మీ స్వంత RPG కోసం నియమాలను రాయడం

రచయిత: Charles Brown
సృష్టి తేదీ: 1 ఫిబ్రవరి 2021
నవీకరణ తేదీ: 1 జూలై 2024
Anonim
Public Interest Litigations & The Supreme Court: Justice Madan, Manthan[Subtitles in Hindi & Telugu]
వీడియో: Public Interest Litigations & The Supreme Court: Justice Madan, Manthan[Subtitles in Hindi & Telugu]

విషయము

తయారు చేసిన పాత్ర ద్వారా మీ స్వంత ఫాంటసీ విశ్వాన్ని నిర్మించడానికి మరియు అన్వేషించడానికి రోల్-ప్లేయింగ్ గేమ్స్ ఒక ఆహ్లాదకరమైన మార్గం. మీరు మీ స్వంత RPG ను తయారు చేస్తే, గేమ్ గైడ్‌లు లేదా ఆన్‌లైన్ చందాల కోసం డబ్బును రద్దు చేయడం గురించి మీరు ఆందోళన చెందాల్సిన అవసరం లేదు. అయినప్పటికీ, మీ స్వంత RPG ని సృష్టించడానికి, ఆట ఎలా ఆడుతుందో వివరించే నియమాల సమితిలో ఆట ఎలా పనిచేస్తుందో మీరు పట్టుకోవాలి మరియు మీ ఆట ఆడటానికి మీకు వాతావరణం అవసరం.

అడుగు పెట్టడానికి

3 యొక్క పార్ట్ 1: ఆట యొక్క ప్రాథమిక నియమాలను అభివృద్ధి చేయడం

  1. మీరు తయారు చేయబోయే RPG రకాన్ని ఎంచుకోండి. మీరు తయారు చేయగల అనేక రకాల RPG లు ఉన్నాయి. సాధారణ వెర్షన్లలో బోర్డు గేమ్ లేదా లైవ్ యాక్షన్ రోల్ ప్లేయింగ్ (LARP) ఉన్నాయి. మీరు మీ RPG ను అభివృద్ధి చేయడానికి ముందు ఈ సంస్కరణల్లో ఏది తయారు చేయాలనుకుంటున్నారో మీరు నిర్ణయించుకోవాలి.
    • టేబుల్ గేమ్స్ సాధారణంగా, పూర్తిగా కాకపోతే, టెక్స్ట్-ఆధారితమైనవి. ఈ ఆటలు కార్డులు లేదా చిత్రాలు వంటి అదనపు పదార్థాలను ఉపయోగించవచ్చు, కానీ ఆట యొక్క చర్యకు మార్గనిర్దేశం చేయడానికి వ్రాతపూర్వక వచనం మరియు మాట్లాడే వివరణలపై ఆధారపడతాయి. "టేబుల్‌టాప్" అని పిలవబడే ఈ RPG లు తరచూ గేమ్ లీడర్‌ను కలిగి ఉంటాయి (సాధారణంగా దీనిని చెరసాల మాస్టర్, గేమ్ మాస్టర్ లేదా DM అని పిలుస్తారు), వారు దృశ్యాలను రూపకల్పన చేస్తారు మరియు నిష్పాక్షికంగా నియమాలను మధ్యవర్తిత్వం చేస్తారు.
    • ఈ సెట్టింగ్ నిజ జీవితంలో ఉన్నట్లు imagine హించుకోవడానికి LARP ఆటగాళ్లను అనుమతిస్తుంది. ఆటలోని పనులను పూర్తి చేయడానికి ఆటగాళ్ళు పాత్ర పాత్రను పోషిస్తారు.
  2. అతి ముఖ్యమైన గణాంకాలు ఏమిటో సూచించండి. ఒక పాత్ర యొక్క గణాంకాలు అది ఏమి చేయగలవు మరియు అది ఎలా పని చేస్తాయనే దానిపై ఆధారాన్ని ఇస్తాయి. సాధారణ "గణాంకాలు" బలం, తెలివితేటలు, జ్ఞానం, తేజస్సు మరియు చురుకుదనం. ఇవి పాత్రలను ఎలా ప్రభావితం చేస్తాయో మీకు ఒక ఉదాహరణ ఇవ్వడానికి, అధిక బలం ఉన్న కానీ తక్కువ తేజస్సు కలిగిన పాత్ర పోరాటంలో శక్తివంతమైనది, కానీ దౌత్య పరిస్థితులలో వికృతమైనది.
    • అనేక RPG లలో, ఆట ఒక పాత్రను సృష్టించడం మరియు విభిన్న లక్షణాలకు నిర్ణీత సంఖ్యలో పాయింట్లను కేటాయించడం ద్వారా ప్రారంభమవుతుంది. ఆట ప్రారంభంలో, మీరు ప్రతి ఆటగాడిని వివిధ లక్షణాల వర్గాలకు 20 పాయింట్లతో ప్రారంభించవచ్చు.
    • కొన్ని ప్రసిద్ధ RPG లు అన్ని లక్షణాలకు 10 గా ఉపయోగిస్తాయి. ఒక 10 నైపుణ్యాలలో సగటు మానవ నైపుణ్యాన్ని సూచిస్తుంది. కాబట్టి 10 బలం పాయింట్లు సగటు మానవ బలం, 10 ఇంటెలిజెన్స్ పాయింట్లు సగటు ఇంటెలిజెన్స్ యొక్క పాత్రకు ఇవ్వబడతాయి మరియు మొదలైనవి.
    • లక్షణాల కోసం అదనపు పాయింట్లు సాధారణంగా ఆట సంఘటనలు లేదా యుద్ధాల ద్వారా కాలక్రమేణా అనుభవాన్ని పొందినప్పుడు వారికి ఇవ్వబడతాయి. అనుభవం సాధారణంగా పాయింట్ల రూపంలో ఇవ్వబడుతుంది, ఇక్కడ నిర్దిష్ట సంఖ్యలో పాయింట్లు అధిక స్థాయికి సమానం, ఇది లక్షణాలలో మెరుగుదలను సూచిస్తుంది.
    • లక్షణాల కోసం కేటాయించిన పాయింట్లు మీ అక్షర వివరణకు సరిపోయేలా చూసుకోండి. ఉదాహరణకు, స్కౌట్ క్లాస్ నుండి వచ్చిన పాత్ర జిత్తులమారి మరియు నిశ్శబ్దంగా కదిలే అవకాశం ఉంది, కాబట్టి తరచుగా గొప్ప సామర్థ్యం ఉంటుంది. మరోవైపు, విజార్డ్స్ వారి మేజిక్ పరిజ్ఞానంపై ఆధారపడతారు, కాబట్టి ఈ రకమైన పాత్రలు తరచుగా గొప్ప తెలివితేటలను కలిగి ఉంటాయి.
  3. లక్షణాలను ఉపయోగించడానికి నియమాలను ప్లాన్ చేయండి. ఇప్పుడు మీరు ప్రధాన లక్షణాలను కేటాయించారు, వాటిని మీ ఆటలో ఎలా ఉపయోగించాలో మీరు నిర్ణయించుకోవచ్చు. కొన్ని ఆటలు పాయింట్ పరిమితి తనిఖీని ఉపయోగిస్తాయి, ఇక్కడ పనులు లక్షణాల ప్రకారం రేట్ చేయబడతాయి. ఇతర ఆటలు ఒక పని యొక్క కష్టాన్ని సూచించడానికి ఒక సంఖ్యను ఉపయోగిస్తాయి, ఒక పాత్ర యొక్క చర్యను సూచించడానికి డై రోల్ మరియు డై రోల్‌కు బోనస్ మార్పులను సూచించే లక్షణాలను ఉపయోగిస్తాయి.
    • పాచికల రోల్ / లక్షణ సర్దుబాటు నియమాలు పట్టిక RPG లకు విలక్షణమైనవి. ఉదాహరణకు: ఒక ఆటగాడు తాడు ఎక్కాలి. 20-వైపుల డై యొక్క రోల్ కోసం ఇది 10 యొక్క సవాలు కష్టాన్ని కలిగి ఉంటుంది. దీని అర్థం ఆటగాడు తాడు ఎక్కడానికి 10 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ రోల్ చేయాలి. అధిరోహణకు సామర్థ్యం అవసరం కాబట్టి, ఆటగాడు తాడు ఎక్కేటప్పుడు మరింత చురుకుదనం కోసం డై రోల్‌కు జోడించిన బోనస్ పాయింట్లను పొందవచ్చు.
    • కొన్ని ఆటలు చర్యలపై "ఖర్చు" చేయగల పాయింట్ కొలనులను నిర్ణయించే మార్గంగా లక్షణాలను ఉపయోగిస్తాయి. ఉదాహరణకు: ప్రతి "స్ట్రెంత్" పాయింట్ కోసం, ఒక ఆటగాడు నాలుగు "హెల్త్" పాయింట్లను పొందవచ్చు. శత్రువులు నష్టాన్ని కలిగించినప్పుడు ఇవి సాధారణంగా తగ్గుతాయి, లేదా ఒక కషాయము వంటి రికవరీ వనరును ఒక పాత్ర తీసుకున్నప్పుడు పెరుగుతుంది.
    • మీ RPG కోసం మీరు ఆలోచించే ఇతర లక్షణ వినియోగ నియమాలు ఉన్నాయి, లేదా లక్షణ పరిమితి నియంత్రణ వ్యవస్థ మరియు పాచికలు / లక్షణ సర్దుబాటు వంటి రెండు సాధారణ నియమ వ్యవస్థలను మిళితం చేయండి.
  4. సాధ్యమయ్యే అక్షర తరగతుల యొక్క అవలోకనాన్ని చేయండి. తరగతులు మీ RPG లోని పాత్ర యొక్క ఉద్యోగం లేదా ప్రత్యేకతను సూచిస్తాయి. సాధారణ తరగతులు యోధులు, పలాడిన్లు, దొంగలు, విలన్లు, విలన్లు, వేటగాళ్ళు, పూజారులు, తాంత్రికులు మొదలైనవి. వారి తరగతికి సంబంధించిన కార్యకలాపాలకు తరచుగా బోనస్‌లు ఇస్తారు. ఉదాహరణకు, ఒక యోధుడు పోరాట విన్యాసాలకు బోనస్ అందుకుంటాడు.
    • ఒక సంఘటన యొక్క ఫలితాన్ని మరింతగా చేయడానికి బోనస్‌లను సాధారణంగా డై రోల్‌కు జోడిస్తారు. ఒక యోధుడు తన చర్యను పూర్తి చేయడానికి 20 వైపులా 10 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ రోల్ చేయవలసి వస్తే, అతను తన రోల్‌కు రెండు బోనస్ పాయింట్లను జోడించాడు.
    • మీరు మీ RPG లోని విభిన్న దృశ్యాల కోసం మీ స్వంత తరగతులను సృష్టించవచ్చు. మీరు ఫాంటసీ అంశాలతో ఫ్యూచరిస్టిక్ RPG ని ప్లే చేస్తే, టెక్నాలజీ మరియు మ్యాజిక్ రెండింటినీ ఉపయోగించే అక్షరాల కోసం "టెక్నోమేజ్" వంటి తరగతిని మీరు కనుగొనవచ్చు.
    • కొన్ని ఆటలలో వేర్వేరు జాతులు ఉంటాయి, అవి కొన్నిసార్లు ప్రత్యేక నిర్దిష్ట లక్షణాలను కలిగి ఉంటాయి. RPG లలో కొన్ని సాధారణ జాతులు దయ్యములు, పిశాచములు, పిశాచములు, మరుగుజ్జులు, మానవులు, ఓర్క్స్, యక్షిణులు, హాఫ్లింగ్స్ మొదలైనవి.
  5. వృద్ధి షెడ్యూల్‌ను సృష్టించండి. చాలా RPG లు అనుభవ పాయింట్ల ఆధారంగా వృద్ధి వ్యవస్థను ఉపయోగిస్తాయి. మీ RPG లోని పాత్రను ఓడించే ప్రతి శత్రువుకు, పాత్ర ప్రత్యేకమైన "అనుభవ పాయింట్లను" పొందుతుంది. నిర్దిష్ట సంఖ్యలో అనుభవ పాయింట్లను పొందిన తరువాత, అక్షరాలు సమం చేస్తాయి మరియు సంపాదించిన స్థాయికి అదనపు లక్షణ పాయింట్లను పొందుతాయి. ఇది కాలక్రమేణా వారి నైపుణ్యాల పెరుగుదలను సూచిస్తుంది.
    • మీరు మీ RPG లోని ముఖ్య సంఘటనలపై అక్షర అభివృద్ధిని ఆధారం చేసుకోవచ్చు. ఉదాహరణకు, మీరు మీ ప్రచారంలో ప్రతి ప్రధాన యుద్ధం తర్వాత ఆటగాళ్లకు అధిక స్థాయిలు మరియు లక్షణాల కోసం పాయింట్లు ఇవ్వవచ్చు.
    • కొన్ని అన్వేషణలు లేదా లక్ష్యాలను పూర్తి చేసిన తర్వాత అక్షరాలకు లక్షణాల పాయింట్లను ఇవ్వడం కూడా మీరు పరిగణించవచ్చు.
  6. ఆట శైలిని నిర్ణయించండి. ఆట శైలి మీ RPG లోని గేమ్ప్లే యొక్క నిర్మాణాన్ని సూచిస్తుంది. చాలా మంది RPG లు "టర్న్-బేస్డ్" నిర్మాణాన్ని ఉపయోగిస్తాయి, ఇక్కడ ఆటగాళ్ళు ఒక్కొక్కటిగా చర్యలను చేస్తారు. ఆటగాళ్ళు స్వేచ్ఛగా చర్యలను చేయగలిగే నిర్ణీత కాలానికి "ఉచిత దశ" ను నియమించడాన్ని కూడా మీరు పరిగణించవచ్చు.
    • మీరు 20-వైపుల డైతో ఆర్డర్‌ను నిర్ణయించవచ్చు. ప్రతి క్రీడాకారుడు చనిపోయేలా చేయండి. అత్యధిక రోల్ ఉన్న ఆటగాడు ప్రారంభించవచ్చు, రెండవ అత్యధిక రోల్ ఉన్న ఆటగాడు నటించిన రెండవవాడు మరియు మొదలైనవి.
    • పాచికల ద్వంద్వ పోరాటంతో టై త్రోలు పరిష్కరించండి. ఇద్దరు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ మంది ఆటగాళ్ళు ఒకే సంఖ్యలో పిప్‌లను రోల్ చేసినప్పుడు, ఈ ఆటగాళ్ళు రెండింటినీ మళ్లీ రోల్ చేయండి. అత్యధిక రోల్ మొదటిది కావచ్చు, తరువాత రెండవది అత్యధిక రోల్ కావచ్చు.
  7. ఆటగాళ్ల కదలిక కోసం నియంత్రణ వ్యవస్థపై నిర్ణయం తీసుకోండి. మీ RPG లోని అక్షరాలు ఆట వాతావరణం ద్వారా కదలాలి, కాబట్టి అవి ఎలా చేయాలో మీరు నిర్ణయించుకోవాలి. అనేక ఆటలు కదలికను రెండు దశలుగా లేదా మోడ్‌లుగా విభజిస్తాయి: పోరాట లేదా పోరాట మోడ్ మరియు ఓవర్‌వరల్డ్ మోడ్. మీరు ఈ మోడ్‌లు లేదా దశలను ఉపయోగించవచ్చు లేదా మీ స్వంత కదలిక విధానాన్ని కనుగొనవచ్చు.
    • పోరాట మోడ్ సాధారణంగా టర్న్-బేస్డ్, ప్రతి ప్లేయర్ ఫిగర్ మరియు క్యారెక్టర్ (ఎన్‌పి) ప్రతి మలుపు తీసుకుంటుంది. ఆ క్రమంలో, ప్రతి పాత్ర సాధారణంగా కొంత దూరం ప్రయాణించి చర్య తీసుకోవచ్చు. కదలికలు మరియు చర్య సాధారణంగా అక్షర తరగతి, పరికరాల బరువు మరియు జాతి లేదా జాతుల వంటి వాటిపై ఆధారపడి ఉంటాయి.
    • ఓవర్‌వరల్డ్ మోడ్ సాధారణంగా ఎక్కువ దూరాలకు ఇష్టపడే శైలి. దీనిని వివరించడానికి, చాలా RPG లు మ్యాప్ లేదా ఫ్లోర్ ప్లాన్ చుట్టూ కదిలిన బొమ్మలను ఉపయోగిస్తాయి. ఈ దశలో, ఆటగాళ్ళు కావలసిన దూరం కదిలే మలుపులు తీసుకుంటారు.
    • పాత్రల కదలిక సాధారణంగా బరువు మరియు తరగతి లక్షణాల ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది. ఉదాహరణకు: భారీ కవచం ఉన్న పాత్ర మరింత లోడ్ అవుతుంది మరియు నెమ్మదిగా కదులుతుంది. మతాధికారులు, మాంత్రికులు మరియు పూజారులు వంటి శారీరకంగా బలహీనమైన తరగతులు సాధారణంగా స్కౌట్స్, యోధులు మరియు అనాగరికుల వంటి శారీరకంగా బలమైన తరగతుల కంటే నెమ్మదిగా కదులుతాయి.
  8. మీ RPG కోసం ఆర్థిక వ్యవస్థను అభివృద్ధి చేయండి. అన్ని RPG లకు ఆర్థిక వ్యవస్థ లేనప్పటికీ, అక్షరాలు సాధారణంగా ఓడిపోయిన శత్రువుల నుండి లేదా అన్వేషణలను పూర్తి చేయడం ద్వారా డబ్బు సంపాదించవచ్చు లేదా కనుగొంటాయి. ఈ డబ్బు ఆట లేదా పాత్రల మధ్య, వస్తువులు లేదా సేవల కోసం వర్తకం చేయవచ్చు.
    • ఎక్కువ డబ్బుతో అక్షరాలను రివార్డ్ చేయడం కొన్నిసార్లు ఆట అసమతుల్యతకు దారితీస్తుంది. మీ RPG ఆర్థిక వ్యవస్థతో ముందుకు వచ్చేటప్పుడు దీన్ని గుర్తుంచుకోండి.
    • RPG లలో కరెన్సీ యొక్క సాధారణ రూపాలు బంగారం, వజ్రాలు, విలువైన ఖనిజాలు మరియు నాణేలు.
  9. ప్రాథమిక నియంత్రణ వ్యవస్థను వ్రాయండి. మీరు ఒక దశను దాటవేయడం లేదా జరిమానా లేదా బోనస్‌ను కేటాయించడం మర్చిపోవటం చాలా సులభం. ఆటగాళ్ళు ఆట ఆడాలని ఎలా భావిస్తున్నారో స్పష్టమైన వివరణ విభేదాలను నివారించడానికి మరియు గేమ్ప్లే సమయంలో స్పష్టమైన మార్గదర్శకాలను ఏర్పాటు చేయడానికి సహాయపడుతుంది.
    • ప్రతి ప్లేయర్ కోసం నిబంధనల కాపీని ముద్రించడాన్ని మీరు పరిశీలించాలనుకోవచ్చు. ఈ విధంగా, ఆటగాళ్ళు అవసరమైనప్పుడు నియమాలను సూచించవచ్చు.

3 యొక్క 2 వ భాగం: అక్షరాల స్థితిని పరిగణనలోకి తీసుకోవడం

  1. స్థితి ప్రభావాల జాబితాతో రండి. మీ సాహసాల సమయంలో, అక్షరాలు అనారోగ్యానికి గురి అవుతాయి లేదా వారి శారీరక సామర్థ్యాలను ప్రభావితం చేసే దాడికి గురవుతాయి. స్థితి ప్రభావాల యొక్క సాధారణ వైవిధ్యాలు విషం, పక్షవాతం, మరణం, అంధత్వం మరియు అపస్మారక స్థితి.
    • మేజిక్ అక్షరములు తరచుగా స్థితి ప్రభావాలకు కారణం. పాత్ర యొక్క శారీరక స్థితిని ప్రభావితం చేసే అక్షరాలను జాబితా చేయడానికి ఇది సహాయపడుతుంది.
    • ఆటగాడి పాత్రలను ప్రభావితం చేసే మరో సాధారణ స్థితి ప్రభావం విషపూరిత లేదా మంత్రించిన ఆయుధాల నుండి వస్తుంది.
  2. వర్తిస్తే, ప్రభావాల నష్టం మరియు వ్యవధిని నిర్ణయించండి. అన్ని స్థితి ప్రభావాలు దెబ్బతినవు, కానీ వాటిలో ఎక్కువ భాగం కాలక్రమేణా తగ్గిపోతాయి.పక్షవాతం లో, ఆటగాడి పాత్ర ప్రభావం తిరగడానికి ఒక మలుపు లేదా రెండు మాత్రమే కోల్పోవలసి ఉంటుంది. మరోవైపు, ఘోరమైన విషం కాలక్రమేణా ఆలస్యంగా మరియు ప్రగతిశీల నష్టాన్ని కలిగిస్తుంది.
    • కొన్ని ప్రభావాల నుండి నష్టం కోసం మీరు బేస్లైన్ను ఏర్పాటు చేయవచ్చు. పాయిజన్ కోసం, బలహీనమైన పాయిజన్ ప్రతి మలుపుకు రెండు పాయింట్ల నష్టాన్ని, మీడియం పాయిజన్ ఐదు పాయింట్ల నష్టాన్ని మరియు బలమైన పాయిజన్ 10 పాయింట్ల నష్టాన్ని కలిగిస్తుందని మీరు నిర్ణయించుకోవచ్చు.
    • మీరు పాచికల రోల్‌తో నష్టాన్ని కూడా ఎంచుకోవచ్చు. పాయిజన్‌ను మళ్ళీ ఉదాహరణగా తీసుకుంటే, విషం ఎంత నష్టాన్ని కలిగిస్తుందో తెలుసుకోవడానికి మీరు ప్రతి మలుపుకు నాలుగు-వైపుల డైని చుట్టవచ్చు.
    • స్థితి ప్రభావం యొక్క వ్యవధి ప్రామాణిక పరిమితి యొక్క రూపాన్ని తీసుకోవచ్చు లేదా దానిని డైతో నిర్ణయించవచ్చు. ఉదాహరణకు, పాయిజన్ ఒకటి నుండి ఆరు మలుపులు పనిచేయగలిగితే, ఈ ప్రభావం యొక్క వ్యవధిని నిర్ణయించడానికి మీరు ఆరు-వైపుల డైని చుట్టవచ్చు.
  3. ఉత్తేజపరిచే వస్తువుతో మరణాన్ని తక్కువ నిరుత్సాహపరుస్తుంది. మీ RPG కోసం అక్షరాలను రూపొందించడానికి చాలా సమయం మరియు కృషిని గడిపిన తరువాత, ఆటలో రిటర్న్ ఎంపికలు లేకుండా ఒకరు మరణించినప్పుడు అది భయంకరంగా ఉంటుంది. దీన్ని నివారించడానికి చాలా ఆటలు ప్రత్యేక రికవరీ అంశాన్ని ఉపయోగిస్తాయి. మరణించిన అక్షరాలను పునరుద్ధరించే రెండు సాధారణ అంశాలు అంఖ్ మరియు ఫీనిక్స్ ఈకలు.
    • పాత్ర యొక్క మరణాన్ని మరింత తీవ్రంగా చేయడానికి, పడిపోయిన పాత్రలకు మీరు జరిమానా విధించవచ్చు. పునరుద్ధరించబడిన అక్షరాలు బలహీనమైన స్థితిలో పునరుత్థానం చేయగలవు మరియు అవి సాధారణంగా ప్రయాణించగల సగం దూరం మాత్రమే.
  4. అక్షరాలకు మందులు అందుబాటులో ఉంచండి. కొన్ని స్థితి ప్రభావాలు తీరనివి అయినప్పటికీ, చాలా RPG లలో సమయోచిత నివారణలు, మాయా పానీయాలు మరియు పునరుద్ధరించే మూలికలు ఉన్నాయి, ఇవి పాత్రను నయం చేయగలవు. ప్రత్యేక వ్యాధి వంటి అరుదైన పరిస్థితులకు, నివారణ కోసం ప్రత్యేక తపన అవసరం.
    • మీరు ఈ నివారణల సృష్టిని మీ ఆటలో భాగంగా చేసుకోవచ్చు. అక్షరాలను సమీకరించటానికి లేదా కాయడానికి ముందు ఈ నివారణల కోసం పదార్థాలు లేదా భాగాలను కనుగొనడం ద్వారా మీరు దీన్ని చేయవచ్చు.
    • సాధారణ నివారణలు తరచుగా నగర దుకాణాలలో కనిపిస్తాయి మరియు ఆట సమయంలో కనుగొనబడిన లేదా గెలిచిన కొన్ని రకాల నాణేలతో చెల్లించబడతాయి.

3 యొక్క 3 వ భాగం: మీ RPG ను రూపొందించడం

  1. మీ RPG యొక్క సంఘర్షణను గుర్తించండి. అనేక RPG లలో, ఆటగాళ్లకు స్పష్టమైన శత్రువు ఇవ్వడానికి ఒకటి లేదా అంతకంటే ఎక్కువ విలన్లు (విరోధులు) పాత్ర పోషిస్తారు. అయినప్పటికీ, మీ RPG యొక్క సంఘర్షణ ప్రకృతి విపత్తు లేదా వ్యాధి వ్యాప్తి వంటి మరొకటి కావచ్చు. ఈ రెండు సందర్భాల్లో, మీ ఆటలో చర్య తీసుకోవడానికి మీ పాత్రలను ప్రేరేపించడానికి సంఘర్షణ సహాయపడుతుంది.
    • సంఘర్షణ చురుకుగా లేదా నిష్క్రియాత్మకంగా ఉంటుంది. చురుకైన సంఘర్షణకు ఉదాహరణ ఒక రాజును పడగొట్టడానికి ప్రయత్నిస్తున్న ఛాన్సలర్ వంటిది కావచ్చు, అయితే నిష్క్రియాత్మక సంఘర్షణ కాలక్రమేణా బలహీనపడటం మరియు నగరాన్ని బెదిరించడం వంటిది కావచ్చు.
  2. విజువలైజేషన్కు సహాయపడటానికి పటాలను గీయండి. రిఫరెన్స్ పాయింట్ లేని వాతావరణాన్ని imagine హించటం కష్టం. మీరు తెలివైన కళాకారుడిగా ఉండవలసిన అవసరం లేదు, కానీ పర్యావరణం యొక్క కొలతలు యొక్క సంక్షిప్త రూపురేఖలు ఓరియంట్ ఆటగాళ్లకు సహాయపడతాయి. చాలా మంది RPG సృష్టికర్తలు పటాలను రెండు రకాలుగా విభజిస్తారు: "ఓవర్ వరల్డ్" మరియు "ఉదాహరణ".
    • ఓవర్ వరల్డ్ మ్యాప్ సాధారణంగా ప్రపంచాన్ని మొత్తం చూపించే మ్యాప్. ఇది ఒక నగరం మరియు గ్రామీణ ప్రాంతాలను మాత్రమే కలిగి ఉంటుంది, కానీ మొత్తం ప్రపంచం లేదా ఖండం కూడా కలిగి ఉంటుంది.
    • "ఉదాహరణ" కార్డ్ సాధారణంగా ఆటలోని ఒక నిర్దిష్ట సంఘటన యొక్క సరిహద్దులను నిర్వచిస్తుంది, యుద్ధం లేదా స్థలం వంటి పజిల్ పరిష్కరించబడాలి.
    • మీరు చాలా కళాత్మకంగా లేకపోతే, పర్యావరణం యొక్క వస్తువులు మరియు సరిహద్దులను సూచించడానికి చతురస్రాలు, వృత్తాలు మరియు త్రిభుజాలు వంటి సాధారణ ఆకృతులను ఉపయోగించండి.
  3. మీ ఆట చరిత్రను సంగ్రహించండి. RPG లలో, సంప్రదాయం సాధారణంగా మీ ఆట యొక్క నేపథ్య సమాచారాన్ని సూచిస్తుంది. ఇవి పురాణాలు, చరిత్ర, మతం మరియు సంస్కృతి వంటివి కావచ్చు. ఈ విషయాలు మీ RPG కి లోతు భావాన్ని ఇవ్వగలవు మరియు పట్టణ ప్రజలు వంటి ఆట పాత్రలు ప్లేయర్-నియంత్రిత అక్షరాలపై ఎలా స్పందిస్తాయో తెలుసుకోవడంలో మీకు సహాయపడతాయి.
    • మీ RPG లో సంఘర్షణ అభివృద్ధికి లోర్ కూడా ఉపయోగపడుతుంది. ఉదాహరణకు, మీ ఆటలో నగరంలో గందరగోళానికి కారణమయ్యే తిరుగుబాటు తలెత్తుతుంది.
    • మీరు రోల్-ప్లే చేస్తున్నప్పుడు వివరాలను కచ్చితంగా ఉంచడంలో మీకు సహాయపడటానికి మీ RPG లోని కథలపై గమనికలు తీసుకోవాలనుకోవచ్చు.
    • ఆటగాళ్ళు తెలుసుకోవలసిన సాధారణ జ్ఞానం కోసం, మీరు ఆటగాళ్ళ కోసం ఈ సమాచారంతో ప్రత్యేక షీట్ వ్రాయవచ్చు.
  4. ఆట సరసంగా ఉండటానికి అక్షర సమాచారాన్ని ట్రాక్ చేయండి. మోసం చేయాలనే ప్రలోభం చాలా బాగుంటుంది, ప్రత్యేకించి మీరు ఆ ఫాన్సీ కొత్త వస్తువును కొనడానికి 10 బంగారు ముక్కలు మాత్రమే ఉంటే. ఆటను సరసంగా ఉంచడానికి, మీరు ఆట సమన్వయకర్త వంటి కేంద్ర వ్యక్తిని నియమించవచ్చు, వారు ఆట సమయంలో ఆటగాళ్ళు మరియు వస్తువులపై గమనికలను ఉంచుతారు.
    • ఈ రకమైన గేమ్ అకౌంటింగ్ మీ ఆటను వాస్తవికంగా ఉంచడానికి మంచి మార్గం. ఒక పాత్ర వారు తీసుకువెళ్ళగల దానికంటే ఎక్కువ వస్తువులను కలిగి ఉంటే, ఆ పాత్ర ఓవర్‌లోడ్ అయినందుకు జరిమానా విధించవచ్చు.

చిట్కాలు

  • మీ అక్షరాలను సృష్టించడానికి మరియు ప్రతి ఒక్కరి లక్షణాలను ట్రాక్ చేయడంలో సహాయపడటానికి మీరు ఆన్‌లైన్‌లో డౌన్‌లోడ్ చేయగల అనేక రకాల క్యారెక్టర్ షీట్‌లు ఉన్నాయి ("అక్షర షీట్‌ల" కోసం శోధించండి).
  • ప్రారంభకులకు చెరసాల మరియు డ్రాగన్స్ వంటి ఇప్పటికే ఉన్న ఆట ఆధారంగా నియమ నిబంధనలతో ముందుకు రావడం చాలా సులభం.
  • NPC ల కోసం (ప్లేయర్ కాని పాత్ర) విభిన్న స్వరాలను ఉపయోగించడం ద్వారా ఆటగాళ్లను ఆటలో మరింత మునిగిపోయేలా ప్రయత్నించండి. ఇది మొదట వింతగా అనిపించవచ్చు, కానీ ఇది స్వరాన్ని సెట్ చేయడానికి మరియు ఆట పాత్రల మధ్య తేడాను గుర్తించడంలో సహాయపడుతుంది.
  • RPG లు రోల్ ప్లేయింగ్ అంశంపై దృష్టి పెడతాయి. అక్షరాలు మీ ఆట యొక్క ప్రణాళికాబద్ధమైన లక్ష్యాన్ని విస్మరించవచ్చని మరియు వేరే ఏదైనా చేయాలని నిర్ణయించుకోవచ్చని దీని అర్థం. ఇది RPG లకు ఆమోదయోగ్యమైన ఫలితం, కానీ గేమ్ ప్లానర్‌కు కొన్నిసార్లు కష్టం.

అవసరాలు

  • పెన్సిల్