రచయిత:
Roger Morrison
సృష్టి తేదీ:
7 సెప్టెంబర్ 2021
నవీకరణ తేదీ:
21 జూన్ 2024
విషయము
- అడుగు పెట్టడానికి
- 5 యొక్క పార్ట్ 1: బెంచ్ మార్క్ సెట్టింగ్: డిజైన్
- 5 యొక్క 2 వ భాగం: లోతుగా తవ్వండి: ప్రణాళిక
- 5 యొక్క 3 వ భాగం: మీ అనువర్తనాన్ని రూపొందించడం
- అనువర్తన అభివృద్ధి సేవను ఉపయోగించడం
- 5 యొక్క 4 వ భాగం: మీరే చేయండి
- 5 యొక్క 5 వ భాగం: ప్రచురణ
- చిట్కాలు
మొబైల్ అనువర్తన పరిశ్రమ చాలా కాలంగా బిలియన్ డాలర్ల క్లిష్టమైన మార్కును దాటింది. స్మార్ట్ఫోన్లు, టాబ్లెట్లు మరియు ఇతర మొబైల్ పరికరాలు ఇంటర్నెట్ వినియోగదారులలో గణనీయమైన నిష్పత్తిలో ఉన్నాయి. అనువర్తనం యొక్క విజయానికి నిర్ణయించే అంశం నాణ్యత మరియు వినియోగదారు అనుభవం.
అడుగు పెట్టడానికి
5 యొక్క పార్ట్ 1: బెంచ్ మార్క్ సెట్టింగ్: డిజైన్
- కొత్త వినియోగదారుని డిజైన్ కోసం మీ బెంచ్మార్క్గా చేసుకోండి. క్రొత్త వినియోగదారు సులభంగా నావిగేట్ చెయ్యడానికి డిజైన్ సరళంగా ఉండాలి. మీ అనువర్తనాన్ని కొద్దిమంది స్నేహితులతో పరీక్షించండి లేదా సెల్ఫోన్లను ఉపయోగించడంలో బాగా ప్రావీణ్యం లేని పెద్ద సమూహంతో ఆదర్శంగా ఉండండి. వారు ఎలా పని చేస్తారో చూడండి, వారు ఎక్కడ చిక్కుకుపోతారు - ఇది సహజమైన, ఆకర్షణీయమైన మరియు ఉపయోగించడానికి సరదాగా ఉందా? తదనుగుణంగా మీ డిజైన్ను మార్చండి.
- తక్కువ చదువుకున్న మరియు యువ వినియోగదారులు (పిల్లలు) కూడా పెద్ద మార్కెట్ రంగాన్ని ఏర్పరుస్తారు. మీ అనువర్తనాన్ని ఎటువంటి ఇబ్బంది లేకుండా ఉపయోగించడంలో వారికి సహాయపడే విధంగా డిజైన్ స్పష్టంగా ఉండాలి.
- విభిన్న ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్లను గుర్తుంచుకోండి. మొబైల్ ఇంటర్నెట్ మార్కెట్ వివిధ ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్లపై విభజించబడింది. అనువర్తన రూపకల్పనకు ముందు ఈ తేడాలను పరిగణించండి. మీ అనువర్తనం వేర్వేరు ప్లాట్ఫారమ్లు మరియు ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్లపై ఉద్దేశించినట్లు కనిపిస్తుందని నిర్ధారించుకోవడానికి ప్రతిస్పందించే డిజైన్ను ఉపయోగించండి.
- మీ వద్ద ఉన్న Android కోసం ఒక అనువర్తనం చేయడానికి Android స్టూడియో అవసరం మరియు మీరు చేయగలిగే iOS అనువర్తనాన్ని సృష్టించడం కోసం ఎక్స్కోడ్ డెవలప్మెంట్ కిట్ వా డు.
- మీ అనువర్తనం ప్లాట్ఫారమ్లలో సజావుగా పనిచేస్తుందని నిర్ధారించుకోండి. విభిన్న ప్లాట్ఫారమ్లకు అనువైన మరియు అనువర్తన యోగ్యమైన అనువర్తనాన్ని రూపొందించడానికి "ప్రతిస్పందించే డిజైన్" వ్యూహాన్ని ఉపయోగించండి. స్వీకరించే పరికరాన్ని బట్టి అనువర్తనం లేదా వెబ్సైట్ దాని లేఅవుట్, ఫాంట్లు మరియు చిత్రాలను మారుస్తుందనే ఆలోచనను ప్రతిస్పందించే డిజైన్ సూచిస్తుంది. సెల్ ఫోన్ల కోసం మీ సైట్ యొక్క స్కేల్-డౌన్ వెర్షన్ను సృష్టించే వ్యూహం కోసం వెళ్లవద్దు. బదులుగా, మొదట చిన్న స్క్రీన్ కోసం సైట్ను నిర్మించండి, ఆపై పెద్ద స్క్రీన్ల కోసం పరిమాణాన్ని మార్చండి.
- గ్రిడ్లను ఉపయోగించుకోండి. మీ అనువర్తన రూపకల్పనను స్థిరంగా ఉంచడానికి మరియు బహుళ పేజీలలో ట్రాక్ చేయడానికి గ్రిడ్ ఒక అద్భుతమైన సాధనం. చిత్రాలు, ఫాంట్లు మరియు చిహ్నాలలో స్థిరత్వం వృత్తిపరమైన రూపాన్ని సృష్టిస్తుంది. మరియు మర్చిపోవద్దు: ఇది మీ లోగోను ప్రతిబింబిస్తుంది.
- ఆఫ్లైన్ అనుభవాన్ని మర్చిపోవద్దు. అన్ని ప్రాంతాలకు నెట్వర్క్ కవరేజ్ లేదు. మీ అనువర్తనం యొక్క ఆఫ్లైన్ వినియోగ కారకాన్ని నిర్ణయించండి. మీ అనువర్తనంలో చాలా విధులు ఆఫ్లైన్ సెషన్లలో పనిచేస్తాయని నిర్ధారించుకోండి. ప్రపంచంలోని కొన్ని ప్రాంతాల్లో, విద్యుత్తు అంతరాయాలు రోజువారీ జీవితంలో ఒక సాధారణ భాగం, కాబట్టి మీకు ఇంటర్నెట్ కనెక్షన్ లేనప్పుడు కూడా మీ అనువర్తనం ఉపయోగపడుతుంది.
- ఆఫ్లైన్ అనుభవం కోసం, మీరు సర్వర్లెస్ ఆపరేషన్ గురించి తెలుసుకోవాలి. ఇది ఆఫ్లైన్ సాఫ్ట్వేర్ అనువర్తనాన్ని సృష్టించడానికి మీకు సహాయం చేస్తుంది.
5 యొక్క 2 వ భాగం: లోతుగా తవ్వండి: ప్రణాళిక
- మీ లక్ష్యం ఏమిటో నిర్ణయించండి. మీ అనువర్తనం యొక్క ఉద్దేశ్యం గురించి మీ లక్ష్యాన్ని స్పష్టంగా సెట్ చేయండి. ఉదాహరణకు, ఒక నిర్దిష్ట ప్రావిన్స్ లేదా మొత్తం దేశంలో హైవేపై గ్యాస్ స్టేషన్లను కనుగొనడం.
- ఉత్తమ అనువర్తనాలు పెద్ద సమస్యను పరిష్కరించేవి. కాబట్టి మీరు లక్ష్యాన్ని ఎన్నుకోవడంలో కష్టపడుతుంటే, ముందుగా మీ సమస్య గురించి ఆలోచించండి.
- కొన్ని వ్రాతపని చేయండి. మీ అనువర్తనం తెరపై ఎలా ఉంటుందో విజువలైజ్ చేయండి. తెరలు లేదా తొక్కల యొక్క కఠినమైన షెడ్యూల్ గీయండి. మధ్యలో ఉన్న విధులు మరియు ప్రతిదీ ఏమిటి?
- మార్కెట్పై పరిశోధన చేయండి. మీ ఆలోచన ఇప్పటికే ఉపయోగించబడుతుందో లేదో తెలుసుకోండి. వినియోగదారులు వెతుకుతున్న దాన్ని కనుగొనండి? మీరు ఆర్థికంగా మార్కెట్లోకి ఎలా నొక్కవచ్చు? మార్కెటింగ్ ప్రణాళికను సృష్టించండి. అనువర్తనాన్ని రూపొందించడంలో మార్కెటింగ్ చివరి దశ కాదు. ఇది అడుగడుగునా చేర్చబడాలి, కాబట్టి ప్రీ-ప్రొడక్షన్, ప్రొడక్షన్ మరియు పోస్ట్ ప్రొడక్షన్.
- స్టోరీబోర్డ్. అనువర్తనం యొక్క కార్యాచరణ యొక్క బ్లూప్రింట్ను సృష్టించడానికి స్టోరీబోర్డింగ్ మీకు సహాయపడుతుంది. సినిమాలకు స్టోరీబోర్డింగ్ మాదిరిగానే, స్టోరీబోర్డ్ మరింత విస్తృతంగా, ప్రక్రియ స్పష్టంగా మారుతుంది.
- ఒక నమూనా లేదా నమూనాను సృష్టించండి. ప్రోటోటైపింగ్ సాధనాలు మీ అనువర్తనాన్ని నిజ సమయంలో వీక్షించడానికి మరియు పరీక్షించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తాయి. మీరు దాన్ని తనిఖీ చేసి సర్దుబాటు చేయవచ్చు. మీ అనువర్తనాన్ని ప్రయత్నించండి మరియు అభిప్రాయాన్ని అందించమని మీ స్నేహితులు మరియు కుటుంబ సభ్యులను అడగండి. మీ సర్దుబాట్లలో వారి అభిప్రాయాన్ని చేర్చండి.
- బ్యాకెండ్ నిర్మించండి. నమూనాను పరీక్షించిన తరువాత, మీరు ఇప్పుడు బ్యాకెండ్లో పనిచేయడం ప్రారంభిస్తారు. ఇది అప్లికేషన్ యొక్క డెవలపర్ వైపు. ఇది నిల్వ, API లు, సెటప్ సర్వర్లు మరియు డేటాబేస్లను కలిగి ఉంటుంది.
- నమోదు చేయండి. అనువర్తన దుకాణాలకు మీరు డెవలపర్గా నమోదు కావాలి. మీరు ప్రోగ్రామింగ్లో నిపుణుడిగా ఉండవలసిన అవసరం లేదు, కానీ దీనికి రుసుము అవసరం. మరింత సమాచారం కోసం సైట్లను తనిఖీ చేయండి.
- తొక్కలు మరియు తెరలను సృష్టించండి. ఇది వినియోగదారుల కోసం తొక్కలు లేదా తెరల యొక్క వాస్తవ సృష్టి. మీరు ఈ దశలో వినియోగదారు ఇంటర్ఫేస్ను సృష్టిస్తున్నారు.
5 యొక్క 3 వ భాగం: మీ అనువర్తనాన్ని రూపొందించడం
అనువర్తన అభివృద్ధి సేవను ఉపయోగించడం
- అనువర్తన అభివృద్ధి సేవను ఉపయోగించడాన్ని పరిగణించండి. అనువర్తనాన్ని సృష్టించడానికి సాధారణంగా చాలా పని మరియు డబ్బు అవసరం. ప్రతి ఒక్కరూ దానిని భరించలేరు. ఇక్కడ ఒక పరిష్కారం ఉంది. మీరు వెబ్లో సమృద్ధిగా అనువర్తన బిల్డర్ ప్లాట్ఫారమ్లను కనుగొనవచ్చు. ఉచిత సేవలు ఉన్నాయి, కానీ నెలవారీ మరియు వార్షిక సభ్యత్వాలు కూడా ఉన్నాయి. అంతేకాక, మీరు ఏ కోడ్ రాయవలసిన అవసరం లేదు. అవి గ్రాఫికల్ యూజర్ ఇంటర్ఫేస్ను అందిస్తాయి. ఫోటోలు, చెక్మార్క్లు లాగండి, డ్రాప్ చేయండి, అప్లోడ్ చేయండి మరియు మీ అనువర్తనం పూర్తయింది. బింగో!
- అనువర్తన బిల్డర్లను ఆన్లైన్లో శోధించండి. అనువర్తన అభివృద్ధి సేవలను అందించే అనేక సైట్లు ఉన్నాయి. కొన్నింటిని వీక్షించండి మరియు వినియోగదారుల కంటెంట్ మరియు అనుభవాలను చదవండి. స్పష్టమైన మరియు సులభమైన ఇంటర్ఫేస్ ఉందా అని చూడండి. కొందరు ఉచిత సేవలను అందిస్తుండగా, మరికొందరు వసూలు చేస్తారు.
- సైన్ ఇన్ చేయండి. మీరు "లోతుగా త్రవ్వడం" విభాగాన్ని చదివారని నిర్ధారించుకోండి. ప్రక్రియను ప్రారంభించడానికి ముందు కొన్ని వ్రాతపని మరియు విజువలైజేషన్ చేయండి. మీ స్క్రీన్లు మరియు విధులు ఎలా పని చేస్తాయో స్టోరీబోర్డ్.
- మీ అనువర్తనాన్ని రూపొందించడం ప్రారంభించండి. చాలా సైట్లు ఉపయోగించడానికి చాలా సులభం. కంప్యూటర్లు మరియు ఇంటర్నెట్ గురించి కొంత ప్రాథమిక జ్ఞానం ఉన్న ఎవరైనా దీన్ని సులభంగా చేయవచ్చు.
- చిట్కాలను "బెంచ్ మార్క్ సెట్టింగ్" విభాగంలో వర్తించండి. "బెంచ్ మార్క్ సెట్టింగ్" పేరుతో పై విభాగాన్ని చదవండి. మీ అనువర్తనం తప్పనిసరిగా ఆఫ్లైన్లో పనిచేసే తగినంత విధులను కలిగి ఉండాలి. క్రొత్త వినియోగదారులు దానితో సులభంగా పని చేయడానికి ఒక సహజమైన డిజైన్ను సృష్టించండి.
- దృశ్యమాన అంశాల గురించి ఆలోచించండి. స్థిరమైన రూపాన్ని సృష్టించడానికి టెక్స్ట్, టైపోగ్రఫీ, రంగులు, చిహ్నాలు, ట్యాబ్లు మొదలైన వాటి గురించి ముందుగానే ఆలోచించండి.
5 యొక్క 4 వ భాగం: మీరే చేయండి
- మీకు నచ్చితే మీరే చేయండి. ప్రసిద్ధ అనువర్తనాలు మరియు వెబ్సైట్లు ప్రోగ్రామర్ల రక్తం, చెమట మరియు కన్నీళ్ల ఫలితం. మీరు అనువర్తన నిర్మాణ సైట్లతో అన్ని లక్షణాలను పొందలేరు. కాబట్టి మీకు అనువర్తనం కోసం అద్భుతమైన ఆలోచన ఉంటే, కోడ్ నేర్చుకోవడం చెడ్డ ఆలోచన కాదు. అనువర్తనాలను సృష్టించడానికి ఇది సాధారణ మార్గం:
- ప్రోగ్రామ్ నేర్చుకోండి. ప్రోగ్రామర్ కనీసం కొన్ని తెలుసుకోవలసిన ప్రాథమిక భాషలు: సి, సి ++, ఆబ్జెక్టివ్-సి, జావాస్క్రిప్ట్, HTML5, CSS, సి #, స్విఫ్ట్, రియాక్ట్జెఎస్, పిహెచ్పి, నోడ్.జెస్ మరియు రూబీ. మీరు అదనపు నేర్చుకోవచ్చు. అది బోనస్. అయితే, కొన్ని భాషలను నేర్చుకోండి మరియు ఇతరుల ప్రాథమికాలను నేర్చుకోండి. కంప్యూటర్ సైన్స్ అధ్యయనం చేయండి లేదా ట్యుటోరియల్స్ మరియు వీడియోల ద్వారా ఆన్లైన్ నేర్చుకోండి. గాని కొరత లేదు!
- మీకు సిస్టమ్ ఉందని నిర్ధారించుకోండి. మీ ఉద్యోగానికి అనువైన వ్యవస్థను కనుగొనడానికి మార్కెట్ను పరిశోధించండి.
- పైన ఇచ్చిన చిట్కాలను వర్తించండి. పై విభాగాలను చదవండి, "బెంచ్ సెట్టింగ్" మరియు "లోతుగా త్రవ్వడం". మొదటిది అగ్ర డెవలపర్ల చిట్కాలను కలిగి ఉంటుంది. రెండోది అనువర్తనాన్ని విజయవంతం చేసే ప్రాథమికాలను వివరిస్తుంది.
- అభివృద్ధి వాతావరణాన్ని నిర్మించండి. అనువర్తన అభివృద్ధి కోసం వాతావరణాన్ని ఏర్పాటు చేయండి. మీ సిస్టమ్ మరియు అనువర్తనం ప్రకారం పర్యావరణాన్ని ఇన్స్టాల్ చేయండి.
- మీ అనువర్తనాన్ని సృష్టించండి. మీరు క్షుణ్ణంగా వ్రాతపని చేసిన తర్వాత మరియు పైన ఇచ్చిన చిట్కాలను ఉపయోగించి మీకు రూపం మరియు విధుల గురించి స్పష్టమైన ఆలోచన వచ్చిన తర్వాత, ఇప్పుడే కోడింగ్ ప్రారంభించండి.సోర్స్ కోడ్ను వ్రాసి, మీ ప్రాజెక్ట్ కోసం రిసోర్స్ ఫైల్స్ మరియు మానిఫెస్ట్ ఫైల్లను సృష్టించండి.
- డీబగ్ చేసి పరీక్షించండి. ఈ దశలో, మీరు మీ అనువర్తనాన్ని డీబగ్గింగ్ ప్యాకేజీలో నిర్మిస్తారు. పరీక్ష అనువర్తనం కోసం SDK సాధనాలను ఉపయోగించండి.
- ప్రచురించండి మరియు పరీక్షించండి. ఈ దశలో, మీరు మీ అనువర్తనాన్ని మళ్లీ ప్రచురణ మోడ్లో తనిఖీ చేస్తారు.
5 యొక్క 5 వ భాగం: ప్రచురణ
- మీ అనువర్తనాన్ని మళ్లీ తనిఖీ చేయండి. ఇప్పుడు అసలు అనువర్తనం సిద్ధంగా ఉంది. అనువర్తనాలను పరీక్షించడానికి ఉద్దేశించిన అనువర్తనంతో దీన్ని తనిఖీ చేయండి.
- అనువర్తనాన్ని ప్రచురించండి. మీరు దీన్ని నేరుగా మీ ఐట్యూన్స్ లేదా గూగుల్ ప్లే యాప్ స్టోర్స్ డెవలపర్ ఖాతాకు లేదా అనువర్తనాన్ని రూపొందించడానికి ఉపయోగించిన సైట్కు ప్రచురించవచ్చు. ఇప్పుడు మీరు వేచి ఉండండి మరియు మీ అనువర్తనం చాలా ఉపయోగించబడుతుందని ఆశిస్తున్నాము.
- మీ అనువర్తనాన్ని మార్కెట్ చేయండి. ప్రీ-ప్రొడక్షన్ నుండి పరిశోధన ద్వారా మరియు బ్లాగ్ మరియు సోషల్ మీడియాతో మీరు ప్రారంభించిన మార్కెటింగ్ ప్రక్రియ ఇప్పుడు moment పందుకుంది. మీ అనువర్తనం కోసం మైక్రోసైట్ను సృష్టించండి. ప్రచార వీడియోలను ఉపయోగించండి. సోషల్ మీడియాలో ప్రకటన చేయండి. దృష్టిని ఆకర్షించడానికి పోటీ లేదా ఇతర మార్కెటింగ్ వ్యూహాలను నిర్వహించండి. మీకు వ్యాపార నమూనా కూడా ఉండాలి.
చిట్కాలు
- ప్రేరణ కోసం ఉపయోగకరమైన మరియు ప్రసిద్ధ అనువర్తనాలను విశ్లేషించండి.
- మీ లక్ష్య ప్రేక్షకుల మనస్తత్వాన్ని తెలుసుకోండి. పిల్లలు ప్రకాశవంతమైన రంగులను ఇష్టపడతారు, పురుషులు ముదురు రంగులను ఇష్టపడతారు, అయితే మహిళలు తేలికపాటి టోన్ల వైపు మొగ్గు చూపుతారు.
- మీ అనువర్తనం లేదా సైట్ను పరీక్షించడానికి పరీక్షకుల సమూహాన్ని ఉపయోగించండి.
- చక్కగా మరియు ఆసక్తికరంగా మరియు అనుభూతిని సృష్టించడానికి దృశ్యమాన సంభాషణను ఉపయోగించండి.
- వినియోగదారు అనుభవం భారీ ఫీల్డ్, కాబట్టి కొన్ని ప్రాథమికాలను తెలుసుకోండి.
- మీ సైట్ లేదా అనువర్తనం అమ్ముడవుతోందని అనుకోకండి. మీ అనువర్తనం మరియు సైట్ను ప్రోత్సహించడానికి కొంత మార్కెటింగ్ చేయండి.