రచయిత:
Eric Farmer
సృష్టి తేదీ:
3 మార్చి 2021
నవీకరణ తేదీ:
27 జూన్ 2024
![ఉమ్మి మీద కుందేలును ఎలా సిద్ధం చేయాలి. మంగళే. కాల్చిన సాబెర్ పొగబెట్టింది. క్రీమ్ లో](https://i.ytimg.com/vi/RHhNzxoPYAM/hqdefault.jpg)
విషయము
- దశలు
- పార్ట్ 1 ఆఫ్ 4: బోర్డ్ గేమ్ను అభివృద్ధి చేయడం
- పార్ట్ 4 ఆఫ్ 4: ప్రోటోటైప్ గేమ్ మేకింగ్
- 4 వ భాగం 3: నమూనాను పరీక్షిస్తోంది
- పార్ట్ 4 ఆఫ్ 4: ఫైనల్ గేమ్ మేకింగ్
- చిట్కాలు
- హెచ్చరికలు
- మీకు ఏమి కావాలి
ఇంకొక సాయంత్రం ఇంటి వినోదం కోసం మీ స్నేహితులను ఆశ్చర్యపరచడానికి ఇంట్లో తయారుచేసిన బోర్డ్ గేమ్ గొప్ప విషయం. కానీ మీరు మీ సృజనాత్మకత యొక్క తుది ఫలితం గురించి ప్రగల్భాలు పలకడానికి ముందు, మీరు దాని లక్ష్యాలు మరియు నియమాలతో సహా ఆట యొక్క ప్రాథమిక సూత్రాలను అభివృద్ధి చేసుకోవాలి. మొదటి దశను జాగ్రత్తగా చూసుకున్న తర్వాత, మీ ఆలోచనను పరీక్షించడానికి మీరు ఆట యొక్క నమూనాను సృష్టించాలి. బోర్డు గేమ్ పరీక్షలో విజయం సాధించిన తర్వాత, మీరు ఆట యొక్క చివరి దోషరహిత సంస్కరణను తయారు చేయాలి, ఇది ఇప్పటికే స్నేహితులతో సాయంత్రం సమావేశాలకు ఉపయోగించబడుతుంది.
దశలు
పార్ట్ 1 ఆఫ్ 4: బోర్డ్ గేమ్ను అభివృద్ధి చేయడం
1 మీ ఆలోచనలను వ్రాయండి. ఖచ్చితమైన ఆలోచన ఎప్పుడు గుర్తుకు వస్తుందో ఊహించడం అసాధ్యం. కొన్నిసార్లు రెండు పూర్తి ఆలోచనల కలయిక కొత్త బోర్డ్ గేమ్ కోసం అద్భుతమైన కాన్సెప్ట్గా మారుతుంది. మీ స్మార్ట్ఫోన్లో నోట్బుక్, కంప్యూటర్ లేదా డెడికేటెడ్ రైటింగ్ యాప్లో మీ ఆలోచనలను రాయండి.
- స్నేహితులతో ఆడుకునేటప్పుడు ఆలోచనలు సులభంగా ఉంచడానికి ఇది ప్రత్యేకంగా సహాయపడుతుంది.మీరు మీ స్నేహితులతో ఆడుతున్నప్పుడు మీ స్వంత బోర్డ్ గేమ్ను సృష్టించడానికి మీకు గొప్ప ఆలోచన వస్తుంది.
- మీరు ప్రేరణ కోసం కొనుగోలు చేసిన బోర్డ్ గేమ్లను ఉపయోగిస్తుంటే, ఆ ప్రత్యేక గేమ్ను మెరుగుపరచడానికి మీరు ఏమి చేయగలరో మీరే ప్రశ్నించుకోండి. ఈ ప్రశ్న తరచుగా ఆట ఆవిష్కరణల కోసం ఆసక్తికరమైన ఆలోచనలకు దారి తీస్తుంది.
2 గేమ్ కోసం ఒక థీమ్తో ముందుకు రండి. నేపథ్య గేమ్లు గేమ్ప్లేను బాగా "ఫీల్" చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తాయి. కొన్నిసార్లు ఆట యొక్క థీమ్ను దాని "కళా ప్రక్రియ" అని పిలుస్తారు. సాహస ఆటలు ఒక సాధారణ థీమ్ను కలిగి ఉంటాయి - ముగింపు రేఖను వేగంగా చేరుకోవాలనే కోరిక. కాంప్లెక్స్ వార్ గేమ్లు తప్పనిసరిగా వైరుధ్యాలు, గేమ్ యాక్షన్ పాలసీ మరియు ఆట అంశాలను మైదానంలో ఉంచే వ్యూహాన్ని కలిగి ఉండాలి.
- మీకు ఇష్టమైన నవల, కామిక్ మ్యాగజైన్ లేదా టీవీ సిరీస్ మీ బోర్డ్ గేమ్ కోసం థీమ్ని ఎంచుకోవడానికి మీకు స్ఫూర్తినిస్తాయి.
- తరచుగా పురాణాలు మరియు ఇతిహాసాలు గేమ్ అభివృద్ధిలో ఉపయోగించబడతాయి. తరచుగా, రక్త పిశాచులు, మంత్రగత్తెలు, తాంత్రికులు, డ్రాగన్లు, దేవదూతలు, రాక్షసులు, పిశాచములు మరియు ఇతరులు ఆటల పాత్రధారులుగా మారతారు.
3 ఆట యొక్క మెకానిక్లను ముందుగా అభివృద్ధి చేయండి (ప్రత్యామ్నాయంగా). ఆట యొక్క మెకానిక్స్ ఆటగాళ్ళు ఒకరితో ఒకరు సంభాషించే విధానాన్ని నిర్ణయిస్తాయి. గుత్తాధిపత్యంలో, మెకానిక్స్ పాచికలు వేయడం, రియల్ ఎస్టేట్ కొనుగోలు మరియు అమ్మకం మరియు డబ్బు సంపాదించడంపై ఆధారపడి ఉంటాయి. బోర్డ్ గేమ్ "యాక్సిస్ మరియు మిత్రరాజ్యాలు" లో మీరు ఆట యొక్క అంశాలను పెద్ద మైదానం అంతటా తరలించాలి మరియు డైని విసిరేయడం ద్వారా ఆటగాళ్ల మధ్య విభేదాలను పరిష్కరించాలి.
- కొంతమంది మొదట ఆట యొక్క మెకానిక్లతో ముందుకు వచ్చారు మరియు దాని ఆధారంగా ఒక థీమ్ను రూపొందించండి, మరికొందరు మొదట అద్భుతమైన థీమ్తో ముందుకు వస్తారు మరియు అప్పుడు మాత్రమే గేమ్ యొక్క మెకానిక్లను దానికి సర్దుబాటు చేస్తారు. మీకు ఏ పని విధానం ఉత్తమంగా పనిచేస్తుందో తెలుసుకోవడానికి ఈ ప్రశ్నతో ప్రయోగం చేయండి.
- గేమ్ మెకానిక్స్ యొక్క సాధారణ రకాలు: ప్రత్యామ్నాయ కదలికలు, డైస్ రోల్స్, మైదానం చుట్టూ తిరగడం, డ్రాయింగ్ కార్డులు, ముగుస్తున్న కార్డులు, వేలం మొదలైనవి.
4 ఆట వయస్సు పరిధిని నిర్ణయించండి. ఆట యొక్క వయస్సు పరిధి దాని కష్టం మరియు నియమాలను ప్రభావితం చేస్తుంది. మీరు పిల్లల కోసం ఒక గేమ్ను డెవలప్ చేస్తుంటే, గేమ్ సింపుల్గా, సులభంగా అర్థమయ్యేలా, సరదాగా ఉండేలా చూసుకోవాలి. వయోజన ఆటలలో, మీరు మరింత పోటీ, ఉత్తేజకరమైన మరియు సవాలుగా ఉండేదాన్ని సృష్టించవచ్చు.
- ఆట వయస్సు పరిధిని నిర్ణయించేటప్పుడు ఎంచుకున్న అంశం గురించి మర్చిపోవద్దు. జోంబీ వేట గేమ్ పిల్లలకు తగినది కాదు, కానీ జోంబీ టీవీ సిరీస్కి బానిసైన పెద్దలకు ఇది సరైన వినోదం.
5 మీ ఆట కోసం ఆటగాళ్ల సంఖ్య, ఆట సమయాలు మరియు పరిమాణ పరిమితులను నిర్ణయించండి. కొన్ని ఆటలు మైదానం పరిమాణం, ఆడే చిప్స్ లేదా కార్డ్ల సంఖ్య ద్వారా పరిమితం చేయబడ్డాయి. ఆడే మైదానం పరిమాణం మరియు ఆడే కార్డుల సంఖ్య కూడా ఆట వ్యవధిని ప్రభావితం చేస్తుంది. ఈ పరిమితులను సెట్ చేస్తున్నప్పుడు, ఈ క్రింది అంశాలను గుర్తుంచుకోవడానికి ప్రయత్నించండి.
- ఆట ఆడగల ఆటగాళ్ల సంఖ్య. ఇద్దరు ఆటగాళ్లకు మాత్రమే ఆట సరదాగా ఉంటుందా? దీన్ని ప్లే చేయగల ఆటగాళ్ల గరిష్ట సంఖ్య ఎంత? దీనికి తగినంత కార్డులు / చిప్స్ ఉన్నాయా?
- ఆట సగటు వ్యవధి. అదనంగా, మొదటి గేమ్ రౌండ్ సాధారణంగా పొడవైనదని గుర్తుంచుకోండి. నియమాలను నేర్చుకోవడానికి ఆటగాళ్లకు సమయం పడుతుంది.
- ఆట పరిమాణం. పెద్ద ఆడే మైదానాలు మరియు కార్డ్ల డెక్లు సాధారణంగా ఆటను క్లిష్టతరం చేస్తాయి మరియు ఆడే సమయాన్ని పెంచుతాయి, కానీ గేమ్ కూడా దాని పోర్టబుల్ లక్షణాలను కోల్పోవడం ప్రారంభిస్తుంది.
6 ఆట ఎలా గెలుస్తుందో నిర్ణయించుకోండి. మీరు ఆట యొక్క ప్రధాన ఆలోచనను వ్రాసిన తర్వాత, ఆట గెలవడానికి పరిస్థితులు ఎలా ఉంటాయో మీరే ప్రశ్నించుకోండి. ఆటగాళ్లు గెలవడానికి వివిధ మార్గాల గురించి ఆలోచించండి మరియు మీరు మీ ఆటను అభివృద్ధి చేస్తున్నప్పుడు వాటి గురించి మర్చిపోకండి.
- సాహస ఆటలు వేగంగా ముగింపు రేఖకు చేరుకోవడానికి ఆటగాళ్లను సవాలు చేస్తాయి. అటువంటి ఆటలలో, విజేత మొదట ముగింపు స్థానానికి చేరుకుంటాడు.
- పాయింట్స్ గేమ్లు రివార్డ్ పాయింట్లు లేదా ప్రత్యేక కార్డులు వంటి పాయింట్లను సేకరించడానికి ఆటగాళ్లను సవాలు చేస్తాయి. ఈ ఆటలలో, అత్యధిక పాయింట్లు సాధించిన ఆటగాడు గెలుస్తాడు.
- సూక్ష్మ జలాంతర్గామిని పరిష్కరించడం లేదా వైరస్ వ్యాప్తిని నివారించడం వంటి ఉమ్మడి లక్ష్యాన్ని సాధించడానికి సహకార ఆటలకు ఆటగాళ్లు కలిసి బాగా ఆడాలి.
- నిర్దిష్ట సెట్ కార్డులను సేకరించే ఆటలు వాటి గేమ్ప్లే కోసం కార్డులపై ఆధారపడతాయి. ప్లేయర్లు తమ స్థానాన్ని బలోపేతం చేసుకోవడానికి మరియు గేమ్ లక్ష్యాన్ని నెరవేర్చడానికి కార్డులను సంపాదించవచ్చు, దొంగిలించవచ్చు లేదా కొనుగోలు చేయవచ్చు.
7 వ్రాయండి ఆట యొక్క ప్రాథమిక నియమాలు. ఆట యొక్క మరింత అభివృద్ధి సమయంలో వారికి మారడానికి సమయం ఉంటుందనడంలో సందేహం లేదు, కానీ ప్రాథమిక నియమాలను కలిగి ఉండటం వలన మీరు ఆటను త్వరగా పరీక్షించడం ప్రారంభించవచ్చు. నియమాలను తయారుచేసేటప్పుడు, కింది అంశాలపై శ్రద్ధ వహించండి.
- మొదటి ఆటగాడి నిర్ణయం. అనేక ఆటలలో, మొదటి క్రీడాకారుడు ఒక డై లేదా కార్డ్లను గీయడం ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది. డై లేదా అత్యధిక కార్డ్లో అత్యధిక సంఖ్యలో చుక్కలు ఉన్న ఆటగాడు ముందుగా ఆట ప్రారంభిస్తాడు.
- ఆటగాడి టర్న్ యొక్క భాగాలు. ఆటగాడు తన వంతులో ఏమి చేయగలడు? ఆడే సమయాన్ని సమతుల్యం చేయడానికి, చాలా ఆటలు ఆటగాళ్లు తమ వంతున ఒకటి లేదా రెండు చర్యలు తీసుకోవడానికి అనుమతిస్తాయి.
- ప్లేయర్ ఇంటరాక్షన్. ఆటగాళ్లు ఒకరినొకరు ఎలా ప్రభావితం చేస్తారు? ఉదాహరణకు, మైదానం యొక్క ఒకే సెల్లో తమను తాము కనుగొన్న ఆటగాళ్లు ఒకరితో ఒకరు "పోరాడవచ్చు", మరియు యుద్ధం యొక్క ఫలితం డైలో అత్యధిక సంఖ్యలో పాయింట్ల ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది.
- బాహ్య శక్తుల ప్రభావం యొక్క భాగాలు. ఆటలో మూడవ పక్ష శత్రువు లేదా ఏదైనా ప్రత్యేక ప్రభావాలు (మంటలు లేదా వరదలు వంటివి) ఉంటే, అవి ఎప్పుడు అమలులోకి వస్తాయో మీరు నిర్ణయించుకోవాలి.
- నిర్ణయాలు తీసుకోవడం. కేవలం పాచికలు వేయడం ద్వారా నిర్ణయాలు తీసుకోవచ్చు. ప్రత్యేక ఈవెంట్లకు ప్రత్యేక కార్డులు లేదా నిర్దిష్ట పాచిక విలువలు (డబుల్ వంటివి) డ్రాప్ చేయబడవచ్చు.
పార్ట్ 4 ఆఫ్ 4: ప్రోటోటైప్ గేమ్ మేకింగ్
1 మీ ఆలోచనను విశ్లేషించడానికి గేమ్ ప్రోటోటైప్ వెర్షన్ని ఉపయోగించండి. మీరు ఆట యొక్క తుది వెర్షన్ను రూపొందించడం ప్రారంభించడానికి ముందు, కొంచెం ఆడుకోవడానికి కఠినమైన నమూనా (పరీక్ష కేసు) ని సృష్టించండి. ఇది అందంగా ఉండనవసరం లేదు, కానీ దాని ఉనికిని మీరు వేసిన ఫౌండేషన్లను ఉపయోగించి ఆట మీరు కోరుకున్న విధంగా మారితే పరీక్షించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
- బోర్డ్ గేమ్ సృష్టి ప్రక్రియలో ప్రోటోటైప్ ఒక ముఖ్యమైన భాగం, ఎందుకంటే ఇది మీ ఆలోచనలను ఇతర ఆటగాళ్లతో కలిసి మూల్యాంకనం చేయగల నిజమైన వస్తువుగా మారుస్తుంది.
- మీరు ఉత్పత్తి యొక్క తుది వెర్షన్పై పని చేయడం ప్రారంభించే వరకు గేమ్కు అలంకార అంశాలను జోడించడం మానుకోండి. సాధారణ పెన్సిల్తో గీసిన ప్లే ఫీల్డ్లు మరియు కార్డులు మీకు అవసరమైన విధంగా దిద్దుబాట్లు మరియు చెరిపివేయుటకు అనుమతిస్తాయి.
2 గేమ్ బోర్డ్ యొక్క కఠినమైన డ్రాఫ్ట్ గీయండి. దానితో, మీరు మైదానం చాలా పెద్దదా లేదా చాలా చిన్నదా అని అంచనా వేయవచ్చు. ఆట యొక్క థీమ్ మరియు మెకానిక్స్పై ఆధారపడి, మీ మైదానం కింది అంశాలను కలిగి ఉండవచ్చు లేదా కలిగి ఉండకపోవచ్చు.
- కదలిక దిశ. సాధారణ ఆటలు ముగింపు స్థానానికి మాత్రమే ప్రయాణ దిశను కలిగి ఉండవచ్చు, అయితే సంక్లిష్ట ఆటలు ప్రయాణ దిశలో శాఖలు మరియు ఉచ్చులు కలిగి ఉండవచ్చు.
- బహిరంగ మైదానం. బహిరంగ మైదానం ఉన్న ఆటలలో, కదలికకు ముందుగా నిర్ణయించిన దిశ ఉండదు. బదులుగా, క్రీడాకారులు మైదానం వెంబడి వారు సాధ్యమైన చోట కదులుతారు, మరియు మైదానం సాధారణంగా చతురస్రాలు లేదా షడ్భుజాలుగా విభజించబడింది.
- సీక్వెన్స్ పాయింట్లు. వాటిని ప్రత్యేక చిహ్నాలు లేదా చిత్రాలతో గుర్తించవచ్చు. సీక్వెన్స్ పాయింట్లు ప్రత్యేక ప్రభావాలను కూడా కలిగి ఉంటాయి, ఉదాహరణకు, మీరు మరొక సెల్ను ముందుకు తరలించడానికి లేదా అదనపు కార్డును డ్రా చేయడానికి అనుమతిస్తుంది.
3 ప్రోటోటైప్ గేమ్ యొక్క అన్ని బిల్డింగ్ బ్లాక్లను సేకరించండి. బటన్లు, చెక్కర్లు, పేకాట చిప్స్, చెస్ ముక్కలు మరియు ఇతర అలంకార బొమ్మలు బోర్డ్ గేమ్ ప్రోటోటైప్ కోసం చిప్స్గా మీకు సరైనవి. ప్రోటోటైప్ కోసం చాలా పెద్ద మూలకాలను ఉపయోగించడం మానుకోండి, ఎందుకంటే అవి మైదానంలో సూచించిన సమాచారాన్ని చదవడం కష్టతరం చేస్తుంది.
- ప్రస్తుతం ఉన్న గేమ్ ఎలిమెంట్లు గేమ్ యొక్క మరింత అభివృద్ధి ప్రక్రియలో గణనీయమైన మార్పులకు లోనవుతాయి. ప్రోటోటైప్ కోసం సరళమైన ఎలిమెంట్లను ఉపయోగించండి, తద్వారా తర్వాత మార్చాల్సిన వస్తువులను తయారు చేయడానికి ఎక్కువ డబ్బు ఖర్చు చేయకూడదు.
4 ఆటకు వైవిధ్యాన్ని జోడించడానికి గేమ్ కార్డులను ఉపయోగించండి. కార్డులను యాదృచ్ఛికంగా మార్చడం ఆటగాళ్లను అనూహ్యమైన రీతిలో ప్రభావితం చేస్తుంది. కార్డులు తరచుగా ఆటగాడికి జరిగే సంఘటనను క్లుప్తంగా సూచిస్తాయి మరియు తదనుగుణంగా అతని స్కోరు, స్థానం లేదా జాబితాను అతని వద్ద మార్చుకుంటాయి.
- కార్డ్ల డెక్లో వివిధ రకాలైన 15-20 కార్డులు ఉండవచ్చు (ఉదాహరణకు, ట్రాప్స్ మరియు మెరుగైన టూల్స్తో). ప్రతి రకం కార్డ్ల సంఖ్య దాదాపు 10 కి పరిమితం చేయాలి, తద్వారా అవి డెక్లో సమతుల్యంగా ఉంటాయి.
- ఉదాహరణకు, గేమ్కి వెలుపల ఉన్న పనులు కార్డ్లలో సూచించబడవచ్చు, ఉదాహరణకు, ఒక ఆటగాడు ఒక నిర్దిష్ట బోనస్ కోసం 5 నిమిషాల పాటు పైరేట్ వాయిస్లో మాట్లాడాలి. అటువంటి పనిని పూర్తి చేయడంలో విఫలమైతే జరిమానా విధించవచ్చు.
4 వ భాగం 3: నమూనాను పరీక్షిస్తోంది
1 ఆట యొక్క నమూనాను మీరే పరీక్షించండి. నమూనా కోసం అవసరమైన ప్రతిదాన్ని సిద్ధం చేసిన తర్వాత, గేమ్ప్లేను అంచనా వేయడానికి మీరు గేమ్ని పరీక్షించడం ప్రారంభించవచ్చు. వ్యక్తుల సమూహానికి ఆటను అందించే ముందు, దానిని మీరే ఆడండి. ప్రతి ఆటగాడిగా ఆడండి మరియు మీరు గమనించగల ఆట యొక్క అనుకూల మరియు ప్రతికూల అంశాలను వ్రాయండి.
- ఆటను మీరే చాలాసార్లు పరీక్షించుకోండి. అదే సమయంలో, ఆట కోసం ఆమోదయోగ్యమైన కనీస మరియు గరిష్ట సంఖ్యను అర్థం చేసుకోవడానికి ప్రతిసారీ "ఆటగాళ్ల" సంఖ్యను సర్దుబాటు చేయండి.
- వ్యక్తిగత పరీక్ష సమయంలో దాన్ని గుర్తించడానికి ప్రయత్నించడం ద్వారా మీ ఆటలోని లోపాలను కనుగొనండి. గేమ్ యొక్క ప్రత్యేక వ్యూహాన్ని ఉపయోగించే ఆటగాడికి అన్ని సమయాలలో విజయం సాధించడం సాధ్యమవుతుందో లేదో చూడండి, కొంతమంది ఆటగాళ్లకు అన్యాయమైన ప్రయోజనాలను అందించే నియమాలలో లొసుగులను తనిఖీ చేయండి.
2 స్నేహితులు మరియు కుటుంబ సభ్యులతో ఆటను పరీక్షించండి. ఆటలోని చాలా లోపాలను గుర్తించడానికి మీరు మీరే తగినంత సార్లు పరీక్షించిన తర్వాత, సమిష్టిగా పరీక్షించడానికి సమయం ఆసన్నమైంది. స్నేహితులు లేదా కుటుంబ సభ్యులను సేకరించి, మీరు సిద్ధం చేసిన గేమ్ని పరీక్షించాలనుకుంటున్నారని వారికి చెప్పండి. గేమ్ ఇంకా అభివృద్ధిలో ఉందని మరియు అందించిన ఫీడ్బ్యాక్ మరియు సిఫార్సులకు మీరు కృతజ్ఞతతో ఉంటారని వారికి వివరించండి.
- సామూహిక పరీక్ష సమయంలో, అదనపు వివరణలు ఇవ్వడం మానుకోండి. ఆటగాళ్లకు నియమాలను వివరించడానికి మీరు ఎల్లప్పుడూ వారి చుట్టూ ఉండరు.
- మీరు ఆడుతున్నప్పుడు మీ కోసం గమనికలు తీసుకోండి. ఆటగాళ్ళు ఆటను ఆస్వాదించనప్పుడు లేదా నియమాలు స్పష్టంగా లేనప్పుడు చూడండి. చాలా మటుకు, మీరు ఈ లోపాలను ఏదో ఒకవిధంగా పరిష్కరించాల్సి ఉంటుంది.
- క్రీడా మైదానంలో ఆటగాళ్ల ప్లేస్మెంట్పై శ్రద్ధ వహించండి. ఒక ఆటగాడు మిగిలిన వారితో పోలిస్తే, అతను కొంత అన్యాయమైన ప్రయోజనాన్ని పొందే అవకాశం ఉంది.
3 ఆటపై మంచి అవగాహన పొందడానికి టెస్టింగ్ ప్లేయర్లను మార్చుకోండి. వ్యక్తులందరూ ఆటలను విభిన్నంగా సంప్రదిస్తారు, మరియు వారిలో కొందరు మీరే తప్పిపోయిన లోపాలను గమనించవచ్చు. మీ ఆటను ఎంత మంది పరీక్షిస్తారో, దానిలోని లోపాలు మరియు బలహీనతలను గుర్తించడానికి ఎక్కువ అవకాశాలు ఉంటాయి, తర్వాత వాటిని సరిదిద్దాలి.
- అప్పుడప్పుడు, పెద్ద బోర్డ్ గేమ్ స్టోర్లు అలాంటి ఆటల అభిమానుల కోసం గేమింగ్ సమావేశాలను ఏర్పాటు చేయవచ్చు. ఈ ఈవెంట్లు మీ స్వంత గేమ్ని పరీక్షించడానికి మరియు అనుభవజ్ఞులైన బోర్డ్ గేమ్ ప్లేయర్ల నుండి ఫీడ్బ్యాక్ పొందడానికి గొప్ప ప్రదేశాలు.
- ఆటగాడి వయస్సు ఆట పట్ల అతని విధానాన్ని కూడా ప్రభావితం చేసే అవకాశం ఉంది. మీ తమ్ముళ్లు మరియు తాతామామల ఆటను దాని వయస్సు పరిధిని అభినందించడానికి ప్రయత్నించండి.
4 పరీక్ష సమయంలో నమూనాను సర్దుబాటు చేయండి. ప్రతి టెస్ట్ గేమ్ ముగిసిన తర్వాత, ఆట మైదానం, నియమాలు మరియు ఆటలోని ఇతర అంశాలకు అవసరమైన మార్పులు మరియు సర్దుబాట్లు చేయండి.మీరు మళ్లీ పరీక్షను కొనసాగించినప్పుడు, మీరు చేసే మార్పులు గేమ్ని ఎలా ప్రభావితం చేస్తాయో చూడండి. కొన్ని "మెరుగుదలలు" సహాయం కంటే ఎక్కువ హాని చేస్తాయి.
పార్ట్ 4 ఆఫ్ 4: ఫైనల్ గేమ్ మేకింగ్
1 మీకు అవసరమైన పదార్థాల జాబితాను రూపొందించండి. పరీక్ష పూర్తయినప్పుడు మరియు మీరు ఆటతో సంతృప్తి చెందినప్పుడు, మీరు దాని తుది వెర్షన్ను ప్రారంభించవచ్చు. ప్రతి ఆటకు దాని స్వంత అవసరాలు ఉంటాయి, కాబట్టి అవసరమైన పదార్థాల జాబితా మారవచ్చు. ఏదైనా దాని గురించి మర్చిపోకుండా ఉండటానికి, దాని తుది వెర్షన్లో ఉండే ఆటలోని అన్ని అంశాల జాబితాను రూపొందించండి.
- బోర్డు ఆటల కోసం మైదానం సాంప్రదాయకంగా కార్డ్బోర్డ్ లేదా ప్లైవుడ్తో తయారు చేయబడుతుంది. ఈ మెటీరియల్స్ మీ గేమ్కు బలమైన పునాదిని అందిస్తాయి మరియు మరింత ప్రొఫెషనల్ రూపాన్ని అందిస్తాయి.
- మీరు ఏదైనా కొనుగోలు చేయకూడదనుకుంటే మీరు మరొక ఆట నుండి పాత ఆట మైదానాన్ని ప్రాతిపదికగా ఉపయోగించవచ్చు. పాత గుర్తులను దాచడానికి దానిని కాగితంతో కప్పండి లేదా పెయింట్తో పెయింట్ చేయండి.
- బలమైన కార్డ్బోర్డ్ మైదానం సృష్టించడానికి మరియు కార్డ్లు ఆడటానికి రెండింటికీ ఉపయోగపడుతుంది. మీరు చాలా క్రాఫ్ట్ స్టోర్లలో ఖాళీ గేమ్ కార్డులను కూడా కొనుగోలు చేయవచ్చు.
- సరళమైన గేమ్ ముక్కలను కార్డ్బోర్డ్ సర్కిల్స్ రూపంలో కత్తెరతో కట్ చేయవచ్చు లేదా హోల్ పంచ్తో తయారు చేయవచ్చు.
2 మైదానాన్ని అలంకరించండి. బోర్డ్ గేమ్లో మైదానం ప్రధానమైనది, కాబట్టి మీ డిజైన్తో సృజనాత్మకంగా ఉండండి. కదలిక లేదా ఆడే కణాల దిశ స్పష్టంగా గుర్తించబడిందని మరియు ఆట మైదానంలో అన్ని దిశలు చదవడం సులభం అని నిర్ధారించుకోండి.
- మైదానాన్ని అలంకరించే విషయంలో, మీరు మీ స్వంత ఊహ ద్వారా మాత్రమే పరిమితం చేయబడ్డారు. మైదానం యొక్క రూపాన్ని మెరుగుపరచడానికి, మీరు రెడీమేడ్ ప్రింట్లు, నమూనాలు, పెయింట్లు, ఫీల్-టిప్ పెన్నులు, మ్యాగజైన్ క్లిప్పింగ్లు వంటి అలంకార కాగితాలను ఉపయోగించవచ్చు.
- ప్రకాశవంతమైన రంగురంగుల డిజైన్ ఆటగాళ్లకు మరింత ఆకర్షణీయంగా ఉంటుంది. రంగులు మంచి మానసిక స్థితిని సృష్టిస్తాయి. ఉదాహరణకు, రక్త పిశాచి ఆట చీకటిగా మరియు భయపెట్టడానికి తెలివైనది.
- ఆట యొక్క మైదానం తరచుగా చేతిలోకి తీసుకోబడుతుంది, కాబట్టి కాలక్రమేణా అది అరిగిపోతుంది. వీలైతే, మైదానాన్ని లామినేట్ చేయడం ద్వారా మీ శ్రమ ఫలితాలను రక్షించడానికి ప్రయత్నించండి.
3 మిగిలిన ఆటను సృష్టించండి. గేమ్ టైల్స్ చేయడానికి సులభమైన మార్గం కాగితంపై గీసిన లేదా ముద్రించిన చిత్రాలను ఉపయోగించడం, మీరు దానిని కార్డ్బోర్డ్ వంటి ఘన ఉపరితలంపై టేప్ లేదా జిగురు చేయవచ్చు. మీరు బంధువులు లేదా స్నేహితుల కోసం ఒక గేమ్ను సృష్టిస్తుంటే, చిప్స్ తయారు చేయడానికి మీరు వారి నిజమైన ఛాయాచిత్రాలను కూడా ఉపయోగించవచ్చు.
- మీరు మీ గేమ్ ముక్కలకు మరింత ప్రొఫెషనల్ లుక్ ఇవ్వాల్సి వస్తే, వాటిని ప్రొఫెషనల్ ప్రింటర్లో మందపాటి, అధిక నాణ్యత కార్డ్బోర్డ్ ఉపయోగించి ప్రింట్ చేయండి.
- ప్లాస్టిక్ కార్డ్ హోల్డర్లలో పేపర్ చిప్లను చొప్పించండి, తద్వారా వారు నిలబడగలరు. ఈ స్టాండ్లను చాలా క్రాఫ్ట్ స్టోర్లలో కొనుగోలు చేయవచ్చు.
- ఇంట్లో తయారు చేసిన చెస్ ముక్కలు, పాలిమర్ క్లే బొమ్మలు లేదా ఓరిగామి పేపర్ మడతపెట్టిన జంతువులను చిప్స్గా ప్రయత్నించండి.
4 ఆట కోసం పాత ఘనాల లేదా బల్లలను తీసుకోండి లేదా కొత్త వాటిని తయారు చేయండి. గేమ్లో డై లేదా టాప్ వాడకం ఉంటే, మీరు పాత కొనుగోలు చేసిన గేమ్ల నుండి కావలసిన వస్తువును తీసుకోవచ్చు. మీరు కార్డ్బోర్డ్, బటన్లు మరియు ఫీల్-టిప్ పెన్లను ఉపయోగించి మీ స్వంత ప్లే టాప్ను కూడా చేయవచ్చు. కార్డ్బోర్డ్ బాణం బేస్లోకి బటన్ని అతికించండి మరియు కార్డ్బోర్డ్ సర్కిల్ మధ్యలో అటాచ్ చేయండి, ఆపై బాణం కోసం వివిధ స్థానాలను మరియు ఆ సర్కిల్పై వాటి అర్థాలను గీయండి.
- పాచికలతో పాటు, అనేక ఇతర పాచికలు కూడా ఉన్నాయి. పాచికలపై అంచుల సంఖ్యను పెంచడం వలన వాటిపై నకిలీ విలువలు సంభవించడాన్ని తగ్గిస్తుంది.
- బల్లలపై, ఆటగాడి తదుపరి చర్యల రంగు హోదా తరచుగా ఉపయోగించబడుతుంది.ఉదాహరణకు, మీరు పైభాగాన్ని ప్రారంభించి, దాని బాణం పసుపు రంగాన్ని సూచిస్తే, మీ చిప్ తదుపరి పసుపు కణానికి వెళ్లవలసి ఉంటుంది.
- బహుమతి రౌండ్లకు స్పిన్నింగ్ టాప్స్ మంచివి. ఒక ఆటగాడు బహుమతి కార్డును గీసినట్లయితే లేదా ప్రత్యేక సెల్లో ఆగిపోయినట్లయితే, అతను స్పిన్నింగ్ టాప్ను ఉపయోగించి తనకు సాధ్యమైన వాటి నుండి నిర్దిష్ట బహుమతిని నిర్ణయించవచ్చు.
5 అవసరమైతే గేమ్ కార్డ్లను సృష్టించండి. చాలా సాధారణ కార్డులు బహుశా ఆటగాళ్లకు ఆసక్తి చూపవు. మీ కార్డ్ల డెక్ని మెరుగుపరచడానికి అందమైన చిత్రాలు, ఆసక్తికరమైన శీర్షికలు మరియు మసాలా దినుసులను ఉపయోగించండి.
- ఉదాహరణకు, ఒక కదలిక యొక్క పరివర్తనను సూచించే కార్డ్తో పాటు గుండె యొక్క చిత్రం మరియు శీర్షిక ఉంటుంది: "కార్డులలో దురదృష్టం, ప్రేమలో అదృష్టం."
- క్రాఫ్ట్ స్టోర్ నుండి కొనుగోలు చేసిన ఖాళీ కార్డుల నుండి మీ స్వంత గేమ్ కార్డ్లను క్రియేట్ చేసుకోండి, మీ బోర్డ్ గేమ్కి నాణ్యమైన రూపాన్ని అందిస్తుంది.
- మీరు కార్డ్బోర్డ్ నుండి కార్డులను మీరే కట్ చేసుకోవచ్చు. ఒకే పరిమాణం మరియు ఆకారంలో ఉన్న కార్డులను గుర్తించడం మరియు కత్తిరించడం కోసం ఒక సాధారణ ప్లేయింగ్ కార్డ్ని ఒక టెంప్లేట్గా ఉపయోగించండి.
6 మీ బోర్డ్ గేమ్ అనుభవాన్ని మెరుగుపరచడానికి 3D ప్రింటింగ్ ప్రయత్నించండి. మీరు నిజంగా మీ గేమ్ని ప్రత్యేకంగా చేయాలనుకుంటే, మీరు దాని కోసం భారీ గేమ్ ఎలిమెంట్స్, చిప్స్ మరియు ప్లేయింగ్ ఫీల్డ్ కూడా చేయవచ్చు. ఈ సందర్భంలో, మీరు 3D ప్రింటింగ్ కంపెనీకి తగిన 3D మోడల్ను అందించాలి. తత్ఫలితంగా, స్టోర్లో కొనుగోలు చేసిన వాటికి సమానంగా కనిపించే బోర్డ్ గేమ్ ఐటెమ్ల కస్టమైజ్డ్ మోడల్స్ మీకు అందుతాయి.
చిట్కాలు
- సాధారణ వాల్యూమెట్రిక్ చిప్స్ చేయడానికి, మీరు వాటి టెంప్లేట్లను కాగితంపై ముద్రించవచ్చు, ఆపై వాటిని టేప్తో ఎరేజర్లపై అతికించండి.
- మైదానం యొక్క లేఅవుట్ చదరపు కణాలను సూచిస్తే, మీరు వాటిని గీసినప్పుడు, ప్రతిదీ సజావుగా మరియు చక్కగా పని చేయడానికి పాలకుడిని ఉపయోగించండి.
- ఆట యొక్క తుది సంస్కరణను సృష్టించే ముందు ఇతర వ్యక్తుల నుండి అభిప్రాయాన్ని మరియు అభిప్రాయాలను సేకరించండి. ఆట నిజంగా మీకు కావాలా అని మిమ్మల్ని మీరు ప్రశ్నించుకోండి. మీ స్నేహితులు మరియు కుటుంబ సభ్యులు కూడా గేమ్ ఆడతారని గుర్తుంచుకోండి, కనుక ఇది వారికి వీలైనంత ఆకర్షణీయంగా ఉండాలి.
- మీ ఆట విమర్శించబడినప్పుడు రక్షణ పొందకుండా ప్రయత్నించండి. ఆటను మెరుగుపరచడానికి విమర్శ ముఖ్యం, కాబట్టి మర్యాదగా ఉండండి మరియు ఏదైనా వ్యాఖ్యలను వ్రాయండి.
- మీరు మీ DIY గేమ్ కోసం టోకెన్లుగా బాటిల్ క్యాప్స్, పూసలు, గ్లాస్ మార్బుల్స్, పేపర్ ముక్కలు లేదా ఇతర గేమ్ల టోకెన్లను కూడా ఉపయోగించవచ్చు.
- మీ ఆట పరిమాణాన్ని తగ్గించండి, తద్వారా మీరు దానిని మీతో తీసుకెళ్లవచ్చు.
- వ్యక్తుల సమూహం మీ ఆటను పరీక్షిస్తున్నప్పుడు, గేమ్ప్లేలో జోక్యం చేసుకోకుండా వాటిని గమనించడానికి ప్రయత్నించండి. ఇది పూర్తిగా తెలియని వారు ఆట నియమాలను ఎంత బాగా గ్రహించారో తెలుసుకోవడానికి ఇది మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
హెచ్చరికలు
- ఆట కోసం నియమాలను వీలైనంత చిన్నదిగా మరియు సరళంగా ఉంచడానికి ప్రయత్నించండి. ఏదైనా అనవసరమైన సంక్లిష్టత ఆటగాళ్లను ఆటపై ఆసక్తిని కోల్పోయేలా చేస్తుంది.
- మీరు తీసుకువచ్చిన ఆట నియమాలు న్యాయమైనవని నిర్ధారించుకోండి. ఆట యొక్క లక్ష్యం ప్రజలను సంతోషపెట్టడం, వారిని ఉత్సాహపరచడం మరియు సానుకూల వైఖరిని సెట్ చేయడం.
- ఒకవేళ మీరు మీ స్వంత గేమ్ను ప్రచురించి విక్రయించాలనుకుంటే, మీరు ఎవరి కాపీరైట్ని స్పష్టంగా ఉల్లంఘించకుండా చూసుకోండి. ఇతర ఆటల మాదిరిగానే ఏదైనా కనిపిస్తే, ఈ అంశాలను సవరించడం మరియు మార్చడం మంచిది.
మీకు ఏమి కావాలి
- నోట్బుక్
- సాధారణ పెన్సిల్
- పాలకుడు
- కాగితం
- మైదానం కోసం బేస్ (సన్నని మరియు మందపాటి కార్డ్బోర్డ్, ప్లైవుడ్, పాత మైదానం మరియు మొదలైనవి)
- కార్డులు (వివిధ పరిమాణాలు మరియు రంగులు)
- కత్తెర
- గేమ్ చిప్స్ (పాత బోర్డు ఆటలు, పేకాట చిప్స్, ట్రింకెట్లు, బొమ్మలు, అలంకరణలు మొదలైనవి)
- పాచికలు మరియు / లేదా స్పిన్నింగ్ టాప్
- డ్రాయింగ్ మరియు కలరింగ్ కోసం మెటీరియల్స్ (ఫీల్-టిప్ పెన్స్, పెయింట్స్, పెన్నులు, పెన్సిల్స్ మొదలైనవి)
- జిగురు మరియు / లేదా టేప్
- పెయింట్ (ఐచ్ఛికం)