కెనస్టా ఆడండి

రచయిత: Roger Morrison
సృష్టి తేదీ: 17 సెప్టెంబర్ 2021
నవీకరణ తేదీ: 21 జూన్ 2024
Anonim
కెన్స్టా (లవ్లీ డెస్టినీ 2 మాంటేజ్)
వీడియో: కెన్స్టా (లవ్లీ డెస్టినీ 2 మాంటేజ్)

విషయము

"బాస్కెట్" కోసం స్పానిష్ పదం అయిన కానాస్టా, సాధారణంగా నలుగురితో ఆడే కార్డ్ గేమ్, కానీ కొన్నిసార్లు ఇద్దరు లేదా ముగ్గురు పాల్గొనే వారితో కూడా ఆడతారు. ఇది మొదట ఉరుగ్వే నుండి వచ్చింది, ఇక్కడ ఇది 1939 లో రమ్మికుబ్ యొక్క ప్రారంభ వెర్షన్ నుండి సృష్టించబడింది. తదనంతరం, ఇది దక్షిణ అమెరికా అంతటా వ్యాపించింది మరియు 1950 లలో ఇది చివరికి యునైటెడ్ స్టేట్స్ ద్వారా ఐరోపాకు వ్యాపించింది. ఆట యొక్క అనేక విభిన్న సంస్కరణలు ఉన్నాయి, కాని క్రింద మేము కెనస్టా యొక్క నియమాలను మొదట ఆడినట్లుగా వివరిస్తాము.

అడుగు పెట్టడానికి

4 యొక్క పద్ధతి 1: ప్రాథమిక నియమాలు

  1. ప్రారంభించడానికి మీరు కార్డుల విలువను తెలుసుకోవాలి. పాయింట్ సిస్టమ్‌ను అర్థం చేసుకోవడానికి మీరు ప్రతి కార్డుకు ఎన్ని పాయింట్ల విలువ ఉందో తెలుసుకోవాలి. ఆట సమయంలో కార్డుకు పాయింట్ల సంఖ్య మారదు.
    • జోకర్: 50 పాయింట్లు
    • ఏస్ మరియు రెండు: 20 పాయింట్లు
    • ఎనిమిది, తొమ్మిది, పది, రైతు భార్య మరియు పెద్దమనిషి: 10 పాయింట్లు
    • నాలుగు, ఐదు, ఆరు మరియు ఏడు: 5 పాయింట్లు
    • బ్లాక్ మూడు: 5 పాయింట్లు
      • మీరు ఏర్పడిన సమూహాల విలువ సమూహంలోని కార్డుల విలువ ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది. కానీ సమూహం అంటే ఏమిటి?
  2. మీరు వీలైనన్ని ఎక్కువ సమూహాలను ఏర్పాటు చేయడానికి ప్రయత్నించాలి. "సమూహం" అనేది ఒకే సూట్ యొక్క కనీసం 3 కార్డుల శ్రేణి.మీ మొదటి సమూహం లేదా మీరు "బయటకు వచ్చిన" సమూహం కనీసం 50 పాయింట్ల విలువను కలిగి ఉండాలి. మీ మొదటి సమూహం పట్టికలో ఉన్నప్పుడు, మీకు కావలసినన్ని సమూహాలను ఏర్పరచటానికి మీకు స్వేచ్ఛ ఉంది.
    • ప్రతి సమూహంలో కనీసం రెండు రెగ్యులర్ కార్డులు ఉండాలి మరియు గరిష్టంగా మూడు జోకర్లు లేదా టూలు ఉండాలి.
    • వైల్డ్స్ మరియు ట్వోస్ మరే ఇతర కార్డు యొక్క విలువను తీసుకోవచ్చు (మూడు తప్ప).
    • 7 కార్డుల సమూహాన్ని "కెనస్టా" అని పిలుస్తారు. ఒక కెనాస్టాలో కనీసం 4 సహజ కార్డులు ఉండాలి. జోకర్లు లేదా జంటలు లేని కెనస్టాను స్వచ్ఛమైన లేదా పూర్తి కెనస్టా అంటారు.
  3. త్రీస్ ఆసక్తికరంగా ఉన్నాయి. ఎరుపు త్రీస్ ఒక రకమైన బోనస్ కార్డులు, ప్రతి విలువ 100 పాయింట్లు. ఈ పాయింట్లు సమూహాల నుండి విడిగా లెక్కించబడతాయి. మీ చేతిలో ఎరుపు మూడు ఉంటే, మీరు దానిని మీ మొదటి మలుపు ప్రారంభంలో టేబుల్‌పై ఉంచి, కుండ నుండి కొత్త కార్డు తీసుకోవాలి. అప్పుడు మీ వంతు సాధారణ మార్గంలో కొనసాగుతుంది, కాబట్టి కుండ లేదా డెక్ నుండి కార్డు తీసుకోవడం ద్వారా. మీ వంతు ప్రారంభంలో మీరు కుండ నుండి ఎరుపు మూడు తీసుకుంటే, మీరు దానిని టేబుల్‌పై ఉంచి కొత్త కార్డును కొనాలి. మీరు దీన్ని చేయడంలో విఫలమైతే, మీకు లేదా మీ బృందానికి 500 పెనాల్టీ పాయింట్లు అందుతాయి.
    • మీరు ఎరుపు త్రీస్‌తో సమూహాన్ని ఏర్పాటు చేయలేరు.
  4. ఇప్పుడు మీరు ఎలా విడిపోవాలో తెలుసుకోవాలి. మీరు ఆటను ముగించినందున. మీరు మీ కార్డులన్నింటినీ టేబుల్‌పై ఉంచినప్పుడు (మరియు కనీసం ఒక కెనస్టా అయినా), అంటే మీరు "విడిపోతున్నారు". మీరు భాగస్వామితో ఆడుతుంటే, మీరు విడిపోగలరా అని మీరు మీ భాగస్వామిని అడగవచ్చు. మీ భాగస్వామి "లేదు" అని చెబితే, ఆట కొనసాగాలి. మీ భాగస్వామి "అవును" అని చెబితే మీరు బయటకు వెళ్లాలి.
    • మీరు దాన్ని ఒకేసారి విడదీయగలిగితే (అంటే, మీ కార్డులన్నింటినీ ఒకే మలుపులో టేబుల్‌పై ఉంచగలిగితే), దీనిని "క్లోజ్డ్ హ్యాండ్" అని కూడా పిలుస్తారు. ఇది 200 పాయింట్ల విలువైనది, అయితే మీరు దానిని సాధారణ మార్గంలో విచ్ఛిన్నం చేస్తే మీకు 100 అదనపు పాయింట్లు మాత్రమే లభిస్తాయి.

4 యొక్క విధానం 2: ఆట ఆడండి

  1. భాగస్వామిని ఎంచుకోండి. బృందాలను ఏర్పాటు చేయడానికి మరియు డీలర్ ఎవరు అని నిర్ణయించడానికి, కార్డులను అభిమానిగా విస్తరించండి మరియు నలుగురు పాల్గొనేవారు కార్డును గీయండి. అత్యధిక కార్డులు గీసిన ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు మరియు రెండు అత్యల్ప కార్డులను గీసిన ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు ఒక్కొక్కరు ఒక జట్టును ఏర్పరుస్తారు. అత్యధిక కార్డును గీసేవాడు డీలర్.
  2. ప్రతి క్రీడాకారుడికి 11 కార్డులు వ్యవహరిస్తారు. కెనస్టా రెండు డెక్స్ కార్డులతో ఆడతారు (రెండూ జోకర్లతో). మిగిలి ఉన్న 64 కార్డులు కుండను తయారు చేస్తాయి.
  3. స్టాక్ నుండి టాప్ కార్డ్ తీసుకొని కుండ పక్కన ముఖం ఉంచండి. ఈ కార్డులు ఆటగాళ్ళు ఎల్లప్పుడూ కార్డు లేదా డెక్‌ను విస్మరించాల్సిన కుప్పను ఏర్పరుస్తాయి. ఆటగాళ్ళు ఇప్పుడు కుండ నుండి లేదా స్టాక్ నుండి టాప్ కార్డు తీసుకొని మలుపులు తీసుకోవచ్చు. డెక్ నుండి టాప్ కార్డును ఎవరు తీసుకుంటారో వారు దాని క్రింద ఉన్న అన్ని కార్డులను కూడా తీసుకోవాలి.
    • ఆట సమయంలో మీరు కలిగి ఉండాలనుకునే కార్డులను చూస్తూనే ఉంటారు. మధ్యలో ఉన్న కొన్ని ఆసక్తికరమైన కార్డుల కారణంగా మొత్తం పైల్‌ను తీసుకోవడం విలువైనదేనా అని మీరు గుర్తించడానికి ప్రయత్నించాలి.
    • ఒక ఆటగాడు ఒక నల్ల మూడు (క్లబ్బులు లేదా స్పేడ్స్) లేదా జోకర్ లేదా రెండింటిని విస్మరిస్తే, తదుపరి ఆటగాడు స్టాక్ తీసుకోలేడు (స్టాక్ అప్పుడు "బ్లాక్" అవుతుంది).
  4. కెనస్టా సవ్యదిశలో ఆడతారు. ఇది మీ వంతు అయినప్పుడు, మీరు కుండ నుండి ఒక కార్డును కొనుగోలు చేస్తారు లేదా మీరు డెక్ తీసుకొని, ఇప్పటికే ఉన్న గుంపుకు కార్డులను జోడించడానికి లేదా క్రొత్త సమూహాన్ని ఏర్పాటు చేయడానికి ప్రయత్నించి, ఒక కార్డును విస్మరించండి (మీకు ఒక్కటే మిగిలి ఉంటే తప్ప. కార్డు మిగిలి ఉంది మరియు కెనస్టా లేదు అయినప్పటికీ, అప్పుడు మీరు విడిపోలేరు).
    • ముందు చెప్పినట్లుగా, ఒక సమూహం ఒకే సూట్ యొక్క మూడు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ కార్డులను కలిగి ఉంటుంది (ఉదా. అన్ని రాజులు, జాక్స్ లేదా పదుల మొదలైనవి). ఒక సమూహంలో మూడు కంటే ఎక్కువ వైల్డ్ కార్డులు లేదా జంటలు ఉండకూడదు మరియు వైల్డ్ కార్డులు లేదా జంటలు స్వయంగా సమూహాన్ని ఏర్పాటు చేయలేవు. ఏడు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ కార్డుల సమూహం కెనస్టా; జట్టు యొక్క ఆటగాళ్ళు తమ కార్డులన్నింటినీ కోల్పోయే ముందు ప్రతి జట్టుకు కనీసం ఒక కెనస్టా ఉండాలి (దానిని విచ్ఛిన్నం చేస్తుంది).
    • ఎరుపు త్రీస్ (మూడు హృదయాలు లేదా మూడు వజ్రాలు) ఒక సమూహానికి జోడించబడవు మరియు నల్ల త్రీస్ (మూడు స్పేడ్లు లేదా మూడు క్లబ్బులు) ఆటగాడు ఒకే మలుపులో విచ్ఛిన్నం చేయగలిగితే వారి స్వంతంగా ఒక సమూహాన్ని ఏర్పరుస్తారు.
    • మీరు కార్డులను మీ స్వంత సమూహాలతో మాత్రమే ఉంచవచ్చు మరియు మీ ప్రత్యర్థుల సమూహాలతో కాదు.
    • కార్డు కొనడానికి బదులుగా, మీరు డెక్ కూడా తీసుకోవచ్చు, కానీ మాత్రమే అదే మలుపులో ఉన్న లేదా క్రొత్త సమూహంలో మీరు ఇప్పటికీ డెక్ యొక్క టాప్ కార్డును ఉపయోగించగలిగితే. మీరు ఇంకా సమూహాన్ని తయారు చేయకపోతే, మీరు మీ చేతిలో రెండు ఒకేలా కార్డులతో డెక్ యొక్క టాప్ కార్డును మాత్రమే తీసుకోవచ్చు. మీరు ఇప్పటికే ఒక సమూహాన్ని తయారు చేసి ఉంటే, మీరు ఒకే రకమైన ఒక కార్డుతో మరియు మీ చేతిలో ఒక జోకర్ లేదా రెండుతో చేయవచ్చు.
    • మీరు కర్రను తీసుకున్న తర్వాత ఆటగాడిని మీరు కోరుకోకపోతే, మీ వంతు చివరిలో ఒక నల్ల మూడు, జోకర్ లేదా రెండింటిని విస్మరించడం ద్వారా మీరు కర్రను నిరోధించవచ్చు. నలుపు మూడుతో, తరువాతి ఆటగాడికి కర్ర నిరోధించబడుతుంది. జోకర్ లేదా ఇద్దరితో, చేతిలో రెండు సారూప్య కార్డులతో ఎవరైనా తీసుకునే వరకు డెక్ ప్రతిఒక్కరికీ నిరోధించబడుతుంది.
    • మీరు చేతిలో ఒక కార్డు మాత్రమే ఉంటే మరియు డెక్ ఒక కార్డు మాత్రమే ఉంటే మీరు డెక్ తీసుకోలేరు.
  5. ప్రతి జట్టు వ్యతిరేకంగా ఆడే మొదటి సమూహం యొక్క మొత్తం విలువను లెక్కించడం మర్చిపోవద్దు. చెప్పినట్లుగా, ప్రతి కార్డు నిర్దిష్ట సంఖ్యలో పాయింట్ల విలువైనది మరియు మొదటి సమూహం యొక్క కనీస విలువ 50 పాయింట్లు. కార్డుకు ఎక్కువ పాయింట్ల సంఖ్య, సమూహం యొక్క విలువ ఎక్కువ.
    • ఒక జట్టు మొత్తం 0 మరియు 1495 పాయింట్ల మధ్య స్కోర్ చేస్తే, ఆ జట్టు యొక్క మొదటి సమూహం కనీసం 50 పాయింట్ల విలువను కలిగి ఉండాలి. వారి మొత్తం స్కోరు 1500 మరియు 2995 మధ్య ఉంటే, వారి మొదటి సమూహం కనీసం 90 పాయింట్ల విలువను కలిగి ఉండాలి. వారు మొత్తం 3000 పాయింట్లు సాధించినట్లయితే, వారి మొదటి సమూహం కనీసం 120 పాయింట్ల విలువను కలిగి ఉండాలి. (అయినప్పటికీ, జట్టు ప్రతికూల సంఖ్యలో పాయింట్లను స్కోర్ చేస్తే, కనీస పాయింట్ల సంఖ్య 15 కి తగ్గించబడుతుంది.) డెక్ యొక్క టాప్ కార్డ్ మాత్రమే, మొదటి సమూహాన్ని ఏర్పరచటానికి తీసుకున్నప్పుడు, కనీస పాయింట్ల సంఖ్యను లెక్కించవచ్చు. . డెక్ యొక్క టాప్ కార్డుతో లేదా లేకుండా, అవసరమైన కనీస పాయింట్లతో ఒక బృందం మొదటి సమూహాన్ని ఏర్పాటు చేయనంత కాలం, జట్టు ఆటగాళ్ళు ఎవరూ డెక్ తీసుకోలేరు.
  6. కుండ పూర్తయినప్పుడు, ఎవరైనా డెక్ నుండి టాప్ కార్డ్ తీసుకొని కొత్త లేదా ఇప్పటికే ఏర్పడిన సమూహంతో ఉంచినంత వరకు ఆట కొనసాగుతుంది. ఆటలో ఈ దశలో ఇప్పటికే ఏర్పడిన సమూహంలో చేరడం తప్పనిసరి (క్రొత్త సమూహాన్ని సృష్టించడం లేదు). గమనిక: ఎవరైతే ఒకే కార్డు కలిగి ఉన్నారో వారు ఒక్క కార్డు నుండి మాత్రమే డెక్ తీసుకోలేరు, ఈ సందర్భంలో తప్ప, ఎందుకంటే ఇప్పుడు అది తప్పనిసరి.
    • కుండలోని చివరి కార్డు ఎరుపు మూడు అయినప్పుడు, ఆట ముగుస్తుంది. దీన్ని గీసే ఆటగాడు ఎక్కువ సెట్లు లేదా కార్డులు ఉంచవచ్చు, కాని అతను కార్డును విస్మరించకపోవచ్చు మరియు బయటకు వెళ్ళడానికి బోనస్ అందుకోడు.
  7. పట్టికలోని అన్ని కార్డులతో పాయింట్లు స్కోర్ చేయబడతాయి. ప్రతి బృందం ఏర్పడిన సమూహాల కార్డుల కోసం పాయింట్లను స్కోర్ చేస్తుంది. ఎరుపు త్రీస్ కలిగి ఉండటానికి, కెనస్టాస్ ఏర్పడటానికి మరియు విడిపోవడానికి మీకు పాయింట్లు లభిస్తాయి. మునుపటి రౌండ్లలో పొందిన స్కోర్‌లకు పాయింట్లు జోడించబడతాయి.
    • జోకర్స్ లేదా ట్వోస్ (స్వచ్ఛమైన కెనస్టా) లేని ప్రతి కెనస్టాకు, 500 అదనపు పాయింట్లు ఇవ్వబడతాయి. జోకర్స్ లేదా ట్వోస్ (మిశ్రమ కెనస్టా) ఉన్న కెనస్టా కోసం, మీకు 300 పాయింట్లు లభిస్తాయి.
    • మీ కార్డులన్నింటినీ ఒకేసారి టేబుల్‌పై ఉంచడం ద్వారా మీరు విడిపోతే (దీనిని క్లోజ్డ్ హ్యాండ్ అని కూడా పిలుస్తారు), మీకు 200 అదనపు పాయింట్లు లభిస్తాయి. మునుపటి మలుపుల సమయంలో మీరు విడిపోయినప్పటికీ ఇప్పటికే సమూహాలను ఏర్పాటు చేస్తే, దాని కోసం మీకు 100 పాయింట్లు లభిస్తాయి.
    • ప్రతి ఎరుపు మూడు విలువ 100 పాయింట్లు; ఒక జట్టులో నాలుగు రెడ్ త్రీస్ ఉంటే, ఆ జట్టుకు 800 పాయింట్లు లభిస్తాయి. ఏదేమైనా, జట్టుకు ఎరుపు త్రీస్ ఉన్నప్పటికీ సమూహాలను ఏర్పాటు చేయకపోతే, జట్టు ప్రతి ఎరుపు మూడుకు 100 పెనాల్టీలు మరియు నాలుగు రెడ్ డైలకు 800 పెనాల్టీలను అందుకుంటుంది.
    • జట్టులో మిగిలి ఉన్న అన్ని కార్డుల మొత్తం విలువ కలిగి ఉంది ఆ జట్టు మొత్తం పాయింట్లలో తీసివేయబడింది.
  8. జట్లలో ఒకటి ఇప్పటికే 5000 పాయింట్లు సాధించి ఉంటే గమనించండి. 5000 పాయింట్లను చేరుకున్న మొదటి జట్టు విజయాలు. జట్లు ఏవీ ఆ సంఖ్యకు చేరుకోకపోతే, కార్డులు మార్చబడతాయి మరియు మొదటి 6 దశలు పునరావృతమవుతాయి.

4 యొక్క విధానం 3: ఇద్దరు లేదా ముగ్గురు పాల్గొనేవారితో కెనస్టా

  1. మీరు కెనస్టాను జంటగా ఆడితే, ప్రతి క్రీడాకారుడు 15 కార్డులను అందుకుంటాడు. లేకపోతే, ఆట కొన్ని తేడాలు మినహా నలుగురు పాల్గొనే వారితో సమానంగా ఉంటుంది:
    • కుండ కొనుగోలు చేసేటప్పుడు, ఒక ఆటగాడు రెండు కార్డులను కొంటాడు కాని ఒకదాన్ని మాత్రమే విస్మరిస్తాడు.
    • మీరు విడిపోవడానికి ముందు మీకు రెండు కెనస్టాస్ ఉండాలి.
  2. ముగ్గురు ఆటగాళ్లతో కెనస్టాలో, ప్రతి క్రీడాకారుడికి 13 కార్డులు ఉంటాయి. త్రీ-ప్లేయర్ కెనస్టా నాలుగు-ప్లేయర్ కెనస్టా మాదిరిగానే నియమాలను ఉపయోగించి లేదా పైన వివరించిన విధంగా రెండు-ప్లేయర్ మార్పులతో ఆడవచ్చు.
  3. నలుగురు ఆటగాళ్లతో ఆడుతున్నప్పుడునే స్టాక్‌లు ఏర్పడతాయి, ప్రతి క్రీడాకారుడు కుండ నుండి రెండు కార్డులను కొనుగోలు చేసి, ఒకదాన్ని విస్మరిస్తాడు, ఇద్దరు ఆటగాళ్లతో కెనస్టాలో వలె. ఎవరైతే, కర్రను తీసిన మొదటి ఆటగాడు రౌండ్ ముగిసే వరకు జట్టుగా ఆడే మిగతా ఇద్దరు ఆటగాళ్లతో ఒంటరిగా ఆడటం కొనసాగిస్తాడు. ఎవరూ కర్ర తీసుకోకపోతే, ప్రతి క్రీడాకారుడి పాయింట్లు విడిగా లెక్కించబడతాయి. ఎవరైనా స్టిక్ తీసుకునే ముందు ఆటగాడు విడిపోతే, ఆ ఆటగాడు ఒంటరిగా ఆడటం కొనసాగిస్తాడు, మిగిలిన ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు జట్టుగా కొనసాగుతారు.
    • ఒంటరిగా ఆడే ఆటగాడు తన మొత్తం పాయింట్లను మాత్రమే పొందుతాడు. భాగస్వాముల్లో కనీసం ఒకరు ఒకటి లేదా అంతకంటే ఎక్కువ సమూహాలను ఏర్పరచుకుంటే, జట్టులోని సభ్యులు అన్ని సమూహాలకు లేదా జట్టులో ఏర్పడిన కెనస్టాస్‌కు మరియు జట్టుగా సేకరించిన అన్ని ఎర్ర త్రీస్‌కు పాయింట్లను అందుకుంటారు.
  4. 7,500 పాయింట్లు సాధించిన తొలి ఆటగాడు గెలుస్తాడు. దాన్ని పూర్తి చేయడానికి మీరు కనీసం రెండు కెనస్టాలను ఏర్పాటు చేసి ఉండాలి. ఆటగాళ్ళలో ఒకరు అన్ని సమయాలలో గెలిస్తే, మీరు ఇతర ఆటగాళ్లను వికలాంగులను చేయవచ్చు.

4 యొక్క విధానం 4: వ్యూహం

  1. కర్రపై నిఘా ఉంచండి. మీరు ఎప్పుడు డెక్ తీసుకోవాలి మరియు మీ ప్రత్యర్థి ఎప్పుడు తీసుకోవాలో తెలుసుకోవటానికి దానిలో ఏ మరియు ఎన్ని కార్డులు ఉన్నాయో మీకు తెలుసు. ఆట సమయంలో, వారు ఏ కార్డులను కోరుకుంటున్నారో మీరు కనుగొంటారు - మరియు వారు కోరుకున్నదాన్ని మీరు విసిరితే, వారు ఖచ్చితంగా స్పందిస్తారు.
    • డెక్ తక్కువ పాయింట్ కార్డులతో నిండి ఉంటే, అది తీసుకోవడం విలువైనది కాకపోవచ్చు. దీర్ఘకాలంలో, ఆ కార్డులు చాలా తక్కువ విలువైనవి కాబట్టి వాటిని వదిలివేయడం మంచిది.
    • పైల్ తీసుకోవడానికి మీ ప్రత్యర్థిని "బలవంతం" చేయడానికి మీరు ప్రయత్నించవచ్చు. మీ ప్రత్యర్థి ఎదురుచూస్తున్నట్లు మీకు తెలిసిన కార్డు ఉంటే, దాన్ని విస్మరించండి. చౌక కార్డుల మొత్తం స్టాక్ తీసుకునే ప్రలోభాలను అతను లేదా ఆమె అడ్డుకోగలరా? బహుశా కాకపోవచ్చు.
  2. మీ జోకర్లను మరియు జంటలను ఉంచండి కొద్దిసేపు ఎక్కువ స్థిర. ఇవి చాలా ఉపయోగకరమైన కార్డులు - అవి చాలా విలువైనవి. ఆట ముగింపు సమీపిస్తున్న కొద్దీ, వాటిని ఇక మీ చేతిలో ఉంచకపోవడమే మంచిది. మీరు వాటిని టేబుల్‌పై ఉంచకపోతే, అవి కూడా చాలా విలువైనవి ప్రతికూల భావం. మరియు మీరు వాటిని అణిచివేస్తే మీరు మీ తలపై కొట్టగలుగుతారు.
    • మీ ప్రత్యర్థి దాన్ని పిలవబోతున్నారని మీరు అనుకుంటే (లేదా కుండ దాదాపు ఖాళీగా ఉంటే మరియు ఆట ముగుస్తుందని మీరు నిర్ణయించుకుంటే), మీ కార్డులను వదిలించుకోవడానికి ప్రయత్నించండి. చివర్లో వందలాది పెనాల్టీ పాయింట్లతో చిక్కుకోకుండా మీరు ఇప్పుడు చేయగలిగినది మంచిది. వాస్తవానికి, మీరు ఒకేసారి దాన్ని విచ్ఛిన్నం చేయగలిగినప్పుడు ఇది చాలా మంచిది.
  3. మీ అన్ని సమూహాలను వీలైనంత త్వరగా పట్టికలో ఉంచడానికి ప్రయత్నించవద్దు. మీరు మీ అందమైన కార్డుల గురించి గర్వపడవచ్చు మరియు మీరు ఇప్పటికే ఎన్ని పాయింట్లు సేకరించారో చూపించాలనుకుంటున్నారు, కానీ ఇది ఉత్తమ వ్యూహం కాదు. మీ కార్డులను పట్టికలో ఉంచడం ద్వారా మీరు అక్షరాలా మ్యాప్‌లో చూడనివ్వండి - మీకు అవసరమైన కార్డులను పట్టుకోవడం ద్వారా మీ ప్రత్యర్థులకు మీకు కష్టతరం కావడానికి ఎక్కువ అవకాశాలను ఇస్తారు. మరలా, కెనస్టా వద్ద ఆశ్చర్యకరమైన దాడి ఎల్లప్పుడూ ఉత్తమ ఎంపిక.
    • అందువల్ల మీ జోకర్లను మరియు జంటలను చాలా త్వరగా అణిచివేయడం మంచిది, ఇది ఇంకా అవసరం లేకపోతే. మీరు దానితో కొంతసేపు వేచి ఉండటం మంచిది. అవకాశాలు, ఇతర ఆటగాళ్ళు మీకు అవసరమైన కార్డులను విస్మరిస్తారు, కాబట్టి మీరు మీ జోకర్లను మరియు జంటలను వేరే సమయంలో ఉపయోగించవచ్చు.
  4. మీ ప్రత్యర్థి "స్టాక్" ను తీసుకుంటే, వీలైనంత త్వరగా బయటపడటానికి ప్రయత్నించండి. కొన్ని కారణాల వలన, అతను లేదా ఆమె ఆ కుప్పను తీసుకున్నారు మరియు ఇప్పుడు చేతిలో 25 కార్డులు ఉన్నాయి. అద్భుతం. ఇప్పుడు చర్య తీసుకోవలసిన సమయం వచ్చింది. మీ ప్రత్యర్థి చేతిలో ఉన్న అన్ని పాయింట్లతో, టేబుల్‌పై మీకు లేని పాయింట్లు ఏమైనప్పటికీ పనికిరానివిగా మారతాయి.
    • మీకు కనీసం కెనస్టా ఉన్నంతవరకు, మీరు బాగానే ఉన్నారు. మరియు కాకపోతే, దురదృష్టవశాత్తు - అది ఒక ఎంపిక కాదు. ఎలాగైనా, మీరు దానిని విచ్ఛిన్నం చేయడానికి ముందు (లేదా మీరు దానిని విచ్ఛిన్నం చేసినప్పుడు) కనాస్టా కలిగి ఉండాలి.

చిట్కాలు

  • కెనస్టా యొక్క అనేక విభిన్న వెర్షన్లు ఉన్నాయి. బొలీవియా, ఓక్లహోమా లేదా బ్రెజిలియన్ కెనస్టా వంటి చాలా వెర్షన్లకు వారు పేరు పెట్టారు. ఆ సంస్కరణల్లో చాలా వరకు మీరు ఒకే సూట్ యొక్క వరుస కార్డులు లేదా వీధుల సమూహాలను కూడా ఏర్పాటు చేయవచ్చు (ఉదాహరణకు 4-5-6, మొదలైనవి). ఏడు కార్డుల శ్రేణిని కొన్నిసార్లు "సాంబా" అని పిలుస్తారు.

అవసరాలు

  • 2-4 ఆటగాళ్ళు
  • జోకర్లతో సహా రెండు డెక్స్ కార్డులు (మీరు వరుస సిరీస్‌లను (వీధులు) ఏర్పరుచుకునే కొన్ని సంస్కరణల కోసం, మూడు డెక్‌లు అవసరం)
  • స్కోరు ఉంచడానికి నోట్‌ప్యాడ్ మరియు పెన్నులు