చైనీస్ చదరంగం ఎలా ఆడాలి

రచయిత: Janice Evans
సృష్టి తేదీ: 2 జూలై 2021
నవీకరణ తేదీ: 1 జూలై 2024
Anonim
చైనీస్ చెస్ ఎలా ఆడాలి
వీడియో: చైనీస్ చెస్ ఎలా ఆడాలి

విషయము

చైనీస్ చదరంగం సాధారణ చదరంగం వలె ఉంటుంది, కానీ ఇతర ముక్కలు మరియు అవి ఎలా కదులుతాయో సహా అనేక ముఖ్యమైన తేడాలు ఉన్నాయి. ఏదేమైనా, ఆటలో లక్ష్యం సాధారణ చదరంగంలో వలె ఉంటుంది: శత్రు జనరల్ (రాజు) ను పట్టుకోవడం. చైనీస్ చదరంగంలో, మీ ప్రత్యర్థికి చెక్‌మేట్ చేయడం లేదా ప్రతిష్టంభన సృష్టించడం ద్వారా కూడా మీరు గెలవవచ్చు. బోర్డు, ముక్కలు మరియు వారు బోర్డు చుట్టూ ఎలా కదులుతున్నారో తెలుసుకోవడం ద్వారా మీరు చైనీస్ చదరంగం ఎలా ఆడాలో నేర్చుకోవచ్చు.

దశలు

పార్ట్ 1 ఆఫ్ 2: ప్లే చేయడానికి సిద్ధమవుతోంది

  1. 1 చైనీస్ చెస్ బోర్డుని అన్వేషించండి. సాధారణ చదరంగంలో వలె బోర్డు 64 కణాలను కలిగి ఉంటుంది. అయితే, చైనీస్ చదరంగంలో, ఇద్దరు ఆటగాళ్ల మధ్య మధ్యలో బోర్డును విభజించే నది ఉంది. బోర్డులో కొన్ని ప్రదేశాలలో వికర్ణ రేఖలు కూడా ఉన్నాయి, అవి కొన్ని ముక్కలు దాటి వెళ్లలేని సరిహద్దులను సూచిస్తాయి.
    • నదిలో ఎలాంటి కదలికలు చేయలేము. ఆటలోకి తిరిగి ప్రవేశించడానికి ముక్కలు దానిని దాటాలి.
    • బోర్డు యొక్క రెండు వైపులా ఒక సామ్రాజ్య రాజభవనం ఉంది, ఇది జనరల్ మరియు అతని గార్డులను విడిచిపెట్టడానికి అనుమతించబడదు.
  2. 2 బోర్డులోని పంక్తులను తనిఖీ చేయండి. చైనీస్ చదరంగంలో, ముక్కలు సాధారణ చదరంగంలో వలె చతురస్రాలపై కాకుండా పంక్తుల ఖండనల వద్ద (పాయింట్లు అని పిలుస్తారు) ఉంటాయి. బోర్డు 9 పాయింట్లను అడ్డంగా మరియు 10 నిలువుగా కలిగి ఉంటుంది. చైనీస్ చదరంగంలో, గో గేమ్‌లో వలె, ముక్కలు పంక్తుల ఖండనల వెంట కదులుతాయి.
  3. 3 ఆకృతులను తనిఖీ చేయండి. చైనీస్ చదరంగంలో ముక్కలు సాధారణ చదరంగంలోని ముక్కల మాదిరిగానే ఉంటాయి. ప్రతి ఆటగాడికి ఒక జనరల్ (రాజు), 2 గార్డులు, 2 బిషప్‌లు, 2 రథాలు (రూక్స్), 2 నైట్స్, 2 ఫిరంగులు మరియు 5 సైనికులు (బంటులు) ఉంటారు. ఈ బొమ్మలు చైనీస్ అక్షరాల రూపంలో ఎరుపు లేదా నలుపు సంకేతాలతో ఫ్లాట్ డిస్క్‌లు, అవి ఆ వ్యక్తి పేరుకు అనుగుణంగా ఉంటాయి.
  4. 4 ముక్కలను బోర్డు మీద అమర్చండి. సాధారణ చదరంగంలో మాదిరిగానే ప్రతి ముక్కకు బోర్డు మీద దాని స్వంత స్థలం ఉంటుంది.ఆట ప్రారంభించే ముందు, మీరు వాటిని సరైన ప్రదేశాల్లో ఉంచాలి. ఆకృతులు గీతలలో కాకుండా పంక్తుల కూడళ్ల వద్ద ఉన్నాయని గుర్తుంచుకోండి.
    • మీకు దగ్గరగా ఉన్న క్షితిజ సమాంతర రేఖపై, మీ బొమ్మలను కింది క్రమంలో (ఎడమ నుండి కుడికి) ఉంచండి: రథం, గుర్రం, ఏనుగు, గార్డు, జనరల్, గార్డు, ఏనుగు, గుర్రం, రథం.
    • మూడవ లైన్‌లో, రెండు ఫిరంగులను కూడళ్ల వద్ద ఉంచండి, రెండవది ఎడమ మరియు కుడి అంచుల నుండి.
    • నాల్గవ క్షితిజ సమాంతర రేఖపై, ప్రతి రెండవ కూడలిలో ఒక సైనికుడిని ఉంచండి, అత్యంత తీవ్రత నుండి ప్రారంభించండి.

పార్ట్ 2 ఆఫ్ 2: గేమ్ రూల్స్

  1. 1 ఆట యొక్క ఉద్దేశ్యాన్ని అర్థం చేసుకోండి. సాధారణ చదరంగంలో వలె, ఆటగాళ్ల లక్ష్యం శత్రువు యొక్క సాధారణ (రాజు) ను పట్టుకోవడం. మీ ముక్కలను ఉపయోగించి ప్రత్యర్థి జనరల్‌ని తనిఖీ చేయడం అవసరం. ఆట సమయంలో, అతని జనరల్‌కు చెక్‌మేట్ యొక్క తదుపరి ప్రకటనను సులభతరం చేయడానికి మీరు వీలైనంత ఎక్కువ ప్రత్యర్థి ముక్కలను ఓడించాలి.
  2. 2 ముక్కలు ఎలా కదులుతాయో పరిశీలించండి. చైనీస్ చదరంగంలో, ప్రతి ముక్క దాని స్వంత మార్గంలో కదులుతుంది. ఆడటానికి, విభిన్న ముక్కలు ఎలా కదులుతాయో మీరు తెలుసుకోవాలి. వారు ఈ క్రింది విధంగా కదులుతారు:
    • జనరల్ 1 ఖండనను వెనుకకు లేదా ముందుకు, కుడి లేదా ఎడమకు కదిలిస్తుంది, కానీ వికర్ణంగా కదలదు. అతను కూడా సామ్రాజ్య రాజభవనం యొక్క సరిహద్దులను విడిచిపెట్టకూడదు. సామ్రాజ్యం రాజభవనంలోకి ప్రవేశించిన ఏదైనా శత్రువును జనరల్ ఓడించగలడు, ఈ భాగాన్ని మరొకరు రక్షించకపోతే. ప్రత్యర్థుల జనరల్స్ ఒకే లైన్‌లో ఉండలేరు, తద్వారా కనీసం ఒక ముక్క కూడా వాటి మధ్య నిలబడదు.
    • రథం లేదా పడవ, ఏ క్షితిజ సమాంతర లేదా నిలువు వరుసలోనైనా దూరానికి వెళ్లగలదు.
    • గుర్రం సాధారణ చెస్ ముక్కకు అనుగుణంగా ఉంటుంది. ఇది ఒక బిందువును ఏ దిశలోనైనా ఆపై ఒక బిందువును వికర్ణంగా తరలించవచ్చు (లేదా ఒక దిశలో 2 పాయింట్లు మరియు దానికి లంబంగా 1). అయితే, గుర్రం ముక్కలపైకి దూకదు (ఉదాహరణకు, గుర్రం ముందు భాగం దాని మార్గాన్ని 2 పాయింట్లు ముందుకు అడ్డుకుంటే).
    • ఫిరంగికి సంబంధించిన కదలిక నియమాలు ఒక మినహాయింపుతో రథం (పడవ) వలె ఉంటాయి. ఓడించడానికి, ఫిరంగి ఒక్క ముక్క మాత్రమే దూకాలి, మరియు అది ఏ రంగులోనైనా ఉంటుంది.
    • గార్డులు ఒక బిందువును వికర్ణంగా ఏ దిశలోనైనా తరలించవచ్చు, కానీ ఇంపీరియల్ ప్యాలెస్‌ని వదిలి వెళ్లలేరు.
    • బిషప్ వికర్ణంగా 2 పాయింట్లను కదిలించాడు. ఏదేమైనా, బిషప్ బోర్డు మీద గుర్తుపెట్టిన నదిని దాటలేరు. బిషప్ ముక్కలుగా దూకలేడు. బిషప్ తరలించదగిన పాయింట్‌కి వెళ్లడానికి తప్పనిసరిగా ఒక భాగం ఉంటే, అతను అలాంటి కదలికను చేయలేడు.
    • సైనికులు నదిని దాటే వరకు కదిలే మరియు వారి ముందు ఒక పాయింట్ (వికర్ణంగా కాదు) మాత్రమే కొట్టగలరు. దానిని దాటిన తర్వాత, సైనికులు ఒక పాయింట్ ముందుకు, కుడి లేదా ఎడమవైపు నడవవచ్చు, కానీ వెనక్కి కాదు.
  3. 3 చైనీస్ చెస్ ఆడటం ప్రాక్టీస్ చేయండి మరియు అన్ని కదలికల పేర్లను నేర్చుకోండి. ఎరుపు ముక్కలు ఉన్న ఆటగాడు మొదటి కదలికను చేస్తాడు, ఆ తర్వాత బ్లాక్ కదులుతుంది మరియు ప్రత్యర్థులు ఆట ముగిసే వరకు మలుపులు తిరుగుతూనే ఉంటారు. ఒక కదలికలో, ఆటగాడు ఒక భాగాన్ని కదిలిస్తాడు. ఆట ప్రారంభించే ముందు, ముక్కలు ఎలా కదులుతాయో మీకు సరిగ్గా గుర్తుందా అని మళ్లీ తనిఖీ చేయండి.
    • "ఓడించడం" అంటే ప్రత్యర్థి యొక్క భాగాన్ని నిలబెట్టిన స్థానాన్ని ఆక్రమించడం. రెగ్యులర్ చెస్‌లో అదే కదలిక.
    • మీరు మీ తదుపరి కదలికతో ఈ భాగాన్ని ఓడించగలిగితే మీరు శత్రు జనరల్‌కు "చెక్" అని ప్రకటించండి. తదుపరి కదలికలో, మీ ప్రత్యర్థి తన జనరల్‌ను రక్షించాలి.
  4. 4 శత్రు జనరల్‌పై చెక్‌మేట్ లేదా ప్రతిష్టంభనను ఉంచడం ద్వారా మీరు గేమ్‌ను గెలుచుకోవచ్చు. ఆట సమయంలో, ప్రత్యర్థి జనరల్‌ని చెక్ మేట్ చేసే వరకు ఆటగాళ్లు ఒకరికొకరు ముక్కలు కొట్టుకుంటారు. ప్రత్యర్థిని పేర్కొనడం ద్వారా ఆటగాడు గెలుస్తాడు.
    • ప్రత్యర్థికి చెక్ నుండి తన జనరల్‌ని కాపాడుకునే కదలికలు లేకపోతే "చెక్‌మేట్" ప్రకటించబడుతుంది. మీ ప్రత్యర్థికి "ప్రతిష్టంభన" ప్రకటించడం ద్వారా కూడా మీరు గెలవవచ్చు, దీనిలో అతను తన ముక్కలను ఏదీ పోలి ఉండలేడు.
    • ఆటగాళ్లు ఎవరూ చెక్‌మేట్ లేదా ప్రతిష్టంభనను ప్రకటించలేకపోతే గేమ్ డ్రాగా పరిగణించబడుతుంది.

చిట్కాలు

  • సాధారణ చదరంగంలో మాదిరిగా, ప్రత్యర్థి చేసే కదలికలపై నిఘా ఉంచండి, ప్రత్యేకించి మీరు ఆటలో కొత్తవారైతే: ఇక్కడ చెక్‌మేట్ చేయడం చాలా సులభం, ఎందుకంటే ఫిరంగులు ఒక ముక్క ద్వారా కొట్టగలవు, జనరల్స్ కలవలేరు, మొదలైనవి.