ఇంక్‌స్కేప్‌లో గేర్‌లను ఎలా గీయాలి

రచయిత: Mark Sanchez
సృష్టి తేదీ: 8 జనవరి 2021
నవీకరణ తేదీ: 1 జూలై 2024
Anonim
ఇంక్‌స్కేప్ ట్యుటోరియల్: గేర్‌ని సృష్టిస్తోంది
వీడియో: ఇంక్‌స్కేప్ ట్యుటోరియల్: గేర్‌ని సృష్టిస్తోంది

విషయము

స్మూత్, సుష్ట గేర్లు చేతితో లేదా కంప్యూటర్‌లో కూడా గీయడం కష్టం. అయితే, Inkscape అప్లికేషన్ ఈ విషయంలో మీ జీవితాన్ని మరింత సులభతరం చేస్తుంది.

దశలు

  1. 1 ముందుగా, "గేర్లు" చర్యను ఉపయోగించి గేర్‌ని సృష్టించండి. ప్రస్తుత వెర్షన్ 0.46 లో ఇది "ప్రభావాలు> రెండర్> గేర్లు" లో ఉంది. వెర్షన్ 0.47 లో, అదే చర్యను "పొడిగింపులు> రెండర్> గేర్లు" .br> లో చూడవచ్చు
    • మీరు కోగ్వీల్ పొందాలనుకుంటున్న పారామితులను నమోదు చేయండి. లైవ్ ప్రివ్యూ ప్రారంభించబడితే, మీ మార్పులు వెంటనే ఇమేజ్‌కి వర్తిస్తాయి.>
  2. 2 ఒక వృత్తాన్ని సృష్టించండి గేర్ లోపలి భాగంలో.
  3. 3 సమలేఖనం మరియు పంపిణీ విండో ఫీచర్ సెట్‌ను ఉపయోగించడం వృత్తాలను మధ్యకు సమలేఖనం చేయండి. ఉదాహరణలో, "రిలేటివ్ టు:" ఫంక్షన్‌ను "అతిపెద్ద ఐటెమ్" మోడ్‌కి సెట్ చేయాలని సిఫార్సు చేయబడింది, కాబట్టి మీరు అతి పెద్ద వస్తువుకు అలైన్‌మెంట్ పొందుతారు.
  4. 4 ఇప్పుడు చక్రం నుండి చుట్టుకొలతను తీసివేయండి. దీన్ని చేయడానికి, మీరు ఈ రెండు వస్తువులను అన్గ్రూప్ చేయాలి, ఎందుకంటే అప్లికేషన్ వాటిని డిఫాల్ట్‌గా ఒక గ్రూపుగా మిళితం చేసింది.
  5. 5 కు వెళ్దాం చువ్వలు సృష్టించడం.
  6. 6 ఒక దీర్ఘచతురస్రాన్ని మరియు మధ్య సమలేఖనాన్ని సృష్టించండి.
  7. 7 దీర్ఘచతురస్రాన్ని కాపీ చేయండి మరియు దానిని మొదటిదానికి లంబంగా సెట్ చేయండి.
  8. 8 రెండు దీర్ఘచతురస్రాలను ఎంచుకోండి మరియు తిప్పండి అవి ఏకపక్ష దిశలో.
  9. 9 అన్ని వస్తువులను ఎంచుకోండి మరియు "యూనియన్" ఫంక్షన్ ఉపయోగించి వాటిని కలపండి.
  10. 10 చిన్న వృత్తాన్ని సృష్టించండి, గేర్ మధ్యలో ఉంచండి, మధ్యలో సమలేఖనం చేయండి మరియు అన్ని వస్తువులను మళ్లీ విలీనం చేయండి.
    • ఇరుసు కోసం ఒక రంధ్రం సృష్టించడానికి మేము మరొక వృత్తాన్ని సృష్టిస్తాము, దానిని మధ్యలో ఉంచండి మరియు చక్రం నుండి తీసివేయండి.
    • మొదటి గేర్ సిద్ధంగా ఉంది!
    • అన్ని జత చేసిన గేర్‌లలో దంతాలు తప్పనిసరిగా ఒకే విధంగా ఉండాలి, కాబట్టి కొత్త గేర్‌లను రూపొందించడానికి గేర్ విండోను ఉపయోగించండి, దంతాల సంఖ్యను మాత్రమే మార్చండి:
    • మరింత క్లిష్టమైన యంత్రాంగాన్ని సృష్టించండి:
  11. 11 మీరు సమాంతర గేర్‌లను జోడించడం ద్వారా మరింత క్లిష్టమైన విధానాలను సృష్టించవచ్చు ఇతర పారామితులతో. మీరు ప్రారంభంలో సృష్టించిన వాటితో సమాంతర గేర్లు సంకర్షణ చెందనందున పారామితులు మారవచ్చు.

3 లో 1 వ పద్ధతి: గేర్‌లను పెయింట్ చేయండి - బంగారం

  1. 1 ఇప్పుడు మెటల్ ఉపరితలాన్ని అనుకరించడం ద్వారా గేర్‌లకు మరింత "నిజమైన రూపాన్ని" ఇవ్వండి, ఉదాహరణకు బంగారం లేదా కాంస్య, రెండు చర్యలు సమానంగా ఉంటాయి.
  2. 2 ఒక రంగును ఎంచుకోండి. లోహం రంగు కాదు, వస్తువుల నుండి కాంతి ప్రతిబింబం అనుకరించడానికి చేసిన ప్రభావం. ఈ వ్యాసంలో మేము రెండు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ రంగులతో మల్టీ-స్టాప్ ప్రవణతను ఉపయోగిస్తాము.
    • బంగారాన్ని అనుకరించడానికి, ప్రవణతలో కొంత నారింజ రంగు మరియు లేత మరియు ముదురు పసుపు షేడ్స్ మిశ్రమం ఉండాలి.
    • కాంస్యాన్ని అనుకరించడానికి, పసుపు రంగు ఆకుపచ్చ రంగుతో సరిపోతుంది (ఆక్సిడైజ్డ్ రాగి ఆకుపచ్చగా మారుతుంది),
    • ఇనుమును అనుకరించడానికి, బూడిద రంగు షేడ్స్ అనుకూలంగా ఉంటాయి.
    • క్రోమ్ కోసం, బూడిద రంగు షేడ్స్ కూడా అనుకూలంగా ఉంటాయి, కానీ దాని ఉపరితలం మరింత మెరుస్తూ ఉంటుంది. ఈ ప్రభావాన్ని దాదాపు నలుపు నుండి దాదాపు తెలుపు వరకు, విరుద్ధంగా పెంచడం ద్వారా సాధించవచ్చు. వెండి కోసం, తక్కువ విరుద్ధమైన బూడిద రంగు షేడ్స్ ఉపయోగించండి, మొదలైనవి.
  3. 3 ఫలిత ప్రవణతను గేర్‌లలో ఒకదానికి వర్తించండి.
  4. 4 వస్తువులను త్రిమితీయంగా కనిపించేలా చేయడానికి, నీడలు జోడించండి. ఇది చేయుటకు, ఆబ్జెక్ట్ యొక్క కాపీని సృష్టించి, దానిని నల్లగా పెయింట్ చేయండి, దానిని రెండు పిక్సెల్‌లను క్రిందికి మరియు కుడి వైపుకు తరలించండి, గేర్ కింద ఉంచండి, బ్లర్ మరియు పారదర్శకతను జోడించండి.
    • గేర్లు గాలిలో వేలాడదీయకుండా ఉండటానికి, నేపథ్యాన్ని జోడించండి, అదే బంగారు ప్రవణతను ఉపయోగించి రంగు వేయండి (మీరు ఉదాహరణను అనుసరిస్తే). సరళత కోసం, మీరు వేరే, బహుశా ముదురు రంగును ఉపయోగించవచ్చు.
  5. 5 మరిన్ని గేర్‌లను జోడించండి.
    • ఉపయోగకరమైన నీడ ప్రభావాన్ని గమనించండి, అవి లేకుండా గేర్‌లను బ్యాక్‌గ్రౌండ్ నుండి వేరు చేయడం మాకు కష్టంగా ఉండేది, కానీ ఇప్పుడు అవి చాలా స్పష్టంగా వేరు చేయబడ్డాయి.

పద్ధతి 2 లో 3: గేర్లు పెయింట్ - స్టీల్

  1. 1 చిత్రానికి సజీవతను జోడించడానికి, రెండు స్టీల్ గేర్‌లను జోడించడానికి ప్రయత్నించండి.
  2. 2 ముందుగా, "మల్టీ -స్టాప్" ప్రవణత యొక్క రంగులను ఎంచుకోండి - నీలం రంగుతో బూడిద రంగు.
  3. 3 ఫలిత ప్రవణతతో కొన్ని గేర్‌లను పెయింట్ చేయండి.
    • జీవితానికి ఒక చిత్రాన్ని అందించడానికి ఇక్కడ ఒక మార్గం ఉంది. పొడవైన కమ్మీలను జోడించండి: రెండు సర్కిల్‌లను సృష్టించండి, వాటిని ఆబ్జెక్ట్ మధ్యలో అమర్చండి, బ్యాక్‌గ్రౌండ్ వలె అదే ప్రవణతతో పెయింట్ చేయండి. వ్యతిరేక దిశలో ప్రవణతతో పెద్ద వృత్తాన్ని పెయింట్ చేయండి, మిగిలిన గేర్ వలె అదే దిశలో చిన్నది.
  4. 4 మెకానిజంలో స్టీల్ గేర్లను ఉంచండి. స్టీల్ గేర్లు తప్పనిసరిగా ఉక్కు, బంగారంతో సంకర్షణ చెందుతాయి gold బంగారంతో.
    • అక్షాలను సృష్టించడానికి వెళ్దాం. బంగారం, ఉక్కు, రూబీ లేదా నీలమణి వంటి చిన్న వృత్తాలను సృష్టించండి. హైలైట్‌ను అనుకరించడానికి నీడలు మరియు తెలుపు కొవ్వొత్తి జోడించండి.
  5. 5గేర్‌లలోని రంధ్రాలలో ఇరుసులను ఇన్‌స్టాల్ చేయండి.
  6. 6 మౌంటు స్క్రూలను జోడించండి,. వాటిని తయారు చేయడం చాలా సులభం: ఉక్కు వృత్తాన్ని సృష్టించండి, దాని నుండి గాడి కోసం దీర్ఘచతురస్రాన్ని తీసివేయండి, గాడి లోపలి భాగాన్ని అనుకరించే ముదురు ఉక్కు దీర్ఘచతురస్రాన్ని జోడించండి, మరలు వేర్వేరు దిశల్లో తిరగండి. అన్ని స్క్రూలను ఒకే దిశలో తిప్పితే అది అసహజంగా కనిపిస్తుంది. ప్రవణతను పునర్నిర్మించండి మరియు నీడలను జోడించండి. మీరు స్క్రూ కోసం ఒక చాంఫర్‌ని కూడా గీయవచ్చు: కొంచెం పెద్ద వ్యాసం కలిగిన వృత్తం, మా నేపథ్యం వలె అదే ప్రవణతతో పెయింట్ చేయబడింది, వ్యతిరేక దిశలో రంగు దిశతో మాత్రమే. ఈ చిత్రం స్పష్టత కోసం జూమ్ చేయబడింది.
  7. 7 స్క్రూలను సమానంగా లేదా యాదృచ్ఛికంగా పంపిణీ చేయండిఅట్లే కానివ్వండి!

3 లో 3 వ పద్ధతి: గేర్లు పెయింట్ - పేపర్ డ్రాయింగ్

  1. 1 గేర్‌లకు అరిగిపోయిన రూపాన్ని ఇవ్వండి. వేరొక డిజైన్ విధానాన్ని ప్రయత్నించండి: మీ యంత్రాంగానికి పాత కాగితంపై పాత డ్రాయింగ్ లేదా ఇలస్ట్రేషన్ రూపాన్ని ఇవ్వండి.
  2. 2 నలుపు మరియు తెలుపుకు తిరిగి వెళ్ళు.
  3. 3 లైన్ రంగును సెట్ చేయండి మరియు ఫిల్ ని రీసెట్ చేయండి. అడ్డంగా ఉండే ఆకృతులతో మీరు ఇలాంటిదాన్ని పొందుతారు, దానిని మేము ఇప్పుడు పరిష్కరిస్తాము.
  4. 4 కాబట్టి మీరు చాలా మార్గాలు కలిపే గేర్ లేదా గేర్‌లను ఎంచుకోండి మరియు దీనిని "పాత్" వస్తువుగా భావించండి.
  5. 5 ఇప్పుడు దాన్ని అతివ్యాప్తి చేసే మరొక గేర్‌కి వెళ్లండి, ఒక కాపీని తయారు చేయండి, ఒరిజినల్‌తో పాటు దాన్ని ఎంచుకోండి, ఆపై వ్యత్యాసం ఆపరేషన్ చేయండి.
  6. 6 అన్ని గేర్ల కోసం ఈ దశలను పునరావృతం చేయండి.మీరు ఇలాంటివి పొందే వరకు ఎంచుకున్న వాటిని అతివ్యాప్తి చేయడం.
  7. 7 అన్ని పంక్తులను "మార్గం" గా మార్చండి.
  8. 8 ఇప్పుడు డ్రాయింగ్ కఠినంగా కనిపించేలా చేయండి. కానీ మా డ్రాయింగ్‌లో భారీ సంఖ్యలో దంతాలు మరియు కూడళ్లు ఉన్నాయి, కాబట్టి మనం కోరుకున్న రూపాన్ని సాధించడానికి ముందు వాటిని ఒక్కొక్కటిగా ప్రాసెస్ చేయడానికి చాలా సమయం పడుతుంది. విస్తరించిన స్థాయిలో చూపబడిన ఆటోమేటిక్ సరళీకరణ ఆపరేషన్ ఇక్కడ ఉంది.
  9. 9 మీ అన్ని గేర్‌లతో రిపీట్ చేయండి.
  10. 10 ఇప్పుడు కాగితం కోసం "మల్టీ-స్టాప్" ప్రవణతను ఎంచుకోండి - పాత కాగితం కోసం లేత గోధుమ / పసుపు లేదా ముదురు నీలం మీరు ప్రాజెక్ట్‌ల కోసం నీలిరంగు కాగితాన్ని అనుకరించాలనుకుంటే (నేను ఇంకా ఎలా చేయాలో నిర్ణయించుకోలేదు).
    • "మల్టీ-స్టాప్" ప్రవణత సిరా అనుకరణకు కూడా ఉపయోగపడుతుంది (చూపబడలేదు) మరియు పాత కాగితానికి గోధుమ రంగు, నీలం కోసం లేత నీలం వంటి కాగితంతో బాగా సరిపోయే రంగులను కలిగి ఉండాలి. గేర్‌లకు ప్రవణతలను వర్తించండి.
  11. 11 కాగితానికి ఆకృతిని జోడించండి: ఫ్రీహ్యాండ్ సాధనంతో ఫ్రీహ్యాండ్ ఆకారాన్ని గీయండి, నేపథ్యం కంటే కొద్దిగా ముదురు లేదా తేలికైన రంగుతో నింపండి, లైన్ కనిపించకుండా చేయండి మరియు పదును చాలా తగ్గించండి:
  12. 12 మీరు ఆకృతితో సంతోషంగా ఉండే వరకు కాగితానికి మరికొన్ని మచ్చలను జోడించండి..
  13. 13 మృదుత్వంపై దృష్టి పెట్టండి. అన్ని గేర్‌లను ఎంచుకోండి, కాపీ చేయండి, వాటిని నల్లగా చేయండి, పదును తగ్గించండి మరియు పారదర్శకతను జోడించండి: