క్యూబిక్ సమీకరణాలను ఎలా పరిష్కరించాలి

రచయిత: Bobbie Johnson
సృష్టి తేదీ: 9 ఏప్రిల్ 2021
నవీకరణ తేదీ: 1 జూలై 2024
Anonim
రూబిక్స్ క్యూబ్ ని ఈజీగా SOLVE చేయటం ఎలా? How To Solve A Rubik’s Cube In Telugu With Simple Tricks
వీడియో: రూబిక్స్ క్యూబ్ ని ఈజీగా SOLVE చేయటం ఎలా? How To Solve A Rubik’s Cube In Telugu With Simple Tricks

విషయము

క్యూబిక్ సమీకరణంలో, అత్యధిక ఘాతాంకం 3, అటువంటి సమీకరణానికి 3 మూలాలు (పరిష్కారాలు) ఉంటాయి మరియు దానికి రూపం ఉంటుంది ax3+బిx2+cx+డి=0{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ గొడ్డలి ^ {3} + bx ^ {2} + cx + d = 0}... కొన్ని క్యూబిక్ సమీకరణాలను పరిష్కరించడం అంత సులభం కాదు, కానీ మీరు సరైన పద్ధతిని (మంచి సైద్ధాంతిక నేపథ్యంతో) వర్తింపజేస్తే, మీరు చాలా క్లిష్టమైన క్యూబిక్ సమీకరణం యొక్క మూలాలను కనుగొనవచ్చు - దీని కోసం వర్గ సమీకరణాన్ని పరిష్కరించడానికి సూత్రాన్ని ఉపయోగించండి, కనుగొనండి మొత్తం మూలాలు, లేదా వివక్షతను లెక్కించండి.


దశలు

పద్ధతి 1 లో 3: స్థిరమైన పదం లేకుండా క్యూబిక్ సమీకరణాన్ని ఎలా పరిష్కరించాలి

  1. 1 క్యూబిక్ సమీకరణంలో ఉచిత పదం ఉందో లేదో తెలుసుకోండి డి{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ d}. క్యూబిక్ సమీకరణానికి రూపం ఉంది ax3+బిx2+cx+డి=0{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ గొడ్డలి ^ {3} + bx ^ {2} + cx + d = 0}... ఒక సమీకరణాన్ని క్యూబిక్‌గా పరిగణించాలంటే, ఆ పదం మాత్రమే సరిపోతుంది x3{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ x ^ {3}} (అంటే, ఇతర సభ్యులు ఉండకపోవచ్చు).
    • సమీకరణానికి ఉచిత పదం ఉంటే డి{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ d}, వేరే పద్ధతిని ఉపయోగించండి.
    • సమీకరణంలో ఉంటే a=0{ displaystyle a = 0}, ఇది క్యూబిక్ కాదు.
  2. 2 బ్రాకెట్ల నుండి బయటకు తీయండి x{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ x}. సమీకరణంలో ఉచిత పదం లేనందున, సమీకరణంలోని ప్రతి పదం వేరియబుల్‌ని కలిగి ఉంటుంది x{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ x}... దీని అర్థం ఒకటి x{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ x} సమీకరణాన్ని సరళీకృతం చేయడానికి కుండలీకరణాల నుండి మినహాయించవచ్చు. అందువలన, సమీకరణం ఇలా వ్రాయబడుతుంది: x(ax2+బిx+c){ displaystyle x (ax ^ {2} + bx + c)}.
    • ఉదాహరణకు, ఒక క్యూబిక్ సమీకరణం ఇవ్వబడింది 3x32x2+14x=0{ displaystyle 3x ^ {3} -2x ^ {2} + 14x = 0}
    • బయటకు తీయండి x{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ x} బ్రాకెట్లు మరియు పొందండి x(3x22x+14)=0{ displaystyle x (3x ^ {2} -2x + 14) = 0}
  3. 3 కారకం (రెండు ద్విపదాల ఉత్పత్తి) వర్గ సమీకరణం (వీలైతే). రూపం యొక్క అనేక వర్గ సమీకరణాలు ax2+బిx+c=0{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ గొడ్డలి ^ {2} + bx + c = 0} కారకం చేయవచ్చు. మనం బయటకు తీస్తే అటువంటి సమీకరణం మారుతుంది x{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ x} బ్రాకెట్ల వెలుపల. మా ఉదాహరణలో:
    • బ్రాకెట్ల నుండి బయటకు తీయండి x{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ x}: x(x2+5x14)=0{ displaystyle x (x ^ {2} + 5x-14) = 0}
    • వర్గ సమీకరణానికి కారకం: x(x+7)(x2)=0{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ x (x + 7) (x-2) = 0}
    • ప్రతి డబ్బాకు సమానం 0{ displaystyle 0}... ఈ సమీకరణం యొక్క మూలాలు x=0,x=7,x=2{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ x = 0, x = -7, x = 2}.
  4. 4 ప్రత్యేక సూత్రాన్ని ఉపయోగించి వర్గ సమీకరణాన్ని పరిష్కరించండి. వర్గ సమీకరణాన్ని కారకం చేయలేకపోతే దీన్ని చేయండి. సమీకరణం యొక్క రెండు మూలాలను కనుగొనడానికి, గుణకాల విలువలు a{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ a}, బి{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ b}, c{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ c} ఫార్ములాలో ప్రత్యామ్నాయం బి±బి24ac2a{ displaystyle { frac {-b pm { sqrt {b ^ {2} -4ac}}} {2a}}}.
    • మా ఉదాహరణలో, గుణకాల విలువలను ప్రత్యామ్నాయం చేయండి a{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ a}, బి{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ b}, c{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ c} (3{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ 3}, 2{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ -2}, 14{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ 14}) ఫార్ములాలోకి:
      బి±బి24ac2a{ displaystyle { frac {-b pm { sqrt {b ^ {2} -4ac}}} {2a}}}
      (2)±((2)24(3)(14)2(3){ displaystyle { frac {- (-- 2) pm { sqrt {((-2) ^ {2} -4 (3) (14)}}} {2 (3)}}}
      2±4(12)(14)6{ displaystyle { frac {2 pm { sqrt {4- (12) (14)}}} {6}}}
      2±(41686{ displaystyle { frac {2 pm { sqrt {(4-168}}} {6}}}
      2±1646{ displaystyle { frac {2 pm { sqrt {-164}}} {6}}}
    • మొదటి మూలం:
      2+1646{ displaystyle { frac {2 + { sqrt {-164}}} {6}}}
      2+12,8i6{ displaystyle { frac {2 + 12,8i} {6}}}
    • రెండవ మూలం:
      212,8i6{ displaystyle { frac {2-12,8i} {6}}}
  5. 5 క్యూబిక్ సమీకరణానికి పరిష్కారాలుగా సున్నా మరియు చతురస్రాకార మూలాలను ఉపయోగించండి. చతురస్రాకార సమీకరణాలు రెండు మూలాలను కలిగి ఉంటాయి, క్యూబిక్ వాటికి మూడు మూలాలను కలిగి ఉంటాయి. మీరు ఇప్పటికే రెండు పరిష్కారాలను కనుగొన్నారు - ఇవి వర్గ సమీకరణం యొక్క మూలాలు. మీరు బ్రాకెట్స్ వెలుపల "x" ను ఉంచినట్లయితే, మూడవ పరిష్కారం ఉంటుంది 0{ displaystyle 0}.
    • మీరు బ్రాకెట్లలో నుండి "x" తీస్తే, మీరు పొందుతారు x(ax2+బిx+c)=0{ displaystyle x (ax ^ {2} + bx + c) = 0}, అంటే, రెండు కారకాలు: x{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ x} మరియు బ్రాకెట్లలో వర్గ సమీకరణం. ఈ కారకాలు ఏవైనా ఉంటే 0{ displaystyle 0}, మొత్తం సమీకరణం కూడా సమానంగా ఉంటుంది 0{ displaystyle 0}.
    • ఈ విధంగా, ఒక వర్గ సమీకరణం యొక్క రెండు మూలాలు క్యూబిక్ సమీకరణం యొక్క పరిష్కారాలు. మూడవ పరిష్కారం x=0{ displaystyle x = 0}.

పద్ధతి 2 లో 3: మల్టిప్లైయర్‌లను ఉపయోగించి మొత్తం మూలాలను ఎలా కనుగొనాలి

  1. 1 క్యూబిక్ సమీకరణంలో ఉచిత పదం ఉందని నిర్ధారించుకోండి డి{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ d}. ఫారం యొక్క సమీకరణంలో ఉంటే ax3+బిx2+cx+డి=0{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ గొడ్డలి ^ {3} + bx ^ {2} + cx + d = 0} ఉచిత సభ్యుడు ఉన్నారు డి{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ d} (ఇది సున్నాకి సమానం కాదు), బ్రాకెట్స్ వెలుపల "x" ను ఉంచడానికి ఇది పనిచేయదు. ఈ సందర్భంలో, ఈ విభాగంలో వివరించిన పద్ధతిని ఉపయోగించండి.
    • ఉదాహరణకు, ఒక క్యూబిక్ సమీకరణం ఇవ్వబడింది 2x3+9x2+13x=6{ displaystyle 2x ^ {3} + 9x ^ {2} + 13x = -6}... సమీకరణం యొక్క కుడి వైపున సున్నా పొందడానికి, జోడించండి 6{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ 6} సమీకరణం యొక్క రెండు వైపులా.
    • సమీకరణం మారుతుంది 2x3+9x2+13x+6=0{ displaystyle 2x ^ {3} + 9x ^ {2} + 13x + 6 = 0}... గా డి=6{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ d = 6}, మొదటి విభాగంలో వివరించిన పద్ధతిని ఉపయోగించలేము.
  2. 2 గుణకం యొక్క కారకాలను వ్రాయండి a{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ a} మరియు ఉచిత సభ్యుడు డి{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ d}. అంటే, సంఖ్య యొక్క కారకాలను కనుగొనండి x3{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ x ^ {3}} మరియు సమాన గుర్తుకు ముందు సంఖ్యలు. సంఖ్య యొక్క కారకాలు సంఖ్యలు, గుణించినప్పుడు, ఆ సంఖ్యను ఉత్పత్తి చేస్తాయని గుర్తుంచుకోండి.
    • ఉదాహరణకు, నంబర్ పొందడానికి 6, మీరు గుణించాలి 6×1{ ప్రదర్శన శైలి 6 సార్లు 1} మరియు 2×3{ ప్రదర్శన శైలి 2 సార్లు 3}... కాబట్టి సంఖ్యలు 1, 2, 3, 6 సంఖ్య యొక్క కారకాలు 6.
    • మా సమీకరణంలో a=2{ displaystyle a = 2} మరియు డి=6{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ d = 6}... గుణకాలు 2 ఉన్నాయి 1 మరియు 2... గుణకాలు 6 సంఖ్యలు 1, 2, 3 మరియు 6.
  3. 3 ప్రతి కారకాన్ని విభజించండి a{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ a} ప్రతి కారకం కోసం డి{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ d}. ఫలితంగా, మీరు చాలా భిన్నాలు మరియు అనేక పూర్ణాంకాలను పొందుతారు; క్యూబిక్ సమీకరణం యొక్క మూలాలు పూర్ణాంకాలలో ఒకటి లేదా పూర్ణాంకాలలో ఒకదాని యొక్క ప్రతికూల విలువ.
    • మా ఉదాహరణలో, కారకాలను విభజించండి a{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ a} (1 మరియు 2) కారకాల ద్వారా డి{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ d} (1, 2, 3 మరియు 6). మీరు పొందుతారు: 1{ displaystyle 1}, 12{ displaystyle { frac {1} {2}}}, 13{ displaystyle { frac {1} {3}}}, 16{ displaystyle { frac {1} {6}}}, 2{ displaystyle 2} మరియు 23{ displaystyle { frac {2} {3}}}... ఇప్పుడు ఈ జాబితాకు పొందిన భిన్నాలు మరియు సంఖ్యల యొక్క ప్రతికూల విలువలను జోడించండి: 1{ displaystyle 1}, 1{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ -1}, 12{ displaystyle { frac {1} {2}}}, 12{ displaystyle - { frac {1} {2}}}, 13{ displaystyle { frac {1} {3}}}, 13{ displaystyle - { frac {1} {3}}}, 16{ displaystyle { frac {1} {6}}}, 16{ displaystyle - { frac {1} {6}}}, 2{ displaystyle 2}, 2{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ -2}, 23{ displaystyle { frac {2} {3}}} మరియు 23{ displaystyle - { frac {2} {3}}}... క్యూబిక్ సమీకరణం యొక్క మొత్తం మూలాలు ఈ జాబితా నుండి కొన్ని సంఖ్యలు.
  4. 4 క్యూబిక్ సమీకరణంలో పూర్ణాంకాలను ప్లగ్ చేయండి. సమానత్వం నిజమైతే, ప్రత్యామ్నాయ సంఖ్య సమీకరణం యొక్క మూలం. ఉదాహరణకు, సమీకరణంలో ప్రత్యామ్నాయం 1{ displaystyle 1}:
    • 2(1)3+9(1)2+13(1)+6{ displaystyle 2 (1) ^ {3} +9 (1) ^ {2} +13 (1) +6} = 2+9+13+6{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ 2 + 9 + 13 + 6} ≠ 0, అంటే, సమానత్వం గమనించబడలేదు. ఈ సందర్భంలో, తదుపరి సంఖ్యను ప్లగ్ చేయండి.
    • ప్రత్యామ్నాయం 1{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ -1}: (2)+9+(13)+6{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ (-2) +9 +(- 13) +6} = 0. అందువలన, 1{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ -1} సమీకరణం యొక్క మొత్తం మూలం.
  5. 5 బహుపదిని విభజించే పద్ధతిని ఉపయోగించండి హార్నర్ పథకంసమీకరణం యొక్క మూలాలను వేగంగా కనుగొనడానికి. మీరు సమీకరణంలో సంఖ్యలను మాన్యువల్‌గా ప్రత్యామ్నాయం చేయకూడదనుకుంటే దీన్ని చేయండి. హార్నర్ స్కీమ్‌లో, పూర్ణాంకాలు సమీకరణం యొక్క గుణకాల విలువలతో విభజించబడ్డాయి a{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ a}, బి{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ b}, c{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ c} మరియు డి{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ d}... సంఖ్యలు సమానంగా విభజించబడితే (అంటే, మిగిలినది 0{ displaystyle 0}), ఒక పూర్ణాంకం సమీకరణం యొక్క మూలం.
    • హార్నర్ స్కీమ్ ప్రత్యేక కథనానికి అర్హమైనది, అయితే ఈ పథకాన్ని ఉపయోగించి మా క్యూబిక్ సమీకరణం యొక్క మూలాలలో ఒకదాన్ని లెక్కించడానికి ఈ క్రింది ఉదాహరణ:
      -1 | 2 9 13 6
      __| -2-7-6
      __| 2 7 6 0
    • కాబట్టి మిగిలినది 0{ displaystyle 0}, కానీ 1{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ -1} సమీకరణం యొక్క మూలాలలో ఒకటి.

3 లో 3 వ పద్ధతి: వివక్షను ఉపయోగించి సమీకరణాన్ని ఎలా పరిష్కరించాలి

  1. 1 సమీకరణం యొక్క గుణకాల విలువలను వ్రాయండి a{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ a}, బి{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ b}, c{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ c} మరియు డి{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ d}. భవిష్యత్తులో గందరగోళానికి గురికాకుండా ఉండటానికి సూచించిన గుణకాల విలువలను ముందుగానే వ్రాయమని మేము సిఫార్సు చేస్తున్నాము.
    • ఉదాహరణకు, సమీకరణం ఇవ్వబడింది x33x2+3x1{ displaystyle x ^ {3} -3x ^ {2} + 3x -1}... వ్రాయండి a=1{ displaystyle a = 1}, బి=3{ displaystyle b = -3}, c=3{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ c = 3} మరియు డి=1{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ d = -1}... ముందు ఉంటే గుర్తుచేసుకోండి x{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ x} సంఖ్య లేదు, సంబంధిత గుణకం ఇప్పటికీ ఉంది మరియు సమానంగా ఉంటుంది 1{ displaystyle 1}.
  2. 2 ప్రత్యేక సూత్రాన్ని ఉపయోగించి సున్నా వివక్షతను లెక్కించండి. వివక్షతను ఉపయోగించి క్యూబిక్ సమీకరణాన్ని పరిష్కరించడానికి, మీరు అనేక కష్టమైన లెక్కలను నిర్వహించాల్సి ఉంటుంది, కానీ మీరు అన్ని దశలను సరిగ్గా నిర్వహిస్తే, అత్యంత క్లిష్టమైన క్యూబిక్ సమీకరణాలను పరిష్కరించడానికి ఈ పద్ధతి ఎంతో అవసరం అవుతుంది. మొదటి గణన Δ0{ displaystyle Delta _ {0}} (సున్నా వివక్షత) మనకు అవసరమైన మొదటి విలువ; దీన్ని చేయడానికి, ఫార్ములాలోని సంబంధిత విలువలను ప్రత్యామ్నాయం చేయండి Δ0=బి23ac{ displaystyle Delta _ {0} = b ^ {2} -3ac}.
    • వివక్షత అనేది బహుపది మూలాలను వర్ణించే సంఖ్య (ఉదాహరణకు, వర్గ సమీకరణం యొక్క వివక్ష సూత్రం ద్వారా లెక్కించబడుతుంది బి24ac{ displaystyle b ^ {2} -4ac}).
    • మా సమీకరణంలో:
      బి23ac{ displaystyle b ^ {2} -3ac}
      (3)23(1)(3){ displaystyle (-3) ^ {2} -3 (1) (3)}
      93(1)(3){ డిస్‌ప్లే స్టైల్ 9-3 (1) (3)}
      99=0=Δ0{ displaystyle 9-9 = 0 = డెల్టా _ {0}}
  3. 3 సూత్రాన్ని ఉపయోగించి మొదటి వివక్షతను లెక్కించండి Δ1=2బి39aబిc+27a2డి{ displaystyle Delta _ {1} = 2b ^ {3} -9abc + 27a ^ {2} d}. మొదటి వివక్ష Δ1{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ డెల్టా _ {1}} - ఇది రెండవ ముఖ్యమైన విలువ; దానిని లెక్కించడానికి, సంబంధిత విలువలను పేర్కొన్న ఫార్ములాలో ప్లగ్ చేయండి.
    • మా సమీకరణంలో:
      2(3)39(1)(3)(3)+27(1)2(1){ displaystyle 2 (-3) ^ {3} -9 (1) (- 3) (3) +27 (1) ^ {2} (- 1)}
      2(27)9(9)+27(1){ డిస్‌ప్లే స్టైల్ 2 (-27) -9 (-9) +27 (-1)}
      54+8127{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ -54 + 81-27}
      8181=0=Δ1{ displaystyle 81-81 = 0 = డెల్టా _ {1}}
  4. 4 లెక్కించు:Δ=(Δ124Δ03)÷27a2{ displaystyle Delta = ( Delta _ {1} ^ {2} -4 Delta _ {0} ^ {3}) div -27a ^ {2}}... అంటే, పొందిన విలువల ద్వారా క్యూబిక్ సమీకరణం యొక్క వివక్షతను కనుగొనండి Δ0{ displaystyle Delta _ {0}} మరియు Δ1{ displaystyle Delta _ {1}}... క్యూబిక్ సమీకరణం యొక్క వివక్ష సానుకూలంగా ఉంటే, సమీకరణానికి మూడు మూలాలు ఉంటాయి; వివక్షత సున్నా అయితే, సమీకరణం ఒకటి లేదా రెండు మూలాలను కలిగి ఉంటుంది; వివక్షత ప్రతికూలంగా ఉంటే, సమీకరణానికి ఒక మూలం ఉంటుంది.
    • ఒక క్యూబిక్ సమీకరణం ఎల్లప్పుడూ కనీసం ఒక మూలాన్ని కలిగి ఉంటుంది, ఎందుకంటే ఈ సమీకరణం యొక్క గ్రాఫ్ కనీసం ఒక పాయింట్ వద్ద X- అక్షాన్ని కలుస్తుంది.
    • మా సమీకరణంలో Δ0{ displaystyle Delta _ {0}} మరియు Δ1{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ డెల్టా _ {1}} సమానంగా ఉంటాయి 0{ displaystyle 0}, కాబట్టి మీరు సులభంగా లెక్కించవచ్చు Δ{ డిస్‌ప్లే స్టైల్ డెల్టా}:
      (Δ124Δ03)÷(27a2){ displaystyle ( Delta _ {1} ^ {2} -4 Delta _ {0} ^ {3}) div (-27a ^ {2})}
      ((0)24(0)3)÷(27(1)2){ displaystyle ((0) ^ {2} -4 (0) ^ {3}) div (-27 (1) ^ {2})}
      00÷27{ displaystyle 0-0 div 27}
      0=Δ{ displaystyle 0 = Delta}... అందువలన, మా సమీకరణానికి ఒకటి లేదా రెండు మూలాలు ఉన్నాయి.
  5. 5 లెక్కించు:సి=3(Δ124Δ03+Δ1)÷2{ displaystyle C = ^ {3} { sqrt { ఎడమ ({ sqrt { Delta _ {1} ^ {2} -4 Delta _ {0} ^ {3}}} + డెల్టా _ {1 } కుడి) div 2}}}. సి{ displaystyle C} - కనుగొనబడిన చివరి ముఖ్యమైన పరిమాణం ఇది; ఇది సమీకరణం యొక్క మూలాలను లెక్కించడంలో మీకు సహాయపడుతుంది. పేర్కొన్న ఫార్ములాలో విలువలను ప్రత్యామ్నాయం చేయండి Δ1{ displaystyle Delta _ {1}} మరియు Δ0{ displaystyle Delta _ {0}}.
    • మా సమీకరణంలో:
      3(Δ124Δ03)+Δ1÷2{ displaystyle ^ {3} { sqrt {{ sqrt {( Delta _ {1} ^ {2} -4 Delta _ {0} ^ {3}) + Delta _ {1}}} div 2}}}
      3(024(0)3)+(0)÷2{ displaystyle ^ {3} { sqrt {{ sqrt {(0 ^ {2} -4 (0) ^ {3}) + (0)}} div 2}}}
      3(00)+0÷2{ displaystyle ^ {3} { sqrt {{ sqrt {(0-0) +0}} div 2}}}
      0=సి{ displaystyle 0 = C}
  6. 6 సమీకరణం యొక్క మూడు మూలాలను కనుగొనండి. ఫార్ములాతో చేయండి (బి+uఎన్సి+Δ0÷(uఎన్సి))÷3a{ displaystyle - (b + u ^ {n} C + Delta _ {0} div (u ^ {n} C)) div 3a}, ఎక్కడ u=(1+3)÷2{ displaystyle u = (- 1 + { sqrt {-3}}) div 2}, కానీ ఎన్ సమానముగా 1, 2 లేదా 3... ఈ ఫార్ములాలో తగిన విలువలను ప్రత్యామ్నాయం చేయండి - ఫలితంగా, మీరు సమీకరణం యొక్క మూడు మూలాలను పొందుతారు.
    • వద్ద ఫార్ములా ఉపయోగించి విలువను లెక్కించండి ఎన్ = 1, 2 లేదా 3ఆపై సమాధానాన్ని తనిఖీ చేయండి. మీరు మీ సమాధానాన్ని తనిఖీ చేసినప్పుడు మీకు 0 వస్తే, ఈ విలువ సమీకరణానికి మూలం.
    • మా ఉదాహరణలో, ప్రత్యామ్నాయం 1 లో x33x2+3x1{ displaystyle x ^ {3} -3x ^ {2} + 3x -1} మరియు పొందండి 0, అనగా 1 సమీకరణం యొక్క మూలాలలో ఒకటి.