ఇచ్చిన పాయింట్ ద్వారా రేఖకు సమాంతరంగా గీయండి

రచయిత: Judy Howell
సృష్టి తేదీ: 3 జూలై 2021
నవీకరణ తేదీ: 1 జూలై 2024
Anonim
ఇచ్చిన పాయింట్ ద్వారా సమాంతర రేఖను నిర్మించడం 128-2.21
వీడియో: ఇచ్చిన పాయింట్ ద్వారా సమాంతర రేఖను నిర్మించడం 128-2.21

విషయము

సమాంతర రేఖలు అన్ని పాయింట్ల వద్ద ఒకదానికొకటి సమానంగా ఉండే పంక్తులు మరియు అవి నిరవధికంగా కొనసాగినప్పటికీ ఎప్పటికీ తాకవు. మీకు ఒక పంక్తి ఇవ్వవచ్చు మరియు దానికి సమాంతరంగా మరొక రేఖను ఒక నిర్దిష్ట బిందువు ద్వారా గీయాలి. మీరు ఒక ప్రొట్రాక్టర్ తీసుకొని సరైనది అనిపించే ఒక గీతను గీయడానికి శోదించబడవచ్చు, కాని ఆ పంక్తి సమాంతరంగా ఉందని మీరు ఖచ్చితంగా చెప్పలేరు. జ్యామితి మరియు దిక్సూచి సహాయంతో మీరు అదనపు పాయింట్లను సూచించవచ్చు, తద్వారా మీరు గీస్తున్న గీత సమాంతరంగా ఉందని మీరు అనుకోవచ్చు.

అడుగు పెట్టడానికి

3 యొక్క పద్ధతి 1: లంబ రేఖలను గీయండి

  1. లైన్ మరియు ఇచ్చిన బిందువును నిర్ణయించండి. పాయింట్ ఇచ్చిన పంక్తిలో ఉండదు, కానీ దాని పైన లేదా క్రింద ఉంటుంది. పంక్తిని లేబుల్ చేయండి m{ డిస్ప్లేస్టైల్ m}రెండు వేర్వేరు సమయాల్లో ఇచ్చిన పంక్తిని కలిసే ఒక ఆర్క్ గీయండి. ఇది చేయుటకు, దిక్సూచి యొక్క బిందువును బిందువుపై ఉంచండి a{ డిస్ప్లేస్టైల్ A}ఇచ్చిన బిందువుకు ఎదురుగా చిన్న ఆర్క్ గీయండి. ఇది చేయుటకు, దిక్సూచిని కొంచెం విస్తృతంగా తెరవండి. దిక్సూచి యొక్క బిందువును పాయింట్ మీద ఉంచండి బి.{ డిస్ప్లేస్టైల్ బి}మునుపటి విభాగాన్ని కలిసే మరొక చిన్న ఆర్క్ గీయండి. దీన్ని చేయడానికి, కాలిపర్‌ను ఒకే వెడల్పుకు సెట్ చేయండి. దిక్సూచి యొక్క బిందువును పాయింట్ మీద ఉంచండి సి.{ డిస్ప్లేస్టైల్ సి}పేర్కొన్న బిందువు మరియు రెండు చిన్న వంపుల ఖండనను కలిపే గీతను గీయండి. ఈ పంక్తిని లేబుల్ చేయండి n{ డిస్ప్లేస్టైల్ n}రెండు వేర్వేరు సమయాల్లో రేఖను లంబంగా కలిపే ఒక ఆర్క్ గీయండి. ఇది చేయుటకు, దిక్సూచి యొక్క బిందువును పాయింట్ మీద ఉంచండి a{ డిస్ప్లేస్టైల్ A}ఇచ్చిన బిందువుకు ఎదురుగా చిన్న ఆర్క్ గీయండి. ఇది చేయుటకు, దిక్సూచిని కొంచెం విస్తరించండి. దిక్సూచి యొక్క బిందువును పాయింట్ మీద ఉంచండి { డిస్ప్లేస్టైల్ E}మునుపటి ఒకదానితో కలిసే మరొక చిన్న ఆర్క్ గీయండి. దీన్ని చేయడానికి, కాలిపర్ అదే వెడల్పుకు సెట్ చేయబడింది. దిక్సూచి యొక్క బిందువును పాయింట్ మీద ఉంచండి ఎఫ్.{ డిస్ప్లేస్టైల్ ఎఫ్}ఇచ్చిన పాయింట్ మరియు ఈ క్రొత్త పాయింట్ మధ్య కనెక్ట్ రేఖను గీయండి. ఈ పంక్తి రేఖకు లంబంగా ఉంటుంది n{ డిస్ప్లేస్టైల్ n}ఇచ్చిన లైన్ మరియు పాయింట్‌ను నిర్ణయించండి. పాయింట్ ఇచ్చిన పంక్తిలో ఉండదు మరియు దాని పైన లేదా క్రింద ఉంటుంది. ఈ పాయింట్‌ను రాంబస్ యొక్క శీర్షంగా భావించండి. రాంబస్ యొక్క వ్యతిరేక భుజాలు సమాంతరంగా ఉన్నందున, మేము ఒక రాంబస్ గీయడం ద్వారా సమాంతర రేఖను సృష్టించవచ్చు.
    • లైన్ మరియు పాయింట్ ఇప్పటికే లేబుల్ చేయకపోతే, దశలను ట్రాక్ చేయడాన్ని సులభతరం చేయడానికి మొదట దీన్ని చేయండి.
    • ఉదాహరణకు: మీకు లైన్ ఉంది m{ డిస్ప్లేస్టైల్ m}వజ్రం యొక్క రెండవ శీర్షాన్ని గీయండి. మీరు ఇచ్చిన పాయింట్‌పై దిక్సూచి యొక్క బిందువును ఉంచడం ద్వారా మరియు ఇచ్చిన రేఖను ఇచ్చిన పాయింట్ వద్ద కలిపే ఒక ఆర్క్ గీయడం ద్వారా మీరు దీన్ని చేస్తారు. దిక్సూచి యొక్క వెడల్పు మారదు.
      • మీరు దిక్సూచిని ఎంత విస్తృతంగా అమర్చారో అది పట్టింపు లేదు, అది ఇచ్చిన పంక్తిని కలుస్తుంది.
      • ఆర్క్ ఇచ్చిన పాయింట్ పైన విస్తరించి, ఇచ్చిన రేఖను దాటిందని నిర్ధారించుకోండి.
      • ఉదాహరణకు: దిక్సూచి యొక్క బిందువును పాయింట్‌పై ఉంచండి a{ డిస్ప్లేస్టైల్ A}వజ్రం యొక్క మూడవ శీర్షాన్ని గీయండి. అదే దిక్సూచి వెడల్పును ఉపయోగించి, దిక్సూచి చిట్కాను రెండవ శీర్షానికి సెట్ చేయండి మరియు ఇచ్చిన రేఖను కొత్త పాయింట్ వద్ద కలిసే ఒక ఆర్క్ గీయండి. దిక్సూచి యొక్క వెడల్పును మార్చవద్దు.
        • ఆర్క్ ఇచ్చిన రేఖను ఎక్కడ కలుస్తుందో సూచించడానికి మాత్రమే ఎక్కువ పొడవు ఉండాలి.
        • ఉదాహరణకు: కాలిపర్ చిట్కాను పాయింట్‌కు సెట్ చేయండి బి.{ డిస్ప్లేస్టైల్ బి}వజ్రం యొక్క నాల్గవ శీర్షాన్ని గీయండి. అదే దిక్సూచి వెడల్పుతో, దిక్సూచిని మూడవ శీర్షంలో ఉంచండి మరియు మీరు గీసిన మొదటి ఆర్క్‌ను కలిపే ఒక ఆర్క్‌ను గీయండి (రెండవ శీర్షం ద్వారా).
          • మొదటి ఆర్క్ ఎక్కడ కలుస్తుందో సూచించడానికి ఆర్క్ మాత్రమే పొడవుగా ఉండాలి.
          • ఉదాహరణకు: కాలిపర్ చిట్కాను పాయింట్‌కు సెట్ చేయండి సి.{ డిస్ప్లేస్టైల్ సి}వజ్రం యొక్క మొదటి మరియు నాల్గవ శీర్షం ద్వారా ఒక గీతను గీయండి. ఈ పంక్తి ఇచ్చిన బిందువు గుండా వెళుతుంది మరియు ఇచ్చిన పంక్తికి సమాంతరంగా ఉంటుంది, ఎందుకంటే రెండు పంక్తులు వజ్రం యొక్క రెండు వ్యతిరేక వైపులా ఏర్పడతాయి.
            • ఉదాహరణకు: ఒక బిందువు గుండా వెళుతున్న పంక్తి a{ డిస్ప్లేస్టైల్ A}ఇచ్చిన లైన్ మరియు పాయింట్‌ను కనుగొనండి. పాయింట్ ఇచ్చిన పంక్తిలో లేదు మరియు దాని పైన లేదా క్రింద ఉంటుంది.
              • లైన్ మరియు పాయింట్ ఇప్పటికే లేబుల్ చేయకపోతే, దశలను సులభంగా ట్రాక్ చేయడానికి మీరు వాటిని లేబుల్ చేయాలనుకోవచ్చు.
              • ఉదాహరణకు: లైన్ తీసుకోండి m{ డిస్ప్లేస్టైల్ m}ఇచ్చిన పాయింట్ మరియు ఇచ్చిన పంక్తిలోని ఏదైనా పాయింట్ ద్వారా ఒక గీతను గీయండి. సమాంతర రేఖను రూపొందించడంలో మీకు సహాయపడే రెండు సమానమైన (సంబంధిత) కోణాలను గీయడానికి మీరు ఉపయోగించే విలోమ రేఖ ఇది.
                • ఇచ్చిన బిందువుకు మించి విలోమం విస్తరించిందని నిర్ధారించుకోండి.
                • ఉదాహరణకు: మీరు పాయింట్ ద్వారా ఒక పంక్తిని ఉంచవచ్చు a{ డిస్ప్లేస్టైల్ A}దిక్సూచి సిద్ధం. మీరు నిర్మించిన పంక్తి విభాగంలో సగం కంటే తక్కువ వెడల్పుకు కాలిపర్‌ను సెట్ చేయండి.
                  • దిక్సూచి యొక్క ఖచ్చితమైన వెడల్పు పంక్తి విభాగం యొక్క వెడల్పులో సగం కంటే తక్కువగా ఉన్నంత వరకు పట్టింపు లేదు.
                  • ఉదాహరణకు, మీరు దిక్సూచి యొక్క వెడల్పును సెట్ చేయాలి, తద్వారా ఇది లైన్ సెగ్మెంట్ యొక్క వెడల్పులో సగం కంటే తక్కువగా ఉంటుంది aబి.{ డిస్ప్లేస్టైల్ AB}మొదటి మూలలో గీయండి. ఇచ్చిన రేఖను విలోమ రేఖ కలిసే చోట దిక్సూచి యొక్క బిందువు ఉంచండి. క్రాస్ లైన్ మరియు ఇచ్చిన రేఖను కలిసే ఒక ఆర్క్ గీయండి. దిక్సూచి యొక్క వెడల్పును మార్చవద్దు.
                    • ఉదాహరణకు: కాలిపర్‌ను పాయింట్‌కు సెట్ చేయండి బి.{ డిస్ప్లేస్టైల్ బి}ఒక ఆర్క్ గీయండి. అదే దిక్సూచి వెడల్పును ఉపయోగించండి మరియు ఇచ్చిన పాయింట్‌పై దిక్సూచి యొక్క బిందువును ఉంచండి. ఇచ్చిన బిందువు పైన క్రాస్ లైన్ను కలిపే ఒక ఆర్క్ గీయండి మరియు ఇచ్చిన బిందువు క్రిందకు విస్తరించి ఉంటుంది.
                      • ఉదాహరణకు: దిక్సూచిని పాయింట్ మీద ఉంచండి a{ డిస్ప్లేస్టైల్ A}దిక్సూచి సిద్ధం. దిక్సూచి యొక్క వెడల్పును మీరు చేసిన మొదటి మూలలో వెడల్పుకు సెట్ చేయండి.
                        • ఉదాహరణకు, మీరు చేసిన మొదటి మూలలో ఉంది సి.బి.డి.{ డిస్ప్లేస్టైల్ CBD}సంబంధిత కోణాన్ని గీయండి. ఇచ్చిన పాయింట్ పైన ఉన్న క్రాస్ లైన్ యొక్క బిందువుకు దిక్సూచి యొక్క బిందువును సెట్ చేయడానికి మొదటి మూలలో వెడల్పును ఉపయోగించండి మరియు గతంలో సృష్టించిన ఆర్క్‌ను కలిసే ఒక ఆర్క్‌ను గీయండి.
                          • ఉదాహరణకు: కాలిపర్ చిట్కాను పాయింట్‌కు సెట్ చేయండి పి.{ డిస్ప్లేస్టైల్ పి}ఇచ్చిన పాయింట్ మరియు రెండు ఖండన వంపుల ద్వారా ఏర్పడిన పాయింట్ ద్వారా ఒక గీతను గీయండి. ఈ పంక్తి ఇచ్చిన పాయింట్ ద్వారా ఇచ్చిన రేఖకు సమాంతరంగా ఉంటుంది.
                            • ఉదాహరణకు: ఒక పాయింట్ ద్వారా ఒక పంక్తి a{ డిస్ప్లేస్టైల్ A} మరియు ఒక కాలం ప్ర{ డిస్ప్లేస్టైల్ Q} ఒక పంక్తిని సృష్టిస్తుంది f{ డిస్ప్లేస్టైల్ f}, ఇది రేఖకు సమాంతరంగా ఉంటుంది m{ డిస్ప్లేస్టైల్ m}.

అవసరాలు

  • పెన్ లేదా పెన్సిల్
  • జియో త్రిభుజం లేదా పాలకుడు
  • దిక్సూచి