ఒక అనుభవశూన్యుడుగా చెస్

రచయిత: Christy White
సృష్టి తేదీ: 12 మే 2021
నవీకరణ తేదీ: 1 జూలై 2024
Anonim
చెస్ ఎలా ఆడాలి: ది అల్టిమేట్ బిగినర్స్ గైడ్
వీడియో: చెస్ ఎలా ఆడాలి: ది అల్టిమేట్ బిగినర్స్ గైడ్

విషయము

చదరంగం అనేది నైపుణ్యాలు మరియు వ్యూహాలు అవసరమయ్యే చాలా ఆహ్లాదకరమైన మరియు వ్యసనపరుడైన ఆట. ఈ ఆటను మేధావులు మరియు విద్యావేత్తలు శతాబ్దాలుగా ఆడుతున్నారు. మీకు మెదళ్ళు అవసరం, కానీ పెద్దలు ఎల్లప్పుడూ పిల్లలను కొడతారని దీని అర్థం కాదు. ఈ పురాతన ఆటను ఎలా ఆడాలో తెలుసుకోవడానికి చదవండి, ఇది ఎప్పటికప్పుడు గొప్ప బోర్డు ఆటలలో ఒకటిగా పరిగణించబడుతుంది.

అడుగు పెట్టడానికి

3 యొక్క 1 వ భాగం: ఆట, బోర్డు మరియు ముక్కలను అర్థం చేసుకోవడం

  1. ప్రతి ముక్క ఏమిటో మరియు అది ఎలా కదులుతుందో తెలుసుకోండి. ప్రతి ముక్క కదలికలు వేరే విధంగా కదలవచ్చు. అన్ని ముక్కల పేర్లు ఇక్కడ ఉన్నాయి. వారు ఎలా కదలగలరో కూడా ఇది చెబుతుంది (ఒకటి లేదా రెండు మినహాయింపులతో, మేము తరువాత ప్రవేశిస్తాము).
    • బంటు: ఇది ఆట యొక్క సరళమైన భాగం (మీకు ఇక్కడ ఎనిమిది ఉన్నాయి). బంటులు వారి మొదటి కదలికలో ఒకటి లేదా రెండు చతురస్రాలను తరలించవచ్చు. తదనంతరం, ఇది ఒక సమయంలో ఒక అడుగు మాత్రమే ముందుకు పడుతుంది. బంటు వికర్ణంగా మరొక భాగాన్ని ఎదుర్కొంటే మాత్రమే దాడి చేస్తుంది. బంటు వెనుకకు కదలకపోవచ్చు.
    • టవర్: ఇది కోట టవర్ లాగా కనిపిస్తుంది. రూక్ అడ్డంగా మరియు నిలువుగా కదలగలదు మరియు వీలైనన్ని చతురస్రాలను తరలించగలదు. రూక్ దాని మార్గంలో ఎదురయ్యే ముక్కలను సంగ్రహించగలదు.
    • గుర్రం: ఇది చాలా క్లిష్టమైన భాగం. ఇది "L" ఆకారంలో కదులుతుంది: అతను రెండు అడుగులు అడ్డంగా తీసుకోవచ్చు, తరువాత ఒకటి నిలువుగా ఉంటుంది; లేదా రెండు దశలు నిలువుగా, తరువాత ఒక అడుగు అడ్డంగా. ఏ దిశలోనైనా. గుర్రం మాత్రమే ఇతర ముక్కలపైకి దూకుతుంది. అతను దిగిన ముక్కలను మాత్రమే అతను పట్టుకోగలడు.
    • రన్నర్: ఈ ముక్క వికర్ణంగా కదలవచ్చు మరియు ఎన్ని చతురస్రాలను వికర్ణంగా ఉంచవచ్చు. బిషప్ కూడా వాలుగా దాడి చేయగలడు. అతను బిషప్ మిట్రే లాగా కనిపిస్తాడు.
    • మహిళా: ఆమె మొత్తం ఆట యొక్క బలమైన భాగం (మరియు సాధారణంగా రాజు కంటే కొంచెం ఎక్కువ స్త్రీ కిరీటం ఉంటుంది). ఇది అడ్డంగా, నిలువుగా లేదా వికర్ణంగా కదులుతుంది. ఆమె వీలైనన్ని ఎక్కువ చతురస్రాలను కూడా దాటగలదు మరియు ఆమె అడ్డంగా, నిలువుగా మరియు వికర్ణంగా దాడి చేయవచ్చు.
    • రాజు: అతను కూడా ఏ దిశలోనైనా కదలగలడు, కాని అతను ప్రతి మలుపులో ఒక అడుగు మాత్రమే తీసుకోగలడు. రాజు మీరు ఖచ్చితంగా కోల్పోవటానికి ఇష్టపడని ముక్క. మీరు అలా చేస్తే, మీరు కూడా ఆటను కోల్పోతారు.
    • ప్రతి ముక్క యొక్క బలాన్ని గుర్తుంచుకోండి.
      • రాజు అమూల్యమైనవాడు మరియు రక్షించబడాలి.
      • లేడీ ఆటలో చాలా బహుముఖ భాగం, మరియు ఇతర ముక్కలకు మద్దతు ఇవ్వడానికి బాగా సరిపోతుంది. ఇది తరచుగా "ఫోర్క్" కు కూడా ఉపయోగించబడుతుంది. రాణి నిజానికి ఒక బిషప్ మరియు ఒక రూక్ కలయిక. రాజు తరువాత, రాణి అత్యంత విలువైన ముక్క.
      • గుర్రాలు ఫోర్కింగ్‌కు కూడా మంచివి, మరియు ఆశ్చర్యకరమైన దాడులను ప్రారంభించడంలో అద్భుతమైనవి. వారి కదలిక సరళి తరచుగా బాగా కనిపించదు, ఇది అనుభవం లేని ఆటగాళ్లను త్వరగా గందరగోళానికి గురి చేస్తుంది.
      • రన్నర్లు బహిరంగ స్థితిలో ఉత్తమంగా పనిచేస్తారు. అయినప్పటికీ, చాలా మంది ప్రారంభకులు రన్నర్స్ యొక్క శక్తిని తక్కువ అంచనా వేస్తారు, కాబట్టి వారు వాటిని పూర్తిగా ఉపయోగించరు.
      • టవర్లు బలంగా ఉన్నాయి మరియు ఎక్కువ దూరం ప్రయాణించగలవు. అవి ఓపెన్ వరుసలలో ఉత్తమంగా పనిచేస్తాయి.
      • బంటులు చాలా తక్కువగా అనిపించవచ్చు, కానీ అవి అద్భుతమైన ఉచ్చులను అమర్చగలవు. ఈ విధంగా మీరు మరింత విలువైన ముక్కలను జయించటానికి వాటిని త్యాగం చేయవచ్చు. మీరు సరిగ్గా ఆడితే, ఒక బంటు రాజును కూడా తనిఖీ చేస్తుంది!
    నిపుణుల చిట్కా

    "చెస్" అంటే ఏమిటో తెలుసుకోండి. మీ రాజు అదుపులో ఉంటే, అది శత్రువు ముక్కలలో ఒకదానిపై దాడి చేస్తుంది. మీ రాజు అదుపులో ఉంటే, అప్పుడు తప్పక చెక్కును రద్దు చేయడానికి మీరు వెంటనే అనుసరించే చర్యను ఉపయోగిస్తారు. మీరు చెస్ నుండి మూడు విధాలుగా బయటపడవచ్చు:

    • మీ రాజును సురక్షితమైన చతురస్రానికి తరలించడం ద్వారా. సురక్షితమైన చతురస్రం అంటే మీ రాజు అదుపులో ఉండడు.
    • చెస్-సెట్టింగ్ భాగాన్ని సంగ్రహించడం ద్వారా.
    • మీ స్వంత ముక్కలతో దాడిని నిరోధించడం ద్వారా. బంటులు మరియు నైట్లకు ఈ సలహా వర్తించదు.
      • ఒకవేళ నువ్వు కాదు పై వాటిలో దేనినైనా చేయగలదు, మరియు మీ రాజు ఇంకా చెక్‌లో ఉన్నాడు, అప్పుడు అది చెక్‌మేట్ మరియు మీరు కోల్పోయారు.
  2. భావన అర్థం చేసుకోండి. చదరంగంతో మీరు ప్రత్యర్థి రాజును జయించటానికి ప్రయత్నిస్తారు; ప్రత్యర్థి మీ రాజును పొందడానికి ప్రయత్నిస్తున్నాడు. అది మీ ప్రాధమిక లక్ష్యం. మీ ద్వితీయ లక్ష్యం మీ స్వంత రాజును రక్షించడం. మీరు వీలైనన్ని శత్రు ముక్కలను సంగ్రహించడం ద్వారా లేదా మీ స్వంత ముక్కలను సంగ్రహించకుండా నిరోధించడం ద్వారా దీన్ని చేయవచ్చు.
    • చెస్ అనేది తెలివితేటలు మరియు వ్యూహాల ఆట. ప్రారంభకులకు వెంటనే ఆశించని లేదా అర్థం చేసుకోని అనేక నియమాలు మరియు కదలికలు ఉన్నాయి. ఓపికపట్టండి! మీరు ఎంత ఎక్కువ ఆడితే అంత సరదాగా ఉంటుంది!
  3. బోర్డు ఏర్పాటు. ఇప్పుడు మీకు ముక్కలు తెలుసు, వాటిని బోర్డులో ఉంచే సమయం వచ్చింది. ప్రతి ఆటగాడికి దిగువ కుడి మూలలో తేలికపాటి చతురస్రం ఉండేలా బోర్డును ఉంచండి. మీరు ముక్కలను ఈ విధంగా ఉంచుతారు:
    • రెండవ ముక్కలోని అన్ని ముక్కలను మీ ముందు ఉంచండి, తద్వారా మీకు మరియు మీ ప్రత్యర్థికి బంటుల గోడ ఉంటుంది.
    • టవర్లను బోర్డు మూలల్లో ఉంచండి.
    • టవర్ల పక్కన గుర్రాలను, గుర్రాల పక్కన రన్నర్లను ఉంచండి.
    • రాణిని తన స్వంత రంగుకు అనుగుణంగా ఉన్న మిగిలిన చతురస్రంలో ఉంచండి. మీరు తెల్లగా ఉంటే, మీ రాణి తెల్లటి చతురస్రంలో ఉండాలి; మీరు నల్లగా ఉంటే, మీ రాణి తప్పనిసరిగా నల్ల చతురస్రంలో ఉండాలి.
    • చివరి మిగిలిన స్థలంలో రాజును ఉంచండి. ప్రత్యర్థి తన ముక్కలను అదే విధంగా ఉంచారని నిర్ధారించుకోండి. లేడీస్ మరియు రాజులు ఒకదానికొకటి సరిగ్గా ఉండాలి.
  4. మీరు నిజంగా గంభీరంగా ఉండాలనుకుంటే, మీరు చెస్ సంజ్ఞామానం నేర్చుకోవచ్చు. ఫీల్డ్‌లోని ప్రతి పెట్టెకు దాని స్వంత అక్షరం మరియు సంఖ్య కేటాయించబడ్డాయి. కాబట్టి ఎవరైనా "హార్స్ టు సి 3" లాంటిది చెబితే, అతను తన గుర్రాన్ని చదరపు సి 3 కి తరలించాడు. అది ఎలా పనిచేస్తుంది. ఇది ఆటను ప్రస్తావించడం చాలా సులభం చేస్తుంది.

3 యొక్క 2 వ భాగం: ఆట ఆడటం

  1. వైట్ ప్లేయర్ మొదటి కదలికను చేస్తాడు. వైట్ ప్లేయర్ అతను ప్రారంభించాలనుకుంటున్న భాగాన్ని ఎంచుకోవచ్చు. దీనితో అతను మొదటి దాడి, ఓపెనింగ్ ప్రారంభిస్తాడు. తెలుపు చాలా కదులుతుంది, మరియు నలుపు దానికి ప్రతిస్పందిస్తుంది. ఓపెనింగ్ ఆట యొక్క ముఖ్యమైన భాగాలలో ఒకటి. ఒక-పరిమాణ-సరిపోయే-అన్ని మార్గం లేదు - ప్రతి ఒక్కరికీ వారి స్వంత శైలి ఉంది మరియు మీ శైలి ఏమిటో మీరే తెలుసుకోవాలి. కానీ గుర్తుంచుకోవలసిన కొన్ని విషయాలు ఉన్నాయి:
    • వెంటనే దాడి చేయడం ప్రారంభించవద్దు. ఓపెనింగ్ మీ ముక్కలను సాధ్యమైనంత ఉత్తమమైన స్థానాలకు తరలించడం. వాటిని మంచి మరియు సురక్షితమైన చతురస్రాల్లో ఉంచాలని మీరు కోరుకుంటారు.
    • సాధారణంగా మీరు మొదటి లేదా మొదటి రెండు మీ బంటులతో కదులుతారు. అప్పుడు మీ శక్తివంతమైన ముక్కలపై దృష్టి పెట్టండి - మీ టోకెన్లు, మీ గుర్రాలు, రాణి మరియు రూక్స్. మీ అన్ని ముక్కలు కదిలే వరకు "అభివృద్ధి" (మీ ముక్కలను బోర్డు మధ్యభాగం వంటి క్రియాశీల ప్రదేశాలకు తరలించడం) పూర్తి కాదు.
    • చాలా ప్రారంభ కదలికలు మీ ప్రత్యర్థిపై ఆధారపడి ఉంటాయి. మీరు ఆట విప్పుట చూడాలి. కాబట్టి నిశితంగా పరిశీలించి, అతని ప్రణాళిక ఏమిటో తెలుసుకోవడానికి ప్రయత్నించండి. చెస్ ప్రధానంగా బెదిరింపులను and హించడం మరియు ating హించడం చుట్టూ తిరుగుతుంది.
  2. "ఎన్ పాసెంట్ హిట్టింగ్" ఉపయోగించండి. మీకు కావాలంటే, కోర్సు. చాలామంది ప్రారంభకులకు దీని గురించి పెద్దగా ఆందోళన లేదు. ఆటను కొంచెం ఎక్కువ ఫ్రెంచ్ ఎలా చేయాలో మీకు ఆసక్తి ఉంటే, లేదా ఇప్పటికే ఉన్నదానికంటే కొంచెం ఉపాయంగా ఉంటే, ఇక్కడ ఎలా ఉంది:
    • మీరు గుర్తుంచుకోగలిగినట్లుగా, మీ బంటు మొదటిసారి కదిలినప్పుడు, మీ బంటు రెండు దశలు ముందుకు సాగవచ్చు. మీరు అలా చేశారని అనుకుందాం, మరియు మీరు మీ ప్రత్యర్థి బంటు పక్కన దిగండి. కాబట్టి అదే వరుసలో. ఇది మీ ప్రత్యర్థి వంతు అయితే, ఆ మలుపు వెంటనే మీదే అనుసరిస్తేనే, అతను మీ బంటు ఎన్ పాసెంట్‌ను (ప్రయాణిస్తున్నప్పుడు) పట్టుకోగలడు. సాధారణంగా, బంటులు వికర్ణంగా వారి చతురస్రాన్ని మాత్రమే దాడి చేస్తాయి. ఇది అసాధారణమైన సందర్భం, బంటు ప్రయాణించేటప్పుడు మరొక బంటును పట్టుకోవచ్చు. దాడి చేసిన బంటు స్వాధీనం చేసుకున్న బంటు వెనుక ఉన్న స్థలానికి చేరుకుంటుంది.
    • మళ్ళీ, ఈ చర్య అతను ఉంటే మాత్రమే అనుమతించబడుతుంది నేరుగా ఇతర బంటు యొక్క రెండు-దశలను అనుసరిస్తుంది. ఒక మలుపు ముగిస్తే, అవకాశం లేకుండా పోతుంది. ఈ విధంగా ఒకరినొకరు పట్టుకోవటానికి బంటులు మాత్రమే అనుమతించబడతాయి. కాబట్టి మీరు లేడీ లేదా గుర్రం కావచ్చు కాదు ఎన్ పాసెంట్ కొట్టడం.

  3. కదలికలు తీసుకోండి. కాబట్టి ఆట వెళుతుంది! మీరు మరియు మీ ప్రత్యర్థులు కదలికలు, ఒకరికొకరు రాజును జయించటానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు మరియు ప్రయాణిస్తున్నప్పుడు ఇతర భాగాలను బంధిస్తారు. మీరు మీ ప్రత్యర్థి రాజు లేదా రాణిపై ఒత్తిడి తెచ్చి, అతన్ని రక్షణాత్మక స్థానాలను చేపట్టగలిగితే, మీకు ప్రయోజనం ఉంటుంది. కానీ గెలవడానికి అంతులేని అవకాశాలు ఉన్నాయి.
    • కొన్నిసార్లు మీ బంటులు దారిలోకి వస్తున్నట్లు అనిపిస్తుంది. వాటిని వెంటనే త్యాగం చేయాలనే ప్రలోభాలకు లొంగకండి. మీ బంటు ఆట మైదానం యొక్క మరొక వైపుకు చేరుకున్నప్పుడు, దానిని బంటు ప్రమోషన్ అంటారు. దీనితో మీరు మీ బంటును మరే ఇతర భాగానికి (రాజు మాత్రమే కాదు!) ప్రోత్సహించవచ్చు. సాధారణంగా రాణిని ఎన్నుకుంటారు, కానీ మీరు ఒక రూక్, బిషప్ లేదా గుర్రాన్ని కూడా ఎంచుకోవచ్చు. మీరు ఒక బంటును బోర్డు యొక్క మరొక వైపుకు రహస్యంగా మార్గనిర్దేశం చేయగలిగితే, మీరు గేమ్‌ప్లేని పూర్తిగా మార్చవచ్చు.
  4. ఎల్లప్పుడూ రెండు అడుగులు ముందుకు ఆలోచించండి. మీరు మీ గుర్రాన్ని అక్కడ మరియు అక్కడ ఉంచితే, ఏమి జరుగుతుంది? ఇది ఇతర ముక్కలను సంభావ్య ముప్పుకు గురి చేస్తుందా? మీకు దాడి చేయడానికి సమయం ఉందా, లేదా మీ రాజుకు (లేదా మీ రాణికి) రక్షణ అవసరమా? మీ ప్రత్యర్థి సరిగ్గా ఏమి వండుతారు? కొన్ని కదలికలలో ఆట ఎలా ఉంటుందో మీరు అనుకుంటున్నారు?
    • ఇది మీ ముక్కలను ఎక్కడైనా ఉంచగల ఆట కాదు. మీ అన్ని కదలికలు ఆటను ప్రభావితం చేస్తాయి. ఉదాహరణకు, మీ బిషప్ యొక్క దాడి ప్రణాళికను దాని ముందు బంటు ఉంచడం ద్వారా మీరు అడ్డుకోవచ్చు. లేదా మీరు మీ గుర్రాన్ని దాని ముందు ఉంచకపోతే ప్రత్యర్థి రూక్ మీ రాణిని పట్టుకోవచ్చు. మీ తదుపరి కదలికను సిద్ధం చేయండి మరియు తరువాత కదలికను బాగా సిద్ధం చేయండి. మరియు మీ ప్రత్యర్థి కదలికల గురించి ఒక ఆలోచనను పొందడానికి కూడా ప్రయత్నించండి. గెలవాలంటే మీరు వ్యూహాత్మకంగా మరియు వ్యూహాత్మకంగా ఉండాలి!
    • చేతిలో తిరిగి రావడానికి ఎల్లప్పుడూ ప్రయత్నించండి. మీరు మీ బంటు యొక్క విధిని శత్రు బిషప్ చేతిలో ఉంచవచ్చు, కానీ మీరు ఆ బిషప్‌ను మీ గుర్రంతో కొట్టగలరని నిర్ధారించుకోండి. కొన్నిసార్లు మీరు ఉద్దేశపూర్వకంగా త్యాగాలు చేయాలి.
  5. కాస్లింగ్ ఎలా చేయాలో తెలుసు. రాజు మరియు ఒక రూక్ పాల్గొన్న మరో ప్రత్యేక కదలిక ఉంది. మీరు ఒకేసారి రెండు ముక్కలను తరలించే ఏకైక కదలిక కాస్ట్లింగ్. ఎన్ పాసెంట్‌ను సంగ్రహించడంతో పాటు, ఇవి రెండు ప్రత్యేక కదలికలు మాత్రమే. కాస్ట్లింగ్‌లో, రాజుకు రెండు చతురస్రాలను ఎడమ లేదా కుడి వైపుకు తరలించి, రాజును రాజు యొక్క మరొక వైపుకు తరలించండి. రూక్ మీ రాజు మీదకు దూకుతుంది. కాస్ట్లింగ్‌తో మీరు మీ రాజును బాగా నిర్మించడం ద్వారా అదనపు రక్షణను అందిస్తారు. అదనంగా, మీరు మీ టవర్‌ను ఆటలో పాల్గొనడానికి అనుమతిస్తారు. సాధారణంగా ఇది "కోట" కు తెలివైనది.
    • మీరు ఉంటే మాత్రమే కోట చేయవచ్చు:
    • రాజు గానీ, టవర్ గానీ ఇంకా కదలలేదు
    • రాజు అదుపులో లేడు
    • రాజు మరియు రూక్ మధ్య ఇతర ముక్కలు లేవు
    • కోట సమయంలో శత్రువు ముక్క ఆక్రమించిన స్థలాన్ని రాజు దాటడు
    • కాస్ట్లింగ్తో మీరు మీ రాజు మరియు మీ రూక్ రెండింటినీ ఒకే కదలికలో తరలించవచ్చు. మీరు ఒక చిన్న కాస్లింగ్ చేస్తే, మీ రాజుకు రెండు చతురస్రాలు కుడి వైపుకు తరలించి, మీ కుడి టవర్‌ను మీ రాజు ఎడమ వైపుకు తరలించండి (ఇది రెండు చతురస్రాలను కూడా కదిలిస్తుంది). మీరు పొడవైన కాస్లింగ్ చేస్తుంటే, మీ రాజుకు రెండు ఖాళీలు ఎడమ వైపుకు తరలించి, మీ ఎడమ టవర్‌ను మీ రాజు నుండి కుడి వైపుకు తరలించండి (ఇది మూడు దశలుగా చేస్తుంది).
  6. శత్రువు రాజును తనిఖీ చేయడం ద్వారా ఆట గెలవండి. దీని అర్థం మీరు రాజును అదుపులో పెట్టారని, ఈసారి తప్పించుకోవడానికి సమయం లేదు. ఇది జరిగినప్పుడు, మీరు "చెక్‌మేట్" అని చెప్పవచ్చు, కానీ మీరు అలా చేయనవసరం లేదు. మీ ప్రత్యర్థి ఇప్పుడు తన రాజుపై నొక్కాడు, మరియు ఆట ముగిసింది.
    • ప్రతిష్టంభన కూడా ఉండవచ్చు - ఇది ఆటను డ్రాలో ముగుస్తుంది. మీరు తనిఖీలో లేకుంటే మీరు ప్రతిష్టంభనతో ఉంటారు, కానీ మరొక సురక్షిత చతురస్రానికి కూడా వెళ్లలేరు.
    • ఆట డ్రాగా ముగియడానికి మరికొన్ని మార్గాలు ఉన్నాయి.
      • ఒప్పందం ద్వారా. ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు తాము గెలవలేమని అంగీకరిస్తే, లేదా గెలిచే అవకాశం కనిపించకపోతే, వారు డ్రాపై అంగీకరించవచ్చు.
      • పునరావృతం ద్వారా. ఉంటే ఖచ్చితంగా అదే స్థానం మూడుసార్లు పునరావృతమవుతుంది, డ్రా అభ్యర్థించవచ్చు. ఉదాహరణకు, ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు తమ గుర్రాన్ని ముందుకు వెనుకకు కదిలిస్తూ ఉంటే, డ్రా ఉంటుంది.
      • యాభై-కదలికల నియమం ద్వారా. గత యాభై కదలికలలో ఏ భాగాన్ని పట్టుకోకపోతే మరియు బంటును తరలించకపోతే. ఇది ఆటగాళ్ళు ఎప్పటికీ కొనసాగకుండా మరియు ప్రత్యర్థిని అలసిపోయే ప్రయత్నం చేయకుండా నిరోధిస్తుంది.
      • తగినంత పదార్థం కారణంగా. రాజును చెక్ మేట్ చేయడానికి ఇద్దరు ఆటగాళ్లకు తగినంత పదార్థాలు లేకపోతే, డ్రా డ్రా అవుతుంది. ఉదాహరణకు, ఒక గుర్రం మరియు రాజు మాత్రమే ఒంటరి శత్రువు రాజును తనిఖీ చేయలేరు.
      • బోర్డులో ఇద్దరు రాజులు మాత్రమే మిగిలి ఉన్నప్పుడు. ఇది తగినంత పదార్థానికి ఉదాహరణ. ఒక రాజు తనను తాను తనిఖీ చేసుకోకుండా ఇతర రాజును చెక్ మేట్ చేయలేడు. ఆట డ్రాలో ముగుస్తుంది.

3 యొక్క 3 వ భాగం: వ్యూహాన్ని వర్తింపజేయడం

  1. మీ అన్ని ముక్కలను ఉపయోగించుకోండి. మరొకటి అదుపులో ఉంచడానికి మీ గుర్రాన్ని ఉపయోగించడం కొనసాగించవద్దు. మీ మొత్తం సైన్యాన్ని ఉపయోగించండి! ఆటలో కొన్ని ముక్కలు మాత్రమే చేర్చడం అతిపెద్ద ప్రారంభ తప్పులలో ఒకటి. అలా అయితే, మీ ముక్కలను పట్టుకోవడం మీ ప్రత్యర్థికి సులభం అవుతుంది. బోర్డును సజీవంగా ఉంచండి మరియు మీ ప్రత్యర్థిని పదునుగా ఉంచండి.
    • ప్రారంభంలో మీరు మీ ఇతర ముక్కలను తరలించడానికి అనుమతించడానికి కొన్ని బంటులను ముందుకు తరలించవచ్చు. ఇది బహుళ ముక్కలు మొదటి వరుసను దాటడానికి మరియు ఆటలో సులభంగా పాల్గొనడానికి అనుమతిస్తుంది. ఇది మీకు మరింత దాడి శక్తిని ఇస్తుంది.
  2. కేంద్రాన్ని అదుపులో ఉంచడానికి ప్రయత్నించండి. చాలా ముక్కలు ఏ దిశలోనైనా కదలగలవు కాబట్టి, బోర్డు కేంద్రాన్ని అదుపులో ఉంచడం ప్రయోజనకరం. మీరు కేంద్రంలో ఆధిపత్యం చెలాయిస్తే, మీ ముక్కలు ప్రక్కకు లేదా కోణంలో ఉంచిన దానికంటే ఎక్కువ మొబైల్ అవుతాయి. గుర్రం, ఉదాహరణకు, మాత్రమే ఉంది రెండు అతను మూలలో ఉంటే ఎంపికలు; అతను కలిగి ఎనిమిది ఇది కేంద్ర విమానంలో ఉంటే అవకాశాలు. వీలైనంత త్వరగా కేంద్రాన్ని అదుపులోకి తీసుకురావడానికి ప్రయత్నించండి.
    • అందుకే చాలా మంది తమ మధ్య బంటులతో ఆట తెరుస్తారు. మీ రాజును బెదిరింపులకు గురిచేయకుండా జాగ్రత్త వహించండి. మీరు బాగా ఉన్న బిషప్ లేదా లేడీ చేత అకాల చెక్‌మేట్ రాకుండా చూసుకోండి!
  3. మీ ముక్కలను వదులుకోవద్దు. ఇది స్వయంగా మాట్లాడుతుంది. ఇంకా చాలా మంది, మరియు గ్రాండ్‌మాస్టర్లు (!), కొన్నిసార్లు వారి ముక్కలను చాలా తేలికగా వదులుకుంటారు. మీరు నిజంగా వాటిని ఇవ్వవలసి వస్తే, మరొక భాగాన్ని మీరే పొందడానికి ప్రయత్నించండి. ఒకదానికొకటి ముక్కలుగా వ్యాపారం. ఒకదాన్ని ఎప్పుడూ ఇవ్వకండి. మీ ముక్కలన్నీ విలువైనవి, మీ రాణి, కానీ మీ బంటు కూడా అంతే. పాయింట్ల వ్యవస్థ కూడా ఉంది. ఒక ముక్క ఎంత విలువైనదో, ఎక్కువ పాయింట్లు విలువైనవి:
    • ఒక బంటు విలువ 1 పాయింట్
    • ఒక గుర్రం విలువ మూడు పాయింట్లు
    • ఒక రన్నర్ విలువ మూడు పాయింట్లు
    • ఒక టవర్ విలువ ఐదు పాయింట్లు
    • ఒక రాణి విలువ తొమ్మిది పాయింట్లు
      • రాజు అమూల్యమైనవాడు. మీరు దాన్ని కోల్పోతే, మీరు వెంటనే ఆటను కోల్పోతారు.
  4. మీ రాజును రక్షించండి. దీనిపై మీరు ప్రత్యేక శ్రద్ధ వహించాలి. మీరు వేరే ఏమీ చేయకపోతే - మీరు గుచ్చుకునే రకం కాకపోతే - అప్పుడు మీరు మీ రాజును రక్షించాలి. కోట ద్వారా మీ రాజును కార్నర్ చేయడానికి ప్రయత్నించండి. అతని చుట్టూ ముక్కల కోటను నిర్మించండి. మీ ప్రత్యర్థి అతన్ని అదుపులో ఉంచాలనుకుంటే, అతను పరిగెత్తడానికి స్థలం ఉందని నిర్ధారించుకోండి. మీరు మీ ప్రత్యర్థిని నడుపుతారు మరియు వీలైనంత త్వరగా దాడి చేయరు.
    • మీ రాజు అంత స్వయంగా చేయలేడు. కానీ అతను తన గాడిదను కాపాడగలడు. ఆట యొక్క ప్రారంభ మరియు మధ్య దశలలో, అతన్ని "చెక్" నుండి కాపాడటానికి అతనికి కనీసం ఒకటి లేదా రెండు ఇతర ముక్కలు అవసరం. ఆట యొక్క చివరి దశలో, కొన్ని ముక్కలు మరియు బంటులు మాత్రమే మిగిలి ఉంటే, రాజు బ్రాలర్ అవుతాడు. ఆ దశలో అతన్ని వీలైనంత కేంద్రంగా ఉంచండి.

చిట్కాలు

  • చెక్‌మేట్ కోసం వెతకడానికి తొందరపడకండి. దీనికి మీ ప్రత్యర్థి మిమ్మల్ని శిక్షించే అవకాశాలు ఉన్నాయి.
  • ఈ మార్గదర్శకాలు రాతితో సెట్ చేయబడలేదు. మీరు గెలిచే ఒక నిర్దిష్ట మార్గం లేదు.
  • కొన్నిసార్లు కోట అనేది చెక్‌మేట్‌లో ముగుస్తున్న వినాశకరమైన చర్య. మరియు కొన్నిసార్లు కాస్ట్లింగ్ మీ ప్రత్యర్థిని "సహజీవనం" చేయడానికి కారణమవుతుంది! మీ స్థానం అనుకూలంగా ఉందో లేదో మీరే నిర్ధారించుకోండి మరియు మీ ఉత్తమ అడుగును ముందుకు ఉంచండి.
  • బోర్డు యొక్క నాలుగు చతురస్రాలు ఉత్తమమైనవి. మీరు మీ ముక్కలను ఈ చతురస్రాల్లో ఉంచగలిగితే, అవి పక్కకు కట్టివేయబడితే వాటి కంటే ఎక్కువ ముప్పు ఉంటుంది. సాధ్యమయ్యే కదలికల సంఖ్యను పెంచడం ద్వారా, మీరు మీ ప్రత్యర్థి కోసం ఎంపికలను పరిమితం చేస్తారు.
  • కొన్ని సాధారణ ఉచ్చులు తెలుసుకోండి. మీ ప్రత్యర్థి కోసం ఒక ఉచ్చును చొప్పించడానికి ప్రయత్నించండి, కానీ మిమ్మల్ని మీరు తన్నడం ఎలాగో కూడా నేర్చుకోండి!
  • మీ తప్పుల నుండి నేర్చుకోండి. ఒక అనుభవశూన్యుడుగా మీరు నిస్సందేహంగా కొన్ని తప్పులు చేస్తారు. చాలా ఉత్తమమైన గ్రాండ్‌మాస్టర్లు కూడా పొరపాట్లు చేస్తారు మరియు ఫలితంగా కుండలను కోల్పోతారు.
  • మీ ప్రత్యర్థి కదలికలపై చాలా శ్రద్ధ వహించండి. మీరు ఏమి చేయాలో వారు నిర్ణయిస్తారు. ఇది మీ మనస్సులో ఉన్న ప్రణాళిక గురించి కాదు, మీ ప్రత్యర్థి చేసే దాని గురించి.
  • మధ్యలో సాధ్యమైనంత ఎక్కువ ఆధునిక ముక్కలను కలిగి ఉండటానికి ఎల్లప్పుడూ ప్రయత్నించండి. మీరు ఎంత బంటులను విడిచిపెడితే, వారితో మీ రాజును మీరు బాగా రక్షించుకోవచ్చు.
  • మీరు తరచుగా ఓడిపోతే నిరాశ చెందకండి. చదరంగం ఆడటం నేర్చుకోవడానికి సమయం పడుతుంది. ఉత్తమ చెస్ మాస్టర్స్ చాలా మందికి కనీసం పదేళ్ల అనుభవం ఉంది!
  • మీ రాజు పరిపాలించినప్పుడు మీ అభివృద్ధి పూర్తయింది, మీ బిషప్‌లు మరియు నైట్‌లు వారి ప్రారంభ స్థానాల్లో లేరు మరియు మీ టవర్లు అనుసంధానించబడి ఉన్నాయి.
  • మీ బంటులను తెలివిగా తరలించండి. అన్నింటికంటే, బంటు గతంలో ఉన్న ప్రదేశానికి తిరిగి రాదు. అవి దాదాపు స్థిరంగా ఉంటాయి మరియు ఆట శైలిని నిర్ణయించగలవు.

హెచ్చరికలు

  • పిల్లలను మింగివేస్తే చెస్ ముక్కలు ప్రమాదకరంగా ఉంటాయి.
  • స్పీడ్ చెస్ ప్రారంభకులకు కాదు. ఇప్పుడే ఆట ప్రారంభించిన వారికి ఇది కష్టం, పోటీ మరియు చాలా నిరాశపరిచింది.