మనస్సు చదవడం ఎలా ఆడాలి

రచయిత: Clyde Lopez
సృష్టి తేదీ: 26 జూలై 2021
నవీకరణ తేదీ: 1 జూలై 2024
Anonim
90 సెకన్లలో ప్రజలను ఆకర్షించే అద్భుతమైన చిట్కాలు | ఎవరితోనైనా సులభంగా మాట్లాడటం ఎలా? | నికర భారతదేశం
వీడియో: 90 సెకన్లలో ప్రజలను ఆకర్షించే అద్భుతమైన చిట్కాలు | ఎవరితోనైనా సులభంగా మాట్లాడటం ఎలా? | నికర భారతదేశం

విషయము

వందల సంవత్సరాలుగా, ప్రజలు మైండ్ రీడింగ్ గేమ్ ఆడుతున్నారు. మీరు ఈ ఆటను స్నేహితులతో ఆడాలనుకున్నా లేదా ఆసక్తికరమైన ఉపాయాలతో ప్రేక్షకులను మెప్పించాలనుకున్నా ఫర్వాలేదు, మనస్సు చదవడం సరదాగా ఉండటానికి గొప్ప మార్గం. సుదీర్ఘ రహదారి ప్రయాణాలలో సమయం గడపడానికి ఇది అనువైనది. సాధారణంగా, ఈ గేమ్‌కు అదనపు మెటీరియల్స్ మరియు వస్తువులు అవసరం లేదు, ఇది ఆడటానికి చాలా సౌకర్యవంతంగా ఉంటుంది. అంతేకాకుండా, "మైండ్ రీడింగ్" గేమ్ చాలా విద్యాపరమైనది.

దశలు

3 లో 1 వ పద్ధతి: 20 ప్రశ్నలను ప్లే చేస్తోంది

  1. 1 ఒక వ్యక్తిని ఎంచుకోండి. ఈ వ్యక్తి "ప్రతిస్పందనదారుడు" గా ఉంటాడు మరియు ప్రతి రౌండ్‌లో "లక్ష్యాన్ని" ఎంచుకోవడానికి అతను బాధ్యత వహిస్తాడు. "లక్ష్యం" అనేది ఒక వ్యక్తి, స్థలం లేదా ఇతర ఆటగాళ్లు ఊహించడానికి ప్రయత్నిస్తున్న విషయం. ఉదాహరణకు, "వ్యక్తి" సజీవంగా ఉండవచ్చు, చనిపోయి ఉండవచ్చు లేదా కల్పన నుండి ఒక పాత్ర కూడా కావచ్చు. "ప్లేస్" గ్రహం మీద ఏ ప్రదేశం అయినా కావచ్చు. ఒక "విషయం" అనేది ఒక నిర్జీవ వస్తువు.
    • మిగిలిన ఆటగాళ్లు "ప్రశ్నించేవారు".
    • లక్ష్యాన్ని నిర్దేశించిన తర్వాత, ప్రతివాది లక్ష్యం గురించి ఎవరికీ చెప్పకూడదు.
    • దీన్ని మరింత ఆసక్తికరంగా చేయడానికి, 2-5 మంది వ్యక్తుల కంపెనీలో ఈ గేమ్ ఆడటం మంచిది.
  2. 2 ప్రశ్నలు అడగడం ప్రారంభించండి. ప్రతివాది లక్ష్యాన్ని ఎంచుకున్న తర్వాత, ఆట ప్రారంభించవచ్చు. ఆటగాళ్లు తప్పనిసరిగా ప్రతివాది ప్రశ్నలను అడగాలి. ఈ ప్రశ్నలు సరళంగా ఉండాలి (అవును లేదా కాదు). ప్రతివాది అడిగిన ప్రశ్నల సంఖ్యను ట్రాక్ చేయాలి. ఒక రౌండ్ కోసం పరిమితి 20 ప్రశ్నలు.
    • ప్రశ్నలకు ఉదాహరణలు: "ఇది క్షీరదమా?", "ఇది బాస్కెట్‌బాల్ కంటే పెద్దదా?" లేదా "మీరు దానిపై నడవగలరా?"
    • లక్ష్యం ఏమిటో నిర్ణయించడానికి ఆటగాళ్లకు సహాయపడే ఏదైనా ప్రశ్న అడగవచ్చు.
  3. 3 ఆటగాళ్ళు మొత్తం 20 ప్రశ్నలను అడిగిన తర్వాత, మీరు ఆపాలి. 20 ప్రశ్నలు అడగకముందే ఆటగాళ్లలో ఒకరు సరైన సమాధానాన్ని ఊహించినట్లయితే, అతను ఈ రౌండ్‌లో గెలిచి, తర్వాతి కాలంలో ప్రతివాది అవుతాడు. 20 ప్రశ్నలు ఇప్పటికే అడిగిన తర్వాత ఎవరూ సరైన సమాధానాన్ని నిర్ణయించకపోతే, ప్రతివాది రౌండ్ గెలిచి, తదుపరి రౌండ్‌లో మళ్లీ ప్రతివాది అవుతాడు.
    • ప్రతి రౌండ్ సుమారు 5 నిమిషాలు ఉంటుంది.
    • రౌండ్ సమయంలో సరైన సమాధానాన్ని ఎవరూ ఊహించకపోతే (20 ప్రశ్నలు అడిగిన తర్వాత), ప్రతివాది మొదట సమాధానం చెబుతారు, ఆపై ఆట మళ్లీ ప్రారంభమవుతుంది.

3 లో 2 వ పద్ధతి: ఇతర ఆటలు

  1. 1 ఒక నంబర్‌ను ఎంచుకోమని ఎవరినైనా అడగండి. మీరు మీ బిడ్డతో ఆడుతుంటే, 1 మరియు 10 మధ్య ఒక నంబర్‌ను ఎంచుకోమని అడగడం ఉత్తమం.
    • ఉదాహరణకు: 8.
    • ఉదాహరణకు: 43.
  2. 2 ఇప్పుడు అతను ఈ సంఖ్యను 2 తో గుణించి, దానికి 10 ని జోడించండి.
    • ఉదాహరణకు: 8 x 2 = 16 + 10 = 26.
    • ఉదాహరణకు: 43 x 2 = 86 + 10 = 96.
  3. 3 ఇప్పుడు అతని సమాధానాన్ని 2 ద్వారా భాగించమని అతడిని అడగండి.
    • ఉదాహరణకు: 26/2 = 13.
    • ఉదాహరణకు: 96/2 = 48.
  4. 4 మొదటి నుండి వారు ఎంచుకున్న సంఖ్యను ఇప్పుడు మీరు ఈ సమాధానం నుండి తీసివేయాలి. గణనలలో గణిత దోషాలు లేకపోతే, సమాధానం ఎల్లప్పుడూ "5."
    • ఉదాహరణకు: 13 - 8 = 5.
    • ఉదాహరణకు: 48 - 43 = 5.
    • ఇప్పుడు ఈ వ్యక్తిని అడగండి, "మీరు సంఖ్య 5 గురించి ఆలోచించారా?"
  5. 5 మీరు "పుట్టినరోజు" గేమ్ ఆడవచ్చు. ఎవరైనా వారు జన్మించిన సంవత్సరం చివరి రెండు అంకెలు గురించి ఆలోచించమని అడగడం ద్వారా ప్రారంభించండి. ఇది మీకు తెలియని వ్యక్తి అయి ఉండాలి, ఎందుకంటే అతను ఏ సంవత్సరంలో జన్మించాడో మీకు తెలియదు. ఇప్పుడు ఈ సంవత్సరం చివరిలో ఆ రెండు సంఖ్యలకు వారి వయస్సుని జోడించమని వ్యక్తిని అడగండి. మీరు ఉపాయం చూపుతున్న వ్యక్తి ఈ నంబర్‌లను సులభంగా కనుగొంటే కాగితంపై కూడా వ్రాయవచ్చు. కానీ మీరు దానిని చూడకూడదు.
    • ఉదాహరణకు: 1981 లో జన్మించారు. అప్పుడు 81 + 36 (వయస్సు) = 117.
    • ఉదాహరణకు: 1999 లో జన్మించారు. అప్పుడు 99 + 18 (వయస్సు) = 117.
  6. 6 కాబట్టి అతను తప్పనిసరిగా "117" సంఖ్యను పొందాడని ఆటగాడికి చెప్పండి. ఈ నంబర్ ఎలాగైనా బయటకు వస్తుంది! 2000 మరియు తరువాత జన్మించిన వ్యక్తులు మాత్రమే మినహాయింపు. ఈ వ్యక్తి 2000 లో జన్మించాడని మీకు తెలిస్తే (లేదా అనుమానించినట్లయితే), “117” కి బదులుగా “17” అని సమాధానం వస్తుంది.
    • ఉదాహరణకు: పుట్టిన సంవత్సరం 2003, కాబట్టి సంవత్సరం చివరి రెండు అంకెలు 03.
    • ఈ రెండు సంఖ్యలకు ఆటగాడు తన వయస్సును జోడిస్తే, అది ఎల్లప్పుడూ 17 పొందుతుంది. ఈ సందర్భంలో, ఆ వ్యక్తి 2003 లో జన్మించాడు, అతనికి 14 సంవత్సరాలు.
    • 03 + 14 = 17.
    • సమాధానం నేరుగా ప్రస్తుత సంవత్సరంపై ఆధారపడి ఉంటుందని దయచేసి గమనించండి. 2016 లో, సమాధానం 116 (లేదా 16). 2017 లో, సమాధానం 117 (లేదా ఆ వ్యక్తి 2000 లోపు జన్మించినట్లయితే 17), 2018 లో సమాధానం 118 (లేదా 18), మొదలైనవి.

3 లో 3 వ పద్ధతి: మీ నైపుణ్యాలను మెరుగుపరుచుకోండి

  1. 1 సరైన వ్యక్తిని ఎంచుకోండి. మీరు దృష్టి కేంద్రీకరించబోతున్నప్పుడు, వారి ఆలోచనలు వాస్తవంగా చదవబడుతాయనే భయంతో మరియు భయపడే వ్యక్తిని ఎన్నుకోకండి. అదనంగా, మీరు చాలా సిగ్గుపడే, నిరంతరం పిండే వ్యక్తిని ఎన్నుకోకూడదు. ఒక సాధారణ తగినంత వ్యక్తిని ఎంచుకోండి. ఈ వ్యక్తి దృష్టిపై ఆసక్తి కలిగి ఉండాలి, కానీ మితిమీరిన ఆత్రుత లేదా ఇబ్బందిపడకూడదు.
    • సాధారణంగా నిజంగా పాల్గొనాలనుకునే వ్యక్తులు దృష్టిని ఆకర్షిస్తారు. మిమ్మల్ని అధిగమించడానికి ప్రయత్నిస్తున్న వ్యక్తిపై దృష్టి పెట్టవద్దు.
    • చాలా పిరికి వ్యక్తులు అలాంటి కార్యక్రమాలలో పాల్గొనడానికి ఇష్టపడరు, కాబట్టి వారితో కష్టంగా ఉంటుంది.
  2. 2 శరీర భాషపై శ్రద్ధ వహించండి. బాడీ లాంగ్వేజ్ అనేది అశాబ్దిక కమ్యూనికేషన్, ఇది కదలిక మరియు ముఖ కవళికల ద్వారా తెలియజేయబడుతుంది. కొన్ని కదలికలు ఒక వ్యక్తి యొక్క మానసిక స్థితి గురించి సహాయపడే ఆధారాలు కావచ్చు. మీరు దృష్టి కేంద్రీకరిస్తున్నప్పుడు ఇది ప్రత్యేకంగా ఉపయోగపడుతుంది. ఉదాహరణకు, ఒక వ్యక్తి నిరంతరం కదులుతూ ఉంటే, వారి పాదాలను వణుకుతూ లేదా కాలి వేళ్లను నొక్కితే, వారు ఎక్కువగా ఆందోళన చెందుతారు, విసుగు చెందుతారు లేదా కోపంగా ఉంటారు.
    • బాడీ లాంగ్వేజ్‌ని అర్థం చేసుకోవడం చాలా ఉపయోగకరమైన నైపుణ్యం, దీనిని ఇతర గేమ్‌లలో ఉపయోగించవచ్చు. ఉదాహరణకు, కార్డ్ గేమ్‌లలో.
    • మంచి భంగిమ మరియు స్థితిస్థాపకత ఒక వ్యక్తి యొక్క విశ్వాసం మరియు చురుకుదనాన్ని తెలియజేస్తాయి. నిదానం అంటే సిగ్గు, విచారం మరియు అభద్రత.
    • మీ స్వంత బాడీ లాంగ్వేజ్‌పై శ్రద్ధ వహించండి. నిటారుగా నిలబడి ఆ వ్యక్తి కంటిలో చూడండి. కంగారుపడవద్దు.
  3. 3 మీ ముఖ కవళికలను చూడండి. ఆధారాల కోసం కళ్ళు మరియు నోటి చుట్టూ కండరాలను గమనించండి. నోటి చుట్టూ ఉన్న కండరాలు వెనక్కి లాగినప్పుడు, కనుబొమ్మలు పైకి లేచాయి మరియు / లేదా నుదిటి ముడతలు వచ్చినప్పుడు, ఆ వ్యక్తి భయపడతాడు, భయపడతాడు లేదా అబద్ధం చెబుతాడు. మీరు దృష్టి కేంద్రీకరించినప్పుడు, అదే భావోద్వేగాలు మీలో అంతర్లీనంగా ఉన్నాయని గుర్తుంచుకోండి.
    • మీ ముఖ కండరాలు ఏమీ వ్యక్తం చేయకుండా నియంత్రించడానికి ప్రయత్నించండి.
    • కార్డ్ గేమ్‌లలో ఈ నైపుణ్యం చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది.
    • అనవసరమైన కదలికలు చేయకుండా ప్రయత్నించండి (ఉదాహరణకు, మీరు మీ కళ్ళతో "షూట్" చేయవలసిన అవసరం లేదు), ఎందుకంటే ఇది ప్రతికూల మరియు అనుమానాస్పద వైఖరిని కలిగిస్తుంది.