రచయిత:
Helen Garcia
సృష్టి తేదీ:
16 ఏప్రిల్ 2021
నవీకరణ తేదీ:
1 జూలై 2024
![“THE NATION STATE & MODERN SPORT”: Manthan w MUKUL KESAVAN [Subtitles in Hindi & Telugu]](https://i.ytimg.com/vi/2HbXohzfaSk/hqdefault.jpg)
విషయము
- దశలు
- 2 వ పద్ధతి 1: పాయింట్ల పట్టికలో సర్వ్ల గణాంకాలు
- 2 లో 2 వ పద్ధతి: WHIP - పూర్తయిన ప్రతి సేవకు మైనపు మరియు హిట్ల సంఖ్య
బేస్బాల్ అభిమానులు మరియు విశ్లేషకులు ఆటగాళ్లను అంచనా వేయడానికి వారి ప్రాథమిక మార్గంగా గణాంకాలను ఉపయోగిస్తారు. సాంప్రదాయ గణాంకాలకు నేటికీ అధిక డిమాండ్ ఉన్నప్పటికీ, కొత్త గణాంక విశ్లేషణ పద్ధతులు రికార్డులను పరిశీలించడంలో మరియు ఆటగాడి విజయాన్ని అంచనా వేయడంలో చాలా ప్రభావవంతంగా ఉంటాయి. బేస్ బాల్ గణాంకాలను అర్థం చేసుకోవడం నేర్చుకోవడం ద్వారా, అభిమానులు ఆటగాళ్లను ఊహాత్మక ర్యాంకులుగా వర్గీకరించవచ్చు లేదా వారి అవగాహనను విస్తరించవచ్చు మరియు ఆటపై వారి ఆసక్తిని పెంచుకోవచ్చు.
దశలు
1 ప్రామాణిక స్కోరు పట్టికను పరిశీలిద్దాం. ఈ పట్టిక క్రీడాకారులు కొన్ని ఆటలలో ఎలా ప్రదర్శించారు అనే గణాంక ఆలోచనను ఇస్తుంది, మీరు వార్తాపత్రికలోని స్పోర్ట్స్ విభాగంలో లేదా స్పోర్ట్స్ వెబ్సైట్లో ఈ డేటాను కనుగొనవచ్చు. స్కోరింగ్ టేబుల్స్ యొక్క ప్రామాణిక జాబితాలు పట్టికలు, 4 దాడి గణాంకాలు మరియు 6 బాల్ సర్వీస్ విభాగాలలో ప్రదర్శించబడతాయి.
- 2 జట్టు కూర్పును చూద్దాం. మొత్తం జాబితా నేరం కాలమ్లో ప్రదర్శించబడుతుంది లేదా స్కోర్కార్డ్లో సర్వ్ చేయబడుతుంది. ఆటగాళ్ళు వారి పేర్లను అనుసరించి ఆట సమయంలో వారు ఉన్న స్థానం నుండి సేవ చేసే క్రమంలో జాబితా చేయబడ్డారు. ప్రత్యామ్నాయాల పేర్లు ప్రధాన ఆటగాళ్ల నుండి విడిగా జాబితా చేయబడ్డాయి మరియు జాబితాలో దిగువ జాబితా చేయబడ్డాయి. దాడి పట్టికలో పేర్కొన్న నాలుగు వర్గాలు:
- AB: ఓడించడానికి నిష్క్రమించండి
- R: పరుగుల కోసం పాయింట్లు
- H: బీట్ మీద హిట్
- RBI: రేస్ బట్టాడ్ ఇన్
- AB: ఓడించడానికి నిష్క్రమించండి
3 మైదానం అంతటా ఆటగాడి కదలికను మరియు దాడి పట్టికలోని సర్వ్ల గురించి మరింత వివరంగా అధ్యయనం చేద్దాం. ఈ విభాగంలో వ్యక్తిగత విజయాలు హైలైట్ చేయబడ్డాయి. ఉదాహరణకు, స్మిత్ అనే ఆటగాడు సీజన్లో తన ఆరో హోమ్ రన్ చేస్తే, లీడర్బోర్డ్ HR: స్మిత్ (6) అని చెబుతుంది. స్కోర్కార్డ్లోని ఈ విభాగంలో ఇతర గణాంక విభాగాలు:
- E: లోపాలు, LOB: డౌన్ డౌన్ (కమాండ్ స్టాటిస్టిక్స్), మరియు DP: డబుల్ ఫీడ్ (కమాండ్ స్టాటిస్టిక్స్).
- 2B: బంతి 2 స్థావరాలు, 3B: 3 బేస్లకు పైగా వెళుతుంది, మరియు HR: హోమ్ పరుగులు (అన్ని సీజన్).
- SB: దొంగిలించబడిన స్థావరాలు, SF: భద్రతా ఫ్లైస్, మరియు S: భద్రత.
2 వ పద్ధతి 1: పాయింట్ల పట్టికలో సర్వ్ల గణాంకాలు
- 1 ఫీడ్ల గణాంకాలను చూద్దాం. సర్వర్లు ఫీల్డ్లోకి ప్రవేశించే క్రమంలో రికార్డ్ చేయబడతాయి. ఆటలో కాడ నిర్ణయిస్తే - విజయం, ఓటమి లేదా భద్రత - ఇవన్నీ అతని పేరుకు ఎదురుగా ఉన్న స్కోర్బోర్డ్లో చూపబడతాయి: W, L లేదా S. అటువంటి గుర్తు అతని ప్రస్తుత విజయాలు మరియు పరాజయాలు లేదా ఇప్పటి వరకు రెస్క్యూల సంఖ్య. ఫీడ్ల పట్టికలో 6 వర్గాలు సూచించబడ్డాయి, అవి:
- IP: సర్వీంగ్ క్యూ: ఇది దశాంశ విలువ లేదా 0.1 లేదా 0.2 కావచ్చు, ఇది మొత్తం సగంలో భాగం. ఉదాహరణకు, మొదటి సర్వర్ 6 పూర్తి ఇన్నింగ్స్లను పూర్తి చేస్తుంది మరియు బ్యాటర్ను మైదానం నుండి 7 వ స్థానానికి తీసుకువెళుతుంది. అప్పుడు అతని IP సూచిక 6.1 అవుతుంది.
- H: ఎలౌడ్ను వేడి చేస్తుంది
- R: రాన్స్ ఎలాడ్
- ER: ఎర్ండ్ రాన్స్ ఎలాడ్
- BB: వోక్స్ ఎలాడ్
- K: స్ట్రైక్అవుట్
- IP: సర్వీంగ్ క్యూ: ఇది దశాంశ విలువ లేదా 0.1 లేదా 0.2 కావచ్చు, ఇది మొత్తం సగంలో భాగం. ఉదాహరణకు, మొదటి సర్వర్ 6 పూర్తి ఇన్నింగ్స్లను పూర్తి చేస్తుంది మరియు బ్యాటర్ను మైదానం నుండి 7 వ స్థానానికి తీసుకువెళుతుంది. అప్పుడు అతని IP సూచిక 6.1 అవుతుంది.
- 2 ఫీడ్ల గురించి వాస్తవాల యొక్క లోతైన విశ్లేషణ. పిచ్ టేబుల్ క్రింద అదనపు పిచ్ గణాంకాల జాబితా ఉంది.ఈ డేటా వీటిని కలిగి ఉండవచ్చు:
- WP: వైల్డ్ పిచ్లు, BK: మిస్సెస్, HBP: హిట్టర్లు, మరియు PB: గోల్డ్ గోల్స్ (క్యాచర్ స్టాటిస్టిక్స్).
- WP: వైల్డ్ పిచ్లు, BK: మిస్సెస్, HBP: హిట్టర్లు, మరియు PB: గోల్డ్ గోల్స్ (క్యాచర్ స్టాటిస్టిక్స్).
- 3 కాలానుగుణ గణాంకాలను అధ్యయనం చేద్దాం. ఇటువంటి గణాంకాలలో ప్లేయర్ పాయింట్ల పట్టికలో జాబితా చేయబడిన అన్ని కేటగిరీలు, అలాగే అనేక ఇతర ముఖ్యమైన డేటా ఉన్నాయి. వీటిలో అత్యంత ముఖ్యమైనవి:
- OBP: ఒక ఆటగాడి బేస్ శాతం లేదా OBP ని గుర్తించడానికి, అతని హిట్లు, నడకలు మరియు సర్వీస్ హిట్లను జోడించండి మరియు అతని మొత్తం హిట్లు, నడకలు, సర్వీస్ హిట్లు మరియు సేఫ్టీ ఫ్లైల కలయికతో ఆ మొత్తాన్ని విభజించండి. (H + BB + HBP / AB + BB + HBP + SF)
- స్లగ్ బేస్ల మొత్తం ఆటగాడి ఇంటి మొత్తం x 4, ట్రిపుల్స్ x 3, డబుల్స్ x 2, మరియు సింగిల్.
- సగటు
- ERA: సగటు ఎండ్ రన్స్, లేదా ERA, ఒక పిచ్చర్ సగటున 9 ఇన్నింగ్స్లలో ఎన్ని పరుగులు తప్పిందో చూపిస్తుంది. ERA ని ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించవచ్చు: పిచింగ్ పిచ్చర్స్ రన్ యొక్క ఎరండ్ని విభజించి, ఆ భాగాన్ని 9 ద్వారా గుణించండి.
- OBP: ఒక ఆటగాడి బేస్ శాతం లేదా OBP ని గుర్తించడానికి, అతని హిట్లు, నడకలు మరియు సర్వీస్ హిట్లను జోడించండి మరియు అతని మొత్తం హిట్లు, నడకలు, సర్వీస్ హిట్లు మరియు సేఫ్టీ ఫ్లైల కలయికతో ఆ మొత్తాన్ని విభజించండి. (H + BB + HBP / AB + BB + HBP + SF)
4 ఇతర గణాంక అనువర్తనాలను అన్వేషించండి. గత దశాబ్దాలుగా, బేస్ బాల్లో గణాంక విశ్లేషణ యొక్క అనేక పద్ధతులు ఉద్భవించాయి. సబర్మెట్రిక్స్ అనే కొందరు మాత్రమే బేస్బాల్ ప్రతిభను అంచనా వేసే ప్రక్రియలో విప్లవాత్మక మార్పులు చేశారు. సబెర్మెట్రిక్స్ యొక్క అనేక ఇన్స్టాలేషన్లు అభిమానులు మరియు విశ్లేషకుల మధ్య విస్తృతమైన ఆమోదాన్ని పొందగా, దిగువన ఉన్న రెండు తమను తాము వేరుచేసుకున్నాయి.
- OPS: బేస్డ్ + స్లగ్గింగ్. సబెర్మెట్రిక్స్ సృష్టికర్త బిల్ జేమ్స్, జట్టు కోసం పాయింట్లను స్కోర్ చేసే ఆటగాడి సామర్థ్యాన్ని కొలిచే సరళమైన, నిర్వచించే గణాంకాల కోసం చూస్తున్నాడు. సంవత్సరాలుగా వందలాది మంది ఆటగాళ్ల ఆట ఆధారంగా OPS సంఖ్యలను సంకలనం చేసిన తరువాత, ఆటగాడి విలువ ప్రాజెక్ట్ చివరకు అతని బృందానికి సమర్థవంతంగా ధృవీకరించబడింది. మేజర్ లీగ్ సగటు OPS 0.728. ఒక సూపర్ స్టార్ కోసం, ఈ విలువ 0.900.
- పిచ్ విశ్లేషణ: వివిధ సంక్లిష్ట గణనలను నిర్వహించిన తర్వాత, సేబర్మెటిక్స్ కాడలను పరీక్షించడానికి వినూత్న పద్ధతులను అభివృద్ధి చేసింది. నామకరణాలు వాటి సూత్రాల వలె అసాధారణమైనవి, BABIP, DERA మరియు DIPS ఇన్నింగ్స్ ఉత్పాదకతను కొలుస్తాయి, స్టేడియం ప్రభావం అని పిలవబడే అదృష్ట కారకం మరియు ఏర్పాటు చేయబడిన రక్షణలను మినహాయించి.
2 లో 2 వ పద్ధతి: WHIP - పూర్తయిన ప్రతి సేవకు మైనపు మరియు హిట్ల సంఖ్య
ఈ సంఖ్య ఒక పిట్చర్ ఇన్నింగ్స్కు ఎన్నిసార్లు బేస్ చేరుకోగలదో ఒక ఆలోచనను ఇస్తుంది. చాలా మంది గణాంకవేత్తలు ఈ ఫార్ములా ఒక ERA కంటే పిచ్ చెక్ ఎలా తయారు చేయాలో ఒక మంచి ఆలోచనను ఇస్తుందని నమ్ముతారు.
1 అతను ఫీల్డ్లో లేనప్పుడు పిచ్చర్ అందించిన నడకలు మరియు హిట్లను జోడించండి.
2 మొత్తం ఇన్నింగ్స్ సంఖ్యతో భాగించండి. ఉదాహరణకి:
- కెర్షౌకు నడకలు లేవు మరియు 7 ఇన్నింగ్స్లు, 1/7 = 0.143 WHIP కోసం ప్రతి హిట్ మీద ఆధారపడతాయి. ఆ హిట్ హోమ్ రన్ అయిపోతే, అతని ERA 1.28 అవుతుంది. లేకపోతే, అతని ERA 0.00 అవుతుంది, ఇది ఏమి జరిగిందో స్పష్టం చేయదు. వ్యత్యాసాన్ని మరింత స్పష్టంగా చెప్పడానికి, అతను 3 నడకలు మరియు 4 హిట్లు పరిగెత్తాడని అనుకుందాం, కానీ ఒక్క గాయం కూడా లేదు. అతని ERA ఇప్పటికీ 0.00, కానీ ఇప్పుడు అతని WHIP 1.00 కి పెరిగింది. కాబట్టి అతను అనవసరమైన ఇబ్బందులతో బయటపడ్డాడని లేదా అతను అదృష్టవంతుడని మరియు అన్ని గాయాలను నయం చేయలేదని మీరు అనుకోవచ్చు.