2 రైట్. లూసీ తన మొదటి రెండు క్రైమ్ థ్రిల్లర్ మరియు క్రైమ్ నవల ది అదర్ ట్విన్ యొక్క నిర్మాత, స్కైస్ (ఫ్రీ @ లాస్ట్ టివి) ఎమ్మీ అవార్డు గెలుచుకున్న చిత్రనిర్మాత అగాథ రైసిన్ చేత తెరపైకి వచ్చింది.

    లూసీ వి. గుడ్
    రచయిత, రచయిత మరియు స్క్రిప్ట్ ఎడిటర్

    చిన్న కథల సృష్టి పోటీలకు కథలను సమర్పించడాన్ని పరిశీలించండి. చాలా చిన్న కథల సృష్టి పోటీలలో మీ కథ సేకరణలో ప్రచురించబడటం లేదా చాట్ కోసం ప్రతినిధిని కలిసే అవకాశం వంటి కొన్ని రూపాల అవార్డులు ఉన్నాయి. ఈ అవార్డులు భవిష్యత్తులో మీకు ఉపయోగపడతాయి. మీ కథ బహుళ సంకలనాలలో ముద్రించబడితే, ఏజెంట్లకు ప్రతిపాదనలు సమర్పించడానికి మీకు బోనస్ పాయింట్లు లభిస్తాయి. UK లో బ్రిడ్పోర్ట్ ప్రైజ్ మరియు బాత్ షార్ట్ స్టోరీ అవార్డు వంటి కొన్ని పోటీలు చాలా ప్రతిష్టాత్మకమైనవి - మీరు అలాంటి పోటీలలో బహుమతిని గెలుచుకోగలిగితే, మీరు ప్రతిభావంతులైన రచయితగా కనిపిస్తారు.

    ప్రకటన

సలహా

  • మీరు ఎక్కడికి వెళ్ళినా మీ నోట్‌బుక్‌ను మీతో తీసుకెళ్లండి, తద్వారా ఒక ఆలోచన వెలిగినప్పుడల్లా మీరు దానిని వ్రాసుకోవచ్చు.
  • మీరు చిత్తుప్రతిని వ్రాసిన తర్వాత కథను సవరించడం ప్రారంభించవద్దు, ఎందుకంటే కథాంశంలో తప్పులు మరియు రంధ్రాలను గుర్తించడం కష్టం. మీరు మీ కథను తాజా కళ్ళతో సమీక్షించే వరకు కొన్ని రోజులు వేచి ఉండండి.
  • మీ తుది చిత్తుప్రతిని పూర్తి చేయడానికి ముందు చిత్తుప్రతులను వ్రాయండి. ఇది ఎడిటింగ్ ప్రక్రియకు బాగా సహాయపడుతుంది.
  • ఆకర్షణీయమైన కథ రాయడానికి సంభాషణలు మరియు వివరాలు కీలకం. మీ పాఠకులను మీ పాత్ర యొక్క బూట్లలో ఉంచండి.

హెచ్చరిక

  • పాత్ర అభివృద్ధికి లేదా కథాంశ అభివృద్ధికి అనవసరమైన సమాచారాన్ని చేర్చడం ద్వారా కథను ఎక్కువసేపు లాగవద్దు.
  • వేర్వేరు పొడవుల వాక్యాలను వ్రాయడం గుర్తుంచుకోండి.
  • ఇతర పుస్తకాల నుండి సాహిత్యాన్ని కాపీ చేయవద్దు. ఈ చర్య దోపిడీ.
  • సవరించేటప్పుడు వ్రాయవద్దు, ఎందుకంటే ఇది మీ రచనా వేగాన్ని తగ్గిస్తుంది.