రచయిత:
Virginia Floyd
సృష్టి తేదీ:
6 ఆగస్టు 2021
నవీకరణ తేదీ:
1 జూలై 2024
![బిగినర్స్ బ్యాక్గామన్ ట్యుటోరియల్ - 1 - బోర్డ్ను సెటప్ చేయడం](https://i.ytimg.com/vi/h0D0bQE_Lfc/hqdefault.jpg)
విషయము
- దశలు
- 3 వ పద్ధతి 1: ప్రామాణిక అమరిక
- 3 యొక్క పద్ధతి 2: గేమ్ నియమాలు
- 3 యొక్క పద్ధతి 3: గేమ్ యొక్క ఇతర వేరియంట్లలో చెకర్లను ఉంచడం
- చిట్కాలు
- హెచ్చరికలు
- మీకు ఏమి కావాలి
బ్యాక్గామన్లో, చెకర్లను ప్రారంభ స్థానంలో ఉంచడం చాలా సులభం, కానీ అంతకు ముందు గేమ్ బోర్డ్ నిర్మాణం మరియు భాగాలుగా దాని విభజన గురించి మీకు పరిచయం చేసుకోవడం సమంజసం. బ్యాక్గామన్ అనేది సరదా వ్యూహం గేమ్, ఇది సాధ్యమయ్యే వ్యూహాలు మరియు వ్యూహాల సంపదతో వర్గీకరించబడుతుంది. మీరు ఈ ఆసక్తికరమైన గేమ్ని ఎలా ఆడాలో నేర్చుకోవాలనుకుంటే, మీరు చేయవలసిన మొదటి విషయం ఏమిటంటే బోర్డు మరియు దాని మీద చెక్కర్ల ప్రారంభ నియామకం.
దశలు
3 వ పద్ధతి 1: ప్రామాణిక అమరిక
1 బ్యాక్గామన్ బోర్డుని చూడండి. మైదానంలో మొదటి చెకర్ను ఉంచే ముందు ఆట ప్రాథమికాలను తెలుసుకోవడం ముఖ్యం. మీరు చెక్కర్లను ఉంచడం ప్రారంభించడానికి ముందు బోర్డు గురించి మీరు తెలుసుకోవలసిన ప్రతిదీ ఇక్కడ ఉంది:
- బోర్డులో 24 త్రిభుజాలు ఉన్నాయి, వీటిని పాయింట్లు అంటారు.
- త్రిభుజాలు రంగులో విభిన్నంగా ఉంటాయి మరియు ఒక్కొక్కటి 6 త్రిభుజాల నాలుగు గ్రూపులుగా (క్వార్టర్స్ లేదా క్వాడ్రాంట్లు) విభజించబడ్డాయి.
- త్రిభుజాల నాలుగు సమూహాలు ఈ క్రింది పేర్లను కలిగి ఉంటాయి: మీ ఇల్లు, యార్డ్ (ఇంటి వెలుపల మైదానానికి సమీప త్రైమాసికం), శత్రువు ఇల్లు మరియు శత్రువు గజం.
- ఆటగాడి ఇల్లు దానికి దగ్గరగా ఉన్న కుడి లేదా ఎడమ క్వాడ్రంట్లో ఉంది.
- రెండు ఇళ్లు ఒకదానికొకటి ఎదురుగా ఉన్నాయి. ప్రాంగణాలు ఎడమ లేదా కుడి చతుర్భుజంలో, ఒకదానికొకటి ఎదురుగా కూడా ఉన్నాయి.
- త్రిభుజాలు 1 నుండి 24 వరకు లెక్కించబడ్డాయి. పాయింట్ 24 అనేది ప్రతి క్రీడాకారుడి నుండి దూరంలో ఉన్న పాయింట్, ఇది మీ ప్రత్యర్థి ఇంటి ఎడమ వైపున ఉంది మరియు 1 పాయింట్ మీ ఇంటి కుడివైపు (ఎడమ) పాయింట్ వద్ద ఉంది.
- ప్రతి ఆటగాడి పాయింట్లు విభిన్నంగా లెక్కించబడతాయి. ఒక ఆటగాడి పాయింట్ 24 మరొక ఆటగాడి పాయింట్ 1, ఒకరి పాయింట్ 23 మరొకరి పాయింట్ 2, మొదలైనవి.
2 క్రీడాకారులు వారి 15 చెకర్లను తీసుకునేలా చేయండి. ప్రతి క్రీడాకారుడు తమ చెకర్లను వారి స్వంతంగా ఉంచుకుంటే అది సులభం అవుతుంది. ప్రతి క్రీడాకారుడు ఒక నిర్దిష్ట రంగు యొక్క చెకర్లను కలిగి ఉంటాడు, ఇది అతని ప్రత్యర్థి చెకర్ల నుండి భిన్నంగా ఉంటుంది. సాధారణంగా తెలుపు మరియు గోధుమ లేదా నలుపు మరియు ఎరుపు చెక్కర్లు ఉపయోగించబడతాయి, వాస్తవానికి నిర్దిష్ట రంగులు అంత ముఖ్యమైనవి కానప్పటికీ, ప్రధాన విషయం ఏమిటంటే అవి భిన్నంగా ఉంటాయి.
3 మీ రెండు చెకర్లను తీసుకొని వాటిని పాయింట్ 24 లో ఉంచండి. ఆట సమయంలో చెకర్లు ఆర్క్లో కదులుతాయి కాబట్టి, ఈ పాయింట్ మీ ఇంటి నుండి చాలా దూరంలో ఉంటుంది. మీ కోసం ఇది చాలా కుడి మూలలో ఉంటుంది, మరియు మీ ప్రత్యర్థికి ఇది బోర్డు యొక్క ఎడమ మూలలో ఉంటుంది. క్రీడాకారులు వారి చెకర్లను ఉంచినప్పుడు, వారు ప్లేస్మెంట్ యొక్క అద్దం వెర్షన్ని కలిగి ఉండాలని గుర్తుంచుకోండి.
4 పాయింట్ 13 లో మీ ఐదు చెకర్లను ఉంచండి. ఈ పాయింట్ బోర్డ్ యొక్క అదే వైపున పాయింట్ 24 వలె, ప్రత్యర్థి వైపు కుడి వైపున ఉంది. తప్పుగా భావించకుండా ఉండటానికి, మీరు మునుపటి పాయింట్ 24 నుండి రివర్స్ ఆర్డర్లో లెక్కించవచ్చు, దీనిలో మీరు రెండు చెకర్లను ఉంచారు.
5 పాయింట్ 8 లో మూడు చెకర్లను ఉంచండి. ఎనిమిదవ పాయింట్ ఆటగాడి ఇల్లు ఉన్న బోర్డు వైపు ఉంది, ఇది బోర్డు మధ్యలో ఎడమ వైపున ఉన్న రెండవ త్రిభుజం. మునుపటిలాగే, మీకు ఖచ్చితంగా తెలియకపోతే, మీరు మీ ఐదు చెకర్లను ఉంచిన మునుపటి, 13 వ పాయింట్ నుండి రివర్స్ ఆర్డర్లో లెక్కించండి.
6 మిగిలిన ఐదు చెకర్లను పాయింట్ 6 లో ఉంచండి. ఈ పాయింట్ బోర్డు మధ్యలో ఉంది, ఒక ఆటగాడికి కుడి వైపున మరియు మరొకరికి ఎడమ వైపున ఉంది. ఖచ్చితంగా చెప్పాలంటే, మునుపటి 8 వ పాయింట్ నుండి రెండు త్రిభుజాలను లెక్కించండి. ఈ ఐదు చెక్కర్లు ఇప్పటికే మీ ఇంటిలో ఉన్నాయి. వారి సహాయంతో, మీరు అతని ప్రత్యర్థికి ఆటంకాలు సృష్టించవచ్చు, అతను నాకౌట్ చెకర్లను ఆటకు తిరిగి రాకుండా నిరోధించవచ్చు.
7 మీ చెకర్లు మరియు మీ ప్రత్యర్థి చెకర్లు వేర్వేరు పాయింట్లలో ఉన్నాయని నిర్ధారించుకోండి. ప్రతి ఆటగాడికి వారి స్వంత పాయింట్ల సంఖ్య ఉందని గుర్తుంచుకోండి, కాబట్టి చెకర్లు అతివ్యాప్తి చెందకూడదు. ఏ సమయంలోనైనా ఇద్దరు ఆటగాళ్ల చెకర్లు ఉంటే, అది పొరపాటు జరిగిందని అర్థం, మరియు చెకర్లను మళ్లీ ఉంచాలి.
3 యొక్క పద్ధతి 2: గేమ్ నియమాలు
1 వారి వంతు ప్రారంభంలో, ఆటగాళ్ళు పాచికలు వేస్తారు. ప్రతి క్రీడాకారుడు రెండు ఆట పాచికలు వేస్తాడు. పడిపోయిన సంఖ్యలు ఈ లేదా ఆ చెకర్ ఎన్ని పాయింట్లను పాస్ చేయగలవో చూపుతుంది. ప్రతి అంకె ఒక ప్రత్యేక కదలికకు అనుగుణంగా ఉన్నందున వాటిని కేవలం జోడించకూడదు.
2 మీ చెకర్లను ఒక దిశలో తరలించండి. చెకర్స్ ఎల్లప్పుడూ ఒకే దిశలో, ప్రత్యర్థి ఇంటి నుండి, రెండు ప్రాంగణాల గుండా, ఆటగాడి ఇంటికి వెళ్తారు. చెకర్స్ వెనుకకు నడవలేరు. వారి గమనం గుర్రపుడెక్కను పోలి ఉంటుంది.
3 ఓపెన్ పాయింట్లపై చెకర్లను ఉంచండి. చెకర్లను ఓపెన్ పాయింట్లలో మాత్రమే ఉంచవచ్చు. ఓపెన్ పాయింట్లు చెకర్లు లేని పాయింట్లు, మీ చెకర్స్ లేదా ఒక ప్రత్యర్థి చెకర్. ఇద్దరు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ప్రత్యర్థి చెకర్లు ఉన్న ప్రదేశంలో ఆటగాడు చెకర్లను ఉంచలేడు, ఎందుకంటే ఈ పాయింట్ తాత్కాలికంగా అతనిచే "ఆక్రమించబడింది".
4 ప్రత్యర్థి చెకర్ల నుండి మీ చెకర్లను రక్షించడానికి ప్రయత్నించండి. ఆటగాళ్లు తమ చెకర్లను సురక్షితంగా ఉంచడానికి ప్రయత్నించాలి. ఇది చేయుటకు, కనీసం రెండు చెకర్లు పాయింట్పై ఉండే విధంగా వాటిని తరలించండి. పాయింట్ వద్ద మీకు ఒక చెకర్ మిగిలి ఉంటే, శత్రువు తన చెకర్ను మీ మీద ఉంచగలడు, దాన్ని పడగొట్టగలడు (ఒక చెకర్ ఉన్న పాయింట్ను బ్లాట్ అంటారు). ఈ సందర్భంలో, మీరు నాకౌట్ చెకర్తో ప్రత్యర్థి ఇంటి నుండి ప్రారంభించాలి.
5 టేక్ అనే కాన్సెప్ట్ గురించి బాగా తెలుసుకోండి. ఒక ఆటగాడు రెండు పాచికలు (డబుల్) ఒకే సంఖ్యలను కలిగి ఉంటే, అతను పడిపోయిన సంఖ్యకు అనుగుణంగా 4 సార్లు పోలి ఉండవచ్చు. ఈ విధంగా, మీకు రెండు ట్రిపుల్స్ ఉంటే, మీరు మీ చెకర్స్తో 4 సార్లు నడవవచ్చు, ఒక్కొక్కటి మూడు కదలికలు (లేదా ఒక చెకర్తో డాష్ చేయండి, దానితో నాలుగు కదలికలు ఒకటి చేయండి).
6 ఆట గెలవాలంటే, మీరు ముందుగా మీ అన్ని చెక్కర్లను బోర్డు నుండి తీసివేయాలి. ఆటగాడి చెకర్లన్నీ అతని ఇంట్లో ఉన్న వెంటనే, అతను వాటిని గేమ్ బోర్డు నుండి తీసివేయడం ప్రారంభించవచ్చు. దీనిని "బోర్డ్ ఆఫ్ చెకర్స్ విసిరేయడం" అంటారు. దీన్ని చేయడానికి, ఈ లేదా ఆ చెకర్ ఉన్న పాయింట్ సంఖ్య పాచికలపై పడటం అవసరం.
- ఉదాహరణకు, మీ రెండు చెకర్లు పాయింట్ 5 లో ఉంటే, మరియు మీకు 5 మరియు 3 లభిస్తే, మీరు ఫీల్డ్ నుండి ఒక చెకర్ను తీసివేయవచ్చు, ఆపై రెండవ చెకర్ను పాయింట్ 2 కి తరలించవచ్చు లేదా ఇంకో చెకర్ లాగా ఉండండి. చెకర్స్ ఉన్న పాయింట్కు సంబంధించిన నంబర్ మీ వద్ద లేకపోతే, మీరు వాటిని పాయింట్ 1 కి దగ్గరగా తరలించవచ్చు, కానీ బోర్డ్ నుండి చెకర్ను బయటకు తీసుకెళ్లడానికి మీరు ఇంకా నంబర్ 1 ను రోల్ చేయాలి.
3 యొక్క పద్ధతి 3: గేమ్ యొక్క ఇతర వేరియంట్లలో చెకర్లను ఉంచడం
1 బ్యాక్గామన్ నాక్గామన్. ఈ రకమైన బ్యాక్గామన్లో, ప్రతి క్రీడాకారుడు పాయింట్ 24 లో 2 చెకర్లు, పాయింట్ 23 లో 2 చెకర్లు, పాయింట్ 13 లో 4 చెకర్లు, పాయింట్ 8 మీద 3 చెకర్లు మరియు పాయింట్ 6 పై 4 చెకర్లు పందెం వేయాలి. మీరు సులభంగా చూడగలిగినట్లుగా, అమరిక సమానంగా ఉంటుంది సాంప్రదాయకానికి, అదనంగా, మీరు పాయింట్ 13 నుండి ఒక చెకర్ను మరియు పాయింట్ 6 నుండి మరొకటి "అరువు" తీసుకున్నారు, వాటిని 23 పాయింట్లో పెట్టారు. ప్రారంభ అమరికలో తేడాలు కాకుండా, మిగిలిన ఆట ప్రామాణిక వైవిధ్యంతో సమానంగా ఉంటుంది .
2 హైపర్ బ్యాక్గామన్ కోసం చెకర్లను అమర్చండి. ఈ వైవిధ్యం కోసం, ప్రతి ఆటగాడికి 3 చెకర్లు మాత్రమే అవసరం. తనిఖీలు 24, 23 మరియు 22 పాయింట్లపై ఉంచాలి. ఆ తర్వాత మీరు బ్యాక్గామన్ యొక్క ఈ వేగవంతమైన వెర్షన్ను ప్లే చేయడం ప్రారంభించవచ్చు. చెకర్ల సంఖ్య మరియు వారి ప్రారంభ స్థానం కాకుండా, నియమాలు ప్రామాణికమైన వాటికి భిన్నంగా లేవు.
3 పొడవైన బ్యాక్గామన్ కోసం చెక్కర్లను అమర్చండి. ఈ వెర్షన్లో, ఆటగాళ్లు తప్పనిసరిగా మొత్తం 15 చెకర్లను పాయింట్ 24 లో ఉంచాలి. మిగిలిన నియమాలు ప్రామాణికమైన వాటికి సమానంగా ఉంటాయి. అన్ని చెకర్లు ఇంటి నుండి చాలా దూరంలో ఉన్నందున, ఆట ప్రామాణిక అమరిక కంటే కొంచెం ఎక్కువసేపు ఉంటుంది.
4 డచ్ బ్యాక్గామన్ కోసం చెక్కర్లను ఏర్పాటు చేయండి. ఆట యొక్క ఈ వెర్షన్లో, చెక్కర్లను ఉంచడం చాలా సులభం! సాధారణంగా బోర్డులో ఆట ప్రారంభంలో లేదు చెకర్స్, కాబట్టి మీరు ఆట ప్రారంభానికి ముందు వాటిని ఉంచాల్సిన అవసరం లేదు. ఆట ముగింపు సాంప్రదాయక మాదిరిగానే ఉన్నప్పటికీ - చెకర్లను మైదానం నుండి బయటకు తీసుకెళ్లడం, మీరు మీ చెకర్లను ప్రత్యర్థి ఇంట్లోకి "తీసుకువచ్చినప్పుడు" ఆట ప్రారంభమవుతుంది. ఈ గేమ్లో, మీ చెకర్లలో కనీసం ఒకరు మీ ఇంటికి చేరుకునే వరకు మీరు ప్రత్యర్థి చెకర్లను క్యాప్చర్ చేయలేరు.
చిట్కాలు
- చెక్కర్లను ఎలా ఉంచాలో మీరు అర్థం చేసుకున్న తర్వాత, బ్యాక్గామన్ గేమ్ నియమాలను జాగ్రత్తగా అధ్యయనం చేయండి.
- బ్యాక్గామన్లో చెక్కర్లను ఉంచడానికి నియమాలను వివరంగా అధ్యయనం చేయడం మరియు గేమ్ను ప్రారంభించే ముందు సచిత్ర ఉదాహరణలను చూడటం ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది.
హెచ్చరికలు
- ఇద్దరు ఆటగాళ్ల చెకర్లు బోర్డుపై అద్దం క్రమంలో ఉంచబడ్డాయని నిర్ధారించుకోండి - మీ చెకర్ల ఎదురుగా అదే సంఖ్యలో ప్రత్యర్థి చెకర్లు ఉండాలి.
మీకు ఏమి కావాలి
- బ్యాక్గామన్ బోర్డు
- రెండు వేర్వేరు రంగుల 30 చెక్కర్లు (ప్రతి రంగులో 15)
- రెండు పాచికలు
- పాచికలు కలపడానికి రెండు గ్లాసులు (ఐచ్ఛికం, మీరు మీ చేతితో పాచికలు వేయవచ్చు)
- ఒక రెట్టింపు క్యూబ్