Minecraft లో పటాలను ఎలా సృష్టించాలి

రచయిత: John Stephens
సృష్టి తేదీ: 21 జనవరి 2021
నవీకరణ తేదీ: 29 జూన్ 2024
Anonim
🔥ఒక గ్లాస్ వాటర్ 81 మంది పాసెంజర్ ప్రాణాలను ఎలా కాపాడింది 😱🔥#shorts 🔥#vedavyas
వీడియో: 🔥ఒక గ్లాస్ వాటర్ 81 మంది పాసెంజర్ ప్రాణాలను ఎలా కాపాడింది 😱🔥#shorts 🔥#vedavyas

విషయము

Minecraft ఆటలో, అన్వేషించబడిన భూభాగ ప్రాంతాన్ని గమనించడానికి మ్యాప్ ఉపయోగించబడుతుంది. మీరు ఒక చిన్న మ్యాప్‌తో ప్రారంభించండి, ఆపై మీరు అన్వేషిస్తున్న భూభాగానికి తగినట్లుగా క్రమంగా పరిమాణం పెరుగుతుంది. సంక్లిష్టమైన చిట్టడవి వంటి మీరు సృష్టించిన ఆసక్తికరమైన వాటిని అన్వేషించాలని మీరు భావిస్తే మీరు మ్యాప్‌ను ఇతర ఆటగాళ్లకు కూడా దానం చేయవచ్చు. ఐటెమ్ ఫ్రేమ్‌కు ధన్యవాదాలు, మీరు మీ అజ్ఞాతవాసంలో ప్రపంచంలోని ఎక్కువ భాగాన్ని కలిగి ఉన్న మ్యాప్ గోడను సృష్టించవచ్చు.

దశలు

7 యొక్క 1 వ భాగం: కాగితం పొందండి

  1. మీ ప్రపంచంలో చెరకు (చెరకు) కోసం శోధించండి. కాగితం చెరకు నుండి తయారు చేస్తారు. నీటి వనరుల దగ్గర అంచుల వెంట సహజంగా పెరిగిన చెరకును మీరు కనుగొనవచ్చు. చెరకు సాపేక్షంగా ప్రాచుర్యం పొందింది కాబట్టి, నదిని అన్వేషించేటప్పుడు, మీరు చాలా శ్రమ లేకుండా కనుగొనవచ్చు.
    • Minecraft ఆట యొక్క కన్సోల్ వెర్షన్‌లో, ఆటగాడు తన జాబితాలోని మ్యాప్‌తో ప్రారంభిస్తాడు.

  2. చెరకు హార్వెస్ట్. చెరకు కోయడం చాలా సులభం, కాబట్టి మీరు వాటిని పొందడానికి చెరకు గుండా పరుగెత్తే సాధారణ ఆపరేషన్ చేయాలి.
    • మీరు బహుళ పటాలను సృష్టించాలని లేదా మీ పటాలను గణనీయంగా విస్తరించాలని అనుకుంటే, చెరకు వ్యవసాయ క్షేత్రాన్ని సృష్టించడం ఒక ప్రభావవంతమైన మార్గం. నీటి వనరుల పక్కనే చెరకు నాటాలి. బోన్ మీల్ ఐటెమ్ (ఎముక భోజనం) ఇతర పంటల మాదిరిగా చెరకు పెరుగుదలను వేగవంతం చేయదని గమనించండి. Minecraft ఆటలో ప్రాథమిక వ్యవసాయాన్ని ఎలా నిర్మించాలో మీరు మీరే నేర్చుకోవచ్చు.

  3. కనీసం 9 చెరకు సేకరించండి. 1 చెరకు ముక్క 1 కాగితాన్ని సృష్టిస్తుంది. మీకు 8 కాగితపు ముక్కలు కావాలి, కాని కాగితం 3 ముక్కలతో కూడిన బ్యాచ్‌లలో తయారవుతుంది కాబట్టి, మీకు 9 చక్కెర ముక్కలు అవసరం.
    • మీరు పాకెట్ ఎడిషన్ వెర్షన్‌ను ప్లే చేస్తుంటే, మీరు దిక్సూచి లేకుండా 9-ముక్కల మ్యాప్‌ను సృష్టించవచ్చు, కానీ దానిపై స్థానం గుర్తించబడదు.

  4. క్రాఫ్టింగ్ నెట్ ఫ్రేమ్ యొక్క మధ్య ప్రాంతంలో 3 చెరకు విభాగాలను ఉంచండి. ఫలితంగా, మీ జాబితాలో ఉంచడానికి మీకు 3 కాగితపు ముక్కలు ఉంటాయి.
  5. మీరు మొత్తం 9 కాగితాలను సృష్టించే వరకు పై దశను పునరావృతం చేయండి. మరో 3 కాగితపు ముక్కలను పొందడానికి కల్పిత గ్రిడ్‌లో 3 ఇతర చెరకు విభాగాలను ఉంచండి. కాగితం తీసుకున్న తరువాత, మొత్తం 9 ముక్కలు పొందడానికి ఒక స్విర్ల్ చేయండి. ప్రకటన

7 యొక్క 2 వ భాగం: దిక్సూచిని తయారు చేయడం

  1. మీకు నిజంగా దిక్సూచి అవసరమైతే పరిగణించండి. మీరు పాకెట్ ఎడిషన్ లేదా విండోస్ 10 ఎడిషన్ ప్లే చేస్తుంటే, మ్యాప్ చేయడానికి మీకు దిక్సూచి లేదు. అయినప్పటికీ, దిక్సూచి లేకుండా మ్యాప్ సృష్టించబడితే, ప్లేస్‌మార్క్ కూడా లేదు, కాబట్టి మ్యాప్‌ను మరింత ఉపయోగకరంగా చేయడానికి మీరు ఇప్పటికీ దిక్సూచిని కోరుకుంటారు.
    • మీరు అసలు డెస్క్‌టాప్ లేదా మిన్‌క్రాఫ్ట్ యొక్క హ్యాండ్‌హెల్డ్ కన్సోల్ వెర్షన్‌ను ప్లే చేస్తుంటే దిక్సూచి తప్పనిసరిగా మ్యాప్‌లను రూపొందించాలి.
  2. ఒకదాన్ని సృష్టించడానికి బదులుగా దిక్సూచి కోసం శోధించడానికి ప్రయత్నించండి (ఐచ్ఛికం). మీరు అదృష్టవంతులైతే, మీరు తప్పనిసరిగా దిక్సూచి త్రవ్వకం మరియు నిర్మాణం చేయవలసిన అవసరం లేదు. స్ట్రాంగ్‌హోల్డ్ లైబ్రరీలో ఛాతీలో దిక్సూచి కనిపించే సంభావ్యత 11%. మీరు గ్రామీణ లైబ్రేరియన్‌తో లావాదేవీని కూడా ప్రారంభించవచ్చు, దిక్సూచి కోసం 10 నుండి 12 పచ్చలను మార్పిడి చేసుకోవచ్చు.
  3. ఇనుప ఖనిజాల తక్కువ దోపిడీ. మైనింగ్ సమయంలో మీరు కనుగొనే అత్యంత సాధారణ లోహాలలో ఇనుప ఖనిజం ఒకటి. భూమి నుండి ఇనుప ఖనిజం గని చేయడానికి మీకు రాక్ పికాక్స్ లేదా మంచి పదార్థం అవసరం. ఇనుప ఖనిజం బ్లాక్స్ సాధారణంగా కొన్ని గోధుమ రంగు మచ్చలతో బూడిద రంగులో ఉంటాయి మరియు మీరు రాక్ పికాక్స్ ఉపయోగిస్తే సాధారణంగా త్రవ్వటానికి 1 సెకన్ల సమయం పడుతుంది (మీరు మరింత ఆధునిక పికాక్స్ ఉపయోగిస్తే తక్కువ సమయం పడుతుంది). దిక్సూచికి అవసరమైన కడ్డీలను సృష్టించడానికి మీకు 4 ఇనుప ఖనిజం బ్లాక్స్ అవసరం.
    • మీరు ఇనుప ఖనిజాన్ని పడక శిఖరం నుండి సముద్ర మట్టానికి కొంచెం ఎత్తులో ఎక్కడైనా కనుగొనవచ్చు, కానీ మీరు లోతుగా త్రవ్విస్తే దాన్ని కనుగొనే అవకాశం ఎక్కువ. మీరు 5 నుండి 54 అంతస్తుల నుండి ఎక్కువ ఇనుప ఖనిజాన్ని కనుగొంటారు మరియు 68 మరియు అంతకంటే ఎక్కువ అంతస్తుల నుండి ఇనుప ఖనిజం కనుగొనలేరు. సముద్ర మట్టం 62 వ అంతస్తులో ఉంది.మీ చుట్టూ ఉన్న ప్రాంతం ఇనుప ఖనిజం ఉత్పత్తిని ప్రభావితం చేయదని గుర్తుంచుకోండి. అంటే ఇనుము ధాతువును కనుగొనటానికి ఉత్తమ మార్గం సముద్ర మట్టం నుండి త్రవ్వడం ప్రారంభించడం.
  4. లేకపోతే కొలిమిని తయారు చేయడం. ఇనుము ధాతువును ఇనుముగా కరిగించడానికి మీకు కొలిమి అవసరం. ఫాబ్రికేషన్ ఫ్రేమ్ అంచు చుట్టూ 8 కొబ్లెస్టోన్ బ్లాకులను ఉంచడం ద్వారా మీరు స్మెల్టర్‌ను సృష్టించవచ్చు. మీరు అనేక గ్రామాల్లో కమ్మరి గుడిసెలో కరిగే కొలిమిలను కూడా చూడవచ్చు.
  5. కొలిమికి ఇంధనం మరియు ఇనుప ఖనిజం ముక్క జోడించండి. ఇంధనం ప్రపంచంలో బర్న్ చేయగల ఏదైనా, ఉదాహరణకు చెక్క బ్లాక్స్ మరియు చెక్కతో చేసిన ఉత్పత్తులు. ఇనుప ఖనిజం నుండి ఇనుప కడ్డీలను తయారు చేయడానికి మీరు ఎలాంటి ఇంధనాన్ని అయినా ఉపయోగించవచ్చు. మీరు ఎక్కువ ఇనుము తయారు చేయాలని ఆలోచిస్తుంటే, బొగ్గు వంటి మరింత సమర్థవంతమైన ఇంధన వనరును ఉపయోగించడం గురించి మీరు ఆలోచించవచ్చు.
  6. కొలిమి నుండి ఇనుము తొలగించండి. స్మెల్టింగ్ విజయవంతం అయిన తరువాత, మీకు ఇనుము ఉంటుంది. ఫ్యూజింగ్ ఇంటర్ఫేస్ నుండి ఇనుమును తీసివేసి, మీ జాబితాలో ఉంచండి.
  7. 4 ఇనుప కడ్డీలు చేయండి. దిక్సూచిని సృష్టించడానికి మీకు నాలుగు ఇనుప కడ్డీలు అవసరం.
  8. ఎర్ర రాయి ఖనిజాల కోసం శోధించండి. దిక్సూచి తయారీలో ఇది చాలా కష్టమైన దశ. రెడ్‌స్టోన్ ధాతువు ప్రపంచంలోని దిగువ 16 అంతస్తులలో మాత్రమే కనిపిస్తుంది, అంటే దాన్ని కనుగొనడానికి మీరు లోతుగా తవ్వాలి. మీకు ఎర్రటి రాతి ధూళి అవసరం, మరియు సాధారణంగా ఎర్రటి రాతి ధాతువు వాటిలో 4 నుండి 5 వరకు ఉత్పత్తి చేస్తుంది.
    • అడవి ఆలయంలో మంత్రగత్తెలను చంపడం లేదా ఉచ్చులను తటస్తం చేయడం ద్వారా మీరు ఎర్రటి రాతి ధూళిని కనుగొనవచ్చు. మీరు చెరసాల చెస్ట్ లలో రెడ్ రాక్ దుమ్మును కూడా కనుగొనవచ్చు.
  9. మీకు అవసరమైన అన్ని పదార్థాలు ఉన్న తర్వాత దిక్సూచిని తయారు చేయండి. మీకు 4 ఇనుప కడ్డీలు మరియు ఎర్రటి రాళ్ల కుప్ప ఉన్న తరువాత, మీరు దిక్సూచిని తయారు చేయడానికి కొనసాగవచ్చు. క్రాఫ్టింగ్ డెస్క్ ఇంటర్ఫేస్ తెరిచి, ఎర్ర రాయిని మధ్యలో ఉంచండి. ఎర్ర రాయి పైన, దిగువ, ఎడమ మరియు కుడి వైపున ఇనుప కడ్డీలను ఉంచండి. దిక్సూచి ఎలా తయారవుతుంది. ప్రకటన

7 యొక్క 3 వ భాగం: పటాలను రూపొందించడం

  1. అవసరమైన పదార్థాలను సేకరించండి. మ్యాప్‌ను రూపొందించడానికి మీకు 8 కాగితపు ముక్కలు మరియు దిక్సూచి అవసరం. మీరు పాకెట్ ఎడిషన్‌ను ప్లే చేస్తుంటే, మీరు స్థాన గుర్తులు లేని 9-ముక్కల మ్యాప్‌ను సృష్టించవచ్చు.
  2. ఫాబ్రికేషన్ డెస్క్ ఇంటర్ఫేస్ తెరవండి. ఫాబ్రికేషన్ గ్రిడ్ చూడటానికి క్రాఫ్టింగ్ టేబుల్‌ను సంప్రదించండి.
  3. దిక్సూచిని గ్రిడ్ మధ్యలో ఉంచండి. మీరు పాకెట్ ఎడిషన్‌ను ప్లే చేస్తుంటే, మీరు దిక్సూచిని మరొక కాగితంతో భర్తీ చేయవచ్చు, కాని ఉత్పత్తి చేసిన మ్యాప్‌లో స్థాన మార్కర్ ఉండదు.
  4. దిక్సూచి చుట్టూ కాగితం ముక్కలు ఉంచండి. దిక్సూచి చుట్టూ 8 కాగితపు ముక్కలు ఉంచండి. పూర్తయిన ఉత్పత్తి ఫ్రేమ్‌లో మ్యాప్ కనిపించడాన్ని మీరు చూడాలి.
  5. జాబితాకు ఖాళీ మ్యాప్‌ను జోడించండి. క్రాఫ్టింగ్ ఫ్రేమ్ నుండి మ్యాప్‌ను మీ జాబితాలోకి లాగండి. సత్వరమార్గం పట్టీలో మ్యాప్‌ను ఉంచండి, తద్వారా అవసరమైనప్పుడు మీరు దాన్ని త్వరగా ఉపయోగించవచ్చు. ఇప్పుడు మీరు మ్యాప్‌ను మీ చేతిలో పట్టుకొని వస్తువుగా ఉపయోగించవచ్చు. ప్రకటన

7 యొక్క 4 వ భాగం: పటాలను ఉపయోగించడం

  1. మీ చేతిలో మ్యాప్ పట్టుకోండి. మ్యాప్ మొదట సృష్టించబడినప్పుడు పూర్తిగా ఖాళీగా ఉంటుంది. మ్యాప్‌ను పూరించడానికి, ప్రపంచమంతా కదిలేటప్పుడు దాన్ని మీ చేతిలో పట్టుకోవాలి.
    • ప్రపంచవ్యాప్తంగా ప్రయాణించేటప్పుడు మ్యాప్ స్వయంచాలకంగా నింపబడదు.
  2. పట్టుకున్నప్పుడు మ్యాప్‌ను ఉపయోగించండి. మ్యాప్‌ను ఉపయోగించడం ప్రారంభించడానికి యూజ్ కీ లేదా బటన్‌ను నొక్కండి. క్రమంగా పూరించడానికి మ్యాప్ ఉపయోగించాల్సిన అవసరం ఉంది.
    • మీరు మొదటిసారి ఉపయోగించినప్పుడు మ్యాప్ నింపడానికి మీరు కొంచెం వేచి ఉండాల్సి ఉంటుంది.
    • మీ మ్యాప్ మీరు చూస్తున్న దిశలో నింపడం ప్రారంభిస్తుంది. ఉత్తర దిశ ఎల్లప్పుడూ మ్యాప్ ఎగువన ఉంటుంది.
  3. మ్యాప్‌ను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు చుట్టుపక్కల స్థానాలకు తరలించండి. ప్రపంచం మీ మ్యాప్‌లో క్రమంగా టాప్-డౌన్ కోణం నుండి కనిపిస్తుంది అని మీరు గమనించవచ్చు. మీరు సృష్టించిన మొదటి మ్యాప్ ప్రపంచానికి 1: 1 నిష్పత్తిని కలిగి ఉంది, అంటే మ్యాప్‌లోని ప్రతి పిక్సెల్ ప్రపంచంలోని ఒక బ్లాక్‌కు సమానం.
    • మ్యాప్‌ను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు మీరు కదిలితే, మ్యాప్ యొక్క అంచులు క్రమంగా సంబంధిత డేటాతో నిండినట్లు మీరు గమనించవచ్చు.
    • మీ అసలు మ్యాప్ స్థలం ఖాళీ అయ్యే వరకు మాత్రమే నింపబడుతుంది. ఎక్కువ స్థలాన్ని చూపించడానికి ఈ మ్యాప్ స్క్రోల్ చేయదు, కాబట్టి మీరు మరిన్ని విషయాలను చూడటానికి మ్యాప్‌ను విస్తరించాలి.
    • మీరు కలిగి ఉన్న ప్రపంచంలోని భాగాన్ని బట్టి మ్యాప్ తయారు చేయబడింది. అంటే మీరు మ్యాప్‌ను పూరించినప్పుడు, ప్లేస్‌మార్క్ మ్యాప్ మధ్యలో కనిపించే అవకాశం తక్కువ. బదులుగా, పటాలు తరచుగా ప్రపంచంలోని భాగం (భాగం) ఆధారంగా సృష్టించబడతాయి, అది సృష్టించబడినప్పుడు ప్రపంచం విభజించబడిన విధానం.
  4. మీ పాత్ర యొక్క స్థానం కోసం చూడండి. మీ స్థానం మ్యాప్‌లో తెలుపు ఓవల్ ద్వారా సూచించబడుతుంది. మీరు దిక్సూచి లేకుండా మ్యాప్‌ను రూపొందించినట్లయితే (పాకెట్ ఎడిషన్ మాత్రమే), మీకు ఈ ప్లేస్‌మార్క్ కనిపించదు. ప్రకటన

7 యొక్క 5 వ భాగం: మ్యాప్‌ను విస్తరించడం

  1. జూమ్ అవుట్ చేయడం ద్వారా మీ మ్యాప్‌ను విస్తరించండి (జూమ్ అవుట్). మీరు రెండు పటాలను కలిసి దిగుమతి చేసుకోలేనప్పటికీ, మీరు మీ క్రాఫ్టింగ్ పట్టికను ఉపయోగించి ప్రస్తుత మ్యాప్‌ను విస్తరించవచ్చు. మ్యాప్‌ను నాలుగు రెట్లు విస్తరించడానికి మీకు అనుమతి ఉంది. ప్రతి విస్తరణ తరువాత, మ్యాప్ రెండింతలు ఎక్కువ కంటెంట్‌ను ప్రదర్శిస్తుంది.
  2. క్రాఫ్టింగ్ పట్టికను తెరవండి. మ్యాప్‌లో ఎక్కువ కాగితాన్ని కల్పించడం ద్వారా మీరు మ్యాప్‌ను విస్తరించవచ్చు. దీన్ని చేయడానికి మీ క్రాఫ్టింగ్ డెస్క్‌ను తెరవండి.
  3. క్రాఫ్టింగ్ గ్రిడ్ మధ్యలో నిండిన మ్యాప్‌ను ఉంచండి. కొత్తగా విస్తరించిన మ్యాప్ యొక్క "మూలస్తంభం" ఇది.
  4. నింపిన మ్యాప్ చుట్టూ 8 కాగితపు ముక్కలు ఉంచండి. క్రాఫ్టింగ్ ఫ్రేమ్‌లో మిగిలిన ఖాళీలను 8 కాగితాలతో నింపండి. తుది ఉత్పత్తి ఫ్రేమ్‌లో క్రొత్త మ్యాప్ కనిపించడాన్ని మీరు చూస్తారు.
  5. కొత్తగా విస్తరించిన మ్యాప్‌ను ఉపయోగించండి. మీరు మొదటిసారి మ్యాప్‌ను విస్తరించినప్పుడు, మ్యాప్ యొక్క కంటెంట్ అసలు కంటెంట్ కంటే 4 రెట్లు ఎక్కువ అవుతుంది. అంటే ప్రతి పిక్సెల్ ప్రపంచంలోని 2x2 పరిమాణ బ్లాక్‌లకు అనుగుణంగా ఉంటుంది.
    • మ్యాప్ విస్తరించబడినందున, మ్యాప్ క్రొత్త కంటెంట్‌తో నిండి ఉండటానికి మీరు కొంచెం ఎక్కువ కదలాలి. దీనికి కారణం ఏమిటంటే, మ్యాప్ ఇప్పటికీ అసలు స్కేల్‌తో నిండి ఉంది (ప్లేయర్ స్థానం నుండి 128 బ్లాక్‌లు).
  6. మ్యాప్‌ను మరోసారి విస్తరించండి. మరింత విస్తరణ కోసం మీరు కొత్తగా విస్తరించిన మ్యాప్‌తో క్రాఫ్టింగ్ విధానాన్ని పునరావృతం చేయవచ్చు.సాధారణం కంటే 4 రెట్లు పెద్ద మ్యాప్‌ను పొందడానికి మీరు దీన్ని మొత్తం నాలుగుసార్లు చేయవచ్చు. పూర్తిగా విస్తరించినప్పుడు, 1 పిక్సెల్ ప్రపంచంలోని 16x16 బ్లాక్‌లకు అనుగుణంగా ఉంటుంది మరియు 2048 × 2048 బ్లాక్‌ల విస్తీర్ణాన్ని కలిగి ఉంటుంది. ప్రకటన

7 యొక్క 6 వ భాగం: మ్యాప్‌ను కాపీ చేస్తోంది

  1. ఇతర ఆటగాళ్లకు పంపడానికి మ్యాప్‌ను కాపీ చేయండి. మ్యాప్‌ను కాపీ చేయడం అసలు వెర్షన్ యొక్క పూర్తి కాపీని సృష్టించడానికి సహాయపడుతుంది. ఆటలోని ఇతర ఆటగాళ్లకు పటాలను పంపిణీ చేయడానికి ఇది గొప్ప పద్ధతి.
  2. క్రాఫ్టింగ్ టేబుల్ నుండి క్రాఫ్టింగ్ గ్రిడ్ తెరవండి. పటాలను క్రాఫ్టింగ్ పట్టికలో సృష్టించడం ద్వారా మీరు వాటిని నకిలీ చేయవచ్చు.
  3. అసలు మ్యాప్‌ను ఎడమ పెట్టెలో మధ్య పెట్టెలో ఉంచండి. అసలు మ్యాప్‌ను క్రాఫ్టింగ్ గ్రిడ్‌లో ఎడమ కాలమ్ మధ్య సెల్‌లో ఉంచండి.
  4. క్రాఫ్టింగ్ గ్రిడ్ యొక్క ఖాళీ స్లాట్లకు కాగితపు ముక్కలను జోడించండి. మీరు జోడించే ప్రతి కాగితం 8 కాపీలు మరియు అసలైన వాటితో మ్యాప్ యొక్క కాపీగా మారుతుంది.
  5. పూర్తయిన గ్రిడ్ నుండి పూర్తయిన కాపీలను తీసుకొని వాటిని మీ జాబితాలో ఉంచండి. ప్రతి కాపీ అసలు యొక్క ఖచ్చితమైన సంస్కరణ, మరియు అన్ని కాపీలు ఆవిష్కరణ సమయంలో ఒకే సమయంలో నవీకరించబడతాయి.
  6. కాపీ చేసిన మ్యాప్‌ను స్నేహితుడికి ఇవ్వండి. స్నేహితులను తీసుకోవటానికి లేదా వాటిని ప్రపంచంలో ఉంచే సరళమైన ఆపరేషన్ చేయడానికి మీరు కాపీలను నిధి ఛాతీలో ఉంచవచ్చు. ప్రకటన

7 యొక్క 7 వ భాగం: గోడ పటాలను తయారు చేయండి

  1. ఫ్రేమ్‌ల ఫ్యాబ్రికేషన్. గోడ చుట్టూ ఫ్రేమ్‌లు ఉంటే మీరు గోడపై బహుళ పటాలను ఉంచవచ్చు. ఇది మీ ప్రపంచాన్ని అనుకరించే ఒక పెద్ద మ్యాప్‌ను సృష్టించడానికి బహుళ మినీ మ్యాప్‌లను ఉపయోగించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
    • కల్పిత మెష్ ఫ్రేమ్ మధ్యలో తోలు ముక్కను ఉంచడం ద్వారా ఫ్రేమ్‌ను సృష్టించండి, ఆపై చుట్టూ 8 కర్రలను ఉంచండి.
  2. ఫ్రేమ్‌లను గోడపై ఉంచండి. మీ గోడపై ఫ్రేమ్‌ల గ్రిడ్‌ను సృష్టించండి. ప్రతి ఫ్రేమ్ మ్యాప్ ఉంచడానికి ఒక ప్రదేశం. బిగినర్స్ వారి గోడపై 2x2 ఫ్రేమ్ సెట్‌ను ప్రయత్నించవచ్చు.
  3. మ్యాప్‌ను సృష్టించండి. ఫ్రేమ్డ్ గోడను కల్పించిన తరువాత, పైన పేర్కొన్న దశలను అనుసరించి మీరు మీ మొదటి మ్యాప్‌ను సృష్టించవచ్చు.
  4. మ్యాప్‌ను ఫ్రేమ్‌లలో ఒకదానిలో ఉంచండి. ఫ్రేమ్‌లలో ఒకదానికి చేరుకోండి మరియు మీ మ్యాప్‌ను ఉపయోగించండి. మ్యాప్ ఫ్రేమ్‌కు జతచేయబడుతుంది, తరువాత బ్లాక్‌ను కవర్ చేయడానికి విస్తరించబడుతుంది. ఇది మీ మ్యాప్ ముక్కలను కనెక్ట్ చేస్తుంది.
  5. మొదటి మ్యాప్ యొక్క స్థానం ఆధారంగా రెండవ మ్యాప్‌ను రూపొందించండి. లింక్ చేయబడిన మ్యాప్‌ను సృష్టించడానికి, మీరు మొదటి మ్యాప్ చివరి నుండి కొత్త మ్యాప్‌లను సృష్టించాలి. మొదటి మ్యాప్ యొక్క ఆకృతులలో ఒకదానికి వెలుపల ఉన్న ప్రాంతానికి తరలించి, రెండవ మ్యాప్‌ను ఉపయోగించండి. ప్రపంచ పటం యొక్క తదుపరి ప్రాంతం ఈ విధంగా తయారు చేయబడింది.
  6. మొదటి మ్యాప్ పక్కన రెండవ మ్యాప్ ఉంచండి. మ్యాప్‌ను ఫ్రేమ్‌లో ఉంచండి, తద్వారా ఇది మొదటి మ్యాప్ యొక్క రూపురేఖలతో సమలేఖనం చేయబడుతుంది. మీరు రెండవ మ్యాప్‌ను సరిగ్గా సృష్టించినట్లయితే, రెండు పటాలు ఆకృతి వెంట కలిసిపోతాయి.
    • కనెక్ట్ అవ్వడానికి మ్యాప్ సమాన నిష్పత్తిలో ఉండాలి.
  7. క్రాఫ్టింగ్ మరియు మ్యాపింగ్ కొనసాగించండి. మరిన్ని మ్యాప్‌లను సృష్టించడానికి పై దశలను పునరావృతం చేయండి. మునుపటి మ్యాప్ యొక్క ఆకృతికి మించి మీరు తదుపరి మ్యాప్‌కు సరిపోయే దిశలో ఎల్లప్పుడూ కదలాలి. మీరు మీ ప్రపంచాన్ని అనుకరించే ఒక పెద్ద మ్యాప్‌ను సృష్టించాలనుకున్నన్ని సార్లు దీన్ని చేయవచ్చు. ప్రకటన

సలహా

  • రెండు పటాలు ఒకేలా ఉంటే, అవి అతివ్యాప్తి చెందుతాయి. ఇది రెండు వేర్వేరు పటాలు అయితే ఇది కనిపించదు.
  • మీరు మ్యాప్‌ను నీటి అడుగున లేదా వర్షంలో ఉపయోగించవచ్చు ఎందుకంటే మ్యాప్ సృష్టించిన వెంటనే నీటి నిరోధకత ఉంటుంది.
  • మ్యాప్‌ను పట్టుకోవడానికి మీరు రెండు చేతులను ఉపయోగించాలి, ఇది చాలా ఆట అంశాలను ఉపయోగించినప్పుడు భిన్నంగా ఉంటుంది.
  • మీరు పై ప్రపంచంలోని మ్యాప్‌ను మాత్రమే ఉపయోగించవచ్చు (ఓవర్‌వరల్డ్). మ్యాప్ నరకం (నెదర్) లేదా ముగింపు (ది ఎండ్) లో పనిచేయదు.
  • పాకెట్ ఎడిషన్ మరియు కెనడియన్ ఎడిషన్ మాత్రమే మ్యాప్‌తో నిండిన ఐటెమ్ ఫ్రేమ్‌లను ఉపయోగించి మ్యాప్ గోడలను రూపొందించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
  • Minecraft యొక్క క్రొత్త సంస్కరణల్లో, మీరు క్రేట్ యొక్క కవచంలో ఒక మ్యాప్‌ను ఉంచవచ్చు మరియు మీ మరొక చేతితో మరొక సాధనాన్ని పట్టుకోవచ్చు.