రచయిత:
Virginia Floyd
సృష్టి తేదీ:
12 ఆగస్టు 2021
నవీకరణ తేదీ:
1 జూలై 2024
![7 రోజుల్లో మీ అదిక బరువుని తగ్గించే ఆహారాలు || 7 రోజుల డైట్ ప్లాన్ బరువు నష్టం | తెలుగులో ఆరోగ్య చిట్కాలు](https://i.ytimg.com/vi/MKVDYcLd-uE/hqdefault.jpg)
విషయము
- 4 వ పద్ధతి 2: కుక్కను అనుకరించడం
- 4 లో 3 వ పద్ధతి: ఒక కోతిని అనుకరించడం
- 4 లో 4 వ పద్ధతి: హంసను మోడలింగ్ చేయడం
- చిట్కాలు
- హెచ్చరికలు
- మీకు ఏమి కావాలి
- మోడలింగ్ బాల్స్ (WDM) సైజు 260 ఉపయోగించండి. ఇవి జంతువుల మోడలింగ్ కోసం ప్రత్యేకంగా రూపొందించిన లాంగ్ బాల్స్. వీటిని కార్నివాల్ స్టోర్లలో కొనుగోలు చేయవచ్చు. నీటితో నిండిన బెలూన్లు మరియు క్లాసిక్ రబ్బరు బెలూన్లు జంతువుల మోడలింగ్కు తగినవి కావు.
- బెలూన్లను తేలికపాటి బెలూన్లతో పెంచవచ్చు, కానీ చిన్న చేతి పంపు కొనడం చాలా సులభం. ఉదాహరణకు, బెలూన్ మోడలింగ్ ఉత్పత్తులను విక్రయించే బొమ్మల దుకాణాలు మరియు కార్నివాల్ దుకాణాలలో అవి విక్రయించబడతాయి.
- మీరు బంతిని గట్టిగా పిండాలి, కానీ అది పేలడానికి అనుమతించవద్దు.మీ నగలు లేదా గోర్లు రబ్బరును గుచ్చుకోకుండా చూసుకోండి. స్వల్ప స్పర్శతో బెలూన్ పగిలిపోతే, బ్రాండ్ను మెరుగైనదిగా మార్చండి. చౌక బంతి తయారీదారులు తక్కువ రబ్బరును ఉపయోగిస్తారు, మరియు సన్నని ఉపరితలాలు మరింత సులభంగా విరిగిపోతాయి.
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
- "లాక్" తో మెలితిప్పినప్పుడు మీరు నిర్మాణాన్ని పరిష్కరించడానికి అనుమతిస్తుంది. అది లేకుండా, బంతి తిరుగుతుంది.
- "లాక్" తో మెలితిప్పడం జంతువుల చెవులు మరియు శరీరంలోని ఇతర భాగాలను సృష్టించడానికి కూడా ఉపయోగించబడుతుంది.
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
- ఇన్ఫ్లేషన్తో మెలితిప్పినట్లు "లాక్" తో మెలితిప్పినట్లు అదే ఫంక్షన్ ఉంటుంది: దానికి ధన్యవాదాలు, బంతి విప్పదు.
- కింక్ ట్విస్ట్ తరచుగా చెవులు, ముక్కులు మరియు జంతువుల మొండెం యొక్క ఇతర భాగాలను సృష్టించడానికి ఉపయోగిస్తారు.
4 వ పద్ధతి 2: కుక్కను అనుకరించడం
1 బెలూన్ని పెంచి, 7-8 సెంటీమీటర్ల పొడవున్న "తోక" వదిలివేయండి (అంటే బెలూన్ చివర నుండి గాలి 7-8 సెంటీమీటర్ల పాయింట్కి చేరుకునే వరకు బెలూన్ని పెంచండి). చివర్లో ఒక ముడి కట్టండి.
2 మూడు సాధారణ మలుపులు చేయండి. బెలూన్ యొక్క ముడి చివర నుండి ప్రారంభించి, నాలుగు బుడగలు ఏర్పడటానికి మూడు సాధారణ మలుపులు చేయండి. మొదటి ముడి బుడగ కుక్క ముఖం. ఇది తరువాతి రెండు కంటే కొంచెం పొడవుగా ఉండాలి, ఇది కుక్క చెవులుగా మారుతుంది. చివరి బుడగ కుక్క యొక్క మొండెం మరియు పొడవైనదిగా ఉండాలి.
- బంతి స్పిన్నింగ్ కాకుండా ఉండటానికి అన్ని బుడగలు ఒక చేతిలో ఉంచండి, మీరు ఇంకా "లాక్" చేయలేదు.
- మూతి మరియు చెవులుగా మారే బుడగలు పొడవుతో ప్రయోగం చేయండి. మీరు చాలా పొడవైన మూతిని తయారు చేస్తే, మీరు యాంటియేటర్ను మోడల్ చేయవచ్చు.
3 రెండు మధ్యస్థ బుడగలను ట్విస్ట్ చేయండి. మీ స్వేచ్ఛా చేతితో, రెండవ మరియు మూడవ బుడగ (లు) ను గ్రహించి, వాటిని మూడుసార్లు తిప్పండి. ఈ "లాక్" బంతిని తిప్పకుండా నిరోధిస్తుంది. కుక్క ముఖం చూశారా?
4 మరో మూడు సాధారణ మలుపులు చేయండి. మెడ ఏర్పడటానికి మూతి నుండి 6-8 సెంటీమీటర్ల దూరంలో మొదటిది చేయండి. సమాన పొడవు గల రెండు బుడగలు చేయడానికి మరో రెండు మలుపులు చేయండి. ఇవి ముందు కాళ్లు. నాలుగు కొత్త బుడగలు తిరుగుతూ ఉండకుండా ఉండటానికి ఒక చేతిలో పట్టుకోండి.
- మీరు కుక్కకు బదులుగా జిరాఫీని తయారు చేయాలనుకుంటే, మెడ చాలా పొడవుగా ఉండేలా మూతి తర్వాత ఎక్కువ ఖాళీని వదిలివేయండి. మిగిలిన శరీరం కుక్కలాగే జరుగుతుంది.
- పాదాలుగా మారే బొబ్బలు పొడవుగా లేదా పొట్టిగా ఉండవచ్చు, కానీ అవి ఒకే పొడవుగా ఉండాలి.
5 ముందు పాదాలుగా పనిచేసే బుడగలు మెలితిప్పడం. ముందు కాళ్ల మధ్య ట్విస్ట్ పాయింట్ వద్ద బంతిని వంచు. మీ స్వేచ్ఛా చేతితో, రెండు పాదాలను పట్టుకుని, మెడ ముగుస్తున్న చోట వాటిని మూడుసార్లు తిప్పండి. మెడ మరియు ముందు కాళ్లు ఇప్పుడు లాక్ చేయబడ్డాయి.
6 మరో మూడు సాధారణ మలుపులు చేయండి. ఈసారి, మిగిలిన బంతిని నాలుగు సమాన భాగాలుగా విభజించాలి. మొదటి బుడగ కుక్క శరీరం అవుతుంది, రెండవది మరియు మూడవది వెనుక కాళ్లు అవుతుంది. చివరి బుడగ తోక ఉంటుంది. బంతి తిప్పకుండా ఉండటానికి మొత్తం నాలుగు ముక్కలను ఒక చేతిలో ఉంచండి.
7 బుడగలు మెలితిప్పడం వెనుక కాళ్లు వలె పనిచేస్తుంది. వెనుక కాళ్ల మధ్య ట్విస్ట్ పాయింట్ వద్ద బంతిని వంచు. మీ స్వేచ్ఛా చేతితో, రెండు పాదాలను పట్టుకుని, మొండెం ముగుస్తున్న చోట వాటిని మూడుసార్లు తిప్పండి.పూర్తయిన కుక్కను ఆరాధించండి: దానికి ముడి ముక్కు, చిన్న చెవులు, ముందు మరియు వెనుక కాళ్లు మరియు పైకి లేచిన తోక ఉన్నాయి. పని పూర్తయింది.
4 లో 3 వ పద్ధతి: ఒక కోతిని అనుకరించడం
1 బెలూన్ను పెంచి, 15 సెంటీమీటర్ల పొడవున "పోనీటైల్" వదిలివేయండి. మీరు “తోక” ని చాలా చిన్నదిగా వదిలేస్తే, అనుకరణ సమయంలో బంతి పేలవచ్చు. అందువల్ల, బెలూన్ చివరలో తగినంత గాలి ఖాళీ ఉండేలా చూసుకోండి. ఒక ముడి వేయండి.
2 ఒక సాధారణ ట్విస్ట్ చేయండి. బంతిని ముడి నుండి కొన్ని సెంటీమీటర్ల వరకు రోల్ చేయండి, అది కోతి ముఖంగా మారే చిన్న బుడగను ఏర్పరుస్తుంది. బుడగలు రెండింటినీ పట్టుకోకుండా ఒక చేతిలో పట్టుకోండి.
3 ఒక చిన్న ట్విస్ట్ చేయండి. మొదట, మొదటిదానికి కొద్దిదూరంలో మరొక సరళమైన ట్విస్ట్ చేయండి, తద్వారా వాటి మధ్య చిన్న బుడగ ఏర్పడుతుంది. ట్విస్ట్ పాయింట్లు ఫ్లష్ అయ్యేలా దాన్ని వంచు. మీ స్వేచ్ఛా చేతితో, వంగిన బుడగను గ్రహించి, దాన్ని లాక్ చేయడానికి మూడుసార్లు తిప్పండి. మీరు ఇప్పుడే కోతి చెవిని తయారు చేసారు.
4 మరొక సాధారణ ట్విస్ట్ చేయండి. మొదటి చెవి నుండి కొన్ని సెంటీమీటర్లు, ఒక చిన్న బుడగను రూపొందించడానికి మరొక సాధారణ ట్విస్ట్ చేయండి. అది తిరగకుండా ఉండటానికి ఒక చేతిలో ఉంచండి. ఈ చిన్న బుడగ కోతి యొక్క నుదిటి అవుతుంది.
5 అప్పుడు మరొక రెట్లు ట్విస్ట్ చేయండి. ముందుగా, మునుపటి నుండి కొంచెం దూరంలో మరొక సరళమైన ట్విస్ట్ చేయండి, తద్వారా వాటి మధ్య చిన్న బుడగ ఏర్పడుతుంది. ట్విస్ట్ పాయింట్లు ఫ్లష్ అయ్యేలా దాన్ని వంచు. మీ స్వేచ్ఛా చేతితో, వంగిన బుడగను గ్రహించి, దాన్ని లాక్ చేయడానికి మూడుసార్లు తిప్పండి. అతను కోతికి రెండవ చెవి అవుతాడు.
6 కోతి చెవులను తిప్పండి. మీ చేతిలో రెండు చెవులను సున్నితంగా తీసుకోండి. ఒక కోతి నుదురు వాటి మధ్య అంటుకుంటుంది. చెవులను మూడుసార్లు తిప్పండి, వాటిని లాక్ చేయండి. ఇప్పుడు కోతి తల సిద్ధంగా ఉంది: ఇందులో ముక్కు, నుదిటి మరియు రెండు చెవులు ఉంటాయి.
7 మరో మూడు సాధారణ మలుపులు చేయండి. మెడను ఏర్పరచడానికి తల నుండి చాలా దూరంలో లేదు. సమాన పొడవు గల రెండు బుడగలు ఏర్పడటానికి ఇంకా రెండు సరళమైన మలుపులు చేయండి. ఇవి ముందు అవయవాలుగా ఉంటాయి. అన్ని బుడగలు తిప్పకుండా ఉండటానికి ఒక చేతిలో ఉంచండి.
8 ముందు కాళ్లను తిప్పండి. ముందు కాళ్ల మధ్య ట్విస్ట్ పాయింట్ వద్ద బంతిని వంచు. ముందు కాళ్లు మరియు మెడను భద్రపరచడానికి వాటిని పట్టుకుని మూడుసార్లు తిప్పండి. బంతి ఇప్పుడు తల, మెడ మరియు ముందు కాళ్లతో కోతిని పోలి ఉండాలి.
9 మరో మూడు సాధారణ మలుపులు చేయండి. మొండెం ఏర్పడటానికి ముందు కాళ్ల నుండి చాలా దూరంలో లేదు. క్రింద, సమాన పొడవు గల రెండు బుడగలు ఏర్పడటానికి మరో రెండు సరళమైన మలుపులు చేయండి. ఇవి కోతికి వెనుక కాళ్లు. అన్ని బుడగలు తిప్పకుండా ఉండటానికి ఒక చేతిలో ఉంచండి.
- తోక ఏర్పడటానికి బెలూన్ చివరలో చాలా గదిని వదిలివేయండి. ఈ బుడగ అన్నింటికంటే పొడవైనదిగా ఉండాలి.
10 వెనుక కాళ్లను తిప్పండి. వెనుక కాళ్ల మధ్య ట్విస్ట్ పాయింట్ వద్ద బంతిని వంచు. మొండెం మొదలయ్యే చోట వాటిని పట్టుకుని మూడుసార్లు తిప్పండి. ఇప్పుడు వెనుక కాళ్లు మరియు మొండెం స్థిరంగా ఉన్నాయి, మరియు తోక క్రింద వేలాడుతోంది.
11 తాటి చెట్టు యొక్క ట్రంక్ చేయండి. కోతి రంగుకు విరుద్ధంగా ఉండే బెలూన్ను ఎంచుకోండి, దాన్ని పూర్తిగా పెంచి, చివర్లో ఒక ముడి వేయండి. "తోక" ను వదిలివేయవలసిన అవసరం లేదు. కోతిని తాటి చెట్టు ట్రంక్ మీద వేలాడదీయండి, తద్వారా అది తన పాదాలతో పట్టుకుని తాటి చెట్టు ఎక్కుతున్నట్లు అనిపిస్తుంది.
4 లో 4 వ పద్ధతి: హంసను మోడలింగ్ చేయడం
1 బెలూన్ను పెంచి, 10 సెంటీమీటర్ల పొడవున "పోనీటైల్" వదిలివేయండి. తెలుపు మరియు నలుపు బంతులు రెండూ అద్భుతమైన హంసలను చేస్తాయి.
2 పేపర్ క్లిప్ను పోలి ఉండేలా బంతిని వంచు. ప్రధానమైన మధ్యలో ఒక ముడి ఉండాలి, మరియు "తోక" ప్రధానమైన అంచుని దాటి ముందుకు సాగాలి. మీరు ఈ ఆకారాన్ని మరొక విధంగా కూడా సాధించవచ్చు: ఒక వృత్తాన్ని ఏర్పరుచుకోండి, బంతి చివరలను ఒకదానిపై ఒకటి ఉంచండి, ఆపై బంతి యొక్క ఒక చివరను వృత్తం మధ్యలో ఉంచండి, మరొకటి బయట వదిలివేయండి.
3 ఒక సాధారణ ట్విస్ట్ చేయండి. బెంట్ బాల్ మధ్యలో పట్టుకోండి.మీరు ఇప్పుడు మీ చేతిలో మూడు ముక్కలు ఉండాలి: పేపర్క్లిప్ వైపులా మరియు మధ్యలో ముడి. ఈ మూడు ముక్కలను ట్విస్ట్ చేయండి, తద్వారా ముడి ట్విస్ట్ పాయింట్ వద్ద ఉంటుంది. ఈ ప్రదేశంలో బంతిని పట్టుకోండి, తద్వారా అది విప్పుకోదు. మీరు ఇప్పుడు ట్విస్ట్ మధ్యలో ప్రారంభమయ్యే రెండు ఉచ్చులు మరియు పొడవాటి మెడను కలిగి ఉన్నారు.
4 ఒక లూప్ను మరొక గుండా పాస్ చేయండి. మీ స్వేచ్ఛా చేతితో, ఒక లూప్ను గ్రహించి, మరొకటి ద్వారా థ్రెడ్ చేయండి. ఈ విధంగా, హంస శరీరం పొందబడుతుంది: మరొక లూప్ ద్వారా థ్రెడ్ ముడుచుకున్న రెక్కలను పోలి ఉంటుంది, మరియు మరొకటి శరీరం యొక్క దిగువ భాగాన్ని పోలి ఉంటుంది. ఒక లూప్ని మరొకటి ద్వారా థ్రెడ్ చేయడం వలన మీరు స్ట్రక్చర్ను విప్పుకోకుండా ఫిక్స్ చేయడానికి కూడా అనుమతిస్తుంది.
5 ఒక తల చేయండి. "తోక" నుండి కొంచెం దూరంలో మెడను పట్టుకుని, మీ చేతితో నొక్కండి, తద్వారా గాలి ఇంకా బెలూన్ యొక్క భాగానికి చొచ్చుకుపోతుంది. అందువలన, ఎగువ భాగం తల ఆకారంలోకి వంగి ఉండాలి. "తోక" యొక్క మిగిలిన భాగం పెంచబడదు, హంస యొక్క ముక్కు అవుతుంది.
చిట్కాలు
- పాములు, తాబేళ్లు మరియు కత్తులు, హృదయాలు మరియు ఫన్నీ టోపీలు వంటి వివిధ వస్తువులను తయారు చేయడం నేర్చుకోండి.
- మీ జంతువుల ముఖాలను గీయడానికి ఎల్లప్పుడూ శాశ్వత మార్కర్ను మీతో తీసుకెళ్లండి.
- కొత్త బంతులకు ప్రాధాన్యత ఇవ్వండి. చాలా కాలం పాటు నిల్వ ఉంచిన బెలూన్లు ద్రవ్యోల్బణం లేదా మెలితిప్పినప్పుడు పగిలిపోయే అవకాశం ఉంది.
- ప్యాకేజీలో రబ్బరు బంతులను అంటుకోకుండా ఉంచడానికి మొక్కజొన్న పిండిని ఉపయోగించండి.
- అనుకరణ సమయంలో బెలూన్ పగిలిపోతే, చింతించకండి. ఇది షోలో భాగమని నటించండి.
- ఆపిల్ లేదా ఉదాహరణకు, బంబుల్బీలను అనుకరించడానికి వివిధ పరిమాణాలు మరియు ఆకారాల బంతులతో ప్రయోగం చేయండి.
- బెలూన్లను గాలి చొరబడని కంటైనర్లో భద్రపరుచుకోండి, ఎందుకంటే గాలి రబ్బరు పాలు క్షీణిస్తుంది.
- బొమ్మల దుకాణాల నుండి అందుబాటులో ఉన్న తక్కువ ధర చేతి పంపుని ఉపయోగించండి. కొందరు వ్యక్తులు నోటితో బుడగలు పేల్చవచ్చు, కానీ చాలా మంది లేరు. పంపును ఉపయోగించడం మరింత పరిశుభ్రమైనది.
- బెలూన్ పగిలిపోతే, నవ్వండి, జోక్ చేయండి. ప్రతి ఒక్కరూ సరదాగా ఉండేలా మీరు ఉద్దేశపూర్వకంగా దీన్ని చేస్తున్నారని వారికి చెప్పండి. పిల్లలు కొన్ని అడుగులు ముందుకు వేస్తారు, కానీ వారు వదలరు.
- మీరు ఎక్కడికి వెళ్లినా మరియు మీ పిల్లలు స్కూలు లేదా పెళ్లి వంటివి ఎక్కడ ఉన్నా మీ జేబులో బెలూన్లను తీసుకెళ్లండి.
- మోడలింగ్ చేసేటప్పుడు మాట్లాడండి. సరదాగా ఉండండి మరియు ప్రేక్షకులను అలరించండి. మీరు అకస్మాత్తుగా తప్పుగా భావిస్తే ఇది మీకు సహాయం చేస్తుంది.
- మీరు మొదట బెలూన్ను పూర్తిగా పెంచి, ఆపై మూడవ దశలో వివరించిన విధంగా తోక 7-8 సెం.మీ పొడవు ఉండేలా కొంత గాలిని విడుదల చేయవచ్చు.
- చౌకైన బంతులను ఎప్పుడూ కొనవద్దు. ముందుగా, కార్నివాల్ షాప్ చుట్టూ తిరుగుతూ, విదూషక సామాగ్రిని తనిఖీ చేయండి. బంతుల గడువు తేదీని తనిఖీ చేయండి. రెగ్యులర్ బాల్ల కంటే ఎక్కువ ఆర్డర్ చెల్లించాల్సి ఉంటుందని సిద్ధంగా ఉండండి, కానీ నన్ను నమ్మండి, ఇది విలువైనదే.
- ప్రతి బిడ్డ ఖచ్చితంగా ఒక చిన్న జంతువును కోరుకుంటుందని గుర్తుంచుకోండి. కాబట్టి, వీలైతే, వారిని ఖాళీ చేతులతో మరియు కళ్ళలో నీళ్లతో ఇంటికి వెళ్లనివ్వవద్దు.
హెచ్చరికలు
- బుడగలు చిన్న పిల్లలకు ప్రమాదకరం ఎందుకంటే అవి ఊపిరాడకుండా చేస్తాయి.
మీకు ఏమి కావాలి
- బంతుల పరిమాణం 260.
- బుడగలు లేదా బలమైన ఊపిరితిత్తులను పెంచడానికి చేతి పంపు.