చెరసాల మరియు డ్రాగన్స్ ఆడండి

రచయిత: Morris Wright
సృష్టి తేదీ: 2 ఏప్రిల్ 2021
నవీకరణ తేదీ: 1 జూలై 2024
Anonim
"மறைக்கப்பட்ட தொழிலாக இருக்க வேண்டிய கட்டாயம்" சேகரிப்பு: இறுதியாக நான் கேம் சாதனங்களைப் பெற்றேன், ம
వీడియో: "மறைக்கப்பட்ட தொழிலாக இருக்க வேண்டிய கட்டாயம்" சேகரிப்பு: இறுதியாக நான் கேம் சாதனங்களைப் பெற்றேன், ம

విషయము

చెరసాల మరియు డ్రాగన్స్ మీరు విసుగు చెందినప్పుడు ఆడటానికి చాలా మంచి ఆట, లేదా మీరు మీ .హ ప్రపంచాన్ని విస్తరించాలనుకుంటే. అన్నింటికంటే, ఈ విధమైన లోతు ఆట సరిగ్గా ఆడటానికి చాలా పని పడుతుంది. ఈ అద్భుతమైన ఆట ఆడటానికి మీరు చేయవలసిన కొన్ని విషయాలు ఇక్కడ ఉన్నాయి.

అడుగు పెట్టడానికి

4 యొక్క పద్ధతి 1: ప్రాథమిక విషయాలతో పరిచయం పొందండి

  1. మాన్యువల్లు కొనండి. D & D అని కూడా పిలువబడే లేదా సాధారణంగా DnD అని పిలువబడే చెరసాల మరియు డ్రాగన్స్ ఆడటానికి, మీరు నియమాలను తెలుసుకోవాలి. మీరు పుస్తకాలను కొనుగోలు చేయగల దుకాణాన్ని కనుగొనలేకపోతే, మీరు బోల్.కామ్ వంటి వెబ్‌సైట్‌లను ప్రయత్నించవచ్చు. ప్రాథమిక నియమాలను మీకు తెలిసే వరకు మరియు అర్థం చేసుకునే వరకు హ్యాండ్‌బుక్‌ల ద్వారా చదవండి.
    • ఆట యొక్క విభిన్న సంచికలు ఉన్నాయి, వీటిలో వేర్వేరు నియమాలు మరియు చర్యలు ఉన్నాయి. మూడవ మరియు నాల్గవ సంచికలు ప్రస్తుతానికి ఎక్కువగా ఉపయోగించబడుతున్నాయి. నాల్గవ ఎడిషన్ చాలా యూజర్ ఫ్రెండ్లీగా మరియు ఆడటం నేర్చుకోవటానికి సులభమైనదిగా పరిగణించబడుతుంది.
  2. ఒక నిర్దిష్ట జాతి అంటే ఏమిటో అర్థం చేసుకోండి. మీ పాత్ర వివిధ జాతులకు చెందినది. ఇవి ఎడిషన్‌కు మారుతూ ఉంటాయి, అయితే సర్వసాధారణమైనవి మానవ, మరగుజ్జు, elf, హాఫ్లింగ్, సగం elf, సగం ఫోర్క్ మరియు గ్నోమ్. వేర్వేరు జాతులు వేర్వేరు స్వాభావిక నైపుణ్యాలు, ప్రయోజనాలు మరియు అప్రయోజనాలు కలిగి ఉంటాయి. ఇది మీ పాత్ర జీవితంలో కదిలే విధానాన్ని ప్రభావితం చేస్తుంది.
  3. తరగతి అంటే ఏమిటో అర్థం చేసుకోండి. తరగతి అంటే మీ పాత్ర ఏమి చేస్తుంది, అతను లేదా ఆమె మంచివాడు లేదా అతను లేదా ఆమె అతని జీవితంతో ఏమి చేయాలో ఎంచుకున్నాడు.మరీ ముఖ్యంగా, ఒక నిర్దిష్ట తరగతిని ఎంచుకోవడం ద్వారా, మీరు మీ నైపుణ్యాలను కూడా ఎంచుకుంటారు, ఇది సమూహంలో మీ పాత్ర ఏ పాత్ర పోషిస్తుందో దానిపై ప్రభావం చూపుతుంది. మీరు మీ జాతికి తగిన తరగతిని ఎంచుకోవడం ముఖ్యం. తరగతులు కూడా ఎడిషన్‌కు మారుతూ ఉంటాయి. సాధారణ తరగతులు యోధుడు, బందిపోటు మరియు విజర్డ్.
  4. నైతిక విలువల యొక్క ప్రాముఖ్యతను అర్థం చేసుకోండి. మీ పాత్రకు మీరు పరిగణనలోకి తీసుకోవలసిన కొన్ని నైతిక విలువలు కూడా ఉంటాయి. ఈ విలువలను తెలుసుకోవడం, ఇచ్చిన పరిస్థితిలో మీ పాత్ర ఎలా స్పందిస్తుందో, అలాగే అతను / ఆమె చేసే ఎంపికలను నిర్ణయించడంలో మీకు సహాయపడుతుంది.
  5. పాచికల పాత్రను అర్థం చేసుకోండి. DnD ఆడుతున్నప్పుడు బహుళ పాచికలు ఉపయోగించబడతాయి. ఇవి ప్రామాణిక పాచికలు కాదు, కానీ వైపులా అసాధారణ సంఖ్య కలిగిన ప్రత్యేక రకం పాచికలు. అత్యంత సాధారణ DnD డై క్లాసిక్ d20 (d10 తో చాలా వెనుకబడి లేదు) కానీ మీకు చాలా మంది ఇతరులు అవసరం. స్థానిక ఆటల దుకాణం నుండి పూర్తి సెట్ కొనడం మంచిది.
    • ప్లేయర్ లేదా చెరసాల మాస్టర్ (DM) తీసుకున్న ఏ చర్యలోనైనా పాచికలు ఉపయోగించబడతాయి. ఏదైనా జరగడం ఎంత కష్టం లేదా ఏదో జరిగే అవకాశం ఎంతవరకు ఉంటుంది అనేది డై రకం మీద ఆధారపడి ఉంటుంది. మీరు రోల్ చేయండి మరియు సంఖ్య తగినంతగా ఉంటే చర్య DM యొక్క నిర్ణయాన్ని బట్టి మంచి, చెడు లేదా అనేక ఇతర మార్గాల్లో చేయవచ్చు.

4 యొక్క విధానం 2: ఆటను ఏర్పాటు చేయడం

  1. ఆటలో చేరండి. ప్రారంభించడానికి సరళమైన, ఉత్తమమైన మరియు సులభమైన మార్గం ఇప్పటికే ఉన్న సమూహంలో చేరడం. మీ సామాజిక ఉద్యమం సగటు కంటే తక్కువ సులభం అయితే, ఇది చాలా కష్టమైన పని అనిపించవచ్చు, కాని చివరికి క్రొత్త స్నేహితులను సంపాదించడానికి ఇది ఒక అద్భుతమైన మార్గం. మీరు ఫోరమ్‌లను శోధించవచ్చు, కాన్స్ గురించి అడగవచ్చు లేదా స్థానిక ఆటల దుకాణంలో విచారించవచ్చు లేదా ప్రకటన చేయవచ్చు. చాలా విశ్వవిద్యాలయాలు మరియు కళాశాలలు, అలాగే మాధ్యమిక పాఠశాలలు కూడా క్లబ్లను కలిగి ఉన్నాయి.
    • మీరు సమూహాన్ని హోస్ట్ చేసే వ్యక్తిని ఇమెయిల్, కాల్ మరియు / లేదా కలుసుకోవాలి మరియు మీరు చేరగలరా అని వారిని అడగండి. మీరు ప్రత్యేకంగా తెలుసుకోవాలనుకుంటున్నది సమూహం యొక్క సగటు వయస్సు. D & D అనేది వివిధ వయసుల సమూహం ఆనందించగల ఒక కార్యాచరణ, కానీ వారి 40 ఏళ్ళలో ప్రజలు నిండిన గదిలో ఉన్న ఏకైక యువకుడిగా మీరు పట్టించుకోవడం లేదని దీని అర్థం కాదు.
  2. మీ స్వంత ఆటను నిర్వహించండి. దీనికి మీ వంతుగా కొంచెం ఎక్కువ ప్రయత్నం అవసరం. పైన వివరించిన విధంగా మీరు చాలా ప్రదేశాలలో ప్రకటన చేయవచ్చు. అదనంగా, మీరు మీతో ఆడటానికి స్నేహితులు, కుటుంబ సభ్యులు లేదా సహచరులను కూడా నియమించుకోవచ్చు.
  3. చెరసాల మాస్టర్ (DM) ను నియమించండి. మీరు ఆటను నిర్వహిస్తుంటే, ఇది బహుశా మీరే కావచ్చు. DM నిబంధనలను బాగా తెలుసుకోవాలి లేదా కనీసం ఆట గురించి తెలుసుకోవడానికి మరియు నిర్వహించడానికి సిద్ధంగా ఉండాలి. మొదటి సెషన్ ప్రారంభానికి ముందు వారు సాహసం కోసం కొన్ని సన్నాహాలు చేస్తే మంచిది.
    • వ్యక్తి ఆట నియమాల కింది ప్రామాణిక పుస్తకాల కాపీలను కొనుగోలు చేయాలి లేదా కలిగి ఉండాలి: ప్లేయర్స్ హ్యాండ్‌బుక్, ది డన్జియన్ మాస్టర్స్ గైడ్ & ది మాన్స్టర్ మాన్యువల్ I. ఇంకా చాలా పుస్తకాలు అందుబాటులో ఉన్నాయి, కానీ ఈ మూడు మాత్రమే ఉన్నాయి అవసరం ఆట ఆడటానికి.
  4. ఆడటానికి ఒక స్థలాన్ని కనుగొనండి. మీకు సాధారణంగా దాని చుట్టూ కొన్ని కుర్చీలు ఉన్న పట్టిక అవసరం మరియు ఎక్కువ సమయం ఈ స్థలం DM యొక్క ఇల్లు / అపార్ట్మెంట్ (ఇది కొన్ని ప్రధాన కారణాల వల్ల కాదు, కానీ ఇది సాధారణంగా ఎలా ముగుస్తుంది). కొన్ని స్థానిక బార్‌లు లేదా ఆటల దుకాణాలు సమూహాలకు ఉచితంగా లేదా కొంత మొత్తంలో ఆడటానికి అవకాశాన్ని కల్పిస్తున్నప్పటికీ, టీవీ లేదా ఇతర వ్యక్తులు ఆడటం వంటి పరధ్యానం లేని ప్రదేశం అయితే ఇది మంచిది.

4 యొక్క విధానం 3: ఆట ఆడండి

  1. చూపించు. మీరు మరుసటి రాత్రి కూడా చూపించవలసి ఉంటుంది. DnD అనేది మీరు పూర్తిగా కట్టుబడి ఉండవలసిన ఆట, ఎందుకంటే సమూహ సభ్యులు నిరంతరం లేనప్పుడు ఆటను ఆస్వాదించడం కష్టం. మీరు ఒక ఆటలో పాల్గొనబోతున్నట్లయితే, మీ రోజువారీ షెడ్యూల్‌ను గుంపులోని ఇతర సభ్యులకు అనుగుణంగా మార్చడానికి మీరు సిద్ధంగా ఉండాలి.
  2. అక్షరాలను సృష్టించండి. మొదటి సెషన్‌ను ప్రారంభించే ముందు మీరు మీ స్వంత అక్షరాలను సృష్టించాలి. సమూహంగా కలిసి రావడానికి ముందు లేదా కలిసి మీరు దీన్ని ఒంటరిగా చేయవచ్చు. అక్షరాలను కలిసి సృష్టించడం వలన మీరు మరింత సమతుల్య బృందాన్ని కలిగి ఉన్నారని నిర్ధారించుకోవాలి ఎందుకంటే మీరు ఏవి ముఖ్యమైనవి మరియు ఏమి చేయవని చర్చించవచ్చు. దీన్ని కలిసి చేయడం వల్ల కొత్త మరియు అనుభవం లేని ఆటగాళ్లకు కూడా సులభం అవుతుంది.
    • ప్రతిఒక్కరికీ ఖాళీ అక్షర షీట్ ఉందని నిర్ధారించుకోండి లేదా దీన్ని చేయడానికి రెడ్‌బ్లేడ్ వంటి ప్రోగ్రామ్‌ను ఉపయోగించండి.
    • ప్లేయర్ హ్యాండ్‌బుక్‌లో పాత్రను ఎలా సృష్టించాలో సూచనలను చదవండి మరియు DM తప్ప ప్రతి ఒక్కరూ పాత్రను సృష్టించండి.
    • జాతులు మరియు తరగతుల మధ్య తేడాలు గమనించండి మరియు అవి ఒకదానికొకటి పూర్తి చేస్తాయి. ఉదాహరణకు, మీరు యోధునిగా ఎంచుకుంటే మరియు ఇది మీ మొదటిసారి అయితే, ఎల్ఫ్ లేదా గ్నోమ్ కంటే హ్యూమన్ లేదా హాఫ్‌ఫోర్క్ చాలా మంచి ఎంపిక. మరోవైపు, ఇది మీకు సవాలుగా ఉండాలని మీరు కోరుకుంటే, మీరు దీన్ని ఒక సన్యాసి లేదా వివిధ రకాల స్పెల్ వినియోగదారులతో (సోర్సెరర్, డ్రూయిడ్, మతాధికారి, విజార్డ్, మొదలైనవి) ప్రయత్నించవచ్చు.
    • మీరు సృష్టించిన పాత్రను మీ ప్లేయర్ క్యారెక్టర్ (పిసి) అంటారు. ఆటగాడిచే నియంత్రించబడని ఆట ప్రపంచంలోని అన్ని ఇతర పాత్రలను నాన్-ప్లేయర్ క్యారెక్టర్స్ (NPC) అని పిలుస్తారు మరియు ఇవి చెరసాల మాస్టర్ చేత నియంత్రించబడతాయి.
  3. మీ సాహసం ప్రారంభించండి. మీరు అక్షరాలను సృష్టించడం పూర్తయిన తర్వాత మొదటి సెషన్‌లో వెంటనే ఈ దశను ప్రారంభించవచ్చు లేదా రెండవ సెషన్‌లో మీరు దీన్ని చేయవచ్చు. ఎలాగైనా, మీరందరూ నిజంగా ఆట ఆడటం ఇక్కడే.
    • ప్రతి క్రీడాకారుడు తన / ఆమె స్వంత PC ని నియంత్రిస్తాడు. మీరు వేరొకరి PC ని నియంత్రించలేరు లేదా NPC లను నియంత్రించలేరు.
    • DM మీరు ఎక్కడ ఉన్నారో మరియు మీ చుట్టూ ఉన్నదాన్ని వివరిస్తుంది.
    • ఏదో ప్రతిస్పందనగా వారు ఏ చర్య తీసుకోవాలనుకుంటున్నారో DM కి ఆటగాళ్ళు చెప్పే మలుపులు తీసుకుంటారు. DM ప్రతి ప్రశ్నకు సమాధానం ఇస్తుంది మరియు ప్రతి చర్య యొక్క ఫలితాన్ని వివరిస్తుంది.
    • ఆట ఆటగాళ్ళు మరియు DM మధ్య ఈ విధంగా జరుగుతుంది.
  4. గేమ్ ఎండ్ - చాలా ఆటలు ముందే నిర్ణయించిన సమయం లేదా కొంచెం తర్వాత ముగుస్తాయి. సమయం యొక్క సగటు పొడవు మీరు ఎంత తరచుగా ఆడుతుందనే దానిపై ఆధారపడి ఉంటుంది - మీరు వారానికి ఒకసారి ఆడగలిగితే సెషన్లు 4 గంటలకు మించి ఉండవలసిన అవసరం లేదు, అయితే మీరు నెలకు ఒకసారి మాత్రమే ఆడగలిగితే ఒక సమూహంగా మీరు సెషన్లను కలిగి ఉండటానికి ఎంచుకోవచ్చు ఎనిమిది గంటలు. ఎలాగైనా, DM అప్రమేయంగా సమయాన్ని ఉంచుతుంది మరియు సరైన సమయంలో ఆటను ఆపివేస్తుంది.
    • చాలా సాధారణ DM లు ఆ విలక్షణమైన "క్లిఫ్-హ్యాంగర్" అనుభూతిని సృష్టించడానికి ఒక సంఘటనకు ముందు ఆపడానికి ఇష్టపడతాయి. ముఖ్య విషయం ఏమిటంటే, అడ్వెంచర్ ఒక ముఖ్యమైన సమయంలో పాజ్ చేయబడుతుంది, తద్వారా తదుపరి సెషన్‌లో ఇది ఎలా అభివృద్ధి చెందుతుందనే దానిపై ఆటగాళ్ల అంచనాలు ఎక్కువగా ఉంటాయి. ఇది టీవీ షో మాదిరిగానే ప్రతి ఒక్కరూ తిరిగి వచ్చేలా ప్రేరేపిస్తుంది!

4 యొక్క పద్ధతి 4: నమూనా రౌండ్

  1. ఆట ప్రారంభించండి. ఆట ప్రారంభించండి మరియు మీరు ఎక్కడ ఉన్నారో DM మీకు తెలియజేయండి మరియు మీ పరిసరాల గురించి మీకు ఒక ఆలోచన ఇవ్వండి, ఉదాహరణకు: "మీరు మిమ్మల్ని చిత్తడినేలల్లో కనుగొంటారు. ఉత్తరాన మీరు ఒక ఇంటిని చూడవచ్చు. పశ్చిమాన మీరు మరింత వెళ్ళవచ్చు చిత్తడిలోకి. తూర్పు మరియు దక్షిణ భాగాలు దట్టమైన పెరుగుదల ద్వారా నిరోధించబడ్డాయి. "
    • ప్లేయర్ 1: "నేను నెమ్మదిగా ఉత్తరానికి వెళ్తాను, ఏదో మనపై దాడి చేస్తే నా కత్తిని గీస్తాను."
    • ప్లేయర్ 2: "చిత్తడి నీరు ఎంత లోతుగా ఉంది?"
    • ప్లేయర్ 3: "ఇల్లు మంచి మరమ్మతులో ఉందా?"
    • ప్లేయర్ 4: "నేను కూడా ఉత్తరాన వెళ్తాను."
    • DM: "మీరిద్దరూ నెమ్మదిగా ఉత్తరం వైపు కదలడం ప్రారంభిస్తారు, వాటర్‌లైన్ క్రింద నుండి మీ బూట్ల వద్ద బురద పీలుస్తుంది. నీరు ఒకటి నుండి రెండు అడుగుల లోతు ఉంటుంది; సాధారణంగా షిన్-డీప్. {ప్లేయర్ 3}, మీరు ఉన్న ఇంటి నాణ్యతను నిర్ణయించడానికి ప్రయత్నిస్తారు. గ్రహణ తనిఖీ చేయండి. "
    • ఆమె సహకరించగలదా లేదా అనే విషయాన్ని నిర్ణయించడానికి ప్రయత్నించే ప్లేయర్ 3, "పర్సెప్షన్ చెక్" చేయమని కోరతారు. ఆమె ఇరవై-వైపు డై (డి 20) ను రోల్ చేస్తుంది మరియు మొత్తానికి ఆమె అవగాహన స్థాయిని జోడిస్తుంది. ఉత్తీర్ణత సాధించడం ఎంత కష్టమో సూచించే సంఖ్యతో DM రహస్యంగా వస్తుంది; దీనిని "DC" అంటారు. ఆటగాడి మొత్తం DC కంటే ఎక్కువగా ఉంటే, ప్రయత్నం విజయవంతమవుతుంది. ఇది ఎలా చేయాలో ప్లేయర్స్ హ్యాండ్‌బుక్‌లో మరియు SRD (సిస్టమ్ రిఫరెన్స్ డాక్యుమెంట్) లో మరింత వివరంగా వివరించబడింది.
    • ప్లేయర్ 3 d20 తో 13 రోల్స్. స్పాట్ కోసం ఆమె కలిగి ఉన్న +3 ని దీనికి జోడిస్తుంది, ఇంటి పరిస్థితిని చూడటానికి ఆమె PC కి మొత్తం 16 ఇస్తుంది. గుర్తించడం చాలా సులభం కనుక DM 10 ని DC గా ఎంచుకుంది.
    • DM: "నిర్మాణం వద్ద చతికిలబడినప్పుడు, కిటికీల మీద బోర్డులతో, అది కొంచెం వైపుకు వాలుతున్నట్లు అనిపిస్తుంది. కొంతకాలం ఎవరైనా అక్కడ నివసించినట్లు అనిపించదు, కానీ అక్కడ నివసించే దేనికైనా ... బాగా ., మీకు చాలా ఖచ్చితంగా తెలియదు. "
  2. ఇతర ఉదాహరణల కోసం చూడండి. మరిన్ని ఉదాహరణలు ప్లేయర్స్ హ్యాండ్‌బుక్ మరియు చెరసాల మాస్టర్ గైడ్‌లో చూడవచ్చు.

చిట్కాలు

  • ఆట మాడ్యూల్స్ (వాటిలో వివిధ రకాల సంఘటనలతో పటాలు మరియు కథలు ఉన్నాయి: అవి: రాక్షసులు, ఎన్‌పిసిలు మరియు నిధి యొక్క స్థానాలు) పుస్తకాలలో మరియు ఆన్‌లైన్‌లో అతను లేదా ఆమె సృష్టించకూడదనుకుంటే DM కోసం వనరుగా అందుబాటులో ఉన్నాయి. ఒకటి. కొత్త DM లతో ప్రారంభించడానికి ఇది మంచిది.
  • సాహసం ముగింపు ఏమైనా కలిసి మీ సమయాన్ని ఆస్వాదించండి. ముఖ్యంగా, ఆనందించండి. ఈ నియమం ఈ సందర్భంలో నిజం కాదని కొంతమంది అనుకోవచ్చు మరియు అది సరిగ్గా జరగకపోతే ప్రకోపము ఉండవచ్చు. ఇది జరిగితే, మీ DM ని అతనిని / ఆమెను తరిమికొట్టమని అడగడానికి సిగ్గుపడకండి.
  • ఒక పాత్ర పోషించటానికి సిగ్గుపడకండి! ప్రస్తుత యాసలో మాట్లాడటం కంటే మీ పాత్ర చెప్పే విషయాలు చెప్పడానికి ప్రయత్నించండి. నీవు లేదా మిలోర్డ్స్‌తో మీరు ప్రతిదీ మిరియాలు వేయవలసిన అవసరం లేదు, కానీ మధ్యయుగ విలుకాడు "డ్యూడ్!" లేదా "అది దుష్ట మృగం!"
  • మిగిలిన ఆటగాళ్ళలో ఒకరిని మ్యాప్ మేకర్ / నోట్ టేకర్ అని పేరు పెట్టండి. ఈ దశ ఐచ్ఛికం, కానీ అలా చేయడం వల్ల మీ దశలను తిరిగి పొందవలసిన అవసరాన్ని తగ్గిస్తుంది మరియు ఆధారాలు మరచిపోయే అవకాశం తగ్గుతుంది.
  • D & D లో, ముప్పు సంభవించినప్పుడు అనేక చర్యల ఫలితాలను నిర్ణయించడానికి మీరు వేర్వేరు పాచికలను (d4 నుండి d20 వరకు - 4-వైపుల నుండి 20-వైపుల పాచికలు) రోల్ చేస్తారు, ఫలితం గణనీయమైన పరిణామాలను కలిగి ఉంటే, లేదా చర్య అంత సవాలుగా ఉంటే పాత్ర విజయవంతం కావడానికి అధిక సంభావ్యత ఉంది. ఉదాహరణలు: యుద్ధంలో గెలవడం లేదా ఓడిపోవడం, విశాలమైన బావిపైకి దూకడం, ఒక యువరాజుతో ఇంటర్వ్యూలో మీరు ఎంత చక్కగా ప్రదర్శించారు, వర్షం పడుతున్నప్పుడు మీరు గుర్రంపై కూర్చోవచ్చా, చాలా దూరం నుండి ఏదో చూడటం మొదలైనవి .
  • బిగినర్స్ ఒక పాత్ర కోసం అందుబాటులో ఉన్న ప్రామాణిక జాతులు మరియు తరగతులకు కట్టుబడి ఉండాలి ప్లేయర్స్ హ్యాండ్బుక్.
  • ఒక డై అంటే చనిపోయే వైపుల సంఖ్యను సూచిస్తుంది, కాబట్టి d20 అనేది ఇరవై వైపుల డై. కొన్నిసార్లు మీకు d2 లేదా d3 అవసరం మరియు అవి లేనందున మీరు 1,6,3 = 1 మరియు 4,5,6 = 2, లేదా కేవలం ఒక నాణెం (d2) మరియు 1,2 = 1 ఉన్న d6 ను ఉపయోగించవచ్చు. మరియు 3.4 = 2 మరియు 5.6 = 3 (డి 3). "D" కి ముందు ఉన్న సంఖ్య పాచికల సంఖ్య; కాబట్టి 3d6 అంటే మూడు ఆరు-వైపుల పాచికలు.

హెచ్చరికలు

  • రోల్ ప్లేయింగ్ ఆటలు ఎంత సరదాగా ఉన్నాయో అందరికీ అర్థం కాదు. అది వారి సమస్య, మీది కాదు. వారు దాని గురించి ఏమి చెప్పినా ఆనందించండి.
  • వెళ్ళవద్దు మీతో ప్రకటించని అతిథులను సెషన్‌కు తీసుకెళ్లడం. అడగండి ఎల్లప్పుడూ DM కి మరియు మీరు ఆడుతున్న స్థానం యొక్క యజమాని లేదా ఇది సాధ్యమే ముందు మీరు ఆ వ్యక్తి (ల) తో కాలిబాటలో ఉన్నారు! ప్రేక్షకులు సాధారణంగా ప్రధానంగా పరధ్యానం కలిగి ఉంటారు మరియు వారు చాలా మందిని నాడీ చేస్తారు. సైట్ యజమానికి ఇది ప్రత్యేకంగా వర్తిస్తుంది. మర్యాదపూర్వకంగా, గౌరవంగా ఉండడం ఎల్లప్పుడూ ముఖ్యం.
  • పాత్రలు పోషించేటప్పుడు సమూహం ఎంత దూరం వెళుతుందో తరచుగా మీరు ఆడే సమూహంపై ఆధారపడి ఉంటుంది. వివిధ సమూహ సభ్యులు వారి పాత్రల్లోకి ఎంత లోతుగా వెళతారు మరియు వారు ఎంత కామెడీని పొందుపరుస్తారో చూడండి.
  • ప్రతి ఒక్కరూ ఒకే సంస్కరణతో ఆడుతున్నారని నిర్ధారించుకోండి. రెండు వెర్షన్ల మధ్య పెద్ద తేడాలు ఉన్నాయి మరియు 3 వ మరియు 3.5 వ ఎడిషన్ మధ్య కూడా కొన్ని ముఖ్యమైన తేడాలు ఉన్నాయి. మీరు జాగ్రత్తగా లేకపోతే, మీరు విరిగిన అక్షరాన్ని (చాలా బాగా, సాధారణంగా ఎడిషన్ల మధ్య తేడాలను సద్వినియోగం చేసుకోవచ్చు) లేదా చిక్కుబడ్డ నిబంధనల కారణంగా సరిగా పనిచేయలేని పాత్రను సృష్టించవచ్చు.
  • స్నేహితులతో ఆడుతున్నప్పుడు సాహసంపై దృష్టి పెట్టడం కష్టం. ఆట సెషన్లలో ఆడటం లేదు కానీ చాట్ చేయబడటం తరచుగా జరుగుతుంది. ఇది మంచిదా చెడ్డదా అని మీరు నిర్ణయించుకుంటారు.
  • గేమ్ గ్రిడ్‌ను సృష్టించడం మంచి ఆలోచన, తద్వారా వారు ఎక్కడ ఉన్నారో మరియు రాక్షసులు ఎక్కడ ఉన్నారో అందరికీ తెలుసు.
  • మీ పాత్రతో కలపడం మంచిది, కానీ అతిగా చేయవద్దు. ఉదాహరణకు, మీరు నిరంతరం చెప్పాల్సిన అవసరం లేదు, "ప్రితీ నా అబద్ధం, కానీ నా బాకు నా పోన్స్‌లో తిరిగి రాకపోతే, నేను మిమ్మల్ని చెట్టు మీద చల్లి సీతాకోకచిలుక చేయవలసి ఉంటుంది. హుజా! "
  • ఇతరులు నటనలో పాల్గొనకపోతే, మీరు దీని గురించి పెద్దగా ఆందోళన చెందకూడదు. చాలా మంది ప్రజలు మంత్రవిద్యకు వ్యతిరేకంగా ఉన్నందున వారు చర్య తీసుకోరు, మరియు ఎవరైనా మంత్రాలు వేసినట్లు నటించినప్పుడు వారికి అసౌకర్యంగా ఉంటుంది. మరికొందరు పెద్దలుగా అసౌకర్యంగా "నటిస్తూ" భావిస్తారు మరియు D & D యొక్క గేమింగ్ అంశంపై దృష్టి పెట్టడానికి ఇష్టపడతారు. నిజమైన వ్యక్తుల మాదిరిగానే వ్యవహరించేటప్పుడు మీరు ఇప్పటికీ చాలా ఆనందించవచ్చు!

అవసరాలు

  • నియమాలు మరియు ఇతర సమాచారానికి మార్గదర్శకాలు: చెరసాల మరియు డ్రాగన్స్: ప్లేయర్స్ హ్యాండ్‌బుక్, చెరసాల మరియు డ్రాగన్స్: చెరసాల మాస్టర్ గైడ్, చెరసాల మరియు డ్రాగన్స్: మాన్స్టర్ మాన్యువల్.
    • ఈ మూడింటినీ స్లైడింగ్ బాక్స్‌లో స్టార్టర్ ప్యాక్‌గా డిస్కౌంట్‌లో కొనుగోలు చేయవచ్చు
    • D20 సిస్టమ్ రిఫరెన్స్ డాక్యుమెంట్ (SRD) అని కూడా పిలువబడే ప్రాథమిక నియమాలు ఆన్‌లైన్‌లో ఉచితంగా లభిస్తాయి. (http://www.d20srd.org)
  • పాచికలు: d20, d12, d10 (వాస్తవానికి ఒక జత రెండు పాచికలు, ఒకటి 1-10 నుండి మరియు మరొకటి 10-100 నుండి, చివరి డై ప్రతిసారీ పది వరకు పెరుగుతుంది), d8, 4d6, 2d4
  • పేపర్ మరియు పెన్ లేదా పెన్సిల్ (ప్రణాళికలు గీయడం, మీ పాత్ర యొక్క విభిన్న విలువలను ట్రాక్ చేయడం మొదలైనవి)
  • గ్రాఫ్ పేపర్ (ఐచ్ఛికం): నేల ప్రణాళికలను రూపొందించడానికి DM మరియు మ్యాప్ మేకర్ రెండింటికీ అద్భుతమైనది
  • ఒక స్నేహితుడు