కథ యొక్క కథాంశాన్ని రూపొందించండి

రచయిత: Charles Brown
సృష్టి తేదీ: 6 ఫిబ్రవరి 2021
నవీకరణ తేదీ: 1 జూలై 2024
Anonim
Solve - Lecture 01
వీడియో: Solve - Lecture 01

విషయము

మీకు కథ కోసం ఒక ఆలోచన ఉందా, కానీ ఎలా ప్రారంభించాలో మీకు తెలియదా? మీకు ప్లాట్లు ఉన్న తర్వాత ఎలా వ్రాయాలి, లేదా ఫ్రేమ్‌వర్క్ వచ్చిన తర్వాత ప్లాట్‌ను ఎలా పని చేయాలో వివరించే కథనాలు చాలా ఉన్నాయి. మీకు ఒక ఆలోచన తప్ప ఏమీ లేనప్పుడు మీరు ఏమి చేస్తారు? ఈ కథనం మొదటి నుండి ముగింపు వరకు కథను రూపొందించడానికి మీకు సహాయపడుతుంది, ఇది దృష్టాంతాలతో కూడిన పిల్లల పుస్తకం లేదా ఏడు భాగాల పురాణ ధారావాహిక.

అడుగు పెట్టడానికి

  1. ఒక ఆలోచన ఇవ్వండి. మీకు ఎక్కడో ఒక ఆలోచన ఉందా, గొప్పది! కాకపోతే, మెదడు తుఫాను లేదా మైండ్ మ్యాప్‌ను సృష్టించండి లేదా వెబ్‌లో మీరు కనుగొనగలిగే అనేక ఇతర ఆలోచనలను సృష్టించే వ్యాయామాలలో ఒకటి చేయండి. మీరు దీన్ని వెంటనే కథగా మార్చాల్సిన అవసరం లేదు - కానీ మీకు అస్పష్టమైన ఆలోచన అవసరం. ఇది దేనితోనైనా ప్రారంభించవచ్చు: ఒక పదబంధం, ముఖం, పాత్ర లేదా పరిస్థితి - ఇది మీకు ఉత్తేజకరమైనది మరియు ఉత్తేజకరమైనది.
  2. మీ ఆలోచనను కథగా మార్చండి. ఇది కథ యొక్క కోర్సు కాబట్టి, దీనికి కొంచెం ట్విస్ట్ ఇవ్వడం మర్చిపోవద్దు. మీకు స్నోఫ్లేక్ పద్ధతి లేదా ఇతర టాప్-డౌన్ ఐడియాల సృష్టి పద్ధతులు తెలిసి ఉంటే, అప్పుడు మీకు ఈ దశ గురించి తెలిసి ఉంటుంది. కాబట్టి, చీకటి దృష్టిగల అమ్మాయి యొక్క అస్పష్టమైన భావనను కథ కోసం ఒక ఆలోచనగా ఎలా మారుస్తారు? కథలు రెండు విషయాల గురించి మొదట అర్థం చేసుకోండి: పాత్రలు మరియు సంఘర్షణ. థీమ్ మరియు సెట్టింగ్ మరియు పాయింట్ ఆఫ్ వ్యూ మొదలైన ఇతర విషయాలు ఖచ్చితంగా ఉన్నాయి, కానీ ప్రతి కథ యొక్క ప్రధాన భాగంలో సంఘర్షణ ఉన్న పాత్రలు ఉన్నాయి. కాబట్టి, చీకటి కళ్ళతో అమ్మాయి వద్దకు తిరిగి వద్దాం. సంఘర్షణతో పాత్రను సృష్టించే లక్ష్యంతో ఇప్పుడు మనం మనమే ప్రశ్నలు అడగడం ప్రారంభించాము. ఆమె ఎవరు? ఆమెకు ఏం కావాలి? ఆమె దాన్ని పొందే మార్గంలో ఏమి ఉంది? మీరు ఒక విధమైన సంఘర్షణతో ఒక పాత్రను కలిగి ఉంటే, మీకు కథ ఆలోచన ఉంటుంది. ఆ ఆలోచన రాయండి.
  3. మీ ఆలోచనను కథగా మార్చండి. ఇప్పుడు గమ్మత్తైన భాగం అనుసరిస్తుంది. కథకు మీకు స్పష్టమైన ఆలోచన ఉంది, కానీ మీరు దానిని కుట్రగా ఎలా మారుస్తారు? మీరు రాయడం ప్రారంభించవచ్చు మరియు అది మిమ్మల్ని ఎక్కడికి తీసుకెళుతుందో చూడవచ్చు, కానీ అది మీ అలవాటు అయితే, మీరు ఈ కథనాన్ని చదవాలనుకుంటున్నారా అనేది సందేహమే. మీరు ప్లాట్లు కోసం చూస్తున్నారు. కాబట్టి మీరు ఈ క్రింది విధంగా కొనసాగండి: మీరు మొదట అంతం చేస్తారు.
  4. అవును, అది నిజం, అది ముగింపు. మా చీకటి దృష్టిగల అమ్మాయి తన భర్తను పొందుతుందా? లేదా ఆమె ఆ ధనవంతురాలైన అమ్మాయికి పోతుందా? మొదట ముగింపును రూపొందించండి మరియు కొన్ని ప్లాట్ ఆలోచనలను రూపొందించడానికి అది సరిపోకపోతే, చదవండి.
  5. మీ పాత్రల గురించి ఆలోచించండి. ఇప్పుడు మీకు సంఘర్షణ, అక్షరాలు, ప్రారంభ పరిస్థితి మరియు ముగింపు ఉంది. ప్లాట్‌ను కనుగొనడంలో మీకు ఇంకా సహాయం అవసరమైతే, మీరు ఇప్పుడు మీ అక్షరాల గురించి ఆలోచించడం ప్రారంభించాలి. దీన్ని పని చేయండి. వారికి స్నేహితులు, కుటుంబాలు, ఉద్యోగాలు, చరిత్రలు, జీవితాన్ని మార్చే అనుభవాలు, అవసరాలు మరియు కోరికలు ఇవ్వండి.
  6. ప్లాట్ పాయింట్లపై పని చేయండి. ఇప్పుడు మీరు మీ కథ మరియు మీ పాత్రల ముగింపును కనుగొన్నారు, పాత్రలను వారి ప్రపంచంలో ఉంచండి మరియు వాటిని కమ్యూనికేట్ చేయడం చూడండి. దీనిపై నోట్స్ తీసుకునేలా చూసుకోండి. బహుశా వారిలో ఒకరికి ఆ పెద్ద ప్రమోషన్ లభిస్తుంది. బహుశా చీకటి దృష్టిగల అమ్మాయి ఈత పోటీలో రిచ్ చెడిపోయిన బ్రాట్‌తో పోటీ పడుతోంది. బహుశా ఆమె బెస్ట్ ఫ్రెండ్ ఆమె ఇప్పటికీ ఆ వ్యక్తిని ప్రేమిస్తుందని తెలుసుకుంటుంది. వారి ప్రపంచాన్ని ప్రభావితం చేయడానికి వారు ఏమి చేయగలరు మరియు వారి ప్రపంచం వారిని ప్రభావితం చేయడానికి ఏమి చేయగలదో అనే ఆలోచనలతో ముందుకు రండి.
  7. మీ కథాంశాలను కథాంశంలో సర్దుబాటు చేయండి. ఇప్పుడు సరదా భాగం వస్తుంది. ఈ సమయంలో, కథ నిర్మాణంపై కొంత జ్ఞానం ఉపయోగపడుతుంది. మా ప్రయోజనాల కోసం, ఫ్రీటాగ్ యొక్క విశ్లేషణ ముఖ్యంగా ఉపయోగపడుతుంది. కథలలో ఐదు భాగాలు ఉన్నాయి:
    • పరిచయం - పాత్ర యొక్క సాధారణ జీవితం, అతన్ని / ఆమెను సంఘర్షణకు నెట్టే "ప్రేరేపించే సంఘటన" వరకు.
    • రైజింగ్ యాక్షన్ - పాత్ర తన లక్ష్యాలను సాధించేటప్పుడు ఎదుర్కొనే విభేదాలు, పోరాటాలు మరియు ఆపదలు. మూడు-చర్యల నిర్మాణంలో, ఇది రెండవ చర్య మరియు సాధారణంగా కథ యొక్క అతిపెద్ద భాగం.
    • క్లైమాక్స్ - అతి ముఖ్యమైన భాగం! ఏదైనా సాధ్యమయ్యేదిగా అనిపించే పాయింట్, మరియు విజయాన్ని స్వాధీనం చేసుకోవాలా లేదా మనోహరమైన వైఫల్యాన్ని అంగీకరించాలా అని పాత్ర నిర్ణయించుకోవాలి. సంఘర్షణ తలెత్తిన కథ యొక్క మలుపు.
    • పడిపోయే చర్య - క్లైమాక్స్ తర్వాత విషయాలు ఎలా విప్పుతాయి (హీరో గెలిచాడు లేదా ఓడిపోతాడు), అన్ని వదులుగా చివరలను కట్టి, దారితీస్తుంది ...
    • నిరుత్సాహం - క్రొత్త సమతుల్యత, సాధారణ జీవితం మళ్ళీ సాధ్యమే, కానీ పరిచయం వద్ద పాత్ర యొక్క "సాధారణ జీవితం" నుండి భిన్నమైనది (లేదా అంత భిన్నంగా లేదు).
  8. మీరు కథాంశం వెంట ఎక్కడో ముందుకు వచ్చిన వెనుకకు లేదా ముందుకు పని చేసే ప్లాట్ పాయింట్లను ఉంచండి. మీ ముగింపు ఫాలింగ్ చర్య లేదా నిరుత్సాహంలో ఎక్కడో పడిపోతుంది, కానీ మీరు సరిగ్గా అంటుకుంటే (లేదా అదృష్టవంతులు) మీరు బదులుగా క్లైమాక్స్‌తో వచ్చి ఉండవచ్చు. మీరు క్లైమాక్స్‌తో ముందుకు రాకపోతే, మీకు కావలసిన పరిష్కారం గురించి ఆలోచించండి మరియు అది జరగడానికి అవసరమైన సంఘటన గురించి ఆలోచించండి. మొదటి నుండి ఈ ఈవెంట్ కోసం పనిచేసే అన్ని విషయాలు రైజింగ్ చర్యలో భాగం. ఈ సంఘటన ఫలితంగా అన్ని విషయాలు ఫాలింగ్ చర్యకు చెందినవి. మరియు ఈ రెండు వర్గాలలో దేనికీ సరిపోని ఏదైనా మీ కథలో సబ్‌ప్లాట్ తప్ప ఉపయోగించకూడదు.
  9. అవసరమైతే, ప్లాట్‌ను మార్చండి లేదా పునరాభివృద్ధి చేయండి. ఇప్పుడు మీరు పని చేయగల ప్లాట్లు కలిగి ఉండాలి. ఇది సంక్లిష్టంగా ఉండకపోవచ్చు మరియు అందంగా ఉండకపోవచ్చు, కానీ మీరు ప్రారంభించడానికి చాలా ఉన్నాయి. క్లైమాక్స్‌కు దారితీసే సంఘటనల గొలుసును ఏ దృశ్యాలు ఉత్తమంగా వివరిస్తాయో మీరు నిర్ణయించుకున్న తర్వాత, మీరు అదనపు మార్పులు చేయాలనుకుంటున్నారని లేదా క్లైమాక్స్‌ను సర్దుబాటు చేయవచ్చని మీరు నిర్ణయించుకోవచ్చు. ఏది మంచిది. రాయడం అనేది సృజనాత్మక ప్రక్రియ, మరియు అలాంటివి ఎప్పుడూ రెడీమేడ్ కాదు!

చిట్కాలు

  • పాత్రల బూట్లు మీరే ఉంచండి, వారు ఏమి చెబుతారు? వారు ఏమి చేస్తారు లేదా వారు ఎలా స్పందిస్తారు? దీనికి మీరే సమాధానం చెప్పే బదులు (ఇది పాత్రను ప్రత్యేకంగా ఒప్పించదు), మీరు role హించిన పాత్ర ప్రకారం సమాధానం ఇవ్వండి. కథాంశాన్ని సృష్టించేటప్పుడు కూడా వెనక్కి తగ్గండి, ఎందుకంటే ఒకదాని తర్వాత ఒకటి నాటకీయ సంఘటన ఉంటే, అది బోరింగ్ మరియు పునరావృతమవుతుంది - మీరు పాఠకుడిని ఆశ్చర్యపర్చాలనుకుంటున్నారు. భావోద్వేగాన్ని జోడించేటప్పుడు మీరు భావోద్వేగాల శ్రేణిని చూపించవలసి ఉంటుంది, ఎందుకంటే మానవ భావోద్వేగాలు రోలర్ కోస్టర్స్ మరియు అన్నింటికంటే మనకు సంవత్సరాలుగా అదే అనుభూతి లేదు? కొన్నిసార్లు మేము సంతోషంగా మరియు కొన్నిసార్లు కోపంగా ఉన్నాము, కాబట్టి మీరు మీ పాత్ర యొక్క మానవత్వాన్ని కూడా పరిగణించాలి.
  • కథలోని భావోద్వేగాలను సమతుల్యం చేసుకోండి. మీరు ఒక విషాదం వ్రాస్తుంటే, దానిలో కూడా కొంత హాస్యం ఉంచండి. మీరు సంపూర్ణ సంతోషకరమైన ముగింపుతో కథ రాస్తుంటే, ఎక్కడో ఒకచోట డ్రామా ఇవ్వండి.
  • మీరు ముందుకు వచ్చిన ఆసక్తికరమైన ఆలోచనల జాబితాను ఉంచండి. మీ ప్లాట్‌కు సరిపోయేలా కొందరు పని చేయవచ్చు. కాకపోతే, మీరు దానిని తరువాతి కథ కోసం సేవ్ చేయవచ్చు. కథకు చాలా విభిన్నమైన ఆలోచనలు అవసరం, మరియు ఒకదాన్ని ఎంచుకోవడం మరియు తరువాత ఏమి చేయాలో ఆశ్చర్యపడటం కంటే చాలా వాటితో ప్రారంభించడం చాలా సులభం.
  • మీ పాత్ర యొక్క ప్రేరణల ద్వారా ప్లాట్లు ఏర్పడతాయని గుర్తుంచుకోండి. మీ కథకు ఒక ముఖ్యమైన సంఘటనను పరిచయం చేయడానికి ముందు, మీ పాత్రను సృష్టించడానికి చాలా ప్రాధాన్యత ఇవ్వండి. మీ పాత్ర యొక్క వ్యక్తిత్వం ఇంకా పూర్తిగా అభివృద్ధి చెందకపోతే, మీ కథలోని కొన్ని సంఘటనలపై అతను / ఆమె ఎలా స్పందిస్తారో మీకు ఎలా తెలుసు?
  • మీరు విలన్ అవసరమయ్యే కథను వ్రాస్తుంటే, దానికి కూడా ఒక ప్రేరణ ఇవ్వండి. మీరు దీని గురించి ఆలోచించిన తర్వాత ప్లాట్‌తో రావడం సులభం అవుతుంది.
  • మీరు పాత్ర యొక్క ప్రేరణలను రూపొందించిన తర్వాత, వాటికి కట్టుబడి ఉండండి. ఒక పాత్రను ప్లాట్ పాయింట్‌గా బలవంతం చేయడానికి ప్రయత్నించడం వాటిని నకిలీ మరియు అయోమయంగా చేస్తుంది. మీ పాత్రను విశ్వసించండి మరియు సంఘర్షణను పరిష్కరించడానికి వారి నేపథ్యాన్ని ఉపయోగించండి - కథ ఆ విధంగా సున్నితంగా ఉంటుంది!
  • మీరు కథను స్నేహితులు మరియు కుటుంబ సభ్యులపై ఆధారపరచవచ్చు, ఇది పాత్రల పాత్రను తీసుకోవడం చాలా సులభం చేస్తుంది.
  • కథ కోసం చాలా అస్పష్టమైన రూపురేఖలతో ప్రారంభించండి (ప్రారంభ, మధ్య మరియు ముగింపులో ఏమి జరుగుతుంది) మరియు ప్లాట్లు పూర్తయ్యే వరకు మరిన్ని వివరాలను పూరించండి. కథ యొక్క కథాంశం ప్రారంభం నుండి ముగింపు వరకు పని చేయడానికి ప్రయత్నించవద్దు, ఎందుకంటే ఇది చాలా కష్టం మరియు చాలా సమయం పడుతుంది.
  • హడావిడిగా ప్రయత్నించవద్దు. ఇది పూర్తి కావడానికి కొంత సమయం పడుతుంది, కానీ మీరు ఎక్కువ సమయం గడుపుతారు మరియు ఎక్కువ పని చేస్తే, తుది ఫలితం మెరుగ్గా ఉంటుంది.